घोस्टवायर टोक्यो ब्लैंड और लैक्लेस्टर गेमप्ले के साथ लौटता है

E3 2019 दो चीजों के लिए उल्लेखनीय हो गया। कीनू रीव की लुभावनी साइबरपंक 2077 और उसके पहले मूल आईपी के साथ इकुमी नाकामुरा की शुरुआत। शीर्षक घोस्टविअर: टोक्यो, यह लोगों को गायब होने का जवाब देने के लिए खिलाड़ियों की तलाश करेगा। मनोगत प्रथाओं के आसपास लिपटे षड्यंत्रों में भाग लेना, यह बहुत रचनात्मक और अद्वितीय था, जो अन्यथा बेथेस्डा को उस बिंदु से हिरासत में लेते थे, वे इसे एक मौका देने के लिए तैयार थे।

सितंबर तक, ज़ीनिमैक्स के साथ उसके रिश्ते में खटास आ गई, और वह रचनात्मक निर्देशक के रूप में अपने पद से विदा हो गई। टिप्पणी के समय उसने अपने सार्वजनिक बयानों की तुलना में कम प्रस्थान के संकेत दिए। यह कि उनके जाने का कारण परियोजना के दायरे में राजनीतिक मध्यस्थता के आसपास था, लेकिन खुद नाकामुरा के कोई ठोस बयान के साथ, यह अज्ञात है कि यह हस्तक्षेप किस हद तक और किस हद तक समाप्त हो रहा था। इस खेल के बारे में उनकी टिप्पणियों को देखते हुए एक जीवन भर जुनून परियोजना है, यह केवल इस कारण से है कि उनके इरादे गेमर्स के लिए गेम बनाने में थे जैसे कि किसी राजनीतिक एजेंडे को धक्का देने या इसके अनुरूप प्रयास करने के बजाय।

जैसा कि अब हम देख चुके हैं कि क्या बन गया है घोस्टवायर, स्टूडियो के डिजाइनों पर उनका प्रभाव एक अधिक स्पष्ट तस्वीर पर पड़ा है।

के समान बुराई के भीतरजिनमें से नाकामुरा लीड आर्ट डिजाइनर थे, खेल की मूल प्रस्तुति में शक्तिशाली और अज्ञात खतरों से भरी एक अंधेरे, दमनकारी दुनिया को दर्शाया गया था। मानवता की दुनिया में केवल बर्बादी लाने की कोशिश कर रहे हैं क्योंकि हम इसके बचाव में डटे हुए हैं। अब एशियन मायथोलॉजी से प्रेरित हॉरर गेम ने एक नीयन टेक्नो पंक सौंदर्य पर लिया है जो इसके पूरे डिजाइन को अनुमति देता है।

किसी भी प्रकार के भय या डर को दूर करते हुए, दुश्मन किसी न किसी तरह के अनुकरण में दिखाई देते हैं। जहां आप उन्हें धीमे-धीमे आर्केड जैसी लड़ाई से हराएंगे, जो कि सभी अधिकारों से बहुत अधिक तेज़ होना चाहिए।

इस गेम को नाकामुरा के साथ खेलने में सफल होने के लिए कोई भी संभावना नहीं थी। वास्तव में, यह निस्संदेह एक फंतासी मिलेगा, लेकिन बहुत पसंद है 2 के भीतर बुराई, यह बनाने में एक फ्लॉप की तरह दिखता है।

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