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1475930कुकी-चेकएंथम का नया डिज़ाइन प्रभावी रूप से एक नए गेम के लिए टीम को सिकुड़ता हुआ देखता है
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2020/05

एंथम का नया डिज़ाइन प्रभावी रूप से एक नए गेम के लिए टीम को सिकुड़ता हुआ देखता है

बुलाना गान के विकास चक्र परेशान, इसे हल्के ढंग से रख रहा है। यह अधिकारियों और परियोजना प्रमुखों के कुप्रबंधन से ग्रस्त एक विकास चक्र था, जिनका मानना ​​था कि ठोस योजना के बिना अंतिम महीनों में सब कुछ ठीक हो जाएगा जैसा कि हमेशा होता था। फिर भी परियोजना के लिए राजनीति को आगे बढ़ाना सर्वोपरि था। E3 2017 का ट्रेलर आने तक डेवलपर्स को यह पता नहीं था कि यह कहां जा रहा है।

लॉन्च के बाद स्थिति में सुधार नहीं देखा गया। खिलाड़ियों को यह खेल नीरस, प्रेरणाहीन और समान खेलों से बहुत बड़ा कदम पीछे लगा भाग्य. शीतदंश के कारण नई सामग्री विकसित करना बहुत कठिन हो गया। डेवलपर की रेडियो चुप्पी के लंबे कार्यकाल से मामला नहीं सुधरा।

अंततः, तीन प्रमुख प्रोग्रामर बायोवेयर से चले जाएंगे, और प्रलय विफल ओवरहाल खिलाड़ियों बनने का वादा किया गया था। घटते खिलाड़ी आधार को कोई बढ़ावा नहीं मिलने के कारण, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने जबरदस्ती विकास पर रोक लगा दी और डेवलपर्स को स्थानांतरित कर दिया ड्रैगन आयु 4 या SWTOR.

विकास को पूरी तरह से रोका नहीं गया है गान जैसा कि स्टूडियो निदेशक क्रिश्चियन डेली ने एक में बताया ब्लॉग अपडेट. हालाँकि इसे निरस्त नहीं किया गया है, विकास टीम का आकार काफी कम कर दिया गया है। उपलब्ध विवरण के अनुसार, ओवरहाल प्रभावी रूप से मूल के रीबूट के बजाय एक नया गेम है।

“एंथम इनक्यूबेशन टीम ने शुरुआत कर दी है और हम अपनी डिजाइन परिकल्पनाओं को मान्य करना शुरू कर रहे हैं। इनक्यूबेशन एक शब्द है जिसका उपयोग हम आंतरिक रूप से करते हैं - इसका अनिवार्य रूप से मतलब है कि हम वापस जा रहे हैं और उन क्षेत्रों में सुधार करने के लिए प्रयोग/प्रोटोटाइप कर रहे हैं जहां हमें लगता है कि हम पीछे रह गए हैं और एंथम के बारे में वर्तमान में आपको जो कुछ भी पसंद है उसका लाभ उठाना है। हम एक छोटी सी टीम हैं - लगभग 30-ईश, जैसे ही हम अपने पहले प्रमुख मील के पत्थर के लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए आगे बढ़ते हैं, हम अपना रास्ता बनाते हैं। स्पॉइलर - यह एक लंबी प्रक्रिया होने वाली है। और हाँ, टीम छोटी है लेकिन इसका पूरा उद्देश्य अपना समय लेना और ड्राइंग बोर्ड पर वापस जाना है। और एक छोटी टीम हमें वह चपलता प्रदान करती है जो बड़ी टीम वहन नहीं कर सकती।”

मुस्कुराहट के साथ, वह विकास की स्थिति को सर्वोत्तम संभव शब्दों में चित्रित करने का प्रयास करते हैं। फिर भी यह मिटाया नहीं जा सकता कि जो पहले दो स्टूडियो हुआ करते थे, वे अब 30 डेवलपर्स तक सिमट कर रह गए हैं। एक स्पष्ट संकेत इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स आगे चलकर एंथम ब्रांड पर कोई महत्वपूर्ण विश्वास नहीं रखता है।

संभवतः रेडियो चुप्पी के बार-बार होने वाले विरोध के कारण, पोस्ट में विस्तार से बताया गया है कि वे प्रशंसक आधार के बचे हुए हिस्से के साथ कैसे अधिक संवादात्मक और खुले होंगे। एक ऐसी भावना जिसे अंकित मूल्य पर लेना कठिन है क्योंकि समान और बार-बार वादे किए गए और कभी पूरे नहीं किए गए।

“हम वास्तव में चाहते हैं कि यह अनुभव टीम और हमारे खिलाड़ियों के लिए अलग हो, लेकिन हम जानते हैं कि हमें कुछ कठिन चुनौतियों से निपटना है। हम चाहते हैं कि जैसे-जैसे हम आगे बढ़ें, हम आपको भी इसमें शामिल करें और जहां हम हैं, वहां हम खुले और ईमानदार रहें और हम जहां जा रहे हैं, उससे क्या उम्मीदें हैं। हकीकत तो यह है कि आप ऐसी चीजें देखेंगे जो देखने में बहुत शानदार लगती हैं लेकिन कटिंग रूम के फर्श पर खत्म हो जाती हैं या ऐसी चीजें जो आपको बेकार लगती हैं और आपको लगता है कि हम उन पर बहुत अधिक समय खर्च कर रहे हैं - लेकिन प्रयोग की भावना में यह सब ठीक है। हम वास्तव में राष्ट्रगान में आपके जुनून और रुचि के कारण आपको पूरी पारदर्शिता प्रदान करना चाहते हैं। लेकिन, इसके साथ ही यह देखना भी आता है कि सॉसेज कैसे बनाया जाता है - जो कि हमेशा सुंदर नहीं होता है।''

“हम इन परिवर्तनों और अपनी प्रगति के बारे में सभी को दिखाने/बातचीत करने के लिए कुछ नियमित संचार भी शुरू करना चाहते हैं। यह ब्लॉग एक उदाहरण है, लेकिन हम आपको दिन-प्रतिदिन के कार्यों में भी शामिल करना चाहते हैं और उम्मीद है कि आपको टीम के साथ कुछ वास्तविक बातचीत मिलेगी। ये अपडेट एक तदर्थ लाइव स्ट्रीम के रूप में आ सकते हैं, या सोशल मीडिया पर पोस्ट की गई कुछ अच्छी अवधारणा कला, या कोने में रोती हुई गेंद में लिपटी हुई मेरी कभी-कभार फ़ीड...

जैसे ही हम आपको हमारी प्रगति के बारे में बताना शुरू करेंगे, हम जल्द ही सभी को बताएंगे कि हमारा अपडेट ताल कैसा दिखेगा।

शायद अगर इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स राजनीति पर ध्यान केंद्रित करने और स्टासी एजेंटों के साथ साझेदारी करने में कम समय बिताता और अपने डेवलपर्स और उपभोक्ताओं को सुनने में अधिक समय लगाता, तो वे खुद को इस झंझट में नहीं पाते। ड्रैगन एज 4 को एक और बैटल रॉयल शीर्षक के रूप में रिपोर्ट किया गया है जो अभी भी बहुत नफरत वाले फ्रॉस्टबाइट इंजन का उपयोग करता है जो ऐसा प्रतीत नहीं होता है कि निकट भविष्य में ऐसा होगा।

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