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1561490कुकी-चेकदेव के अनुसार, सिस्टम शॉक 3 टीम अब गेम पर काम नहीं कर रही है
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2020/02

देव के अनुसार, सिस्टम शॉक 3 टीम अब गेम पर काम नहीं कर रही है

एक डेवलपर जो काम करने वाली टीम का हिस्सा था सिस्टम शॉक 3 खेल पर कौन काम कर रहा है और कौन नहीं, इस बारे में स्थिति स्पष्ट करने के लिए आगे आया है। वह किन कॉर्न कर्ण हैंडल के तहत आरपीजी कोडेक्स पर पोस्ट करता है, और उसने समुदाय को सूचित किया कि गेम पर काम करने वाली टीम अब गेम पर काम करने के लिए नियोजित नहीं है।

डीएसओ गेमिंग पोस्ट से समाचार उठाया आरपीजी कोडेक्स, जिसे कर्ण ने 31 जनवरी, 2020 को बनाया था।

पोस्ट में कर्ण ने उन यूजर्स को जवाब दिया जो इसके बारे में पूछ रहे थे सिस्टम शॉक 3, जिनमें से कई लोगों का मानना ​​था कि यह वेपरवेयर बन गया है। पहली पोस्ट में, कर्ण ने समझाया...

“मेरे द्वारा पोस्ट करने का एकमात्र कारण यह है कि मैंने कंपनी की स्थिति और परियोजना के बारे में इतना भ्रम देखा कि मुझे लगा कि कुछ प्रथम व्यक्ति जानकारी का स्वागत किया जाएगा। मैंने कभी नहीं सोचा था कि हम आधा काम कर चुके हैं, कोर सिस्टम एक खेल के लिए एक महान आधार हैं लेकिन अधिकांश काम सामग्री विकास है जिसमें हम वास्तविक संपत्ति और एक कुशल पाइपलाइन के लिए टूल समर्थन दोनों में गंभीर रूप से पीछे थे।

 

“क्या परियोजना की विफलता सही थी? कहना मुश्किल है। यदि स्टारब्रीज़ संकट में नहीं गया होता, तो मुझे लगता है कि हमने कुछ ताज़ा और नवीन गेमप्ले के साथ कुछ दिलचस्प पेश किया होता, लेकिन लोगों की अपेक्षा से बहुत छोटा गेम था और ऐसी प्रिय फ्रेंचाइजी की अगली कड़ी के लिए अनिवार्य रूप से निराशाजनक था।

 

“उन उच्च उम्मीदों के कारण बहुत सारे महंगे प्रयोग करने पड़े। हम एक छोटी टीम थे और जानते थे कि हम उत्पादन की गुणवत्ता और विस्तार में वर्तमान इमर्सिव सिम्स के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते, इसलिए हमें रचनात्मक और चतुर और अजीब होना था। और हम कुछ अनोखा और संभवतः मज़ेदार बनाने की राह पर थे, लेकिन शायद वह नहीं जिसके लिए दर्शक भूखे थे।''

आगे किसी ने पूछा कि टीम का क्या हुआ या क्या कोई अभी भी काम कर रहा है सिस्टम शॉक 3.

लेकिन कर्ण यह स्पष्ट करते हैं कि जो टीम खेल पर काम करती थी वह अब खेल पर काम करने के लिए नियोजित नहीं है...

"मैं वास्तव में नहीं जानता कि क्या हो रहा है, लेकिन टीम अब वहां कार्यरत नहीं है।"

अब यह महत्वपूर्ण है कि वह जो कहता है उसे न लें और उससे अन्य सभी प्रकार के निष्कर्ष न निकालें। हालाँकि टीम को "वहाँ" नियोजित नहीं किया जा सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि खेल पूरी तरह से ख़त्म हो गया है। कुछ अन्य लोग अभी भी इस पर काम कर रहे होंगे या इसे किसी अन्य स्टूडियो को अनुबंधित किया जा सकता है।

विकास पूरा करने, या परियोजना को किसी अन्य स्टूडियो को सौंपने के लिए अभी बातचीत चल रही हो सकती है।

और हाँ, वैकल्पिक रूप से, टीम जा सकती है और खेल ख़त्म हो सकता है।

आखिरी बार हमने इसके बारे में वॉरेन स्पेक्टर को यह कहते हुए सुना था कि वे एएए-शैली की गुणवत्ता पर जोर दे रहे थे लेकिन एए मूल्य बिंदु के साथ। वह वापस आ गया था 2019 के अक्टूबर.

कर्ण जो कह रहा है उसके आधार पर, ऐसा नहीं लगता कि अन्यसाइड एंटरटेनमेंट द्वारा स्टारब्रीज़ स्टूडियोज़ से प्रकाशन अधिकार छीन लेने के बाद चीजें बहुत अच्छी चल रही हैं। 2018 का फरवरी.

2019 के अंत से गेम पर हमारे पास कोई आधिकारिक अपडेट नहीं है, इसलिए हम देखेंगे कि क्या वे कर्ण द्वारा दिए गए बयानों को संबोधित करते हैं या क्या परियोजना चुपचाप दृश्य से गायब हो जाएगी।

(खबर टिप गार्जियन इवनीटएक्सएनयूएमएक्स के लिए धन्यवाद)

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