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1561050कुकी-चेकड्रू कार्पीशिन कहते हैं, आर्केटाइप एंटरटेनमेंट बायोवेयर के आखिरी दिनों की तरह कॉर्पोरेट नहीं होगा
उद्योग समाचार
2020/02

ड्रू कार्पीशिन कहते हैं, आर्केटाइप एंटरटेनमेंट बायोवेयर के आखिरी दिनों की तरह कॉर्पोरेट नहीं होगा

दूसरी बार बायोवेयर छोड़ने के बाद, ऐसा लग रहा है कि ड्रू कार्पीशिन अपने पुराने दोस्तों चाड रॉबर्टसन और जेम्स ओहलेन के साथ टीम बना रहे हैं, लेकिन इस बार नव स्थापित कंपनी आर्केटाइप एंटरटेनमेंट - विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट का एक स्वायत्त प्रभाग। कार्पीशिन का दावा है कि बायोवेयर के बाद के कॉर्पोरेट दिनों के विपरीत, आर्केटाइप एंटरटेनमेंट के चालक दल के पास अद्वितीय गेम बनाने के लिए रचनात्मक नियंत्रण होगा।

आप संभवतः कार्पीशिन को वीडियो गेम परिदृश्य लेखक, पटकथा लेखक और उपन्यासकार के रूप में उनके योगदान के लिए जानते होंगे। वह जैसी परियोजनाओं में मदद करने के लिए भी जाने जाते हैं स्टार वार्स: डार्थ बैन किताबों की शृंखला, मास इफ़ेक्ट, बाल्डुरस गेट, और कई अन्य बायोवेयर शीर्षक।

2018 में दूसरी बार बायोवेयर छोड़ने के बाद, कार्पीशिन आर्केटाइप एंटरटेनमेंट के संस्थापकों (जो पूर्व-बायोवेयर डेवलपर भी हैं) के साथ साझेदारी कर रहे हैं, जिन्हें आप संभवतः रॉबर्टसन और ओहलेन के नाम से जानते होंगे।

हम यह सब जानते हैं धन्यवाद Drukarpyshyn.comजिसे खुद शख्स ने नया अपडेट प्राप्त किया है। ब्लॉग साइट गेम उद्योग में एक डेवलपर/लेखक के रूप में उनकी सफलताओं और असफलताओं के साथ-साथ बायोवेयर के साथ उनके समय के बारे में बताती है।

हम सीखते हैं कि बायोवेयर की शुरुआत "शानदार" थी क्योंकि चालक दल के पास रचनात्मक नियंत्रण था, लेकिन जैसे-जैसे टीम अधिक "सफल" होती गई, बायोवेयर भी एक कॉर्पोरेट इकाई के रूप में विकसित हुई जिसने बाजार अनुसंधान पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कंपनी की रचनात्मक ड्राइव को छीन लिया:

“मैं बीस वर्षों से वीडियो गेम उद्योग में हूँ। जब मैंने बायोवेयर में शुरुआत की, तो सब कुछ ताज़ा और रोमांचक था। यह एक सपनों का काम था - प्रतिभाशाली लोग बाल्डर्स गेट, कोटर, मास इफेक्ट और ड्रैगन एज जैसे महाकाव्य गेम बनाने के लिए मिलकर काम कर रहे थे। लेकिन जैसे-जैसे हम बड़े हुए और अधिक सफल हुए, चीजें बदल गईं। हम और अधिक कॉर्पोरेट बन गये। हम जो पसंद करते थे उसे बनाने में कम सक्षम थे, और टीमों को हमारी रचनात्मक प्रवृत्ति और जुनून के बजाय बाजार अनुसंधान के आधार पर गेम बनाने के लिए प्रेरित किया गया था। मेरी सपनों की नौकरी सिर्फ एक नौकरी बनकर रह गई और मैंने वह उत्साह और उत्साह खो दिया जो पहले था।

 

लेकिन आर्केटाइप के साथ, मेरा जुनून फिर से जाग उठा है। स्टूडियो का अनुभव मुझे बायोवेयर में मेरे शुरुआती दिनों की याद दिलाता है; मैं हवा में जादू महसूस कर सकता हूँ। और भले ही हम अभी तक जिस चीज़ पर काम कर रहे हैं उसकी बारीकियों के बारे में मैं बहुत गहराई से नहीं जान पाया हूँ, हम पहले से ही उद्योग में काफी उत्साह पैदा कर रहे हैं।

यह देखते हुए कि कई पूर्व-बायोवेयर डेवलपर हाल ही में गेम उद्योग में प्रगति करने में विफल रहे हैं, जिसमें कार्पीशिन भी शामिल है, हम देखेंगे कि क्या आर्कटाइप एंटरटेनमेंट और इसकी नई विज्ञान-फाई परियोजना क्यूसी जैसी अन्य पूर्व-बायोवेयर स्थापित कंपनी के नक्शेकदम पर चलती है या नहीं गेम्स और नाइटमेयर - जो दोनों मर चुके हैं।

इस बीच, आप आर्केटाइप एंटरटेनमेंट की जांच कर सकते हैं सरकारी वेबसाइट दिए गए लिंक पर जाकर भुगतान करें।

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