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2019/11

बेथेस्डा और ज़ेनिमैक्स एक शर्मनाक सप्ताहांत बिता रहे हैं

इतना कहना पर्याप्त होगा कि बेथेस्डा, जो एक समय सम्मानित कंपनी थी, अब एक मजाक से अधिक कुछ नहीं रह गई है। यदि यह उन घृणित तरीकों के लिए नहीं है जो वे उन लोगों के साथ व्यवहार करते हैं जो इसके आसपास रहते हैं तो यह प्राचीन क्लासिक्स को टक्कर देने वाली एक दुखद कॉमेडी होगी। लेस्ली नील्सन की फ़िल्म में घर जैसा महसूस होने वाली अक्षमता, लालच जो ड्रेगन को टक्कर देगा, "लोलवुट?" के एक झटके के साथ। से डरावना मूवी गाथा, और इसे आधुनिक फिल्मों के जागृत एजेंडे के साथ शीर्ष पर रखा गया है।

हालाँकि कंपनी इस स्थिति में पहुँच गई, यह स्पष्ट होता जा रहा है कि उनका ऊपरी प्रबंधन कितना अक्षम है। फिलहाल कंपनी प्रमोशन भी नहीं कर पा रही है Skyrim सही ढंग से!

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मूल रूप से उनका निःशुल्क सप्ताहांत गुरुवार को शुरू और समाप्त होने वाला था, इससे पहले कि बेथेस्डा ने समस्या को ठीक करने का प्रयास किया। ऐसा प्रतीत होता है कि अंतिम तिथि को सोमवार के उचित समापन तक समायोजित करने से समस्या का समाधान नहीं हुआ है क्योंकि इसके लिए कोई निःशुल्क सप्ताहांत नहीं है Skyrim विशेष संस्करण इस लेखन के समय स्टीम स्टोरफ्रंट पर।

कंपनी की ओर से यह एक शर्मनाक गलती है कि वह मुफ्त सप्ताहांत के आरंभिक डेटा और समय को भी ठीक से प्राप्त करने में विफल रही।

जहां वह थोड़ी सी चूक शर्मनाक है, ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन को अपने अनडॉन्टेड इवेंट के साथ बहुत बुरा समय झेलना पड़ा है। मूल रूप से "मिस्ट्री बॉक्स" उर्फ ​​लूट बॉक्स जीतने का मौका पाने के लिए खिलाड़ियों को बेतरतीब ढंग से बनाए गए कालकोठरी में भेजने के लिए पूरे सप्ताहांत को चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। निहित "उपयोगी वस्तुएं और संग्रहणीय वस्तुएं, जिनमें स्टाइल पेज, पोशाक, पालतू जानवर, माउंट और (कुछ दुर्लभ मामलों में) घर शामिल हैं।"

ऐसा तब तक था जब तक गतिविधि खोजक के साथ एक गंभीर समस्या के कारण डेटा बेस ओवरलोड नहीं हो गया, जिससे लोड संबंधी समस्याएं पैदा हुईं।

परिणामस्वरूप, समस्या का समाधान होने तक कार्यक्रम को निकट भविष्य तक के लिए स्थगित कर दिया गया है।

हालांकि डेवलपर का दावा है कि इसका परीक्षण किया गया था, लेकिन किसी को यह पूछना होगा कि इस तरह के मुद्दे को कैसे नजरअंदाज किया जा सकता है? भले ही मैं तकनीकी रूप से दक्ष नहीं हूं फिर भी मैं यह निष्कर्ष निकाल सकता हूं कि यह मुद्दा कुछ सरल गुणा के साथ आंकड़ों के एक्सट्रपलेशन के माध्यम से निकाला जा सकता था। यदि प्रत्येक उदाहरण एक्स लोड उत्पन्न करता है तो किसी दिए गए पैरामीटर के तहत अनुमानित लोड क्या होगा यह निर्धारित करने के लिए वाई (लोड उदाहरणों की संख्या) को गुणा करें। आंकड़े के लिए उच्च श्रेणी और निम्न श्रेणी निर्धारित करने के लिए खिलाड़ी गतिविधि और विशिष्ट सक्रिय गिनती के आधार पर उचित अनुमानों द्वारा Y का निर्धारण किया जा रहा है।

कुछ लोग अपनी आँखें घुमाएँगे और कहेंगे कि यह इतना आसान नहीं है, लेकिन ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन के अपने खाते से उन्हें पता था कि यह एक मुद्दा था। जब उन्होंने कहा, "हालाँकि हमने घटना से पहले स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए सुरक्षा उपाय किए थे, लेकिन ये स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं थे।"

निश्चित रूप से कुछ डेवलपर्स निंदनीय हैं, विशेष रूप से कंपनी की विविधता योग्यता के आधार पर काम पर रखती है, कार्य अवसर कर क्रेडिट से लाभ कमाने के लिए काम पर रखती है जो मैरीलैंड में प्रति व्यक्ति $9,600 तक जाती है। फिर भी इसके लिए केवल उन्हीं को दोष देना गलत है। यदि घटना से पहले उनके पास जवाबी उपाय थे तो उन्हें इसके बारे में पता था और संभवत: उन्होंने ऊपरी प्रबंधन को चेतावनी दी थी, जिन्होंने वैसे भी लाइव होने का निर्णय लिया था।

पिछले कुछ वर्षों में बेथेस्डा से आने वाले बहुत सारे दुखद हास्य मुद्दों में एक बात समान है। ऐसा प्रतीत होता है कि उनकी उत्पत्ति ऊपर से नीचे की ओर हुई है। जब तक प्रबंधन तय नहीं हो जाता, गेमर्स को कंपनी के लगातार खराब फैसलों को सहना होगा या उन पर हंसना होगा।

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