Asobo स्टूडियो और फोकस होम इंटरएक्टिव प्लेग टेल: मासूमियत कुछ एए खेलों में से एक था जिसे गेमर्स इस वसंत में देख रहे हैं। दिखने में यह आठ घंटे की मध्यम लंबाई के बावजूद एक आकर्षक दिखने वाला शीर्षक है, लेकिन स्टील्थ, सिनेमैटिक्स, पहेली-सुलझाने और हल्की लड़ाई के मिश्रण ने इसे गेमर्स के बीच एक पसंदीदा पिक बना दिया है जो बाकी सामान्य एएए चारे से थोड़ा अलग है। हर तिमाही जारी करता है। गेमप्ले के बारे में सीखने और कुछ पहेलियों को हल करने में रुचि रखने वाले गेमर्स इसे देख सकते हैं a gameplay पूर्वाभ्यास रास्ते में उनकी मदद करने के लिए गाइड।
YouTuber खेल खेलो एक 16 वीडियो प्लेलिस्ट कवर है प्लेग टेल: मासूमियत शुरू से अंत तक, पहेली को सुलझाने, मुकाबला करने, और बहुत कुछ के साथ गेमर्स की मदद करना। आप नीचे दिए गए वीडियो को देख सकते हैं।
एक प्लेग कथा - नियंत्रण
खेल जंगल में एक ट्यूटोरियल के साथ शुरू होता है। आप बाएं एनालॉग के साथ चलते हैं और हर दूसरे तीसरे-व्यक्ति गेम की तरह सही एनालॉग के साथ चारों ओर देखते हैं।
आप पहली बार गुलेल का उपयोग करना सीखेंगे। आइटम लेने के लिए Xbox One नियंत्रक पर PS4 डुअलशॉक या 'Y' पर त्रिभुज का उपयोग करें। लक्ष्य पर रेटिक्यूल होन्स होने पर स्लिंग को फायर करने के लिए स्लिंग और दाएं ट्रिगर के साथ लक्ष्य के लिए बाएं ट्रिगर का उपयोग करें।
आपको कुत्ते के शेर के बाद जंगल में भागना होगा।
आप दाहिने अंगूठे में दबाकर लक्ष्यों पर ताला लगा सकते हैं। ड्यूलशॉक पर 'X' दबाएँ या ऑब्जेक्ट्स पर चढ़ने के लिए Xbox कंट्रोलर पर 'A'। डॉक या 'X' को ड्यूलशॉक पर स्क्वेयर को Xbox कंट्रोलर पर क्राउच और क्षेत्रों में घुमाने के लिए दबाएं।
द र्यून विरासत
आप सूअर पर हमला करने के बाद शेर को कुत्ते के माध्यम से पालन करें।
एक छोटा सिनेमाघर बजाएगा और गरीब 'ओले शेर' कुत्ते को छेद में राक्षसों द्वारा जिंदा खा जाएगा।
वापस घर की चौकी पर आप चैपल के अंदर वेदी पर शेर को प्रार्थना भेज सकते हैं।
घर के अंदर सिर और नौकरानी का पालन करें, लुईस, बिस्तर से मेज़पोश हड़पने के लिए ऊपर और फिर कमरे में बीट्राइस से बात करने के लिए।
ह्यूगो के कमरे में एक मिनीस्कुल सिनेमाई सिर के बाद। आप उसे कंबल के पीछे अपने खेल क्षेत्र में पाएंगे। एक अन्य सिनेमाई के बाद जहां लॉर्ड निकोलस अमिसिया के पिता को मार देता है, आपको डिजिटल पैड पर नीचे दबाकर ह्यूगो को कॉल करना होगा।
ह्यूगो और सिर को अगले कमरे के माध्यम से अपनी बाईं ओर ले जाएं। कमरे में चलने के लिए गार्ड की प्रतीक्षा करें और जब उसकी पीठ मुड़ जाए, तो दरवाजे से बाहर निकलें।
बाहर निकलने के लिए मनोर हॉल के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ।
आप ध्यान देंगे कि स्क्रीन के किनारों पर दुश्मन कहाँ हैं यह दर्शाता है कि सफेद रेखाएँ हैं। सफेद धब्बा इंगित करता है कि दुश्मन मौजूद हैं लेकिन आपकी स्थिति से अनजान हैं।
बाहर निकलने के लिए अपना रास्ता बनाओ।
आंगन से बीट्राइस का पालन करें और बगीचे के बाहर अपना रास्ता बनाएं।
आपको बगीचे के बाकी हिस्सों के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के लिए गार्डों को विचलित करने की आवश्यकता होगी।
वस्तुओं को उठाओ और फिर दुश्मनों को क्षेत्र छोड़ने के लिए वस्तुओं को निशाना बनाने और फेंकने के लिए बाएं बम्पर का उपयोग करें।
जब आप बंद दरवाजे पर पहुंचते हैं, तो डिजिटल पैड पर दबाएं ताकि ह्यूगो दीवार में छेद से गुजर सके।
भूलभुलैया जैसे बगीचे के माध्यम से जारी रखें। आपको कुछ दुश्मनों को विचलित करने की आवश्यकता होगी।
बिजूका के साथ भाग के लिए, अपनी चट्टान पर स्विच करें, इसे बिजूका पर फेंक दें और जब गार्ड बिजूका कॉल करने के लिए बीट्राइस और ह्यूगो को आपकी स्थिति की जांच करने के लिए जाता है।
जब गार्ड वापस अपनी स्थिति के लिए बाहर निकलता है।
वहाँ से एक सिनेमाई नाटक खेलेगा और लॉर्ड निकोलस बीट्रीस को दरवाजे के माध्यम से उसे मार देगा।
अध्याय 2: अजनबी
पहला अध्याय जंगल में दौड़ते हुए समाप्त होता है जबकि ग्राउंड रंबल और गार्ड भाले फेंकते हैं और बच्चों पर तीर चलाते हैं।
शहर में अपना रास्ता बनाओ और आपको एक मृत अंत के कोने में कुछ चट्टानें मिलेंगी।
शहर के माध्यम से अपना रास्ता बनाते रहें जब तक कि आप उस पर एक सफेद क्रॉस के साथ एक दरवाजा न देखें।
वहाँ से आप कोनराड का सामना करेंगे, जो लोग मानते हैं कि उन्हें प्लेग शुरू हो गया है, जो जलते हुए लोगों के नेता हैं।
जब तक आप ग्रामीणों के साथ एक घर तक नहीं पहुंचते, तब तक गांव के माध्यम से दौड़ें। उसे विचलित करने के लिए पॉट्स पर एक चट्टान फेंको और जब वह उसके पीछे चुपके से नीचे जाता है और फिर घर से बाहर भागता है और गलियों से नीचे तब तक निकलता है जब तक आप टोकरा लेकर खलिहान तक नहीं पहुंच जाते।
खलिहान के पश्चिम की ओर ऊंची दीवार पर टोकरा पुश करें और ऊपर चढ़ने के लिए आगे बढ़ें।
हवा में निलंबित टोकरा पर श्रृंखला को तोड़ने के लिए गुलेल का उपयोग करें और फिर खलिहान के कोने में खुली खिड़की पर टोकरा रोल करें।
सीढ़ी की ओर सड़कों के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ; सीढ़ी टूट जाएगी और फिर आपको गली के चारों ओर भागना होगा और फिर टोकरा शूट करना होगा ताकि ह्यूगो इसे ऊपर की ओर धक्का दे सके ताकि अमीशिया को ऊपर चढ़ने दिया जा सके।
आप जोड़ी की तलाश में दो और रफ़ियन का सामना करेंगे। पहले आदमी को विचलित करने के लिए एक चट्टान फेंको, और फिर फूलों के पैच में घुस जाओ और दूसरे आदमी को विचलित करने के लिए एक बर्तन फेंक दो।
जब तक एक छोटी बूढ़ी औरत अपना दरवाजा नहीं खोलेगी, तब तक आपको सड़कों पर दौड़ना होगा और सड़कों से गुजरना होगा।
यह सेगमेंट काफी शानदार है।
छोटी बूढ़ी औरत के साथ एक छोटे से सिनेमाई के बाद यह समझाते हुए कि क्राफ्टिंग कैसे काम करती है, आप नए उपकरणों और वस्तुओं को शिल्प करने में सक्षम होंगे जो आपको रास्ते में मदद करेंगे।
एक बार क्राफ्टिंग करने के बाद ह्यूगो भाग जाएगा। उसके बाद का पीछा करें और जहां रफियन ने उसे पकड़ने का प्रयास किया है, वहां उसका पीछा करें। आदमी को मारने के लिए गुलेल का उपयोग करें।
आप एक मालिक की लड़ाई में कॉनरैड का सामना करेंगे। आपको गुलेल का उपयोग करके अपने कवच के प्रत्येक टुकड़े को निशाना बनाना होगा। आप केवल पीले लक्ष्य के साथ भागों के लिए लक्ष्य करके कवच के चयनित टुकड़ों को खटखटा सकते हैं। अपने हमलों के रास्ते से बाहर निकलने और चकमा देने के लिए Xbox नियंत्रक पर Dualshock या 'B' पर सर्किल बटन का उपयोग करें।
एक बार उसके सभी कवच को खटखटाया जाता है, उसे मारने के लिए सिर में मारा और अगले स्तर तक सिर।
अध्याय 3: प्रतिशोध
चर्च के माध्यम से और आंगन के बाहर अपना रास्ता बनाओ।
प्रांगण के माध्यम से राजकुमार के लिए आगे बढ़ें, फादर थॉमस।
कमरे में catacombs के माध्यम से उसका पालन करें।
एक सिनेमाई सीक्वेंस चलेगा और फिर आपको पहली बार चूहों से मिलवाया जाएगा।
इसके बाद चूहे एमिसिया और ह्यूगो को घेर लेंगे, लेकिन धीरे-धीरे प्रकाश का उपयोग चूहे की भीड़ के माध्यम से कैटोमोन में धीरे-धीरे यात्रा करने के लिए करेंगे।
दीवार पर चढ़ो और टोकरे के पास छड़ी उठाओ और टॉर्च को रोशन करें और अगले कक्ष में अपना रास्ता बनाएं। भीड़ के माध्यम से एक मार्ग बनाने के लिए पुलाव को खटखटाने के लिए गुलेल का उपयोग करें।
अगले क्षेत्र में आपको पूरे कमरे में ट्रेक करने के लिए सस्पेंडेड क्यूलड्रन के एक तरफ नीचे खटखटाना होगा।
अगले क्षेत्र में कोई मशाल नहीं है इसलिए आपको चूहों को विचलित करने के लिए हैम को दीवार से नीचे शूट करना होगा।
अगले कमरे में आगे बढ़ें और चूहों को दूर रखने के लिए निलंबित हैम को गोली मार दें।
तालिकाओं के पार अपना रास्ता बनाएं और फिर लकड़ी के बोर्ड को ऊपर उठाएं ताकि ह्यूगो मशाल को पकड़ सके। रास्ते में ह्यूगो के साथ चलो और फिर मशाल ले लो।
आप मेज को हटाने और अगले क्षेत्र में जाने से पहले चूहों को हटाने के लिए मशाल का उपयोग कर सकते हैं और कुछ आपूर्ति हड़प सकते हैं।
अगले क्षेत्र में चाल यह है कि छड़ें जल्दी से जल जाएंगी, इसलिए आपको उन्हें जमीन पर फूलगोभी को रोशनी देने के लिए उपयोग करने की आवश्यकता होगी।
आपको कई यात्राएँ करनी होंगी, प्रत्येक पाइरे को लगातार तब तक रोशन करना होगा जब तक कि आप एक ऐसा रास्ता न बना लें जो आपको ह्यूगो तक ले जाए।
वह फिर नीचे कूद जाएगा और आप अंत में एक साथ कमरे से बाहर निकलने में सक्षम होंगे।
वहाँ एक क्राफ्टिंग टेबल है जहाँ आप चूहे के घोंसले के माध्यम से आगे बढ़ने से पहले कुछ नए गियर बना सकते हैं।
जमीन पर पुलाव को रोशन करने के लिए विक्स का उपयोग करें और फिर अगले कमरे में अपना रास्ता बनाएं जहां निकास स्थित है। एक बार जब आप बाधा पर आशा करते हैं तो स्तर को समाप्त करने के लिए सीढ़ी पर एक स्प्रिंट करें।
अध्याय 4: अपरेंटिस
मंच खेत की ओर एक मार्ग पर शुरू होता है।
आपको फूलों की मोटाई में छिपने और कवच के ढेर पर एक चट्टान को फेंककर गार्ड को विचलित करने की आवश्यकता होगी।
जब वह जांच करता है और अपनी पीठ मोड़ता है, तो लॉग के ढेर की ओर चुपके और गाड़ी के नीचे अपना रास्ता बनाते हैं।
गाड़ी से उतारे जाने के दौरान, एक चट्टान या वस्तु को उस दिशा से फेंके जहाँ से आप पहरा देने के लिए आए थे ताकि आप रास्ते में वापस आ सकें।
गार्ड को विचलित करें और डिजिटल पैड पर दबाएं ताकि ह्यूगो छेद में अपना रास्ता बना ले और घर की खिड़की खोल दे।
घर के अंदर सावधानी से, यदि आप कोने के चारों ओर जाने का प्रयास करते हैं तो एक गार्ड है जो सीधे खुलने पर देख रहा है, इसलिए आपको एक चट्टान को फेंकने के लिए दीवार में छेद का उपयोग करने की आवश्यकता होगी और उसे चारों ओर मोड़ने के लिए प्राप्त करें ताकि आप अतीत को चुपके कर सकें पुल की ओर अपना रास्ता बनाओ।
दूसरी तरफ मिल में आगे बढ़ें और पहरेदारी करते हुए आगे बढ़ें।
वहाँ एक उन्नयन क्राफ्टिंग स्टेशन है जहाँ आप आगे बढ़ने से पहले अपने गियर का उन्नयन बढ़ा सकते हैं।
बस क्राफ्टिंग टेबल के पीछे नदी के किनारे और पेड़ की झाड़ी के नीचे अपना रास्ता बनाते हैं।
ह्यूगो लुका-छिपी का खेल खेलने का प्रयास करेगा - आप उसे एक पंक्ति में पाएंगे। छोटे घर के प्रमुख और छाती से कुछ आपूर्ति को पकड़ो। आप किसी बर्तन को नब कर सकते हैं और इसका उपयोग गार्ड में से एक को विचलित करने के लिए कर सकते हैं।
आप घर के बाहर एक क्षेत्र का सामना करेंगे जहां घास गांठें हैं। जिस तरह से पिछले उन्हें खोलने के माध्यम से दाईं ओर सिर करने के लिए है। हालाँकि यदि आप छाती में आपूर्ति चाहते हैं तो आपको ह्यूगो को थिकसेट में छोड़ना होगा और फिर बिजूका पर एक चट्टान फेंकना होगा ताकि आप सामान को छीन सकें जबकि गार्ड विचलित हो।
एक बार जब आप अगले सेगमेंट में पहुंच जाते हैं, तो आपको प्रत्येक गार्ड के लिए विपरीत दिशाओं में आइटम फेंककर और फिर घास के माध्यम से आगे बढ़ते हुए दोनों गार्डों को विचलित करना होगा।
पिछले पहरे में ले जाना आपको लौरेंटियस की जगह की ओर ले जाता है। एक सेगमेंट है जहाँ चूहों को जमीन से बाहर निकाला जाएगा।
उद्देश्य मशालों के पास रहना और पहाड़ी तक मार्ग का अनुसरण करना है जब तक आप नाकाबंदी तक नहीं पहुंचते हैं जहां रक्त का एक पूल और चूहों का एक झुंड है। चूहों को रास्ते से हटाने के लिए गेट पर हुक पर फायर करने के लिए गुलेल का उपयोग करें।
एक बाती को पकड़कर आगे बढ़ें और आग बुझाने के लिए इसका इस्तेमाल करें और फिर गाड़ी को लॉरेंटियस के सामने वाले यार्ड में धकेलें।
सभी दरवाजे बंद हैं इसलिए आपको खलिहान से अंदर जाना होगा।
सीढ़ी के ऊपर और ऊपरी डेक के चारों ओर अपना रास्ता बनाएं ताकि बाहर और अंत में लॉरेंटियस के निवास की ओर वापस आ सकें। दरवाजा खोलने के लिए खिड़की के माध्यम से ह्यूगो भेजें ताकि आप अंदर सिर कर सकें।
बेडरूम में ऊपर आपको एक प्लेग से त्रस्त लॉरेंटियस और उसके प्रशिक्षु लुकास मिलेंगे।
चूहों का घर में घुसना खत्म हो जाएगा। आपको हैम को खटखटाने की आवश्यकता होगी और फिर चूहों को द्वार से विचलित करने के लिए लालटेन को तोड़ सकते हैं ताकि तीन बच्चे बच सकें।
बाहर सिर और खलिहान में बड़ा लालच करने के लिए सुअर फ़ीड को पकड़ो।
के रूप में बड़ा अंत में खलिहान के अंदर तैनात है, दरवाजे बंद करो, सिर ऊपर करो, लालटेन तोड़ो चूहों को फुसलाओ, और फिर प्रयोगशाला में सिर नीचे करो।
आप इग्निफर तक पहुंच प्राप्त करेंगे, जिसे आप सही सूची के साथ अपने इन्वेंट्री मेनू से एक्सेस कर सकते हैं।
चूहों को वापस लाने के लिए पूरे स्तर पर एम्बर बवासीर पर इग्निफर का उपयोग करें।
जब आप लैब से बाहर निकलते हैं तो एक सिनेमाई खेल होगा जहां चूहों के डिस्टिलरी को पार करने के बाद घर जल जाएगा, जिससे घोड़ा भयभीत हो जाएगा। रेस के बाद, जब तक आप पवनचक्की तक नहीं पहुंचते तब तक हाइफ़ैक्स को जलाने के लिए इग्निफ़ायर का उपयोग करते हुए घोड़े के पीछे दौड़ें। पथ प्रकाश और डॉक तक पहुंचने के लिए पवनचक्की पर इग्निफ़ायर का उपयोग करें।
अध्याय 5: रेवेन स्पोइल्स
नदी के किनारे को एक्वाडक्ट की ओर ले जाएं।
आप युद्ध के मैदान में पहुँचेंगे जहाँ आपको शवों को पार करने की आवश्यकता होगी।
जब आप फूले हुए घोड़े के अंदर चूहों के साथ पहुँचते हैं, तो सिर बायीं ओर होता है और वहाँ एक खंभे के साथ पेड़ पर गिर जाता है। उस पर एक इग्निफ़ायर फेंककर फूलगोभी को प्रकाश दें और फिर पेड़ के नीचे से गुज़रें।
जब आप ट्रेबुचेट तक पहुंचते हैं, तो ट्रेबचेट की नोक को हल्का करने के लिए गुलेल का उपयोग करें और फिर इसे नीचे क्रैंक करें ताकि ह्यूगो एक छड़ी को पकड़ सके ताकि आप चूहों को पार कर सकें।
सैनिकों और लुटेरों के लिए युद्ध के मैदान में अफवाह फैलाने के लिए, आप निहत्थे लुटेरों की हत्या कर सकते हैं, उन्हें गुलेल से मार सकते हैं, या आप सैनिकों को उनकी लालटेन की गोली मारकर हत्या कर सकते हैं, जिससे चूहों को पूरी तरह से भस्म करने के लिए मजबूर किया जा सके।
घेराबंदी टॉवर के लिए सिर और लूटेरे को मारने के बाद अंदर जाना। एक बाती लें और फिर बाहर की ओर सिर करें और इसे हल्का करें ताकि आप मोबाइल कोल्ड्रॉन पर पार कर सकें। आप अपने ऊपर पहरेदारी का लालच दे सकते हैं लेकिन उसकी लालटेन पर प्रहार करके तेजी से कार्य कर सकते हैं।
उसकी पीठ के साथ एक और गार्ड है। आप उसे दूर चलने के लिए इंतजार कर सकते हैं और फिर मशाल को पकड़ सकते हैं। लुकास और ह्यूगो वापस जाएं और फिर चूहों को दीवार की ओर ले जाएं और ऊपर चढ़ें।
रक्षक की ओर चूहों को धकेलने और क्षेत्र से भागने के लिए मशाल का उपयोग करें। लुकास तब अमीका के लिए एक सोते हुए एजेंट का विकास करेगा ताकि वह चुपके से पीछे से दुश्मनों को बाहर निकाल सके।
लुकास ने ट्रेबुचेट को हवा दी है ताकि आप प्लेटफ़ॉर्म पर पार कर सकें। चूहों को बाहर निकालने के लिए लालटेन में एक इग्निफर फेंको ताकि ह्यूगो छेद के नीचे जा सके और एक मशाल मिल सके।
बस आगे और अपनी बाईं ओर आप अंदर कुछ आपूर्ति के साथ एक क्राफ्टिंग टेबल और एक छाती पाएंगे।
अगले क्षेत्र में आगे बढ़ने के लिए आप एक प्रकाश व्यवस्था भी कर सकते हैं। अगले क्षेत्र में आगे बढ़ें, और सिपाही के लालटेन को तोड़ दें ताकि चूहों ने उसे खा लिया। अपनी चट्टानों पर स्विच करें और श्रृंखला को तोड़ने के लिए गुलेल का उपयोग करें ताकि ज्वलंत पिंड जमीन में गिर जाएं। मशाल का उपयोग करें तो चूहों को पार करने के लिए।
निकायों के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं और गार्डों को कटकने के लिए ट्रिगर करें और स्तर को समाप्त करें।
अध्याय 6: क्षतिग्रस्त सामान
अमेशिया और ह्यूगो को अंग्रेजी सैनिकों द्वारा पकड़ लिया जाएगा, लेकिन कुछ गंभीर डाकू अमेशिया को जेल से मुक्त कर देंगे।
स्टील्थ सेगमेंट के दौरान आपके पास अपने उपकरण नहीं होंगे, इसलिए आपको मेलि और उसके भाई आर्थर का पालन करना होगा जब तक कि आप अपने उपकरण वापस नहीं पा सकते
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