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10 मार्च 2019 से पहले

परिषद: एपिसोड 5 Walkthrough और विकल्प

फोकस होम इंटरएक्टिव और बिग बैड वुल्फ जारी किया परिषद: एपिसोड 5 - चेकमेट Xbox One, PS2018 और PC के लिए 4 के अंत में पांचवें और अंतिम एपिसोड ने खेल के पहले सीज़न को कहानी के पाठ्यक्रम के सामने प्रकट होने वाली घटनाओं के लिए एक चौंकाने वाले, पसंद-आधारित निष्कर्ष के साथ लपेटा। यदि आपको कुछ विकल्पों और पहेलियों के साथ थोड़ी मदद की आवश्यकता है, तो इसके लिए यह वॉकथ्रू गाइड है परिषद: एपिसोड 5 आपकी मदद करने में सक्षम हो सकता है।

आपके द्वारा पिछले एपिसोड में किए गए विकल्पों के आधार पर गेम के भीतर विभिन्न प्रकार के संभावित परिदृश्यों को कवर करने वाले कई वीडियो और वॉकरथू उपलब्ध हैं। आप नीचे दिए गए वीडियो को देख सकते हैं ILLUMINAT3D सीज़न के पांचवें और अंतिम एपिसोड की अपनी घटनाओं को कवर करना।

एपिसोड की शुरुआत में, यदि आपने लॉर्ड मोर्टिमर के साथ गठबंधन किया है प्रकरण 4, आपको लॉर्ड मोर्टिमर में शामिल होने के लिए सर ग्रेगोरी के पक्ष के अन्य सदस्यों को समझाने का प्रयास करने की आवश्यकता होगी।

इसमें Giuseppe Piaggi, Johann Von Wollner, Manuel Godoy, और Lady Hillsborrow को मनाने का प्रयास शामिल है।

यदि आप वोलेनर के कमरे में जाते हैं तो वह वहां नहीं जाएगा। यदि आप Giuseppe Piaggi के कमरे में जाते हैं, तो वह लुइस के कब्जे के बारे में सवाल करेगा, लेकिन आप "भगवान आपके साथ हैं" कहकर टकराव के दौरान बचाव कर सकते हैं।

टकराव के दूसरे भाग के दौरान, आपके पास केवल एक मौका होगा कि वह पिआगी को मोर्टिमर के पक्ष में शामिल होने के लिए मना सके। सीधे शब्दों में उसे बताएं कि आप "रास्ते का नेतृत्व करेंगे" और वह मोर्टिमर के कारण अपनी स्थिति को समाप्त कर देंगे।

परिषद - प्रकरण 5 चेकमेट

गोडोय के कमरे के बगल में, और वह बहुत आसानी से लुइस के बिना मोर्टिमर की योजना में शामिल हो जाएगा और उसे उसे मनाने के लिए बहुत कुछ करना होगा।

आप एमिली हिल्सबोरो को उसके कमरे में भी पाएंगे।

यदि पिछले एपिसोड में आपने एमिली से उसके भाई-बहन होने के बारे में बात की थी, तो चर्चा रैखिक रूप से नहीं होगी, और एमिली ने ध्यान दिया कि वह मोर्टिमर की परियोजना के लिए मतदान करेगी।

आप जोहान वॉन वोलनर को सर ग्रेगरी के साथ बात करते हुए पाएंगे। वे उल्लेख करेंगे कि वे ड्यूक मैनुअल गोडॉय की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

गोडोय के कमरे के ऊपर सिर के पीछे और उसके पास।

कमरे से बाहर निकलें और सर ग्रेगरी और वोलेनर के साथ बातचीत करें।

परिषद - प्रकरण 5 - गोडॉय टकराव

सबसे पहले, ध्यान देने की शक्ति का उपयोग करें कि वॉलर को बाहर किया गया है।

वॉलर के साथ टकराव के दौरान, उसे बताएं कि ग्रेगरी होल्म केवल अपने हितों की सेवा करता है।

आप वॉलनर के दिमाग को पढ़ने के लिए डेमन पावर का उपयोग भी कर सकते हैं ताकि पता लगाया जा सके कि वोलेनर सर ग्रेगरी का बेटा है।

यह आपको टकराव के पहले दो चरणों में जीत दिलाएगा।

तीसरे चरण के लिए, उसे बताएं कि वह पहले से ही ऊपर के लोगों के साथ व्यवहार कर चुका है, अगले चरण में सफल होने के लिए, और अंतिम चरण के लिए उसे बताएं कि सभी मेहमान पहले ही मोर्टिमर को टकराव पूरा करने के लिए सेवा देते हैं।

एक बार मोर्टिमर से बात करें जब आप सभी को मनाने के लिए तैयार हो जाते हैं।

वैकल्पिक रूप से, वहाँ से एक waklthrough है AMHarbinger सिक्के के दूसरे हिस्से को शामिल किया गया, जहां लुइस ने मोर्टिमर के खिलाफ वोट बरकरार रखने के लिए सर ग्रेगोरी के साथ काम किया।

सर ग्रेगरी होम्स के साथ काम करते हुए, आपको वोलेनर का सामना करने की आवश्यकता होगी, और आपके पास या तो उस पर हमला करने या बदला नहीं लेने का विकल्प होगा।

एमिली की बातचीत मूल रूप से वैसी ही रहती है जब आप मोर्टिमर के साथ काम कर रहे थे।

जब आप पियोगी से बात करते हैं, तो यह पता लगाने के लिए उसके दिमाग को पढ़ें कि पियाग्गी पक्षों पर स्विच कर रहा है और मोर्टिमर के लिए मतदान करेगा, लेकिन आप पियाग्गी को पाने के लिए हेरफेर का उपयोग कर सकते हैं यह स्वीकार करने के लिए कि उसने सर ग्रेगरी होम्स को धोखा दिया है। आप अपने विश्वासघात को गुप्त रखने का वादा कर पाएंगे या नहीं।

यदि आप सर ग्रेगरी होम्स के लिए काम कर रहे हैं, तो आपको गोडोय से बात करने के लिए नेपोलियन के शरीर को संभालने की आवश्यकता होगी। होम्स को वोट देने के लिए गोडॉय को और समझाने के लिए नेपोलियन का उपयोग करें। सर ग्रेगोरी होम्स पर वापस जाएं और आपके पास पियागी और वॉन वोल्नर को बाहर करने का विकल्प होगा।

सम्मेलन के दौरान आप इस परियोजना के लिए या उसके खिलाफ मतदान कर पाएंगे, जो एक सिनेमाई क्षेत्र में ले जाएगा, जहां मोर्टिमर प्रकट करेगा कि उसने सर ग्रेगरी की चाय को जहर दिया था।

एक पहेली है जिसमें वर्णों को व्यवस्थित करना शामिल है।

आपको एलिजाबेथ और लॉर्ड मोर्टिमर के बीच सर ग्रेगरी रखने की आवश्यकता होगी।

आपको एमिली को अपनी बहन एम्मा के बगल में रखना होगा, लुई के साथ एमिली के बगल में खड़ा होगा।

परिषद - प्रकरण 5 - वर्ण व्यवस्था

पात्रों को संरेखित किया जाना चाहिए क्योंकि वे ऊपर की छवि में दिखाई देते हैं।

पेंटिंग के माध्यम से फ़ोयर से बाहर निकलें, और आप एम्मा के साथ कमरे में समाप्त हो जाएंगे। आप या तो उसकी मदद कर सकते हैं या उसे कुछ नहीं देने का वादा कर सकते हैं।

जब आप एम्मा से बात कर रहे हों, तो पेंटिंग से बाहर निकलें और आपको सर ग्रेगरी की खंडित यादों को फिर से लाना होगा।

पेंटिंग से बाहर निकलें और एलिजाबेथ के साथ कमरे में प्रवेश करें, जहां आपको उनसे एलिजाबेथ के बारे में पूछना होगा और फिर उन्हें सूचित करना होगा कि ग्रेगोरी को लॉर्ड मोर्टिमर ने जहर दिया है।

यह पता चला है कि यह वास्तव में ग्रेगरी और मोर्टिमर के पिता हैं, जो बताते हैं कि मुख्य नियम यह है कि एक परिवार का सदस्य दूसरे परिवार के सदस्य को नहीं मार सकता है।

परिषद - प्रकरण 5 - प्रस्ताव

लुइस पिता की उपस्थिति से बचना चाहते हैं, लेकिन उन्हें एक प्रस्ताव दिया जाएगा जहां आप या तो इसे स्वीकार कर सकते हैं या इसे अस्वीकार कर सकते हैं, जिसमें पिता को कोड को धोखा देने के लिए मोर्टिमर को न्याय देना चाहते हैं।

एक बार जब आप खंडित स्मृति क्षेत्र में वापस आ जाते हैं, तो आपको उन्हें सही क्रम में रखने के लिए ग्रेगरी की यादों का पालन करना होगा।

पेंटिंग के टुकड़े का पता लगाएं जिसमें उल्लेख किया गया है कि ग्रेगरी को पता था कि मोर्टिमर को हिल्सब्रो की बहनों के बारे में पता है कि पिछले सम्मेलन के चार साल बाद उन्हें द्वीप पर लाया गया था।

प्रारंभिक लिंक को सेटअप करने के लिए मेमोरी का पालन करें।

उस पेंटिंग को ढूंढें जो उन्हें द्वीप पर इकट्ठा करने की अनुमति देने के बारे में बात करती है।

उस पेंटिंग के प्रमुख, जो इस बात पर बात करती है कि एमिली के रूप में द्वीप पर कौन आया था, और उस स्मृति का पालन करें।

शतरंज बोर्ड के साथ पेंटिंग पर जाएं जहां मोर्टिमर कहते हैं, "मुझे स्पार्टाकस कहा गया है" और उस मेमोरी का पालन करें।

मनोगत का प्रतिनिधित्व करने वाली स्मृति का पालन करने के लिए आगे बढ़ें, और पेंटिंग पर जाएं जहां वह कहते हैं "केक पर चेरी" और स्मृति का पालन करें।

परिषद - एपिसोड 5 - मेमोरी फ्रेगमेंट

सिनेमाई के बाद आप लुई की मासूमियत को साबित करने के लिए पिता के साथ एक टकराव में प्रवेश करेंगे।

टकराव के पहले चरण के दौरान, बस उसे बताएं कि लुई एक जाल में गिर गया।

अगले चरण में, उसे बताएं कि वह क्या सुनना चाहता है या नहीं के साथ प्रतिक्रिया करना चाहता है।

अंतिम चरण के लिए, यदि आपके पास पर्याप्त बिंदु हैं, तो पिता को "मैं अपने नियमों को जानता हूं", अन्यथा "उसे दफनाने के लिए जीवित रखें" का चयन करें, क्योंकि नियम यह तय करते हैं कि वे नहीं मारेंगे।

गेम के अंत में एक एपिलॉग होता है जो क्रेडिट रोल से पहले गेम के प्रत्येक मुख्य पात्रों के लिए विभिन्न परिणामों की गणना करता है।

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