के डेवलपर्स स्वयंसिद्ध कगार पर एक ट्विटर थ्रेड बनाया मार्च 15th, 2019 यह दावा करते हुए कि प्रकाशक बैडलैंड गेम्स ने Wii U के लिए गेम का भौतिक संस्करण जारी करने के लिए एक वितरण सौदे के लिए उन पर $200,000 का बकाया दिया था। जब सौदा पूरा नहीं हुआ तो लिमिटेड रन गेम्स ने क्षतिपूर्ति के लिए कदम उठाया। खैर, गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ पर एक लेख में इस मुद्दे को दिखाए जाने के बाद अंततः बैडलैंड गेम्स ने सार्वजनिक रूप से मुद्दों को संबोधित किया।
बैडलैंड गेम्स के सीईओ लुइस क्विंटन्स ने अपने ट्विटर अकाउंट पर एक संदेश पोस्ट किया और कहानी का अपना पक्ष बताते हुए इसे बैडलैंड के मुख्य प्रकाशन अकाउंट पर रीट्वीट किया।
एक्सिओम वर्ज और बैडलैंड गेम्स के बारे में गेम्स इंडस्ट्री लेख पर वक्तव्य pic.twitter.com/9KTiJoxWwZ
- लुइस क्विंटन्स (@Luis_Quintans) मार्च २०,२०२१
यदि आप संदेश पढ़ने में असमर्थ हैं, तो क्विंटन्स लिखते हैं...
“गेम्स इंडस्ट्री पत्रिका द्वारा कल प्रकाशित लेख और लिमिटेड रन गेम्स, डैन एडेलमैन, मीडिया और व्यक्तियों द्वारा व्यक्त की गई टिप्पणियों के जवाब में, मैं कहानी का अपना पक्ष समझाते हुए यह बयान जारी करने के लिए बाध्य हूं।
"पहली बात जो मैं स्पष्ट करना चाहूंगा वह यह है कि मैंने दोनों कंपनियों के आज के कर्ज का भुगतान करने से कभी इनकार नहीं किया है, और मेरे पास ऐसे दस्तावेज हैं जो इस तथ्य को साबित करते हैं। मैं न केवल उन्हें, बल्कि बैडलैंड गेम्स एसएल द्वारा अनुबंधित बाकी ऋणों का भुगतान करने के लिए हमेशा तैयार रहा हूं, जिनका कंपनी की संभावनाओं के अनुसार भुगतान किया जा चुका है।
"बैडलैंड गेम्स Wii U" Axiom Verge "भौतिक संस्करण के पोर्ट का प्रभारी था, जो कठिनाइयों से ग्रस्त था क्योंकि डिजिटल पोर्ट बनाने वाली कंपनी इसे संभाल नहीं सकती थी क्योंकि यह अन्य परियोजनाओं में डूबा हुआ था, और बस हमें भेज दिया कोड को इसके इंजन के साथ पोर्ट किया गया।
“महीनों के काम के बाद, जिसमें हमारी प्रोडक्शन टीम, निंटेंडो और पहली कंपनी शामिल थी, हम डिस्क प्रबंधन समस्या को हल करने में सक्षम थे, लेकिन उस समय तक हमारी कंपनी एक गंभीर वित्तीय समस्या का सामना कर रही थी जिसने गेम का उत्पादन असंभव बना दिया था। कंपनियों के लिए समृद्धि या संकटपूर्ण वित्तीय स्थिति से गुजरना आम बात है, और दुर्भाग्य से, बैडलैंड गेम्स उस समय बेहद कठिन समय से गुजर रहा था।
“अगले कुछ महीनों में हमें व्यवसाय और नौकरियों को आगे बढ़ाने और कंपनी को आगे बढ़ाने के लिए बैंकों और निजी निवेशकों दोनों से धन की मांग करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर होना पड़ा। इस कारण टॉम हैप फाउंडेशन को चालान का भुगतान पूरा नहीं हो सका।
“मैंने इन दोनों कंपनियों से केवल यही पूछा था कि ऋण का भुगतान एक ऐसी योजना के आसपास किया जाए जिसका हम उस समय सामना कर सकें और उन्हें पूरा करने की इच्छाशक्ति के साथ किया जाए जैसा कि बाकी भागीदारों या कंपनियों के साथ किया गया है। कर्ज हो गया था.
“हमारी ओर से बातचीत के लिए अंतिम अनुरोध स्वीकार नहीं किया गया था, न ही भुगतान, विकल्प जो शायद स्वीकार किए गए होते यदि बैडलैंड गेम्स आर्थिक कठिनाइयों के इस दौर में इस मुद्दे पर अधिक सक्रिय होते।
“दूसरी ओर, मुझे यह सुनना कठिन लगता है कि मुझ पर एक बच्चे की बीमारी का फायदा उठाने का आरोप लगाया गया है, जबकि मैं अपने बच्चे के साथ केवल दो सप्ताह पहले तक पीड़ित थी, जब उसने जन्म से दवा लेना बंद कर दिया था और अब वह 4 साल का है पुराना।"
क्विंटन्स जिस सौदे का जिक्र कर रहे हैं वह एक सौदा है जिसे बैडलैंड गेम्स ने कथित तौर पर डेवलपर टॉम हैप के साथ स्थापित किया था स्वयंसिद्ध कगार, हैप के बच्चे के चिकित्सा खर्चों का भुगतान करने के लिए एक ट्रस्ट फंड की ओर आय बढ़ाने में मदद करने के लिए।
के निर्माता के अनुसार स्वयंसिद्ध कगार, डैन एडेलमैन, बैडलैंड गेम्स ने सौदेबाजी का अंत बरकरार नहीं रखा था।
फिर भी, क्विंटन्स ने कहा...
“यही कारण है कि जब एक्सिओम वर्ज समझौता प्रस्तावित किया गया था तो हम अपनी ओर से इसे सार्वजनिक किए बिना इसे आगे बढ़ाने में संकोच नहीं करते थे क्योंकि हमारी एकमात्र इच्छा मदद करना थी।
"मैं समझता हूं कि, हम जिस चरम स्थिति से गुजर रहे थे, उसके कारण काम करने का हमारा तरीका आदर्श नहीं रहा है, और इससे संबंधित पक्षों को जो नुकसान हुआ है, उसके लिए मुझे खेद है, लेकिन मैं दोहराना चाहता हूं कि मैं अभी भी तैयार हूं इस स्थिति में शामिल कंपनियों और लोगों को और अधिक नुकसान से बचाने के लिए, ऋण का भुगतान करने के लिए, जिससे मैंने कभी इनकार नहीं किया है, पहुंचें और उसका भुगतान करें।
“वास्तव में, इससे पहले, पहले 3 महीनों के दौरान हमारे पहले डिजिटल शीर्षक AWE के प्रकाशन से प्राप्त लाभ जुएगेटरेपिया को दान कर दिया गया था और बाद में हमने अपने साथी डेविड सैंटोस के समर्थन के रूप में गेम लियोपोल्डो मैनक्विसिल का विकास किया।
“यह आयोजन मेरे आगे बढ़ने के तरीके या मेरे मूल्यों को बदलने वाला नहीं है, और मैं खेल विकास या मुझसे मदद मांगने वाले किसी भी व्यक्ति का यथासंभव समर्थन करना जारी रखूंगा। इसी तरह, और इस मुद्दे के संबंध में लगाए गए कुछ आरोपों की गंभीरता के कारण, मुझे इस मामले को अपने वकीलों के हाथों में सौंपने के लिए मजबूर होना पड़ा है, जो ऐसा करने वाले किसी भी व्यक्ति के खिलाफ कानूनी कार्रवाई करने का अधिकार सुरक्षित रखते हैं। सार्वजनिक गलत या गलत जानकारी उस कंपनी के हित के लिए हानिकारक है जिसमें मैं अब काम करता हूं, बैडलैंड पब्लिशिंग, या मेरी अपनी कंपनी।
“मैं इस दस्तावेज़ को पढ़ने वाले किसी भी व्यक्ति को इस जानकारी का विस्तार करने और मुझसे अपेक्षित दस्तावेज़ दिखाने के लिए स्वयं को उपलब्ध कराता हूँ।
"अंत में, मैं उद्योग के कई मित्रों और पेशेवरों को धन्यवाद देना चाहता हूं, जो मुझे अच्छी तरह से जानते हैं और जिन्होंने सब कुछ कहे जाने के बावजूद मुझे अपना समर्थन और विश्वास दिखाया है।"
दुर्भाग्य से क्विंटन्स ने यह नहीं बताया कि बैडलैंड अपने वित्तीय कर्तव्यों को कब पूरा करेगा और एडेलमैन और हैप पर बकाया कर्ज का भुगतान कब करेगा। उन्होंने गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ को बताया कि वे लिमिटेड रन गेम्स को उस धनराशि का भुगतान करने की योजना बना रहे थे, जो लिमिटेड रन में वकीलों के शामिल होने के बाद उन पर बकाया थी।
एडेलमैन और हैप ने भी वकीलों को शामिल किया है, इसलिए यह बात है कि बैडलैंड कब कर्ज का भुगतान करने में सक्षम होगा और यह नहीं कि क्या वे शामिल पक्षों को बकाया राशि का भुगतान करने में सक्षम होंगे।
(समाचार टिप ब्लौगास्ट के लिए धन्यवाद)