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1538040कुकी-चेकसोनी के कार्यकारी शॉन लेडेन बताते हैं कि कंपनी E3 को क्यों छोड़ रही है
आयोजन
2019/02

सोनी के कार्यकारी शॉन लेडेन बताते हैं कि कंपनी E3 को क्यों छोड़ रही है

पिछले साल के अंत में, सोनी ने घोषणा की कि वह E3 2019 (या सामान्य तौर पर E3) में शामिल नहीं होगा। कंपनी ने कभी भी इस बात का स्पष्ट कारण नहीं बताया कि वह अब तक बड़े गेम्स एक्सपो इवेंट में क्यों नहीं जा रही थी। सोनी के कार्यकारी, शॉन लेडेन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, उन्होंने उक्त कदम के पीछे का कारण बताया।

यदि आपको सही याद है, हमने एक अपडेट पोस्ट किया पिछले वर्ष के अंत की स्थिति पर जिसमें वेबसाइट गेम इन्फॉर्मर से निम्नलिखित जानकारी शामिल थी:

"जैसा कि उद्योग विकसित होता है, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट समुदाय को संलग्न करने के लिए आविष्कारशील अवसरों की तलाश में रहता है। PlayStation के प्रशंसकों का मतलब है कि दुनिया हमारे लिए है और हम हमेशा नया करना चाहते हैं, अलग तरह से सोचते हैं और गेमर्स को प्रसन्न करने के लिए नए तरीकों के साथ प्रयोग करते हैं। परिणामस्वरूप, हमने 3 में E2019 में भाग नहीं लेने का फैसला किया है। हम 2019 में हमारे समुदाय को शामिल करने के लिए नए और परिचित तरीके तलाश रहे हैं और हमारी योजनाओं को आपके साथ साझा करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते। ”

उपरोक्त के अलावा, हमें PlayStation के संचार के वरिष्ठ उपाध्यक्ष जेनिफर क्लार्क की बदौलत अधिक जानकारी भी मिली, जिन्होंने 2018 में पुष्टि की थी कि सोनी E3 के बाहर आगामी ऑफ-साइट कार्यक्रम की मेजबानी नहीं करेगा। आप निम्नलिखित जानकारी यहीं पढ़ सकते हैं:

[…] "हम E3 के आसपास कोई प्रेस कॉन्फ्रेंस सक्रिय या आयोजित नहीं करेंगे।" [...] "[हम] घटनाओं को समग्र रूप से देख रहे हैं और हम अपने प्रशंसकों से कैसे अधिक बात कर सकते हैं और उन्हें आश्चर्यचकित करना जारी रख सकते हैं।"

खैर, आज तक तेजी से आगे बढ़ें, और अब एक साक्षात्कार है प्रकाशन साइट CNET इसमें लेडेन ने स्थिति स्पष्ट की है। जिस सवाल ने हर जगह सुर्खियां बटोरीं, उसका जवाब नीचे दिया गया है:

“जब हमने 1995 में PlayStation 1 युग के दौरान CES से वीडियो गेम को बाहर निकालने का निर्णय लिया, तो E3 ने दो निर्वाचन क्षेत्रों को सेवा प्रदान की: खुदरा विक्रेता और पत्रकार।

 

खुदरा विक्रेता आएंगे - आप देखेंगे कि एक आदमी अंदर आता है, और वह कहता है, "मैं सियर्स से हूं, और मैं हॉट व्हील्स, बार्बी, वीएचएस और वीडियो गेम संभालता हूं। तो आप किस बारे में हैं?” इसमें एक बहुत बड़ा शैक्षिक घटक था।

 

तब आपके पास ऐसे पत्रकार थे जिनके पास पत्रिकाएं और लीड टाइम था और वे कवर पर स्थान पाने के लिए दौड़ रहे थे। और बात करने के लिए कोई इंटरनेट नहीं था। इसलिए इस उभरते उद्योग के लिए साल के उस समय एक व्यापार शो बिल्कुल वही था जो हमें करने की ज़रूरत थी।

 

अब हमारे पास फरवरी में डेस्टिनेशन प्लेस्टेशन नामक एक कार्यक्रम है, जहां हम सभी खुदरा विक्रेताओं और तीसरे पक्ष के भागीदारों को वर्ष के लिए कहानी सुनने के लिए लाते हैं। वे फरवरी में खरीदारी पर चर्चा कर रहे हैं। जून, अब खुदरा विक्रेताओं के साथ क्रिसमस की छुट्टियों पर चर्चा करने के लिए बहुत देर हो चुकी है।

 

इसलिए खुदरा व्यापार में वास्तव में गिरावट आई है। और पत्रकार अब, इंटरनेट और इस तथ्य के साथ कि 24/7 खेल समाचार हैं, इसने अपना प्रभाव खो दिया है।

 

इसलिए व्यापार शो बहुत अधिक व्यापारिक गतिविधि के बिना एक व्यापार शो बन गया। दुनिया बदल गई है, लेकिन जरूरी नहीं कि इसके साथ E3 भी बदला हो।

 

और कम गेम - बड़े गेम - लंबे समय तक करने के हमारे निर्णय के साथ, हम एक ऐसे बिंदु पर पहुंच गए जहां 2019 का जून हमारे लिए कहने के लिए कोई नई बात नहीं थी। और हमें ऐसा लगता है कि अगर हम घंटी बजाते हैं और लोग बड़ी संख्या में यहां आते हैं, तो लोगों को उम्मीद होती है "ओह, वे हमें कुछ बताने जा रहे हैं।"

 

हम इस बारे में बातचीत को आगे बढ़ा रहे हैं कि हम E3 को और अधिक प्रासंगिक कैसे बना सकते हैं? क्या E3 गेमिंग के फैन फेस्टिवल में तब्दील हो सकता है, जहां हम नया बम गिराने के लिए इकट्ठा नहीं होंगे? क्या यह सिर्फ खेलों का जश्न नहीं हो सकता और ऐसे पैनल नहीं हो सकते जहां हम गेम डेवलपर्स को प्रशंसकों के करीब ला सकें?”

संक्षेप में, और लेडेन के अनुसार, उनका मानना ​​है कि E3 समय के साथ विकसित नहीं हुआ है और सोनी जिस उद्देश्य के लिए इसका उपयोग करना चाहता था, उसने अपना प्रभाव खो दिया है क्योंकि "बड़े बम" को इंटरनेट और ऑनलाइन द्वारा अस्वीकार कर दिया गया है।पत्रकारिता” और जब से सोनी ने गेम बनाने का अपना तरीका बदल दिया है।

अभी, लेडेन और क्रू "इस बारे में बातचीत को आगे बढ़ा रहे हैं" कि उन्हें E3 को और अधिक प्रासंगिक बनाने के लिए कैसे बदलना चाहिए, क्या वे एक्सपो को गेमिंग के प्रशंसक उत्सव में बदल सकते हैं, या क्या यह गेम का जश्न मनाने और पैनल रखने का स्थान हो सकता है जहां वे गेम डेवलपर्स को प्रशंसकों के करीब लाते हैं।

कुल मिलाकर, क्या आप सोनी के E3 2019 (या सामान्य रूप से पूरे एक्सपो) में भाग नहीं लेने के बारे में लेडेन के स्पष्टीकरण को सही मानते हैं या क्या आपको लगता है कि कहानी में और भी कुछ है? आप चाहें तो CNET पर दिए गए लिंक पर क्लिक करके पूरा इंटरव्यू पढ़ सकते हैं।

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