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1534230कुकी-चेकमेरा यह युद्ध: पूर्ण संस्करण स्विच समीक्षा - सदमा और विस्मय
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2018/12

मेरा यह युद्ध: पूर्ण संस्करण स्विच समीक्षा - सदमा और विस्मय

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी]

इसकी समीक्षा शुरू करना लगभग असंभव है मेरी इस युद्ध की उन भयानक परिस्थितियों का संदर्भ दिए बिना जिनके कारण यह अस्तित्व में आया। तथ्य यह है कि हर युद्ध में (विशेष रूप से आधुनिक गुरिल्ला युद्ध में) कीमत अक्सर नागरिकों के दुख और पीड़ा से चुकाई जाती है, जो कि लड़ने वाले सैन्य बलों की तुलना में कहीं अधिक हद तक होती है। मेरी इस युद्ध की विशेष रूप से साराजेवो की घेराबंदी से प्रेरित है, जो कि केवल किसी भी अन्य समान संघर्ष की तरह ही गंभीर, विकास टीम के साथ इसका घनिष्ठ व्यक्तिगत संबंध है।

चूंकि मैं जो स्विच संस्करण खेल रहा हूं वह है पूर्ण संस्करण, इसमें सभी (जहाँ तक मेरी जानकारी है) पहले जारी की गई डीएलसी शामिल है, जिसमें विभिन्न कहानियाँ (जो पूर्व-बेक्ड अभियान हैं) और बच्चों (से) जैसी सुविधाएँ शामिल हैं लिटिल ऑनस डीएलसी) और कुछ अन्य सूक्ष्म विशेषताएं जिन्हें मैं यहां शामिल करता तो बस एक प्रेस विज्ञप्ति से पढ़ता। मैं इस गेम में बिल्कुल नया हूं, इसलिए इसमें आ रहा हूं मेरी इस युद्ध की पहली बार स्विच पर और सभी डीएलसी के साथ यह काफी चुनौतीपूर्ण लगा।

मेरा यह युद्ध - वेदना

यह बहुत अच्छा, संपूर्ण और छानने लायक ढेर सारी सामग्री के साथ महसूस हुआ। कहानी विधा का मूल विचार खिलाड़ियों को जीवित बचे लोगों के एक छोटे, जीर्ण-शीर्ण समूह के स्थान पर खड़ा करने से शुरू होता है, जिन्होंने एक परित्यक्त घर पर कब्जा कर लिया है। इमारत ढह जाएगी और तत्वों के प्रति संवेदनशील होगी, अन्य हमलावरों और शत्रुतापूर्ण ताकतों के खिलाफ थोड़ी रक्षा होगी, लेकिन अधिक दबाव वाली चिंता आमतौर पर भोजन, साफ पानी और सोने के लिए जगह जैसी आवश्यक चीजें स्थापित करने की होगी।

लगभग सभी उत्तरजीविता खेलों की तरह, क्राफ्टिंग दिन का एक बड़ा हिस्सा है, जो हमेशा बहुत छोटा होता है। यहां तक ​​कि दो या तीन बचे लोगों के अलग-अलग कार्य करने पर भी, खिलाड़ी को दिन में पर्याप्त घंटे खोजने के लिए हमेशा संघर्ष करना पड़ेगा, एकमात्र संभावित सीमित कारक यह है कि समय खत्म होने से पहले आपके पास सामग्री खत्म हो सकती है। यहीं पर सफाई (जो रात में की जाती है) काम में आती है। प्रत्येक रात, खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि कौन सोएगा, कौन पहरा देगा और कौन सफाई करेगा। रात भर जागने वाला कोई भी व्यक्ति निश्चित रूप से थका हुआ होगा और इसलिए अगले दिन ज्यादा उपयोग नहीं होगा।

मैला ढोना भी काफी खतरनाक हो सकता है. हर रात नए स्थान खोले जाएंगे, लेकिन सुपरमार्केट या हार्डवेयर स्टोर जैसे स्थान जिनके पास स्पष्ट रूप से शक्तिशाली पुरस्कार हैं, अक्सर खतरों से भरे होंगे। आग्नेयास्त्र (या कम से कम हाथ के हथियार) के बिना सफाई के लिए भेजे गए बचे लोगों के पास शायद ही कभी पर्याप्त रूप से अपनी रक्षा करने की क्षमता होगी। अच्छी बात यह है कि बाकी सभी चीजों की तरह, इन चीजों (क्राउबार, कुदाल आदि जैसी कई सहायक वस्तुओं के साथ) को सफाई प्रक्रिया को तेज करने और समर्थन देने के लिए तैयार किया जा सकता है।

मेरा यह युद्ध-गृह

हालाँकि, हर कोई जीवित बचे लोगों को चोट पहुँचाने के लिए तैयार नहीं है, और कुछ घरों में अकेले, डरे हुए और यहाँ तक कि मरने वाले लोग रहते हैं। कभी-कभी ये लोग व्यापार करने के लिए तैयार होंगे, या अन्य अवसरों पर वे बस आपसे विनती करेंगे। मुझे एक बुजुर्ग दंपत्ति के घर में घुसने की याद आती है, जो उनसे ज्यादा मुझसे डरते थे। मैंने उन्हें चोट नहीं पहुंचाई, लेकिन जब बूढ़ा आदमी घर के चारों ओर मेरा पीछा कर रहा था, तो उसने समझाया कि उसकी पत्नी को दवा की ज़रूरत है, कैसे उन्हें भोजन या जलाऊ लकड़ी नहीं मिल रही है। मैंने केवल वह न्यूनतम राशि ली जो मुझे अगले दिन तक जीवित रहने के लिए आवश्यक थी, लेकिन फिर भी, मेरे चरित्र को अगले दिन "उदास" महसूस करने के रूप में वर्णित किया गया था, और मैंने भी ऐसा ही किया।

भावनात्मक रूप से प्रभावित करने वाली कहानियाँ बताने वाले खेल अधिक आम हो रहे हैं, लेकिन जब वे तीव्र और दीर्घकालिक मानवता के स्तर तक पहुँचते हैं मेरी इस युद्ध की करता है, तो यह निश्चित रूप से एक उपलब्धि है। स्विच रीबूट के साथ हमेशा की तरह, मुझे लगता है कि छोटे स्क्रीन पर अंतिम पीढ़ी के शीर्षकों को एक गहन तरीके से अनुभव करने से अनुभव में वृद्धि होती है, साथ ही, निश्चित रूप से, हैंडहेल्ड प्ले का लचीलापन भी बढ़ता है। परिणामस्वरूप, मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूँ मेरा यह युद्ध: पूर्ण संस्करण ऑन स्विच - यह एक ऐसा खेल है जो मुझे पसंद है, इसकी कष्टप्रद प्रकृति के बावजूद। देखने लायक है.

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