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1507510कुकी-चेकक्षमा करें जब मैं क़ुद की इन गुफाओं को चबा रहा हूँ
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2018/07

क्षमा करें जब मैं क़ुद की इन गुफाओं को चबा रहा हूँ

. क्यूड की गुफाएं मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि यह स्वयं को न्यूट्रॉन-स्टार स्तर का सघन कहता है, यह बेहद गंभीर है। निर्माण में एक स्पष्ट दशक, प्रारंभिक पहुंच में तीन-विषम वर्ष, अभी भी बहुत सक्रिय विकास में है, और मुझे लगता है कि मैंने बिना खेले इसके दायरे को संसाधित करने का प्रयास करके जितना चबा सकता हूं उससे अधिक कुद काट लिया है।

मैं फिर भी कोशिश करूंगा. यह गेम वर्तमान रॉगुलाइक लहर पर आधारित है, लेकिन यह एक विज्ञान फंतासी आरपीजी भी है, जो कि हाल ही में आपके संपर्क में आने वाली किसी भी चीज़ के विपरीत है; सीधे शब्दों में कहें तो, इसमें आप अपनी गति से एक हजार साल पुराने इतिहास को उजागर करने के लक्ष्य के साथ एक रेट्रो भविष्यवादी दुनिया में उत्परिवर्ती भूमिका निभाते हैं।

इतना आसान नहीं है, यह एक विशाल हस्तलिखित कथा बुन रहा है समाज की भौतिक, सामाजिक और ऐतिहासिक संरचनाओं का गहराई से अनुकरण किया गया. यदि इसका कोई मतलब नहीं है, तो मुझे संदेह है कि ट्रेलर से ऐसा होगा।

फिर भी वह जो करती है, कम से कम ट्रेलर में जो आवाज है, वह आपके भागने के दौरान होने वाली बेतुकी हरकतों का एक अंश उजागर करती है। ऐसा प्रतीत होता है कि खिलाड़ी एक चरित्र निर्माता के साथ शुरुआत करते हैं जो आपको 100 से अधिक उत्परिवर्तनों, जातियों, किट्स जैसे चार सिरों, रोबोटिक पंखों, टैंक ट्रेडेड पैरों और असाधारण क्षमताओं में से कुछ को इकट्ठा करने की सुविधा देता है।

एक बार जब आप यहां मौज-मस्ती कर लेते हैं, तो आपको एक प्रक्रियात्मक रूप से तैयार की गई दुनिया में आमंत्रित किया जाता है, '1 मिलियन मानचित्र बड़े', जो जोप्पा शहर से शुरू होता है और इसमें खोजों, संस्कृतियों और एनपीसी का हस्तनिर्मित वर्गीकरण होता है, जो अजनबियों का स्वागत करने के बारे में सोचते हैं। जियो और पियो! मैं भेजूंगा।

फिर एक बूढ़े संवेदनशील भालू की केंद्रीय कथानक आती है जो कुद को उसकी खोई हुई तकनीकी शक्ति को बहाल करने का इरादा रखता है, लेकिन आप जल्द ही प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न राक्षसों, गुटों, साइड क्वेस्ट, बीमारियों, कलाकृतियों और इतिहास की किताबों की विशालता से विचलित हो जाते हैं जो पूरी तरह से कायम हैं वर्तमान में एक विद्या का अनुमान 50-100 घंटे का गेमप्ले है।

उपकरण स्क्रीन

इन-गेम पढ़ने, एनपीसी/दुश्मनों/बातूनी पौधों के साथ बातचीत करने, जो खिलाड़ी के बराबर होने का दावा करते हैं, ट्रेडिंग, क्राफ्टिंग, निर्णय लेने और न जाने क्या-क्या करते हैं, के बीच में आप बहुत ज्यादा मर रहे होंगे। लेकिन मुझे संदेह है कि आप उस असीमित मात्रा में बातचीत पर ध्यान देंगे, जिसके बारे में कहा जाता है कि यह संभव है।

मेरा मतलब है, क्या आप दरवाज़ों को मकड़ियों में बदलने में सक्षम हो सकते हैं, जिससे आप अंडे दे सकें, अपने रास्ते की बाधाओं को पिघला सकें, और अपने क्लोनों को खिला सकें? क्या?

क़ुद की गुफाएँ हैं अर्ली ऐक्सेस में रहा भाप, गोग, खुजली और नम्र, इन सभी वर्षों में फ्रीहोल्ड गेम्स धार्मिक रूप से इसमें छेड़छाड़ कर रहे हैं। मुख्य कथानक अभी पूरा नहीं हुआ है, यूआई को पॉलिश किया गया है, बग्स को ठीक किया गया है, और पूरी तरह से रिलीज होने से पहले इसमें नई सामग्री जोड़ी गई है।

mehmet

इसके अलावा, क्योंकि रचनाकारों को इस जीवनकाल में क्वाड की सभी संभावित विविधताओं को खेलने की संभावना नहीं है - और तथ्य यह है कि इसे अत्यधिक कठिन माना जाता है - विस्तृत ट्यूटोरियल, दस्तावेज़ीकरण और पहुंच में सुधार आ रहे हैं. हाँ, कृपया मैं उन्हें ले लूँगा।

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