लेख कैसा था?

1457210कुकी-चेकअवास्तविक इंजन 3 के कारण किंगडम हार्ट्स 4 के विकास में एक वर्ष की देरी हुई
समाचार
2017/07

अवास्तविक इंजन 3 के कारण किंगडम हार्ट्स 4 के विकास में एक वर्ष की देरी हुई

लोग सोच रहे हैं कि वास्तव में विकास कैसे हुआ राज्य दिल 3 इतना समय लग रहा है. इसकी घोषणा 2013 में की गई थी, यह पता चला था कि यह 4 में अनरियल एंगिन 2014 पर चल रहा था, और हमें अब केवल 2018 की संभावित रिलीज की तारीख मिली है। तो फिर रुकना क्या है?

के अनुसार Gamespotडिज़्नी द्वारा आयोजित इस साल के D23 एक्सपो में, गेम डायरेक्टर तेत्सुया नोमुरा ने अनुवादक के माध्यम से एक समूह साक्षात्कार के दौरान खुलासा किया कि अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करने के लिए मजबूर होने के कारण पूरे उत्पादन में एक साल का समय बर्बाद हो गया, उन्होंने कहा...

"बाहरी [इंजन]...अवास्तविक इंजन 4 में बदलने का निर्णय लिया गया था," [...] "तो हमने उस पर स्विच कर दिया। दुर्भाग्य से इसमें थोड़ा समय लग गया जिसे दोबारा शुरू करने और दोबारा शुरू करने की जरूरत पड़ी। इसलिए वहां थोड़ा झटका लगा, लेकिन यह एक निर्णय था जो कंपनी को लेना था, इसलिए यह अपरिहार्य था।

जो लोग PS4 और Xbox One के रिलीज़ होने से पहले स्क्वायर की पहल पर ध्यान दे रहे थे, वे एक समय अपनी परियोजनाओं को आगे बढ़ाने के लिए ल्यूमिनस इंजन नामक एक आंतरिक इंजन का उपयोग करने का लक्ष्य रख रहे थे। 2012 में ऐसा लग रहा था कि ल्यूमिनस स्क्वायर के लिए वही होगा जो इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लिए फ्रॉस्टबाइट रहा है। हालाँकि, ऐसा होना नहीं था। PS4 और Xbox One के हुड के नीचे हॉर्सपावर की कमी के कारण, ल्यूमिनस कंसोल हार्डवेयर के लिए थोड़ा अधिक था।

बाद में स्क्वायर ने ल्यूमिनस का उपयोग करने के विचार को रद्द कर दिया और अपने गेम इंजन का उपयोग करने के लिए एपिक गेम्स के साथ एक मल्टी-गेम डील का लाइसेंस प्राप्त करने के बाद आंतरिक स्टूडियो को अवास्तविक इंजन 4 पर स्विच कर दिया।

बाद राज्य दिल 3 PS2013 के लिए 4 में घोषणा की गई थी, ठीक एक साल बाद स्क्वायर ने घोषणा की कि उन्होंने टीम को अनरियल इंजन 4 पर स्विच कर दिया है, जैसा कि रिपोर्ट किया गया है खेल शेख़ी.

गेम इंजन बदलना कोई आसान काम नहीं है, और निश्चित रूप से कोई हंसी की बात नहीं है। जैसा कि नोमुरा ने साक्षात्कार के दौरान बताया, इससे टीम को एक साल तक की भारी देरी हुई, क्योंकि उन्हें सभी संपत्तियां, सभी कोड और सभी कार्यों को स्थानांतरित करना पड़ा। कुछ चीज़ों के लिए उन्हें बिल्कुल नए सिरे से शुरुआत करनी पड़ी, जैसे कि पूरी तरह से ओवरहालिंग करना और विशेष प्रभावों को फिर से करना।

नोमुरा के अनुसार अलग से गेमस्पॉट लेख, मान लीजिये अंतिम काल्पनिक VII: रीमेक और राज्य दिल 3 दोनों अवास्तविक इंजन 4 पर चल रहे हैं, वह यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि वे अंतर करने में मदद करने के लिए पूरी तरह से मूल विशेष प्रभाव और कण प्रभाव के साथ आएं राज्य दिल 3 अन्य सभी अवास्तविक इंजन 4-संचालित गेम्स से।

इसलिए तकनीकी रूप से, वे वास्तव में 2015 तक जमीन पर नहीं उतरे, जहां वे पूरी तरह से विकास के साथ चल रहे थे। एक और बाधा यह रही है कि जब खेल को पूरा करने के लिए नोमुरा को कर्मचारी उपलब्ध कराने की बात आती है तो स्क्वायर कंजूस हो जाता है।

नोमुरा ने बताया कि वह अधिक कर्मियों के लिए अनुरोध कर रहा है लेकिन स्क्वायर ट्रिगर खींचने और परियोजना पर अधिक लोगों को रखने के लिए इच्छुक नहीं है...

"हमारे पास परियोजना की शुरुआत में सामग्री बनाने में लगने वाली अवधि की एक योजना थी, और हमने निर्धारित किया था कि इतने वर्षों के बाद, हमें और अधिक कार्मिक संसाधन जोड़ने की आवश्यकता होगी,"

 

“हमने इसे अपने मुख्यालय में जमा कर दिया था और इसे मंजूरी दे दी थी, लेकिन आंतरिक कर्मचारी बहुत सीमित हैं, और हमारी कंपनी के भीतर कई अलग-अलग परियोजनाएं चल रही हैं, इसलिए दुर्भाग्य से समय तय नहीं हो सका। इसलिए हमें वह समय तय करना था जो कंपनी के लिए उपयुक्त था... कंपनी निर्णय लेती है, इसलिए दुर्भाग्य से कभी-कभी यह मेरे नियंत्रण से बाहर हो जाता है।'

ऐसा लग रहा था जैसे स्क्वायर ने वास्तव में नोमुरा के काम को उसके लिए बहुत कठिन बना दिया है, पहले उन्हें अवास्तविक इंजन 4 पर स्विच करके और फिर परियोजना के लिए आवंटित संसाधनों को कम करके। हम देखेंगे कि नोमुरा उन प्रतिबंधों और बाधाओं के बावजूद कितना अच्छा प्रदर्शन करने में सक्षम था राज्य दिल 3 Xbox One और PS2018 के लिए 4 में लॉन्च किया गया।

अन्य समाचार