एरेस गेम्स, हांगकांग में स्थित एक छोटा इंडी स्टूडियो, वर्तमान में अपने चार-खिलाड़ियों के सहकारी, एक्शन टावर-डिफेंस गेम के लिए धन की मांग कर रहा है। नरक वार्डरों.
टीम शीर्षक के विकास को पूरा करने और इस जून में स्टीम पर अर्ली एक्सेस की तैयारी के लिए धन का उपयोग करने के लिए अगले 10,000 दिनों में परियोजना के लिए 25 डॉलर सुरक्षित करने की कोशिश कर रही है। वे आगे बढ़ने और स्टीम पर पूरी तरह से रिलीज होने से पहले केवल तीन महीने अर्ली एक्सेस में बिताने की योजना बना रहे हैं। वे उस समय-सारणी का कितनी अच्छी तरह पालन करते हैं, इसका अंदाज़ा किसी को नहीं है, लेकिन जैसा कि हम सभी जानते हैं कि विकास के दौरान कुछ अड़चनें और अप्रत्याशित चुनौतियाँ सामने आ सकती हैं, जो बहुत आसानी से समय-सारणी को बाधित कर सकती हैं और चीज़ों को पीछे छोड़ सकती हैं। हालाँकि, अंततः, वे खेल की पूर्ण रिलीज़ के लिए सितंबर तक तैयारी कर रहे हैं।
खेल में कक्षा के अनुसार विभाजित चार बजाने योग्य पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेष क्षमताएं और चालें हैं। ऐसे विशेष बचाव भी हैं जिनका उपयोग जाल के साथ-साथ अतिक्रमणकारी दुश्मन ताकतों को विफल करने के लिए भी किया जा सकता है, इसके विपरीत नहीं डंगऑन रक्षक or Orcs मरो चाहिए.
गेम के विजुअल्स काफी अच्छे दिखते हैं। पात्रों का डिज़ाइन अपील के बुनियादी स्तर को बनाए रखता है और जब विस्तार और विशिष्ट मध्ययुगीन-काल्पनिक सौंदर्य की बात आती है तो वातावरण और वातावरण में स्पष्ट रूप से कमी नहीं होती है।
हालाँकि, जब चरित्र के एनिमेशन, हिट-डिटेक्शन और युद्ध क्षमता की बात आती है तो थोड़ी समस्या होती है। खेल थोड़ा कठोर होने के कारण प्रभावित होता है और हमलों में निश्चित रूप से ओम्फ और दुश्मनों से उचित प्रतिक्रिया की कमी होती है जो उन्हें प्रभावशाली बनाती है। मुझे लगता है कि वीडियो के बारे में अधिक ध्यान भटकाने वाली चीजों में से एक यह थी कि हथियार चलाते समय गनर वर्ग के एनिमेशन में व्यावहारिक रूप से शून्य रीकॉइल प्रभाव था, जिससे ऐसा लग रहा था कि वह नेरफ बंदूकें चला रहा था; ऐसा नहीं है कि नेरफ़ में कुछ भी गड़बड़ है, लेकिन आम तौर पर जब आप अस्तित्व के लिए एक घातक लड़ाई में लगे होते हैं तो गेमर्स कुछ कट्टर दिखने वाली शूटिंग और प्रदर्शन की उम्मीद करते हैं।
उम्मीद है कि प्रारंभिक पहुंच चरण के दौरान (यह मानते हुए कि वे IndieGoGo पर अपने $10,000 के लक्ष्य को प्राप्त कर सकते हैं) वे कुछ चरित्र एनिमेशन को ठीक कर देंगे।
उन्होंने हाल ही में सप्ताहांत में एक बीटा परीक्षण आयोजित किया है, लेकिन वे मई के अंत तक एक अतिरिक्त बीटा परीक्षण आयोजित करने की भी योजना बना रहे हैं। उम्मीद है कि वे प्राप्त फीडबैक को गंभीरता से लेंगे ताकि वे इस पतझड़ में आधिकारिक लॉन्च से पहले गेम में सुधार कर सकें।
आप के बारे में अधिक सीख सकते हैं नरक वार्डरों या पर जाकर इस उद्देश्य में योगदान करें आधिकारिक IndieGoGo पेज.