एक ढह खदान के अंदर जीवित रहने के साथ सूखना कार्यों खिलाड़ियों

सूखना एक खनन खेल नहीं है Terraria or Minecraft। यह एक कहानी श्रमिकों कि एक खदान सुरंग के अंदर फंस जाते हैं के बाद यह उन पर में गिर के एक समूह के बारे में जल्दी 1900s में सेट, और कैसे वे सभी बैंड चाहिए और जीवित रहने के लिए एक साथ काम करते है।

सूखना रबीड ट्रॉल स्टूडियो द्वारा विकसित एक आइसोमेट्रिक, स्टोरी ड्राइव, प्वाइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है। आप खानों के प्रभारी फोरमैन और लड़के बड रूक के रूप में खेलते हैं। प्रवेश द्वार बंद एक घातक पतन ब्लॉक के बाद, अपनी नौकरी जीवित और ताकि आप सभी एक साथ काम जिंदा बाहर निकलने के लिए कर सकते हैं शांत और नियंत्रण में आप के साथ हर किसी को रखने के बारे में अब है ... लेकिन आप सभी जीवित बाहर नहीं मिलेगा।

सुरंग खानों में सूखना प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होते हैं और बदलते और विस्तार करेंगे, जिससे आप हमेशा अपने पैर की उंगलियों पर रह सकते हैं। आपको खानों में बाढ़, अतिरिक्त पतन, साथ ही आपके साथ फंसे बचे हुए लोगों के मानसिक और शारीरिक स्वास्थ्य दोनों से निपटने की आवश्यकता होगी। मुझे लगता है कि यह कहना सुरक्षित है ... रक्त होगा।

ड्विंडल 2

कुल में आप 24 खनिक कि आप के साथ सुरंगों में फंस जाते हैं, अपने स्वयं के व्यक्तिगत कहानियों और व्यक्तित्व, साथ ही चरित्र बातचीत के 1000 लाइनों की तुलना में अधिक है, तो आप विकल्प बनाने और अपने साथी जीवित बचे लोगों के साथ बातचीत करने के लिए अनुमति के रूप में के साथ प्रत्येक के आरोप में किया जाएगा कई तरीकों से। क्योंकि वे सब अलग व्यक्तित्व है, खनिक विभिन्न कठिनाइयों आप सामना करने के लिए अलग तरह से प्रतिक्रिया करेंगे और आपके पास उन कठिनाइयों को संभालने, प्रक्रियात्मक तहखानों में फेंक के लिए अनुकूल होगा, और अब आप एक तहखाने अस्तित्व खेल है कि कभी नहीं है वास्तव में के लिए एक नुस्खा है प्रत्येक playthrough के साथ ही वही।

गुफा के भीतर होने वाली प्राकृतिक घटनाओं के साथ-साथ आपके खनिक के स्वास्थ्य और तनाव के स्तर से निपटने के साथ ही आप अपने खनिकों को कार्यों के साथ असाइन करने और नए सामान तैयार करने के लिए एक विशेष कमांड मेनू प्राप्त करेंगे।

डेवलपर्स के लिए सूखना ने एक घोषणा ट्रेलर, साथ ही एक किकस्टाटर प्रचारक ट्रेलर जारी किया है जो कहानी, गेमप्ले तत्वों के बारे में अधिक जानकारी देता है, और खिलाड़ी वास्तव में गेम में क्या कर रहा है। मैंने नीचे दिए गए दोनों वीडियो कॉपी और लिंक किए हैं ताकि आप देख सकें कि कैसे सूखना काम करता है।

सूखनाका लक्ष्य 2016 के सितंबर के अंत में लॉन्च करना है, लेकिन पहले रैबिड ट्रॉल स्टूडियो अपने खेल को खत्म करने में मदद करने के लिए थोड़ी-थोड़ी मात्रा प्राप्त करने की तलाश में है, और उसने लॉन्च किया है Kickstarter अभियान उन्हें आवश्यक धन प्राप्त करने के लिए।

सूखना $ 35,000 USD के लिए पूछ रहा है, और वे पहले से ही इस आलेख के समय के रूप में वित्त पोषित 20% हैं। इसके अतिरिक्त, यदि आप उन्हें समर्थन देना चाहते हैं स्टीम ग्रीनलाईट, आप अपना वोट डालने के लिए दिए गए लिंक का पालन कर सकते हैं। इसके अलावा, उन्होंने एक प्री-अल्फा गेमप्ले डेमो भी जारी किया है जिसे आप डाउनलोड कर सकते हैं सरकारी वेबसाइट.