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1409550कुकी-चेकअज्ञात 4 ट्रेलर नाथन के जीवन की पड़ताल करता है
मीडिया
2016/03

अज्ञात 4 ट्रेलर नाथन के जीवन की पड़ताल करता है

उदास नैट एक सिक्के को देखता है, जो सोने से भरे एक समुद्री डाकू जहाज के निचले हिस्से में फंसा हुआ है, क्योंकि वह अपने ही विनाश के वजन के नीचे डूब रहा है। जब वह अन्य सिक्कों के ढेर के बीच अपनी तरफ गिरता है तो वह उसे हवा में उछाल देता है, सुलगती आग की नारंगी चमक जलते हुए जहाज में नैट के चारों ओर मौजूद सोने की चमक को उजागर करती है। वह गंभीरता से इस बात पर विचार करता है कि उसका जीवन कैसा हो सकता था, और अधिक शांत क्षणों पर जो उसे मिल सकता था।

यही नए ट्रेलर का विषय है अनचाहे 4: एक चोर का अंत. हमें घरेलू नैट की कुछ संक्षिप्त झलकियाँ मिलती हैं, जो 9 से 5 तक काम करती है और ऐलेना के साथ अच्छा जीवन बिताती है। करिश्माई साहसी अपनी वर्तमान, जीवन-घातक स्थिति के बीच इन विचारों पर विचार करता है। यह शुरुआत में उसकी स्थिति से भिन्न नहीं है न सुलझा हुआ 2, या वह दुविधा जिसमें उसने खुद को रेगिस्तान के बीच में फंसा हुआ पाया न सुलझा हुआ 3.

https://youtu.be/bKkmjbQTToA

ट्रेलर में ऐसा कुछ भी नया नहीं है जो हमने पहले नहीं देखा हो। लेकिन यह नवीनतम डेवलपर डायरी की सराहना करता है जो गेम की तकनीकी उपलब्धियों को कवर करती है और वे नई तकनीक के साथ हार्डवेयर की सीमाओं को कैसे आगे बढ़ा रहे हैं।

हालिया डेवलपर डायरी में उन्होंने जो एक बात बताई है, वह यह है कि प्ले स्पेस पहले की तुलना में बहुत बड़ा है। न सुलझा हुआ 1 पूज्य गुरुदेव के मार्गदर्शन से संपन्न कर सकते हैं - 3. उन्होंने नीचे डेवलपर डायरी में उल्लेख किया है कि जहां तक ​​अन्वेषण का सवाल है, न सुलझा हुआ 4 इसमें पहले की तुलना में 10 गुना अधिक अन्वेषण योग्य स्थान है न सुलझा हुआ खेल. बहुत प्रभावशाली चीज़.

मुझे अच्छा लगा कि उन्होंने उल्लेख किया कि वे खेल की कहानी को रैखिक रखना चाहते थे लेकिन खिलाड़ियों को बिंदु 'ए' से बिंदु 'बी' तक पहुंचने के लिए अधिक विकल्प देते हैं। "10 गुना बड़ी" लाइन केवल एक छद्म-खुली दुनिया का खेल बनाने के लिए नहीं है, यह कहानी को रैखिक रखने के बारे में है बल्कि खिलाड़ियों को प्रत्येक गंतव्य तक पहुंचने के लिए विभिन्न विकल्प प्रदान करती है।

यह खेल की कहानी या गति की अखंडता को कम किए बिना पुन: चलाने की अवधारणा के लिए एक महान दर्शन है। उन्होंने जीप के दृश्य के साथ इसका शानदार उदाहरण दिया, जहां लेने के लिए अलग-अलग रास्ते हैं लेकिन यह कभी धीमी नहीं होती या कहीं और घूमने लगती है।

वे गेम के कट-सीन और वास्तविक गेमप्ले के बीच सहज बदलाव के बारे में भी बात करते हैं। अब सब कुछ PS4 में इंजन में प्रस्तुत किया गया है... यहां तक ​​कि सिनेमैटिक्स भी।

अनचाहे 4: एक चोर का अंत

उन्होंने खेल में बहुत सारी तकनीकी बारीकियाँ जोड़ी हैं, विशेष रूप से नए वाहन यांत्रिकी और खंडों और नई सिनेमाई-दिखने वाली ग्रैपलिंग सुविधाओं के साथ। मैं अभी भी यह नहीं समझ पा रहा हूं कि खेल में रस्सी के खंड कितने अच्छे दिखते हैं।

डेवलपर डायरी का दूसरा भाग वास्तविक गेमप्ले के बारे में अधिक बात करता है, न कि केवल ग्राफिक्स और विजुअल के बारे में। वे एआई में सुधार, फ़्लैंकिंग और स्टील्थ यांत्रिकी में सुधार के बारे में बात करते हैं, साथ ही खिलाड़ी अब यदि चाहें तो पूरी तरह से स्टील्थ-उन्मुख तरीके से स्तरों तक कैसे पहुंच सकते हैं।

आप नीचे डेवलपर डायरी का दूसरा भाग देख सकते हैं।

6:34 अंक पर नैट द्वारा वह एनज़िगुरी?! वह अच्छा लग रहा था... बहुत अच्छा।

कभी-कभी नॉटी डॉग की देव डायरियाँ काफी दिखावटी लग सकती हैं, विशेषकर उन सभी उच्च-प्रशंसा के बाद जिनके लिए उन्हें प्राप्त हुआ था। हमसे का अंतिम, लेकिन वह आखिरी वीडियो - उनके द्वारा किए गए तकनीकी सुधारों का दूसरा भाग न सुलझा हुआ 4 - ऐसा लगता है कि टीम वास्तव में एक मज़ेदार, मनोरंजक अनुभव बनाना चाहती है।

मैं आगे देख रहा हूँ न सुलझा हुआ 4, यह मानते हुए कि यह वास्तव में मई में रिलीज़ होगी जैसा कि उन्होंने कहा है।

अनचाहे 4: एक चोर का अंत

सोनी और नॉटी डॉग जब PS4 के पहले रियल किलर ऐप के लाइव होने की उम्मीद कर रहे थे, तो मैन्युफैक्चरिंग मांगों को पूरा करने के लिए गेम में कुछ बार देरी हुई, लेकिन आप 10 मई तक के दिनों की गिनती शुरू कर सकते हैं। न सुलझा हुआ 4 रिहाई की तैयारी.

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