जानने पूरा गेमप्ले पूर्वाभ्यास

ईए और कोल्डवुड इंटरेक्टिव सुलझाना एक बड़े दिल के साथ यार्न के एक छोटे टुकड़े के बारे में एक बहुत ही आकर्षक कहानी है। गेमर को उन स्थानों के माध्यम से पारित करके यादों की छवियों को बहाल करने का काम सौंपा जाता है जहां तस्वीरें ली गई थीं। ये स्थान पहेलियों से भरे हुए हैं क्योंकि यार्न स्तरों के माध्यम से नेविगेट करने और यादों को एक साथ टुकड़े करने का प्रयास करता है। शुक्र है कि हैं walkthrough गेमर्स को शुरू से अंत तक गेमर्स की मदद करने के लिए उपलब्ध गाइड सुलझानाहै, जो के लिए उपलब्ध है एक्सबॉक्स एक, PS4 तथा PC.

YouTuber XcageGame की एक पूरी पूर्वाभ्यास है सुलझाना शुरुआत से लेकर खत्म करने के लिए, खेल के प्रत्येक स्तर को कवर करना और उसमें पहेली को कैसे दूर करना है। आप नीचे वीडियो प्लेलिस्ट देख सकते हैं।

एक चीज जो आपको लगातार करने की आवश्यकता होगी, यार्न की धागा की आपूर्ति यार्न गेंदों को ढूंढकर भर दी जाती है। जब तक आप अतिरिक्त यार्न एकत्र नहीं करते हैं तब तक आप एक नए क्षेत्र में आगे बढ़ने में सक्षम नहीं हो सकते हैं।

आप प्लेटफार्म किनारों पर बाएं ट्रिगर का उपयोग करके वस्तुओं को ऊपर और नीचे रैपल कर सकते हैं। सही ट्रिगर यार्न फेंक देगा और इसे लासो के रूप में उपयोग करेगा, जिसका उपयोग वस्तुओं को खींचने के लिए भी किया जा सकता है। आप कुछ वस्तुओं में यार्न को बांधने के लिए 'एक्स' या 'ए' बटन का उपयोग कर सकते हैं और कुछ क्षेत्रों में जाने के लिए एक रस्सी-ट्रैम्पोलिन बना सकते हैं, या एक पुल बना सकते हैं। यदि आप जाम या फंस जाते हैं, तो आप डिजिटल पैड पर रखकर चेकपॉइंट से पुनरारंभ कर सकते हैं।

पहला चरण एक ट्यूटोरियल से थोड़ा अधिक है जो गेम के नजदीकी रे-ट्रेस गुणवत्ता ग्राफिक्स को भी प्रदर्शित करता है। कोल्डवुड इंटरेक्टिव ने वास्तव में पार्क की दृश्य गुणवत्ता के साथ इसे खारिज कर दिया सुलझाना.

एक बार जब आप नियंत्रण सीख लेंगे तो आपको पोर्च पर एक सेगमेंट मिलेगा। लकड़ी की डेक कुर्सी के नीचे आपको एक झाड़ी की झटका मिलेगी। कुर्सी के नीचे जाने के लिए नीचे की ओर खींचें और लाल धागा इकट्ठा करें, अन्यथा आप आगे बढ़ने में सक्षम नहीं होंगे।

जब आप सूरजमुखी के पीछे जाते हैं, तो कुछ और झाड़ियों के पीछे एक ट्रिकल छिपा हुआ होता है। झाड़ियों को नीचे खींचें और फिर ट्रिकल को खींचें और इसे गेट के करीब दबाएं। लोच खोलें और बाइक को अगले खंड में सवारी करें। पेड़ को लंबवत रूप से स्केल करके आपको कुछ स्पाइडर-मैन शैली स्विंग करना होगा।

जब आप स्पाइडर-मैन पेड़-स्विंगिंग सेगमेंट से परे देखते हैं, तो आपको छोटे खिलौने ब्लॉक को सैंडबॉक्स पर खींचने की आवश्यकता होगी। सैंडबॉक्स के शीर्ष पर और नीचे, बस सैंडबॉक्स के बाईं ओर एक गाँठ बांधें। आपको एक स्ट्रिंग रैंप बनाने में सक्षम होना चाहिए जहां आप लेटलर 'बी' को अस्थिर स्ट्रिंग रैंप को दबा सकते हैं। ब्लॉक को देखा पर ले जाएं ताकि आप इसे चट्टान पर कूदने के लिए काउंटर-बैलेंस के रूप में उपयोग कर सकें।

आपको शेड में एक स्ट्रिंग रैंप बनाने की प्रक्रिया दोहराना होगा। शेड के बाहर, अगले सेगमेंट तक पहुंचने के लिए स्ट्रिंग रैंप को ब्लॉक करने के लिए स्ट्रिंग रैंप बनाएं।

दूसरे चरण में, "सागर" ...। आपको वसंत बनाने के द्वारा पेड़ को स्केल करने की आवश्यकता होगी। वहां से आपको छेद से बाहर निकलने के लिए एक अस्थिर प्लेटफ़ॉर्म के रूप में उपयोग करने के लिए कुछ छेदों को सावधानीपूर्वक नीचे खींचने और छेद में धक्का देने की आवश्यकता होगी।

आपको बहुत सी गति प्राप्त करने के लिए कुछ और आगे स्विंग करने की आवश्यकता होगी और इसे स्विंग करने और चट्टान की सतह के शीर्ष तक पहुंचने के लिए उपयोग करने की आवश्यकता होगी। आपको स्विंग के लिए बहुत तेज गति की आवश्यकता होगी।

डॉक्स पर हिस्सा जहां ऐसा लगता है कि आप लकड़ी के पोस्ट पर फंस गए हैं जहां चेन के टुकड़े पर लटकने वाली लकड़ी का एक छोटा सा ब्लॉक है, तब तक आपको डॉक प्लेटफॉर्म के नीचे स्पाइडर-मैन होना चाहिए जब तक कि आप आसन्न नजदीकी न हो जाएं एक प्लेटफ़ॉर्म की ऊंचाई में आपको उठने की आवश्यकता है। आपको उस प्लेटफॉर्म पर उठने के लिए बहुत ही तेज और बहुत तेज गति से स्विंग करने की आवश्यकता होगी जो उस पर श्रृंखला के साथ लकड़ी के पोस्ट की ओर ले जाती है।

क्लैम के साथ भाग के लिए, आपको स्ट्रिंग पुल बनाने और स्ट्रिंग पुल पर क्लैम को धक्का देना होगा और इसे केकड़ा में देना होगा। फिर आप एक स्ट्रिंग-वसंत बना सकते हैं और चट्टान के शीर्ष तक उछाल सकते हैं। उसके बाद बस एक और पहेली है, जो बहुत कठिन नहीं है लेकिन यह मुश्किल हो सकती है। एक वीडियो दिखा रहा है कि आप उस सेगमेंट को कैसे प्राप्त करें, जो नीचे समय-समय पर मुद्रित है।

उसके बाद के हिस्से के लिए आपको पिंजरे में केकड़ा को फंसाना होगा। केकड़ा को पानी में लहराओ और इसे एक मंच के रूप में उपयोग करें। अन्य प्लेटफॉर्म को खींचें और इसके ऊपर कूदें। एक छिपे हुए हुक को प्रकट करने के लिए स्ट्रिंग को अपने बाएं खींचें। इसके लिए देखो और मंच पर चढ़ाई।

बेरी मियर में स्तर की शुरुआत के पास, आपको एक छोटा सा बांध मिलेगा जो यार्नी दूसरी तरफ जाने के लिए उपयोग कर सकता है। धीरे-धीरे लीवर को ऊपर उठाएं ताकि लॉग गिर सके। लॉग के लिए कुछ धागा बांधें और फिर अधिक पानी दें। लॉग की सवारी करें और यार्न को दूसरी तरफ तैरते हुए खोल दें।

बाद में एक ओवन, कुछ लॉग और एक देखा शामिल पहेली है। आपको दूसरी तरफ वसंत बोर्ड के ओवन के आधार पर लकड़ी के बोर्ड में बांधने के लिए देखा जाना होगा। यह मुश्किल हो सकता है लेकिन आप देख सकते हैं कि पहेली को कैसे दूर किया जाए और नीचे की क्लिप के साथ दूसरी तरफ उतरें।

दलदल में सेगमेंट में जहां एक लॉग और बोल्डर होता है और आपको मक्खियों के पेस्टर यार्नी के दौरान ऊंचा उठने की आवश्यकता होती है ... लॉग ऑन को खींचने के बाद बाउंडर को लॉग पर धक्का देना सुनिश्चित करें और फिर बोल्डर को प्लेटफॉर्म के रूप में उपयोग करें पेड़ पर यार्न के अतिरिक्त टुकड़े तक पहुंचने के लिए उपरोक्त हुक को ऊपर उठाएं।

अंत में नक्शा भर में आप मानचित्र के बाकी हिस्सों को स्पाइडर-मैन स्विंगिंग करेंगे। उसके बाद उस चरण में कोई गंभीर समस्या नहीं है।

अगले चरण, माउंटेन ट्रेक, काफी आसान शुरू होता है। आपको गुफा में जाना होगा और स्पेलंकिंग जाना होगा। गुफा में जाने के लिए आपको उस पर एक चमकदार संकेतक के साथ एक लॉग मिलेगा - लॉग के चारों ओर कुछ धागा लपेटें और गुफा में प्रवेश करने के लिए लॉग खींचें।

तब आपको गुस्सा गोफर की तरह दिखने के खिलाफ सामना करना पड़ेगा। एक वसंत बनाओ और गुफा से चढ़ने के लिए दाखलताओं का उपयोग करने के लिए छलांग लगाएं और गोफर से दूर अपने खतरनाक पंजे से बचने के लिए दूर हो जाएं

गोफर को चकमा देने और बैक अप लेने के लिए आपको गुफा के प्रवेश द्वार पर स्पायर पर कदम उठाने की आवश्यकता होगी। वहां से, लॉग पकड़ो और झील के पार पानी में खींचें।

पहेली कर सकते हैं, लॉग और अन्य गुफा को शामिल के लिए, आप वास्तव में देख सकते हैं कि आप एक रैंप बना सकते हैं और करते हुए भी गुफा में आगे आगे बढ़ाने संग्रहणीय प्राप्त करने की आवश्यकता।

बाद में जब आप पेड़ सेगमेंट में जाते हैं तो बैरल की तरह दिखता है या किसी प्रकार का हो सकता है, तो आपको इसे किनारे से धक्का देना होगा। एक बार यह नीचे गिरने के बाद, इसके लिए कुछ धागा बांधें और फिर पेड़ के किनारों पर कुछ यार्न बांधें और आपको खींचने की जरूरत है। बैरल को पानी में घुमाने के लिए आगे बढ़ें। यह पेड़ को कम करने के लिए मजबूर करेगा ताकि आप ऊपर से पार हो सकें। लॉग को ढीला करने और एक छोटी स्ट्रीम को पार करने के बाद, आप स्तर के अंत तक पहुंच जाएंगे।

रेल बंद स्तर एक देहाती कुटीर की नदी का ताल के चारों ओर जगह लेता है। शुरुआत एक रस्सी वसंत की आवश्यकता मिल ऊपर छलांग और जब तक नीचे rappelling और प्लेटफार्मों के अगले सेट करने के लिए भर में बहादुरी उछाल एक मंच के पार पाने के लिए होगा।

एक छोटी लॉग सवारी लेने के बाद आप एक पहेली पर समाप्त हो जाएंगे जिसके लिए एक चरखी प्रणाली के चारों ओर एक कॉन्ट्रैक्शन को स्ट्रिंग करना होगा। यह थोड़ा बोझिल हो सकता है लेकिन आप नीचे दिए गए वीडियो में टाइम-स्टैम्प देख सकते हैं ताकि यह देखने के लिए कि इसे कैसे प्राप्त किया जाए।

आपको एक दूसरी, बहुत ही समान पहेली का सामना करना पड़ेगा, वीडियो आपको दिखाएगा कि उस सेगमेंट को कैसे प्राप्त किया जाए, यह बताएं कि शब्दों में आपको जो करना है, उसे समझाना मुश्किल है, इसके अलावा आपको दोनों तरफ चेन खींचना होगा अगले खंड में जाओ।

औद्योगिक कॉन्ट्रैप्शन रूम से परे, हल करने के लिए अन्य माइक्रो-पहेली की एक श्रृंखला है, जिसमें एक लॉग पर एक पहिया को धक्का देना शामिल है जो यार्नी को अंतराल पर प्लेटफार्म करने की अनुमति देगा, और एक पेड़-चरखी पहेली जिसके लिए लकड़ी के ट्रंक को धक्का देना होगा विपरीत पक्ष में जाने के लिए इसे एक ऊर्ध्वाधर मंच के रूप में उपयोग करने के लिए पेड़।

मंच चुनौतीपूर्ण है, खासतौर पर वह हिस्सा जहां पत्थर पहाड़ी से गिरने लगते हैं। आपको पेड़ की शाखा का जल्दी से उपयोग करने की आवश्यकता होगी और चट्टानों को यार्न को कुचलने से रोकने के लिए नाकाबंदी के रूप में काम करने के लिए इसे खींचने की आवश्यकता होगी।

एक होल में चरण नीचे दिलचस्प है क्योंकि यह एक बहुत ही अंधेरा और सोमवार का स्तर है। यह प्लेटफार्मिंग रिफ्लेक्स कौशल पर भी अधिक केंद्रित है। स्पाइडर-मैन एंटीक्स की स्वस्थ खुराक के साथ चीजों पर चढ़ने और चढ़ाई के आसपास केंद्रित कई स्विंगिंग सेगमेंट और टाइम-ओरिएंटेड पहेली हैं।

कुछ जहरीले अपशिष्ट बैरल और एक प्लेटफॉर्म से जुड़ी एक पहेली है जिसके लिए आपको बैरल को दूसरी तरफ जाने के लिए ढीला होने की आवश्यकता होती है। यह मुश्किल नहीं है लेकिन मुझे पहले बताए गए उन प्रतिबिंबों की आवश्यकता हो सकती है। नीचे दिए गए समय टिकट में इसे कैसे किया जाए, इसे देखें।

जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं और आप खंडहर बैरल के साथ सेगमेंट को पार करते हैं, वहां एक लकड़ी की फलक है जो आप अंत में एक हेलमेट के साथ चलते हैं, जमीन पर बिछाते हैं। यदि आप हेल्मेट को खींचते हैं और फलक के नीचे चलते हैं तो आपको एक संग्रह मिलेगा।

हेलमेट प्रगति में एक हिस्सा खेलना जारी रखता है। आपको एक स्ट्रिंग पुल बनाने और क्रेन के ट्रेड के ऊपर उठने के लिए प्लेटफ़ॉर्म के रूप में उपयोग करने के लिए हेलमेट को खींचने की आवश्यकता होगी।

एक साथ स्ट्रिंग टोकरे पर एक झरना है और यह क्रेन (और नहीं स्क्रीन के दाईं ओर पर चट्टानों) की ओर वापस धक्का। ऊपर उछाल और स्पाइडर आदमी नियंत्रण बूथ में अपने तरह से ऊपर के स्तर के अंत को पाने के लिए मार्ग को खोलने के लिए।

 

स्तर के अंत Yarny एक नृशंस कौवा के लिए पताका का ट्रैक खोने देखता है। यह एक और महान साहसिक पर ले जाता है इसे वापस पाने के लिए, चरण कितना पर्याप्त है में। स्तर के प्रारंभिक चल रही गतिविधियों को निश्चित रूप से अधिक पहेली को हल करने से सीधे के माध्यम से platforming है।

पहेली एंटीक्स तब तक नहीं आते जब तक कि आप उस खिड़की तक नहीं पहुंच जाते जो प्रतीत होता है कि घर छोड़ दिया जाता है। खिड़की में और ऊपर आने के लिए आपको एक यार्न वसंत बनाना होगा। एक बार अंदर कुर्सी का उपयोग डेस्क पर धक्का देने के लिए करें और फिर प्लेटफॉर्म पर उठने के लिए प्रकाश स्विच को फ्लिप करें। आपको लोच खींचने और इसे खोलने के लिए यार्न का उपयोग करके एक विंडो लच खोलना होगा। आप देख सकते हैं कि समय-समय पर वीडियो चलने वाले वीडियो वॉचथ्रू के साथ ऐसा कैसे करें।

अंत में विद्युत लाइनों का पालन करें जहां चरखी प्रणाली पर एक बाल्टी है। लच खींचने के बाद बाल्टी को अगले खंड में सवारी करें।

एक बार जब आप मैकेनिकल सेगमेंट में खत्म हो जाते हैं, तो यह गियर की सवारी करने और एक गियर से अगले तक जाने के लिए स्पाइडर-मैन का थोड़ा सा काम करने का विषय है। स्क्वैश होने से बचने के लिए आपको समय और प्रतिबिंब का उपयोग करना होगा।

यदि आप मार्ग का अनुसरण करते हैं और नक्शे के दूसरे छोर पर जाते हैं तो आप कौवा के घोंसले के पास समाप्त हो जाएंगे। आपको दीवार से बाहर निकलने वाली सॉकेट के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा। कमरे में एक आवास के तहत एक स्विच है। एक धातु प्लेटफॉर्म ओवरहेड पर कूदकर आवास को स्ट्रिंग करें और इसे खोलें। एक बार यह खुलने के बाद आपको बिजली को अक्षम करने के लिए स्विच बंद करना होगा। यह आपको प्रकाश स्थिरता में स्विंग करने और कौवा के घोंसले तक पहुंचने की अनुमति देगा जहां आपको स्पाइडर पेनेट मिलेगा।

चरण में पत्र, आपको एक और दृश्य पहेली से निपटना होगा। जमीन पर गाँठ के लिए लकड़ी के देखा के बाएं छोर को बांधें, इससे आंखों को संतुलित किया जाएगा। जब यह चेकपॉइंट तक पहुंचने के लिए यार्न वसंत बनाने के लिए प्लेटफॉर्म पर हुक के दाएं से सबसे आगे की ओर बांधता है।

अगले खंड में आपको कौवों के झुंड को चकमा देने के लिए अगले एक छोटे से बॉक्स से भागने की आवश्यकता होगी। यह एक समय खंड है, तो बस कौवे पास होने की प्रतीक्षा करें और फिर अगले बॉक्स पर जाएं और इसे आश्रय के रूप में उपयोग करें। आखिरकार आप अपने आप को टूल शेड के अंदर बना देंगे जहां आपको स्क्रीन के ऊपरी दाएं हाथ पर प्लेटफॉर्म तक पहुंचने के लिए प्रकाश स्थिरता पर स्विंग करने की आवश्यकता होगी। आपको केवल दाएं कोण पर स्विंग करने की आवश्यकता होगी ताकि आप छोटी खिड़की खोलने के माध्यम से कमरे छोड़ सकें।

अगले कमरे में आपको मंच के शीर्ष तक पहुंचने की आवश्यकता होगी और बाहर निकलने के लिए लकड़ी की खिड़की खोलने के लिए एक हुक का उपयोग करना होगा।

आपको नीचे की वीडियो में दिखाए गए अनुसार, पेड़ को खींचने के लिए एक वसंत बनाने और लीवर को यांग के क्षेत्र में जाने के लिए इसका उपयोग करना होगा।

इसे कुछ सरल खंडों के माध्यम से बनाने के बाद आपको एक पिंजरे के नीचे फंसे पक्षी का सामना करना पड़ेगा। पक्षी को मुक्त करें और उस छड़ को हटा दें जो इसे फंस गया है और यह आपको स्तर के अंत में पैनेंट पर ले जाएगा।

और अपने बाईं ओर के स्तर का शीतकालीन सूर्य सिर के शुरू में एक स्नोबॉल बनाने के लिए सूत का टुकड़ा नीचे खींच। स्नोबॉल का प्रयोग चट्टान पर प्राप्त करने के लिए।

मंच के विषय आप कुछ क्षेत्रों में स्नोबॉल का उपयोग कर पिछले कुछ पहेली को पाने के लिए या बर्फ नाकेबंदी के माध्यम से तोड़ने देखेंगे।

पहेलियों के आधार पर पहेलियां बहुत मुश्किल नहीं हैं और तर्क के आधार पर अधिक प्रतिबिंब हैं। आप पहले के नक्शे में पाए गए मानक पहेली से निपटने की तुलना में अधिक समय प्लेटफार्मिंग और स्पाइडर-मैनिंग को चश्मे में और बर्फ के किनारों पर हॉपिंग करने में अधिक समय व्यतीत करेंगे। अभी भी कुछ मुश्किल खंड हैं जहां आपको अगले भाग में जाने के लिए स्नोबॉल और लॉग का उपयोग करना होगा और उपयोग करना होगा। बर्फ मछली पकड़ने की पहेली के लिए आपको छेद में छोटे टुकड़े को बाईं ओर और छेद में बड़े बर्फ ब्लॉक को दाईं ओर रखना होगा ताकि आप स्नोबॉल को चट्टान की सतह पर धक्का दे सकें। यह नीचे वीडियो में प्रदर्शित किया गया है।

जब आप बर्फ से ढके बेंच के साथ सेगमेंट में जाते हैं, तो आपको एक यार्न रैंप बनाने और बर्फबारी बनाने के लिए बर्फ में एकोर्न रोल करने की आवश्यकता होगी। आपको स्नोबॉल को अस्थायी रैंप को रोल करने और आग के गड्ढे पर लटकने वाले केतली में धक्का देना होगा। यह हैंडल को एक रैंप में बदल देगा जिसे आप चला सकते हैं ताकि आप छत पर जा सकें और यार्न पेनेंट प्राप्त कर सकें।

 

मंच जंग एक सिर स्क्रैचर के साथ शुरू होता है। आपके पास बहुत अधिक धागा नहीं होगा लेकिन आपको एक सेगमेंट के माध्यम से जाना होगा जिसके लिए एक यार्न वसंत की आवश्यकता होती है। आपको क्या करने की ज़रूरत है एक वसंत बनाएं, उछाल लें और उसके बाद ऊपर की ओर लटकते धातु के टुकड़े के चारों ओर कुछ धागा बांधें। टुकड़े का उपयोग करने के लिए टुकड़े का उपयोग करें और यार्न को वसंत बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली यार्न को खोल दें। रैपल बैक अप और यार्न चेकपॉइंट पर जाने के लिए आगे बढ़ें।

जंग के चरण में बहुत कम माइक्रो-पहेली हैं, लेकिन एक चुंबक और एक कार इंजन शामिल एक मुख्य पहेली है। आपको चुंबक को नीचे लाने, धातु ब्लॉक को पकड़ने, ब्लॉक से जुड़े चुंबक को उठाने और कमरे के बहुत दूर दाईं ओर क्रेट पर ले जाने की आवश्यकता होगी। ब्लॉक को क्रेट पर छोड़ दें लेकिन पर्याप्त जगह छोड़ दें ताकि आप क्रेट पर चढ़ सकें। यार्न चेकपॉइंट तक पहुंचने के लिए धातु ब्लॉक का प्रयोग करें। लीवर को कम करें और दरवाजे को उठाए रखने और गेराज से बाहर निकलने के लिए नीचे यार्न चेकपॉइंट पर बांधें।

अगले खंड में आपको कुछ ग्रिंडर्स मिलना होगा। इसके लिए कन्वेयर बेल्ट पर धातु के हिस्सों में से एक को पकड़ने और प्लेटफॉर्म पर खींचने की आवश्यकता होगी। आपको बटन दबाकर टुकड़े का उपयोग करना होगा और यार्न चेकपॉइंट पर स्विंग करना होगा।

एक साहसी एक कार को शामिल कुचल जाने खंड के माध्यम से बचने के बाद Yarny स्तर के अंत तक पहुंच जाएगा।

अंतिम पत्ते के चरण के लिए, आपको लालटेन को खटखटाकर और बर्फ के माध्यम से इसे दबाकर शुरू करना होगा। आपको लालटेन को अपने साथ रखना होगा क्योंकि बर्फबारी के दौरान हवा इतनी मजबूत होती है कि अगर वह बंधे न हों तो वह यार्न को उड़ देगा। लालटेन को यार्न से बंधे रखें और छड़ें के रूप में छड़ें और इसे पहाड़ियों और चट्टानों पर खींचें।

एक सेगमेंट के दौरान जहां हवा यार्न और लालटेन को वापस धकेलती रहेगी, तो आपको उसे उड़ने से बचाने के लिए जमीन में छोटे धागे के बिंदुओं में यार्न बांधना होगा। आखिरकार आप एक गेट के माध्यम से और एक धारा के माध्यम से मिलेगा जहां बहुत टूटा हुआ बर्फ मंच के रूप में काम करेगा।

गेम के साथ Thatgamecompany की किताब से एक पृष्ठ लेता है यात्रा और Yarny एक दुर्भाग्यपूर्ण अंत जबकि पिछले trinket नीचे का पीछा करते हुए पूरा करने के लिए लगता है। हालांकि, वह वापस एक बैग से बाहर आता है जहां कुछ जादुई स्प्राइट या कणों का मंच के माध्यम से अपने तरीके से स्पाइडर आदमी के लिए Yarny की अनुमति देगा। यहां पर और Yarny से कोई और अधिक पहेली स्क्रैप बुक समाप्त करने और खेल समाप्त कर सकते हैं कर रहे हैं।

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Yarny Xbox वन, PS4 और पीसी के लिए अभी उपलब्ध है। किसी को भी कुछ चुनौतीपूर्ण लेकिन संतोषजनक पहेली के साथ एक नेत्रहीन मनोरम प्लेटफ़ॉर्मर की तलाश में शायद खेल की तरह होगा।