लॉस्ट स्पेयर, पीएसएक्स-स्टाइल आरपीजी ने निंटेंडो स्विच, पीएसएक्सएनएएनएक्स, पीसी के लिए लॉन्च किया

खोया स्पीयर

जापानी-प्रेरित भूमिका निभाते हुए गेम की अपनी लाइन में टोक्यो आरपीजी फैक्ट्री की अगली प्रविष्टि 3D है, बारी-आधारित आरपीजी, खोया स्पीयर. पढ़ना जारी रखें "लॉस्ट स्फियर, पीएसएक्स-स्टाइल आरपीजी ने निंटेंडो स्विच, पीएस 4, पीसी के लिए लॉन्च किया"

खोया स्पेयर, क्लासिक जेआरपीजी सेट निन्टेन्दो स्विच पर लॉन्च करने के लिए जनवरी 23rd, 2018

खोया स्पीयर रिलीज दिनांक

स्क्वायर एनिक्स ने घोषणा की कि उनके आने वाले क्लासिकल जेआरपीजी के लिए Nintendo स्विच, PC तथा प्लेस्टेशन 4 अगले साल 23 जनवरी, 2018 को लॉन्च होगा। कंपनी ने हाल ही में एक वेब पोर्टल खोला है आधिकारिक स्क्वायर एनिक्स स्टोर गेमर्स को सूचित करने के लिए कि प्री-ऑर्डर वर्तमान में उपलब्ध हैं। पढ़ना जारी रखें “Lost Sphear, Classic JRPG Set To Launch On Nintendo Switch January 23rd, 2018”

पीसी, PS4 और स्विच को मारने के लिए आगामी आरपीजी लॉस्ट स्पियर सेट

डेवलपर के कार्यों से मैं Setsuna हूँ आता है खोया स्पीयर, किस प्रकाशक स्क्वायर एनिक्स ने अभी एक नए ट्रेलर के माध्यम से घोषणा की। आरपीजी शीर्षक भी नए स्क्रीनशॉट के एक बैच और गेम के समग्र विषय को समझाते हुए एक आधिकारिक वर्णन के साथ आता है। खोया स्पीयर वर्तमान में टोक्यो आरपीजी फैक्टरी द्वारा विकास में है PC, PS4 और यह Nintendo स्विच. पढ़ना जारी रखें “Upcoming RPG Lost Sphear Set To Hit PC, PS4 And Switch”

Nintendo स्विच संस्करण मैं कर रहा हूँ Setsuna नए युद्ध मोड जोड़ता है

मैं Setsuna हूँ

टोक्यो आरपीजी फैक्टरी और स्क्वायर Enix पर अधिक की घोषणा की सरकारी वेबसाइट कि मैं Setsuna हूँ, सममितीय JRPG SNES खेल के 16-बिट युग को श्रद्धांजलि के लिए एक आधिकारिक लांच शीर्षक होगा Nintendo स्विच मार्च 3rd पर। पढ़ना जारी रखें “Nintendo Switch Version Of I Am Setsuna Adds New Battle Mode”

मैं कर रहा हूँ Setsuna समझाया समाप्त होने के

स्क्वायर एनिक्स और टोक्यो आरपीजी फैक्टरी ने जेआरपीजी के साथ सफलता हासिल करने में कामयाब रहे मैं Setsuna हूँ। के लिए खेल PC तथा PS4 बहुत सारे gamers के साथ nostalgia की एक तार मारा है। अंत में, कुछ लोग सोच सकते हैं कि आखिरी बॉस झगड़े के दौरान होने वाली तेज अग्नि घटनाओं के कारण क्या हुआ। खैर, अंत में एक अधिक निराशाजनक संस्करण की तरह खेलता है Chrono उत्प्रेरक. पढ़ना जारी रखें “I Am Setsuna Ending Explained”

मैं Setsuna गेमप्ले पूर्वाभ्यास कर रहा हूँ

मैं Setsuna हूं

Tokyo RPG Factory’s मैं Setsuna हूं के लिए उपभोक्ता बाजार के माध्यम से अपना रास्ता बना रहा है प्लेस्टेशन 4 और PC. The JRPG is an isometric title that’s in 3D, and it features active time battles, beautiful graphics, amazing music and a decent sized story housing more than 13 hours worth of gameplay. There is a gameplay walkthrough के लिए उपलब्ध है मैं Setsuna हूं, अंत बॉस तक खेल की शुरुआत को कवर करना। पढ़ना जारी रखें “I Am Setsuna Gameplay Walkthrough”

मैं Setsuna हूँ, क्लासिक JRPG स्टीम और PS4 के लिए शुरू

Tokyo RPG Factory’s मैं Setsuna हूँ अंततः के लिए लॉन्च किया गया है प्लेस्टेशन के लिए 4 और स्टीम पर PC। क्लासिकली जापानी भूमिका निभाते हुए गेम क्लासिक जैसे दिनों के लिए वापस कॉल करता है मन, हमेशा के लिये का रहस्य, अंतिम काल्पनिक छठी का रहस्य तथा Chrono उत्प्रेरक. पढ़ना जारी रखें “I Am Setsuna, Classic JRPG Launches For Steam And PS4”

Skyrealm हास्य के नायकों एसोसिएशन में रिलीज होगी जेम्स बॉन्ड प्रकाशक के साथ

मैकेनिस्ट गेम्स और डायनामाइट एंटरटेनमेंट आगामी मोबाइल गेम के लिए पहली कॉमिक बुक रिलीज करने के लिए मिलकर मिलकर काम कर रहे हैं, Skyrealm के नायकों। यह खेल के प्रभावशाली हवाई पोत संस्कृति और दुनिया को टिक करने वाले नायकों के पीछे विद्या में तल्लीन करेगा। पढ़ना जारी रखें "जेम्स बॉन्ड पब्लिशर के सहयोग से हीरोज ऑफ स्काईरियलम कॉमिक रिलीज़ होगी"

I Am Setsuna पूर्व के आदेश नई कलाकृति के साथ उपलब्ध

स्क्वायर एनिक्स ने यह शब्द भेजा कि पूर्व के आदेश वर्तमान में आगामी आरपीजी के लिए उपलब्ध हैं जो एसएनईएस के दिनों से पुराने स्कूल जेआरपीजी को श्रद्धांजलि देते हैं। मैं Setsuna हूँ कुछ नई कलाकृति भी प्राप्त की जिसे स्क्वायर ने जनता के साथ साझा किया है। पढ़ना जारी रखें “I Am Setsuna Pre-Orders Available With New Artwork”