सिंगापुर के डेवलपर चू बिन योंग ने हाल ही में रिलीज़ किया वहाँ कोई कल है अपने Koex स्टूडियो इंडी लेबल के तहत स्टीम पर। खेल को सबसे अच्छा समय यात्रा, अस्तित्व-हॉरर के रूप में वर्णित किया जा सकता है। यह कुछ हाथापाई, पहेली को सुलझाने और भविष्य के एक बर्बाद डायस्टोपिया में अन्वेषण के साथ चुपके उन्मुख गेमप्ले का एक अनूठा संयोजन है। जबकि अवधारणा और डिजाइन लक्ष्य निश्चित रूप से उल्लेखनीय हैं, खेल के साथ समस्या निष्पादन के साथ आती है। पढ़ना जारी रखें "कोई कल नहीं है, कुछ-कुछ हिचकी के साथ स्टीम पर समय-यात्रा जीवित-डरावनी भूमि"
वहाँ कोई कल नहीं है, टाइम-ट्रैवलिंग सर्वाइवल-हॉरर लैंड्स स्टीम ऑन ए फ्यू हिचकी
