वहाँ कोई कल नहीं है, टाइम-ट्रैवलिंग सर्वाइवल-हॉरर लैंड्स स्टीम ऑन ए फ्यू हिचकी

वहाँ कोई कल है

सिंगापुर के डेवलपर चू बिन योंग ने हाल ही में रिलीज़ किया वहाँ कोई कल है अपने Koex स्टूडियो इंडी लेबल के तहत स्टीम पर। खेल को सबसे अच्छा समय यात्रा, अस्तित्व-हॉरर के रूप में वर्णित किया जा सकता है। यह कुछ हाथापाई, पहेली को सुलझाने और भविष्य के एक बर्बाद डायस्टोपिया में अन्वेषण के साथ चुपके उन्मुख गेमप्ले का एक अनूठा संयोजन है। जबकि अवधारणा और डिजाइन लक्ष्य निश्चित रूप से उल्लेखनीय हैं, खेल के साथ समस्या निष्पादन के साथ आती है। पढ़ना जारी रखें “There Is No Tomorrow, Time-Traveling Survival-Horror Lands On Steam With A Few Hiccups”

वहाँ कोई कल नहीं है, लेकिन वहाँ हमेशा अधिक विद्या के लिए समय है

वहाँ कोई कल है

यकीन नहीं है कि उसने ऐसा कैसे किया, लेकिन जैसे कि हाई-स्कूल खेलना पहले से ही पर्याप्त ज़िम्मेदारी नहीं था, लियोन ने खुद को भविष्य में ले जाने में कामयाब रहे। पढ़ना जारी रखें “There is No Tomorrow, But There’s Always Time For More Lore”