मैं एक राक्षस मुक्त डेमो नहीं माफिया / वेयरवोल्फ अवधारणा पर एक विज्ञान फाई स्पिन डालता है

मैं एक राक्षस नहीं हूँ

पिछली कक्षा का माफिया / वेयरवोल्फ एक खिलाड़ी को एक भूमिका नियुक्त करने के आसपास डिजाइन किया गया है, जिसमें एक खिलाड़ी वेयरवोल्फ या माफिया का सदस्य है। खेल के उद्देश्य अन्य खिलाड़ियों के लिए अन्य सभी नागरिकों की मौत से पहले वेयरवोल्फ / माफिया सदस्य हैं जो खिलाड़ी को बाहर निकालने के लिए है। डेवलपर चीअरडेलर्स और प्रकाशक अलावर प्रीमियम ने घोषणा की है कि वे इसे ले रहे हैं माफिया / वेयरवोल्फ अवधारणा और इसे 1950s से बी-मूवी लुगदी के आधार पर विज्ञान-फाई राक्षस शैली में विस्तारित करना, और इसे कहा जाता है मैं एक राक्षस नहीं हूँ. पढ़ना जारी रखें "मैं एक राक्षस मुक्त डेमो माफिया / वेयरवोल्फ अवधारणा पर एक विज्ञान फाई स्पिन डालता है"