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1614851कुकी-चेक10 सबसे महंगे खेल जो बुरी तरह फ्लॉप हुए
PC
2021/08
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10 सबसे महंगे खेल जो बुरी तरह फ्लॉप हुए

गेमिंग छोटे डेवलपर्स से अविश्वसनीय सफलता की कहानियों से भरा हुआ है, जिसने इसे एएए उपक्रमों के लिए बड़ा बना दिया जो उम्मीदों पर खरे उतरे। कुछ सबसे महंगे खेल, यहां तक ​​कि जिन पर लाखों डॉलर खर्च किए गए हैं, वे भी हिट होंगे। कुछ फिल्में, यहां तक ​​कि बड़े बजट वाली भी, अपनी औसत दर्जे की नहीं छिपा सकतीं। 100 मिलियन डॉलर से ऊपर के प्रत्येक शीर्षक का आवंटन नहीं, फिर भी उनमें से प्रत्येक ने वित्तीय रिटर्न के मामले में खराब प्रदर्शन किया। ये हैं 9 महंगे गेम जो फ्लॉप हुए:

ग्रिम फैंडैंगो - $ 3 मिलियन:

220px ग्रिम फैंडैंगो कलाकृति
ग्रिम फैंडैंगो - विकिपीडिया

कुछ के अनुसार, एडवेंचर गेमिंग के पतन के लिए ग्रिम की कम बिक्री उत्प्रेरक थी। हालांकि, लॉन्च के समय 95,000 प्रतियां देने के बावजूद, डेवलपर का मानना ​​है कि गेम अभी भी लाभदायक था। ग्रिम फैंडैंगो की १००,००० और ५००,००० प्रतियों के बीच बिक्री हुई, लेकिन यह मुख्यधारा की हिट की तुलना में अधिक पंथ पसंदीदा थी। केवल 100,000 मिलियन डॉलर के बजट के बावजूद, इसका निधन कोई हंसी की बात नहीं थी।

उरु: एज बियॉन्ड मिस्ट - $12 मिलियन:

सबसे महंगा खेल
उरु: एज बियॉन्ड मिस्ट (कलेक्टर एडिशन) (2003) विंडोज बॉक्स कवर आर्ट - मोबीगेम्स

मिस्ट का बजट छोटा लगता है। बारह मिलियन डॉलर अब तक विकसित सबसे महंगा खेल नहीं है। उसी पर खराब रिटर्न और मिस्ट की प्रसिद्धि को जीने के प्रयास के परिणामस्वरूप, मिस्ट की विफलता की निंदा की गई। सफल किकस्टार्टर अभियान ने सियान वर्ल्ड्स को फिर से खोल दिया।

पर हमारा विवरण देखें आगामी खेलों.

ड्यूक नुकेम फॉरएवर - $20 से $30 मिलियन:

ड्यूक नुकेम फॉरएवर
ड्यूक नुकेम फॉरएवर - विकिपीडिया

ड्यूक नुकेम फॉरएवर वर्णन करने के लिए एक चुनौतीपूर्ण खेल है। फर्स्ट-पर्सन शूटर बनाने में 15 साल लगे। जॉर्ज ब्रौसार्ड ने इस परियोजना का समर्थन करने के लिए अपने स्वयं के धन में से $20 से $30 मिलियन का निवेश किया। ड्यूक Nukem हमेशा के लिए अंततः प्रकाशक टेक-टू द्वारा प्रकाशित किया गया था, हालांकि बिक्री अनुमान से कम थी, पहले महीने में दुनिया भर में 376,000 बिक्री हुई।

यह वेगास है - $ 40 से $ 50 मिलियन:

वेगास
दिस इज़ वेगास (गेम) - जाइंट बॉम्ब

मिडवे के दिवालियेपन के दौरान, वार्नर ब्रदर्स ने इसे खरीद लिया। यह वेगास है, जो एक अल्पज्ञात मिडवे शीर्षक है। खेल के निधन से पहले ही इस खेल में $40 और $50 मिलियन के बीच निवेश किया जा चुका था। किसी चीज़ पर खरीदारी करने और उसे प्रकाशित न करने से बुरा कुछ नहीं है।

डाइकटाना - $44 मिलियन:

दिकताना
वह खेल जो हमें जॉन रोमेरो की कुतिया बना देगा, अब स्टीम पर उपलब्ध है

जब गेमिंग अजीबता की बात आती है तो आपने पहले कभी Daikatana के बारे में नहीं सुना है। आईडी सॉफ्टवेयर छोड़ने के बाद, यह उनका पहला गेम था जब जॉन रोमेरो ने ION स्टॉर्म बनाया और इसके साथ Daikatana प्रकाशित किया। एक खराब खेल को बदलने में ईदोस इंटरएक्टिव को चार साल और $44 मिलियन लगे। सामान्यतया, दाईकाटाना को प्रथम-व्यक्ति शूटर श्रेणी में एक फ्लॉप माना जाता है।

सबसे महंगा खेल

द सीक्रेट वर्ल्ड - $ 50 मिलियन:

गुप्त दुनिया
जॉनी डेप वीडियो गेम पर आधारित 'द सीक्रेट वर्ल्ड' टीवी सीरीज का सह-निर्माण करेंगे - समय सीमा

Warcraft के युग में, सदस्यता-आधारित MMOs जैसे Funcom's सीक्रेट वर्ल्ड उतने लोकप्रिय नहीं हैं जितने पहले हुआ करते थे। शुरुआत में, खेल की सिर्फ 200,000 प्रतियां बिकीं। द सीक्रेट वर्ल्ड के मुफ्त संस्करण के लॉन्च होने के बाद एक और 70,000 प्रतियां बेची गईं, भले ही खेल ने बेहतर दिन भी देखे हों।

शेनम्यू - $ 70 मिलियन:

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शेनम्यू III - विकिपीडिया

ड्रीमकास्ट का शेनम्यू शुरू से ही बर्बाद हो गया था। 2001 के अंत में, सेगा ने केवल 1.2 मिलियन प्रतियां बेची थीं, और कंपनी ने विकास और विपणन पर $70 मिलियन खर्च किए थे। नतीजतन, सेगा के संसाधन ड्रीमकास्ट को किनारे पर धकेलने के लिए जिम्मेदार थे। शेनम्यू 3 के अतीत पर शर्म आती है।

अवज्ञा - $ 80 मिलियन:

अवज्ञा कवर
अवज्ञा (वीडियो गेम) – विकिपीडिया

अवज्ञा, ह्यूमन हेड स्टूडियो और ट्रियन वर्ल्ड्स द्वारा विकसित, इसी नाम की विज्ञान-फाई टीवी श्रृंखला के साथ एक अद्वितीय टाई-इन था। यह देखते हुए कि यह एक फ्री-टू-प्ले शीर्षक था, इस खेल को बनाने में कितना खर्च आया? ऐसा प्रतीत होता है कि न तो आलोचकों और न ही खिलाड़ियों को यह पता चला है कि खेल कैसे खेलें, जो हमारे लिए एक रहस्य है। अवज्ञा के लिए सीमित संख्या में लोगों ने साइन अप किया है, और यहां तक ​​कि टीवी शो भी रद्द कर दिया गया है।

एपीबी: ऑल पॉइंट बुलेटिन - $100 मिलियन (सबसे महंगा खेल):

सभी बिंदुओं बुलेटिन
एपीबी: ऑल पॉइंट्स बुलेटिन - विकिपीडिया

हाल के प्रयासों में रीयलटाइम वर्ल्ड्स का एपीबी: ऑल पॉइंट्स बुलेटिन शामिल है। वे सभी उम्मीद कर रहे थे कि यह एक गेम चेंजिंग प्रोग्राम होगा। यह सही नहीं था, लेकिन यह भयानक भी नहीं था। जब उत्पादन खर्च 100 मिलियन डॉलर तक पहुंच गया, तो स्टूडियो की कमाई गिरनी शुरू हो गई। रीयलटाइम वर्ल्ड्स ने एपीबी को के2 नेटवर्क को 1.5 मिलियन पाउंड में बेचने के बाद, इसे बचाए रहने के लिए एक संपत्ति को एकमुश्त बेचना पड़ा। 2187,187 राशि विकास व्यय का लगभग आधा हिस्सा कवर करती है। इसे शीर्ष 3 सबसे महंगे खेलों के रूप में जाना जाता है।

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