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1593410कुकी-चेकस्केलेटैक ने मुझे इंसानों के खिलाफ जड़ बनाने की कोशिश की। यह असफल हो गया।
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17 जून 2021

स्केलेटैक ने मुझे इंसानों के खिलाफ जड़ बनाने की कोशिश की। यह असफल हो गया।

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2020 के जून में रिलीज़ हुई, Skellatack एक मुश्किल सा प्लेटफ़ॉर्मर था। निश्चित रूप से, मुझे इसमें बहुत मज़ा आया, लेकिन मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि यह अब तक का सबसे कठिन प्लेटफ़ॉर्मर है।

कहानी वही है जिसने मुझे खेल में आकर्षित किया, हालाँकि। अच्छे राक्षसों के लिए खेलने और आक्रमणकारी मनुष्यों से लड़ने का विचार एक अनूठा मोड़ था जिसे वीडियो गेम में शायद ही कभी खोजा जाता है। हालांकि ऐसे गेम ढूंढना काफी आम है जहां आप मानवता के लिए एक क्रूर राक्षस या दुष्ट एलियन की भूमिका निभाते हैं (उदाहरण के लिए मैनेटर और सभी इंसानों को नष्ट कर दें) यह एक खेल के लिए दुर्लभ है कि इंसान दुष्ट हों और राक्षस शिकार हों। मैं समझाऊंगा कि आखिर क्यों मुझे इसकी कमी महसूस हुई, और मुझे लगता है कि समस्या को कैसे ठीक किया जा सकता है।

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एक शांत राजपूत महिला और उसके बार्ड साइडकिक से लड़ना

स्केलेटैक में, आप अंडरवर्ल्ड में रहने वाले एक युवा कंकाल के रूप में सभी प्रकार के राक्षसों के साथ खेलते हैं: लाश, कंकाल, चूहे लोग (मेरे पसंदीदा) और यहां तक ​​​​कि शैतान यहां शांति से रहते हैं। यह शांति तब नष्ट हो जाती है जब ऊपर से इंसान ब्लू फ्लेम पर आक्रमण करते हैं और चोरी करते हैं - एक जादू की आग जो अंडरवर्ल्ड को शक्ति प्रदान करती है। मनुष्यों को इसकी आवश्यकता है ताकि वे अमर हो सकें। अंडरवर्ल्ड को बचाने के लिए ब्लू फ्लेम को वापस लाने के लिए हमारे प्लकी कंकाल और उसकी बात करने वाले बैट साइडकिक ने सेट किया। अंत में, आपको मानव योद्धा राजकुमारी सेरेनिटी से लड़ना चाहिए, जो आपके कंकाल के जीवित रहने के समय से आपकी पात्र बहन होती है। उसे हराने के बाद, लेकिन उसके जीवन को बख्शते हुए, हमारे नायक ने ब्लू फ्लेम को पुनः प्राप्त किया और मनुष्यों और राक्षसों के बीच "शांति" की दलाली की गई।

केवल एक समस्या। यह शांति वास्तव में दोनों पक्षों के लिए अच्छी बात नहीं है। जबकि राक्षसों की जीत पूरी हो गई है और उन्हें हमेशा के लिए जीने की इजाजत है, इंसानों को कुछ भी नहीं मिलता है और वे अभी भी बुढ़ापे से मर रहे हैं। राक्षस ब्लू फ्लेम को मनुष्यों के साथ साझा करने की पेशकश नहीं करते हैं ताकि हर कोई हमेशा के लिए जी सके। यह मुझे राक्षसों की तुलना में मनुष्यों के साथ बहुत अधिक जोर देता है। उन लोगों के लिए जो कहते हैं कि अमरता अप्राकृतिक है, मैं आपको इस तथ्य की ओर इशारा करता हूं कि यह संवेदनशील चूहों और दयालु मरे हुए जादूगरों के साथ एक दुनिया है।

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सेरेनिटी, स्केलेटैक के सच्चे नायक

यह निराशाजनक है कि अंत इतना एकतरफा है, लेकिन डेवलपर्स इसे अगली कड़ी में ठीक कर सकते हैं। एक सीक्वल की कल्पना करें जहां आप सेरेनिटी के लिए खेल सकते हैं, जो अभी भी अपने लोगों को मौत से बचाने का रास्ता खोज रही है। शायद वह अपने कंकाल भाई के साथ मिलकर काम कर सकती है क्योंकि वे इंसानों के अमर होने के लिए एक अलग रास्ता खोजने की तलाश में हैं। शायद इस बार खलनायक एक कट्टर शैतान या कोई अन्य राक्षस हो सकता है जो मानता है कि मनुष्यों को अनन्त जीवन नहीं मिलना चाहिए क्योंकि यह अप्राकृतिक होगा। मुझे पता है कि मैं शायद सिर्फ दिवास्वप्न देख रहा हूं, लेकिन मैं निश्चित रूप से उस खेल को खरीदूंगा। मैं इसे किकस्टार्टर पर वापस करने के लिए भी तैयार हूं अगर देवों ने घोषणा की कि वे उस गेम को बना रहे हैं।

तब तक, हालांकि, मैं स्केलेटैक के अंत से निराश हूं और यही कारण है कि मैं सब कुछ के बावजूद इसमें मनुष्यों के साथ हूं।

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