2021 में सर्वश्रेष्ठ सॉफ्टवेयर और गेम डेवलपर्स

pubg

वीडियो गेम उद्योग जमकर प्रतिस्पर्धी है। एक कंपनी के लिए एक से अधिक व्यावसायिक रूप से सफल गेम बनाने के लिए, उसे विशाल संसाधनों या रचनाकारों की अत्यधिक प्रतिभाशाली टीम की आवश्यकता होती है।

कई मामलों में, वीडियो गेम प्रकाशकों ने एक हिट गेम बनाने के बाद अपने गार्ड को निराश कर दिया। वे एक ही शीर्षक से अधिक से अधिक पैसा कमाने का प्रयास करते हैं। लेकिन खेल की लोकप्रियता कम होने के बाद प्रकाशक भी ऐसा ही करता है।

इस लेख में, हम गेम क्रिएटर्स और सॉफ़्टवेयर प्रदाताओं पर ध्यान केंद्रित करेंगे जो गेम को अपना सर्वस्व देते हैं। ये कंपनियां लगातार नए शीर्षक विकसित कर रही हैं और अपने पुराने लोगों के लिए सामग्री अपडेट कर रही हैं। जिज्ञासु? आएँ शुरू करें।

1. Tencent खेल

Tencent Games चीन की सबसे बड़ी टेक्नोलॉजी कंपनियों में से एक है। इसका पोर्टफोलियो सोशल नेटवर्क और संगीत और ई-कॉमर्स और सर्च इंजन से लेकर है। इसके बावजूद, पश्चिमी दुनिया में बहुत से लोग Tencent खेलों को प्रसिद्ध खेलों के निर्माण, प्रकाशन और निवेश में इसकी भूमिका के लिए जानते हैं।

नीचे Tencent के स्वामित्व वाले या आंशिक रूप से वित्त पोषित कुछ सबसे सफल वीडियो गेम की एक सूची है: PUBG, लीग ऑफ लीजेंड्स, कॉल ऑफ ड्यूटी: मोबाइल, फीफा: ऑनलाइन, एड क्रॉस फायर: लीजेंड्स।

इसके अतिरिक्त, Tencent गेम्स ने कई प्रसिद्ध वीडियो गेम डेवलपर्स में निवेश किया है। सामान्य शैली में, यह 100% या इन कंपनियों के एक हिस्से का मालिक है:

  • दंगा खेल- १००%
  • महाकाव्य खेल- 40%
  • सुपरसेल-84%
  • यूबीसॉफ्ट- 5%
  • सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान- 5%

इन भारी निवेशों की बदौलत, Tencent गेमिंग के भविष्य में अपनी जगह पक्की कर रहा है। जल्दी या बाद में, आपके सामने आने वाले कई गेम एक डेवलपर द्वारा Tencent से संबद्धता के साथ बनाए गए होंगे।

2. सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट

Sony Tencent की तरह ही काम करता है। इसमें एक स्टूडियो है जो वीडियो गेम बनाने पर केंद्रित है। और इसके कई विभाग हैं जिनका खेलों से कोई लेना-देना नहीं है: इलेक्ट्रॉनिक्स, संगीत, कंसोल और सैन्य उपकरण, कुछ का नाम लेने के लिए।

गेमिंग स्पेस में, सोनी ही वह कारण है जिससे लाखों लोगों को वीडियो गेम से प्यार हो गया। प्लेस्टेशन के बारे में सोचो। सोनी ने 1994 में PlayStation के लॉन्च के साथ कंसोल व्यवसाय में क्रांति ला दी।

आज तक, PlayStation दुनिया में नंबर एक बिकने वाला कंसोल है। सोनी अपने कंसोल पर सैकड़ों गेम प्रदान करता है, जिनमें से कई उसके स्वामित्व वाले स्टूडियो से आते हैं। जापानी ब्रांड के पास 100 से अधिक वीडियो गेम डेवलपर्स का स्वामित्व है।

उदाहरण के लिए, सोनी द लास्ट ऑफ अस और अनचार्टेड जैसी हिट फिल्मों के पीछे कंपनी नॉटी डॉग्स का मालिक है। यह इनसोम्निया गेम्स का भी मालिक है, जो स्पाइडर-मैन और रेसिस्टेंस के पीछे डेवलपर है। हैरानी की बात है कि सोनी ग्रैंड टूरिस्मो, कुंग फू राइडर और एनबीए सीरीज के पीछे के ब्रांडों का भी मालिक है।

3. विकास गेमिंग

इवोल्यूशन गेमिंग लाइव डीलर कैसीनो गेम्स का सबसे बड़ा सॉफ्टवेयर प्रदाता है। 2006 में बनाई गई, कंपनी यह बदलने के लिए ज़िम्मेदार है कि लोग ऑनलाइन पोकर, ब्लैकजैक और बैकरेट जैसे टेबल गेम कैसे खेलते हैं।

अतीत में, आप ब्लैकजैक खेलने का एकमात्र तरीका सॉफ्टवेयर के खिलाफ था। यह इस तथ्य के बावजूद है कि लाठी एक कैसीनो के डीलर के खिलाफ खेला जाने वाला खेल है। यदि आप पोकर खेलना चाहते हैं, तो इसके विपरीत, आपका सबसे अच्छा दांव बॉट्स के खिलाफ खेलना था।

इन दिनों, आप इन खेलों को असली लोगों के खिलाफ खेल सकते हैं। आपको बस एक वेब कैमरा और लाइव डीलर गेम वाले कैसीनो में एक खाता चाहिए। इस बात को ध्यान में रखते हुए, इवोल्यूशन गेमिंग के पास NetEnt- स्टारबर्स्ट, मेगा फॉर्च्यून और गन्स एन' रोज़ेज़ जैसे स्लॉट्स के पीछे स्वीडिश दिग्गज भी है।

औसत कैसीनो कई स्टूडियो से गेम प्रदान करता है। आपको से बहुत सारे गेम मिलेंगे कैसीनो सॉफ्टवेयर जैसे Yggdrasil, Play'n GO, माइक्रोगेमिंग और इवोल्यूशन। यह विविधता को विस्तृत करने और आपके गेमप्ले को मसाला देने में मदद करता है।

4. सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान

 कैलिफ़ोर्निया में स्थित, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड दुनिया में सबसे तेजी से बढ़ते वीडियो गेम प्रकाशकों में से एक है। पिछले एक साल में कंपनी के शेयर में 20% से अधिक की वृद्धि हुई और अगले पांच वर्षों में इसके बढ़ते रहने का अनुमान है।

स्पष्टीकरण यह है कि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड लगातार नए, बेहतर वीडियो गेम बनाकर अपने फैनबेस का निर्माण कर रहा है। और यह हमेशा अपने मौजूदा फ्रेंचाइजी के लिए समर्थन प्रदान कर रहा है। दूसरी ओर, इस ब्रांड का एक दर्जन से अधिक तेजी से बढ़ते स्टूडियो में स्वामित्व है। नीचे उनमें से कुछ हैं:

  • इन्फिनिटी वार्ड
  • Beenox
  • विकैरियस दृष्टि
  • मेज़र लीग गेमिंग
  • डेमनवेयर

एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का ईस्पोर्ट्स के लिए बढ़ता प्यार एक और कारण है कि इसका स्टॉक चढ़ना जारी रहेगा। Esports दुनिया में सबसे तेजी से बढ़ते खेलों में से एक है। जैसे, खेल की सफलता का मतलब प्रकाशक के लिए और अधिक विकास होगा।

5. इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए)

इसे प्यार करो या नफरत करो, ईए गेमिंग उद्योग में एक ट्रेलब्लेज़र है। और कोई संकेत नहीं हैं कि यह जल्द ही किसी भी समय प्रासंगिकता से बाहर हो जाएगा। इसका कारण यह है कि ईए अब तक के सबसे सफल वीडियो गेम खिताबों में से कुछ के पीछे का ब्रांड है।

हम उन वीडियो गेम के बारे में बात कर रहे हैं जिन्हें हर साल मैडेन, फीफा और एपेक्स लीजेंड्स जैसे अपडेट करने की आवश्यकता होती है। ये ऐसे खेल हैं जो लोग साल-दर-साल खेलते हैं। और इसके परिणामस्वरूप, आने वाले वर्षों में ईए का कौशल मांग पर बना रहेगा।

महत्वपूर्ण रूप से, ईए अकेले काम नहीं करता है। इसने Ubisoft, DreamWorks Interactive, Firemint, Respawn Entertainment और Tiburon Entertainment जैसे कई स्टूडियो में निवेश किया है।

उस ने कहा, ईए एक है घोर विवादास्पद कंपनी। इसके आलोचकों का तर्क है कि ईए मुद्रीकरण पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है और अपने खेल को मनोरंजक बनाने पर बहुत कम। यदि यह जारी रहता है और गेमर्स ईए बैंडवागन से उतर जाते हैं, तो इस प्रकाशक का भविष्य अनिश्चित हो सकता है।

6। माइक्रोसॉफ्ट

माइक्रोसॉफ्ट दुनिया की सबसे बड़ी सॉफ्टवेयर कंपनियों में से एक है। और ऐसा इसलिए है क्योंकि यह अपना ध्यान इस बात पर रखता है कि वह क्या जानता है - सॉफ्टवेयर और उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स बनाना। लंबे समय तक, माइक्रोसॉफ्ट सामान्य कार्यालय सॉफ्टवेयर के बारे में था।

लेकिन 2000 के बाद से, कैलिफ़ोर्निया स्थित ब्रांड वीडियो गेम उत्पादों का पर्याय बन गया है। सबसे पहले, यह एक्सबॉक्स बनाया. फिर इसने वीडियो गेम, स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म और छोटे प्रतिस्पर्धियों को खरीद लिया।

एक वीडियो गेम डेवलपर के रूप में, Microsoft कुछ नाम रखने के लिए Forza, Halo और Gears of War बनाने के लिए जाना जाता है। एक निवेश ब्रांड के रूप में, Microsoft के पास Playground Games, Mojang, 343 Industries और Turn 10 Studios में शेयर हैं।

कुछ साल पहले, माइक्रोसॉफ्ट ने मिक्सर बनाया, एक गेमिंग प्लेटफॉर्म जो ट्विच को प्रतिद्वंद्वी बनाने के लिए था। यह विफल रहा और इसे बंद कर दिया।