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1497390कुकी-चेककैसे कला Anime में चरित्र बनाता है
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10 अप्रैल 2021

कैसे कला Anime में चरित्र बनाता है

हम सभी इसे पहले देख चुके हैं - जेनेरिक "एनीमे" कला शैली, पतली रेखाओं, चौड़ी आँखों, अतिरंजित हेयर स्टाइल, इत्यादि के साथ। यह सामान्य है और मृत्यु के लिए उपयोग किया जाता है, लेकिन यह काम करता है। यह कला शैली एनीमे, वेल, एनीमे बनाती है। यह एक शैली है वर्षों के दौरान विकसित हुआ है, लेकिन यह केवल तब होता है जब एनीमे इस कला शैली से हटता है कि चरित्र और भावना पूरी तरह से महसूस की जा सकती है।

भीड़ पागल 100 Mob, एक मानसिक, इसके नायक के रूप में, और यौवन के माध्यम से एक किशोर की कहानी कहता है। उनकी भारी मानसिक शक्तियां एक औसत किशोर की भावनात्मक अस्थिरता के रूपक के रूप में काम करती हैं, और जब भावनात्मक बोझ बहुत अधिक हो जाता है, तो उनकी मानसिक शक्तियां उनके आंचल तक पहुंच जाती हैं।

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शो के अधिकांश पात्र सामान्य और एकतरफा हैं, और यह किसी भी तरह से नकारात्मक नहीं है। कला शैली आपको किसी भी विश्वासघात या विजय की उम्मीद करने के लिए तैयार करती है, और कथानक वितरित करती है। भले ही माध्यमिक मुख्य चरित्र, अराटक रेगेन, लोगों को विश्वास दिलाने के लिए छल करता है कि वह अपने आत्माओं और इस तरह के परामर्श कार्यालय में एक ओझा है, वह अच्छे इरादों के साथ ऐसा करता है, और यह अंततः कला की सादगी है जो दर्शकों को यह बताती है । कला यह महसूस करती है कि मॉब एक ​​निर्दोष किशोर है जो एक दयालु समुदाय में रहता है, और अपने स्कूली अनुभव के दौरान, उसके साथी आमतौर पर उसे नीचे खींचने के बजाय उसे उठाते हैं। लेकिन, जब खतरा आता है और उसकी दुनिया की शांति के लिए खतरा होता है, तो कला और उद्घोषणा अनिश्चित और खुरदरी हो जाती है क्योंकि Mob की भावनाएं ब्रेकिंग पॉइंट तक पहुंच जाती हैं, जैसे कि कला Mob के स्वयं का विस्तार है।

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दूसरी ओर, स्टूडियो पियरोट ड्रॉ होता है हंटर एक्स हंटर अन्य एनीमे के साथ, कुछ उल्लेखनीय दृश्यों को छोड़कर। अपने आप को संभालो, आगे के लिए बिगाड़ने वाले हैं! कुख्यात चिमेरा एंट चाप में, मुख्य चरित्र, गों, को भावनात्मक दुःख और अपराधबोध से घसीटा जाता है कि 11 साल के बच्चे को संभालने के लिए यह सब बहुत अधिक हो जाता है। सभी बाधाओं को पार करने और सत्ता के नए स्तरों तक पहुँचने के आम शॉनेन ट्रॉप को लेने के बजाय, कभी भी संभव नहीं सोचा, वह टूट जाता है और अपने पिता से जुड़े एकमात्र व्यक्ति का नुकसान बहुत अधिक हो जाता है। संगीत भारी हो जाता है, पृष्ठभूमि गहरा हो जाती है, रेखाएं मोटी और बेजान हो जाती हैं, और गॉन की आँखें पूरी तरह से शून्य हो जाती हैं। यह स्पष्ट हो जाता है कि गोन ने अपनी मानवता खो दी है, और कला शैली इस बदलाव को टोन को गहरा करके और उसके और पृष्ठभूमि के बीच विपरीत को कम करके दर्शाती है। जो एक बार एक जिंदादिल लड़का था वह अब सिर्फ एक भूसी है, और वह कभी भी मानवता को वापस नहीं लाता है, भले ही चाप समाप्त हो गया हो। एक श्रृंखला के लिए जो बहुत ही उदारता से एक कथावाचक का उपयोग करता है, यह कला की दिशा में बदलाव है जो वास्तव में दर्शकों के लिए कथन करता है।

इन क्षणों में, यह कहानी नहीं है जो कला शैली में परिवर्तन का मार्गदर्शन करती है, बल्कि यह कला शैली में परिवर्तन है जो कहानी को बताती है। एक सफल एनीमे के लिए, चरित्र, ध्वनि और कला निर्देशन सभी को एक सार्थक कहानी बनाने के लिए आना चाहिए, लेकिन इन तनावपूर्ण और तीव्र क्षणों में, यह असंतुलन है जो दर्शकों के दिमाग में सबसे लंबे समय तक रहता है। कला कथानक और चरित्र का प्रतिबिंब है, और जब बहुत कुछ दांव पर होता है, तो कला को इसका प्रतिनिधित्व करने का प्रयास करना चाहिए। कुल मिलाकर, जबकि एनीमे में कला का विकास और विकास जारी है, यह वह है जो उस मानक से दूर हो जाता है जो इसके दर्शकों के लिए यादगार है।

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