तीन तरीके वाह: मूल खेल से क्लासिक डिफर्स

As वाह: क्लासिक इसके अंत तक पहुँचता है, इस बड़े पैमाने पर प्रायोगिक खेल में प्रतिबिंबित करने के लिए बहुत कुछ है। प्रभावी रूप से पंद्रह साल पुराने खेल की एक प्रति होने के बावजूद, वाह: क्लासिक और मूल शायद ही एक ही खेल है। यह संचार में काफी विकास और सूचनाओं की बेहतर रिकॉर्डिंग के कारण है वाह: क्लासिक मूल से बहुत अलग है। यहां कुछ तरीके दिए गए हैं जो लगभग समान कोड के बावजूद दोनों अलग हैं।

आसान छापेs

वाह की मुख्य आकर्षण उनकी छापे, बेहद कठिन चुनौतियां हैं जिन्हें केवल बड़ी संख्या में खिलाड़ियों के साथ ही दूर किया जा सकता है। वाह की पहले कभी छापे, मोल्टेन कोर, खिलाड़ियों को दुनिया के लिए 5 महीने और 3 दिन पहले स्पष्ट हुए, हालांकि खेल के हालिया चलना में, इसमें सिर्फ 1 सप्ताह का समय लगा, और यह उस समय तक है, जिसमें 60 तक का स्तर था और छापे के लिए तैयार हो गया। जबकि बॉस के आँकड़े दोनों के बीच अलग नहीं हैं, बेहतर इंटरनेट कनेक्शन चीजों को बहुत आसान बना देता है। चिंता करने का कोई कारण नहीं है कि आपके एक हमलावर को डिस्कनेक्ट हो सकता है क्योंकि किसी रिश्तेदार ने उनके डायल अप कनेक्शन पर एक फोन उठाया था। बेहतर इंटरनेट कनेक्शन का मतलब है, चिकनी आवाज संचार और सूचना का बेहतर प्रसारण - एक सफल छापे के लिए सभी महत्वपूर्ण। इसके अलावा, खिलाड़ियों को छापे का अध्ययन करने के लिए पंद्रह साल हो गए हैं! नए छापे यांत्रिकी अब खिलाड़ियों के लिए आश्चर्य की बात नहीं हैं - वे सब कुछ जानते हैं जो होने वाला है और वास्तव में जब यह होगा।

Naxxramas - जोन - Warcraft की क्लासिक दुनिया

विश्व बफर मेटा

जंदलार बफ का दिल पाने के लिए योजाम्बा द्वीप में शुरू करें, केवल 10 स्वर्ण के लिए कुछ बफ़रों को रोशन करने के लिए डायर मौल को एक सम्मन लें, फिर ड्रैगलाइनर बफ़र के रैली रो के लिए अपने घर शहर में वापस जाएं, फिर एक सम्मन का जोखिम उठाएं फेलवुड ने भारी संघर्ष वाले क्षेत्र में सॉन्गफ्लॉवर बफ़र की कोशिश करने और प्राप्त करने के लिए। यह एक बड़ी सूची है, यह एक परेशानी है, और बहुत कुछ गलत हो सकता है - तो परेशान क्यों?

बहुत आसान छापे के साथ, खिलाड़ियों को एक ही बार पूरा करने का रोमांच नहीं मिलता है, इसलिए वे अपने डीपीएस को छत पर धकेलने की कोशिश करते हैं। कुछ छापे समूह विशेष रूप से एक खिलाड़ी के डीपीएस आकाश को धकेलने के इरादे से बनाए गए हैं ताकि नंबर एक स्थान का दावा किया जा सके। और, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, ये बफ़र्स इसे प्राप्त करने में मदद करने के लिए महत्वपूर्ण हैं। ये बफ़र्स इतने शक्तिशाली होते हैं कि उन्हें छापे को पूरा करने में संभावित रूप से आधा समय लग सकता है - लेकिन पंद्रह साल पहले एक खिलाड़ी को, वे आपके रास्ते से हटने लायक नहीं थे। निश्चित रूप से दिलचस्प नहीं है कि उन सभी को हासिल करने की कोशिश में एक घंटा बिताएं, खासकर जब वे एक ही मौत के साथ गायब हो जाएंगे।

जल्द ही, विश्व बफ़र्स के साथ छापा मारना आदर्श बन गया, और खिलाड़ी अपने बफ़रों की सुरक्षा के लिए छापे के समय तक खेलना बंद कर देंगे।

बूस्ट

पुराने खेल में, खिलाड़ी अनुभव बिंदुओं और उपकरणों के उपयोगी टुकड़ों के लिए काल कोठरी चलाएंगे। आजकल, वे किसी और के लिए सोने का खर्च उनके लिए करते हैं। केवल कुछ सोने के टुकड़ों के लिए, कोई भी खिलाड़ी कालकोठरी के माध्यम से चलने के लिए एक दाना के लिए भुगतान कर सकता है और अपने शक्तिशाली एओई मंत्र का उपयोग करके सैकड़ों मिनटों के भीतर दुश्मनों को खाली कर सकता है, जिसका अर्थ है कि वे उंगली उठाने के बिना अपने चरित्र को ऊपर कर सकते हैं। बूस्ट पर निर्भरता का मतलब है कि बहुत कम खिलाड़ी अपने मूल उद्देश्य के लिए कालकोठरी से गुजरते हैं और इसके बजाय कुछ मैकेनिकों को गाली देने वाले मज़दूरों पर भरोसा करते हैं। यह विशेष रूप से एक ऐसे खेल के लिए हानिकारक है जो एक बार सामाजिक संपर्क के माध्यम से समूह बनाने की आवश्यकता पर गर्व करता था, और गठित 90-95% कालकोठरी समूह केवल बढ़ावा देने के लिए होते हैं।

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