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1494690कुकी-चेकद लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा ब्रेथ ऑफ़ फ़्रीडम 2020
Nintendo
2020/11

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा ब्रेथ ऑफ़ फ़्रीडम 2020

लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा के साथ: महीने के अंत में आपदा की उम्र गिर रही है, मूल खेल को फिर से देखने का इससे बेहतर समय और क्या हो सकता है।

कई लोगों ने इसे पहले ही खेला है, लेकिन मेरे स्विच के हालिया अधिग्रहण के साथ, मुझे आखिरकार बैठने और "फ्रैंचाइज़ी में सबसे अच्छा गेम" नामक गेम को मौका देने का मौका मिला।

अब तक, मैं उस मज़ाक को केवल प्रचार के रूप में लहराता था या वर्तमान में रिलीज़ होने वाले प्यार को आम तौर पर मिलता है। इन मामलों को कुछ महीने दें, और आमतौर पर, खेल "श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ" से पदानुक्रम पर उचित स्थिति में चला जाता है। मेरे लिए, मुझे संदेह था कि यह मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा को पार कर जाएगा: मेगाा मास्क. अकेले ही बहुत करीबी उपविजेता: द ओकेरिना ऑफ टाइम। स्पिरिट ट्रैक्स हालांकि छोटा है, लेकिन इसे हराना मुश्किल है क्योंकि इसमें शुरू से अंत तक आकर्षण था। इस अपेक्षा को लागू करना सरल मुद्दा था कि पिछले दो ओपन-वर्ल्ड ज़ेल्डा गेम्स मेरे लिए पूरी तरह से बंद हो गए थे।

कहीं भी जाने की पूर्ण स्वतंत्रता के साथ, लेकिन ऐसा करने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं, ये खिताब तेजी से उबाऊ हो गए। इस प्रकार मुझे डर था कि ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड इस प्रवृत्ति का अनुसरण करेगा क्योंकि यह एक समान डिजाइन मानसिकता को अपनाता है। ओवे कितना गलत था।

जबकि खेल वास्तव में अपने पूर्ववर्तियों की असीमित स्वतंत्रता प्रदान करता है - आपको किसी भी क्रम में किसी भी कालकोठरी में जाने के लिए मजबूर नहीं करता है या यदि आप सिर्फ गॉन के लिए सही गति चलाना चाहते हैं - तो यह मजबूत अन्वेषण यांत्रिकी और quests के साथ इसे जोड़ देता है। गतिविधियों और रहस्यों से घिरे दुनिया में, इस खेल ने मुझे अपने पूर्ववर्तियों में कमी और व्यस्तता की प्रेरणा दी।

दिए गए प्रत्येक कार्य और उद्देश्य को खेल के विभिन्न यांत्रिकी का उपयोग करके विभिन्न तरीकों से पूरा किया जा सकता है। निश्चित रूप से, आप नक्शे के हिस्से को अनलॉक करने के लिए टावर तक पहुंचने के लिए दुश्मन रैंकों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ सकते हैं, या आप चट्टान के चेहरे पर चढ़ सकते हैं और वह सब भूल सकते हैं। एक अन्य टावर ने उस पर चढ़ने के लिए अतिरिक्त सहनशक्ति का उपयोग करने या स्टेसिस के साथ एक स्लेट को ऊपर की ओर लॉन्च करने का विकल्प दिया, या आप इसे पूरा कर सकते हैं जैसा कि मैंने चट्टान की परिक्रमा करके, इसे स्केल करके, और फिर टॉवर तक एक अच्छी दूरी पर ग्लाइडिंग करके किया था।

आम तौर पर, ओपन-वर्ल्ड गेम आपको यह पता लगाने की मांग करते हैं कि डेवलपर्स आपको किसी कार्य को पूरा करने के लिए किन तरीकों का उपयोग करना चाहते हैं। शायद ही कभी, और शायद पिछली बार से बहुत लंबा समय हो गया हो, क्या हमें यांत्रिकी दी जाती है और फिर इसे पूरा करने के उद्देश्य से मुक्त किया जाता है कि हम कैसे फिट दिखते हैं या कल्पना कर सकते हैं। ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड उस पुरानी-स्कूल मानसिकता का प्रतीक है।

अन्य छोटी-छोटी चीजों के साथ युगल जैसे हर हथियार वास्तव में आपके हाथ में उतना ही शक्तिशाली हो जितना कि दुश्मन के हाथों में, एक महान कहानी, शानदार आवाज अभिनय और एक अच्छी तरह से बनाई गई दुनिया, असंभव हो गया है। एक ज़ेल्डा गेम मेजा के मुखौटे को पार कर गया है। ईशनिंदा मुझे पता है, शायद विधर्मी भी, लेकिन यह आखिरकार हुआ। सांस रोककर, मैं अगली कड़ी और आगामी एज ऑफ कैलामिटी के साथ कहानी की निरंतरता की प्रतीक्षा कर रहा हूं।

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