ऐप्पल स्टोर से ऐप्पल स्टोर से 30% डिस्ट्रीब्यूशन फीस सर्कुलेट करने की कोशिश के कारण Apple ने Fortnite को हटा दिया

Fortnite

हर प्रमुख डिजिटल वितरक में 30% वितरण शुल्क लगता है। यह व्यवसाय वर्षों से चला आ रहा है। यह Google पर, स्टीम और iTunes पर कैसे संचालित होता है। जिस भी तरीके से यह जाता है, आप अपने उत्पाद को होस्ट करने या वितरित करने के लिए किसी को 30% का भुगतान कर रहे हैं। खैर, एपिक गेम्स ने फैसला किया है कि वे उन और उपभोक्ता के बीच सीधे भुगतान को प्रतिबंधित करके उन शुल्क का भुगतान नहीं करना चाहते हैं, और Apple के पास इसमें से कोई भी नहीं है, इसलिए उन्होंने हटाने का फैसला किया Fortnite आईट्यून्स ऐप स्टोर से।

13 अगस्त, 2020 को, पर एक पोस्ट प्रकाशित किया गया था महाकाव्य खेलों की वेबसाइट # 30% वितरण शुल्क को कम करने या हटाने के लिए Apple पाने के लिए बोली में #FreeFortnite शीर्षक।

पोस्ट में वे बताते हैं ...

"एपिक ने 'एपिक डायरेक्ट पेमेंट' फीचर को हटाने के लिए एपिक को निर्देश देते हुए कहा," ऐप्पल ने ऐप स्टोर से फोर्टनाइट को आईओएस डिवाइस पर गेम को इंस्टॉल और अपडेट करने की क्षमता को हटाते हुए सभी को ब्लॉक कर दिया है। Apple की कीमतें बहुत अधिक हैं, इसलिए वे आपके भुगतान का 30% एकत्र कर सकते हैं, और एपिक को सीधे भुगतान से बचत पर पारित होने से रोकने के लिए Fortnite को अवरुद्ध कर रहे हैं! #FreeFortnite के साथ सोशल मीडिया पर @AppStore के खिलाफ लड़ाई में शामिल हों

"एपिक ने मोबाइल डिवाइस मार्केटप्लेस पर एप्पल के प्रतिस्पर्धी-विरोधी प्रतिबंधों को समाप्त करने के लिए कानूनी कार्रवाई की है।"

वे होस्ट की गई Apple शिकायत से भी जुड़ते हैं अवास्तविक इंजन वेबसाइट.

एपिक ने अतीत में Google Play और Steam के साथ इसी तरह का विरोध किया था, लेकिन इस बार वे अपने छोटे स्टंट को प्रवृत्ति में लाने में कामयाब रहे।

उन्होंने इसके बारे में एक YouTube वीडियो भी बनाया।

वे जो नहीं समझाते हैं वह यह है कि प्रमुख डिजिटल प्लेटफार्मों से वितरण शुल्क हमेशा 30% रहा है।

ExtremeTech 2017 में एपिक को Google Play store पर वापस लाने के बारे में लिखा, उन्हीं कारणों के लिए, जिन्हें iTunes ऐप से बंद किया गया है, लिखते हुए…

“Google Play वितरण से बचने का मतलब है कि एपिक को Google में 30 प्रतिशत का भुगतान करने के बजाय सभी इन-ऐप खरीदारी राजस्व रखना है। अधिकांश डेवलपर्स सिर्फ इससे निपटते हैं क्योंकि प्ले स्टोर में आपका शीर्षक होने से बड़े दर्शकों तक पहुंचना आसान हो जाता है। महाकाव्य शायद सोचता है कि दुनिया में सबसे लोकप्रिय खेल होने से इसे अपने तरीके से जाने के लिए पर्याप्त पहुंच मिलती है। ”

एपिक ने इस धारणा को खेलने का प्रयास किया है कि यह उपभोक्ता अधिकारों का मुद्दा है, क्योंकि लागत में कमी के मुद्दे के विपरीत।

वास्तविकता यह है कि वे अपने दर्शकों के लिए एक्सेस करने के लिए वितरकों के प्लेटफार्मों का उपयोग करते हुए, सभी के लिए 30% का भुगतान करना चाहते हैं, जो सभी के लिए वितरकों को भुगतान किया गया है।

बात यह है कि, यदि Apple छूट देता है या वितरण शुल्क कम करता है Fortnite, हर दूसरे मोबाइल ऐप से उनकी डिलेवरी फीस माफ होने वाली है। मूल रूप से Apple सॉफ्टवेयर की मेजबानी करने के लिए बुनियादी ढाँचे का भुगतान कर रहा होगा, जिससे वे कोई पैसा नहीं कमा रहे हैं।

यह "शोक एप्पल है" या "शोक महाकाव्य है" स्थिति नहीं है, यह केवल दो निगम हैं जो किसी और को भुगतान किए बिना जितना संभव हो उतना अधिक राजस्व का प्रतिशत बनाए रखना चाहते हैं।

तथ्य यह है कि एपिक पर ट्विटर पर लोगों का एक समूह है, क्योंकि किसी तरह का चैंपियन बीमार और निराशाजनक दोनों है।

उल्टा, कुछ लोग हैं जो अभी भी उनके बारे में सामान्य ज्ञान का एक smidgen है और सही ढंग से इंगित कर रहे हैं कि 30% कटौती कि इतने सारे क्लीवेज plebeians Apple पर हमला कर रहे हैं वास्तव में एक उद्योग मानक है।

ट्विटर पर अधिकांश लोग यह महसूस करने में विफल होते हैं कि खुदरा विक्रेता मानक शुल्क के रूप में 25% कटौती करते हैं, और ऐसा इसलिए है क्योंकि प्रकाशक के अंत में अन्य 5% का भुगतान शिपिंग और विनिर्माण लागतों में किया जाता है।

डिजिटल वितरण में कोई भौतिक शुल्क नहीं है, लेकिन इसके लिए वितरक के अंत से होस्टिंग और वितरण की आवश्यकता होती है, इसलिए वे शिपिंग वितरण और विनिर्माण में 5% के लिए बनाते हैं, इसे मानक वितरण लागत के 25% में शामिल करते हैं, इस प्रकार लाना टैली 30% तक।

डिजिटल वितरण के युग में यह कैसा रहा है। महाकाव्य (और Ubisoft जैसे अन्य) सिस्टम को बाधित करने की कोशिश करने से डिस्ट्रीब्यूटर्स को सब्सक्रिप्शन फीस वसूलनी पड़ेगी जैसे कि सोनी, निन्टेंडो और माइक्रोसॉफ्ट मल्टीप्लेयर फंक्शनलिटी एक्सेस करने के लिए चार्ज करते हैं। उस समय कॉरपोरेशन के बजाय उपभोक्ता के चरणों में लागत लगाई जाएगी, जो कि एपिक जैसी कंपनियों के लिए समस्या नहीं होगी क्योंकि न केवल वे माइक्रोट्रांसपोर्ट से पैसा कमा रहे हैं, बल्कि परिचालन लागत को भी कम कर रहे हैं।

(खबर टिप के लिए धन्यवाद)