वाल्व चाहता है कि खिलाड़ी का फीडबैक आर्टवर्क को एक बेहतर गेम बना दे

प्रकाशक और डेवलपर वाल्व अभी भी लाने की कोशिश कर रहे हैं विरूपण साक्ष्य मृतकों से वापस, और एक तरह से टीम ऐसा करने की कोशिश कर रही है बीटा चरणों और ब्लॉग पोस्ट की एक श्रृंखला के माध्यम से जो गेमर्स को सभी चीजों पर अद्यतित रखने का प्रयास करता है। विरूपण साक्ष्य। इसके साथ ही कहा, टीम पीछे विरूपण साक्ष्य कार्ड गेम की मदद के लिए आपकी प्रतिक्रिया की तलाश में एक नया ब्लॉग पोस्ट जारी किया।

जब वाल्व स्टीम से उपयोगकर्ताओं को अनुमति नहीं दे रहा है जो मॉक ब्लैक लाइव्स मैटर या वाइफु गेम को शुद्ध करने के बाद, आप टीम को खोदने की कोशिश कर सकते हैं विरूपण साक्ष्य के अपनी डिजिटल कब्र से लाश।

इसके साथ ही, 27 जुलाई, 2020 को, वाल्व ने एक नया ब्लॉग पोस्ट पोस्ट किया steamcommunity.com, कि बीटा 2.0 चरण के दौरान मृत गेम की मदद करने के लिए प्रतिक्रिया चाहता है।

फिर भी, आप खिलाड़ी के फीडबैक की तलाश में ब्लॉग पोस्ट के एक हिस्से को यहाँ पढ़ सकते हैं:

"रोडमैप और प्राथमिकताएँ

जब भी हम खिलाड़ियों की एक नई लहर को आमंत्रित करते हैं, हमें प्रतिक्रिया की एक नई लहर प्राप्त होती है। कभी-कभी हम सीखते हैं कि हमने पिछली तरंगों में आमतौर पर बताई गई समस्या को सफलतापूर्वक संबोधित किया है, अन्य बार हम सीखते हैं कि वास्तव में इसे ठीक करने के लिए और भी कुछ किया जाना बाकी है। जैसा कि हम बग को ठीक कर रहे हैं, उदाहरण के लिए, विशिष्ट कार्ड इंटरैक्शन के बारे में प्रतिक्रिया जो कि अपेक्षित नहीं है, थोड़ा नीचे मर गई है। वहाँ अभी भी काम करने की एक अच्छी राशि बाकी है, लेकिन चीजें कम अराजक हो गई हैं।

हालाँकि प्रतिक्रिया के दो टुकड़े हैं जो हमें प्रत्येक नई लहर के साथ प्राप्त होते रहते हैं, और जो हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता बन गए हैं:

  • एक कीवर्ड की परिभाषा सीखना, या आपके हाथ में एक कार्ड क्या करने जा रहा है, चुनौतीपूर्ण और कभी-कभी असंभव है।
  • हम खिलाड़ियों से सुन रहे हैं कि एक पूरी तरह से काम कर रहे ट्यूटोरियल (एक स्टार्टर अभियान से अधिक है) अत्यधिक वांछनीय है।

हम बीटा के लिए दो-आयामी दृष्टिकोण ले रहे हैं, जिसका अर्थ है कि नए खिलाड़ियों के ऑन-रैंपिंग के हमारे प्राथमिक फोकस के अलावा, हम पहले से ही बीटा में खिलाड़ियों को प्राथमिकता देने के तरीके खोजने की उम्मीद कर रहे हैं। हम विशेष रूप से पॉलिश के वर्तमान स्तर के साथ खेल रहे हैं, लेकिन हीरो के मसौदे की तुलना में कुछ मांस की तलाश में उन खुश खेल मोड के अधिक में जोड़ना शुरू करना चाहते हैं। अनुभवी खिलाड़ियों के लिए अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए आप हमें कैसे पसंद करेंगे? हमें एक ईमेल भेजें [ईमेल संरक्षित] या इन-गेम रिपोर्टिंग टूल का उपयोग करके हमें बताएं कि आप पहले क्या देखना चाहते हैं:

  • एक पूर्ण-डेक मसौदा मोड, 1.0 के समान
  • एक रैंक निर्मित कतार
  • एक उन्नत हीरो ड्राफ्ट मोड जो कहीं-कहीं हीरो ड्राफ्ट और फुल-डेक ड्राफ्ट के बीच होता है
  • एक टूर्नामेंट प्रणाली
  • कुछ और?

हमेशा की तरह, हम आपसे सुनने के लिए तत्पर हैं क्योंकि हम आर्टवर्क को सबसे अच्छा बनाने के लिए मिलकर काम करते हैं! ”

यदि आप पाठ की लंबी दीवार को पढ़ना नहीं चाहते हैं, जो ऊपर बैठती है, तो वाल्व यह जानना चाहता है कि अनुभवी खिलाड़ियों के लिए आप टीम को अपना ध्यान केंद्रित करना कैसे पसंद करेंगे? टीम यह भी जानना चाहती है कि क्या आप एक टूर्नामेंट प्रणाली, एक पूर्ण-डेक ड्राफ्ट मोड, या कुछ और बेहतर करना चाहते हैं विरूपण साक्ष्य.

यदि आप प्रतिक्रिया या अपने विचार भेजना चाहते हैं विरूपण साक्ष्य टीम, आप उपयोग कर सकते हैं [ईमेल संरक्षित] या इन-गेम रिपोर्टिंग टूल।

यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या खेल का यह रीबूट ओजी गेम जितनी तेजी से मर जाएगा, या यह लंबे समय तक लॉन्च के बाद रहेगा? हमेशा की तरह, समय बताएगा।