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1485680कुकी-चेकप्रकाशक अगली पीढ़ी के लिए गेम की लागत $70 तक बढ़ाने की तैयारी में हैं
गुस्से में हमला
2020/07

प्रकाशक अगली पीढ़ी के लिए गेम की लागत $70 तक बढ़ाने की तैयारी में हैं

अफ़सोस, यहाँ हम फिर से जाते हैं। एक बार फिर, वीडियो गेम उद्योग एक नए गेम की कीमत 10 डॉलर तक बढ़ाने का प्रयास कर रहा है। विकास लागत में अनिर्दिष्ट वृद्धि के अस्पष्ट दावों के साथ। वर्तमान में, केवल एनबीए 2K21 सूचिबद्ध है अगली पीढ़ी की बढ़ी हुई कीमत के साथ, लेकिन अधिक लोग इस उदाहरण का अनुसरण करने की संभावना रखते हैं यदि उन्हें लगता है कि कोई झटका नहीं है या योजना स्वयं सफल हो सकती है।

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रक्षक, जैसा कि ऊपर देखा गया है, इस उपभोक्ता-विरोधी कदम को सही ठहराने के लिए पहले से ही आर्थिक दबाव के पूर्व खारिज किए गए तर्क का उपयोग कर रहे हैं। इस बात को नजरअंदाज करते हुए कि जैसे-जैसे गेमिंग में उत्पादन मूल्यों में वृद्धि हुई है, वैसे-वैसे उन मांगों को पूरा करने के लिए उपलब्ध उपकरणों में सुधार हुआ है और लागत में कमी आई है। 20 साल पहले डेवलपर्स आज डेवलपर्स के लिए उपलब्ध उपकरणों को एक वरदान मानते थे, विशेष रूप से यूनिटी और अनरियल इंजन को डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र होने के साथ, और संपत्ति प्रसार की लागत को कम करने के लिए प्रत्येक इंजन पाइपलाइन के लिए असंख्य मात्रा में संपत्ति उपलब्ध थी।

फिर एक साधारण आर्थिक वास्तविकता यह है कि डिजिटल वितरण ने वीडियो गेम वितरण की लागत को कम कर दिया है और प्रति बिक्री रिटर्न में वृद्धि की है, जैसा कि एक लेख में बताया गया है मेट्रो, जहां उन्होंने खुलासा किया कि ईए इन दिनों वास्तविक उत्पाद बिक्री की तुलना में सूक्ष्म लेनदेन से अधिक पैसा कमा रहा है, जिसका अर्थ है कि वे अधिक खर्च किए बिना अधिक कमा रहे हैं।

भौतिक बिक्री की संरचना प्रकाशकों के लिए अच्छी नहीं है, जैसा कि विवरण में बताया गया है लॉस एंजिल्स टाइम्स. प्रत्येक $60 की बिक्री के लिए, एक प्रकाशक लगभग $27 की उम्मीद कर सकता है। जबकि प्रत्येक $60 की बिक्री के लिए डिजिटल वितरण के साथ, एक प्रकाशक कंसोल निर्माता और एकमात्र मालिक द्वारा 42% कटौती के बाद $30 की उम्मीद कर सकता है।

पूर्व प्लेस्टेशन कार्यकारी, शॉन लेडेन जैसे उद्योग के अंदरूनी सूत्रों ने इसी तरह का तर्क प्रस्तुत किया है खेल की लागत में वृद्धि.

“जब से मैंने यह व्यवसाय शुरू किया है तब से यह $59.99 हो गया है, लेकिन खेलों की लागत दस गुना बढ़ गई है। यदि आपके पास मूल्य-बिंदु पर लोच नहीं है, लेकिन आपकी लागत रेखा पर भारी अस्थिरता है, तो मॉडल अधिक कठिन हो जाता है। मुझे लगता है कि यह पीढ़ी उन दो अनिवार्यताओं को टकराते हुए देखेगी।

"[एएए विकास] खेल विकास की वर्तमान पीढ़ी से कम महंगा नहीं होगा," उन्होंने कहा। “4K, HDR कला और दुनिया बनाना सस्ता नहीं है।

“गेमिंग से जुड़ी सभी लागतें श्रम लागतें हैं, है ना? आपको कोई फ़ैक्टरी बनाने की ज़रूरत नहीं है. आपको रेत को कांच में बदलने की ज़रूरत नहीं है। यह सिर्फ रचनात्मकता है और कुछ हासिल करने के लिए समान विचारधारा वाले लोगों को एक साथ लाने की आपकी क्षमता है, लेकिन यह सब लोगों पर आधारित है... ये सभी इससे जुड़ी लागतें हैं।

सिवाय इसके कि उसके तर्क में समस्या है। प्रकाशक के बजट का अधिकांश हिस्सा विकास की ओर नहीं जाता है। आमतौर पर प्रशासनिक और विपणन प्रतिद्वंद्वी या कुछ मामलों में - एक्टिविज़न देखें - विकास के लिए आवंटित धन से कहीं अधिक, जैसा कि वर्षों पहले पता चला था इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स से एक बजट शीट पता चला कि उन्होंने विकास लागत की तुलना में विपणन पर अधिक खर्च किया। मतलब यह है कि प्रत्येक बिक्री डेवलपर्स को भुगतान करने की तुलना में व्यवसाय के प्रशासनिक और विपणन पक्षों को वित्तपोषित करने पर अधिक केंद्रित होती है।

इस बात का बहुत ध्यान रखें कि कंपनी के वित्तीय विवरणों के लिए विकास बजट कई अलग-अलग परियोजनाओं के बीच विभाजित होता है। किसी एकल परियोजना के बजट की तुलना केवल कंपनियों के प्रशासनिक बजट से करने पर व्यापक अंतर प्रदर्शित होता है।

फिर अधिकारियों को मिलने वाले अनर्जित करोड़ों डॉलर के बोनस का मुद्दा भी है। प्रशासन उत्पादन नहीं करता. यह या तो निर्देशन करता है, या यह अनुकूलन करता है। ये बोनस शायद ही कभी अर्जित किए जाते हैं, इसके लायक तो दूर की बात है।

यह उपभोक्ताओं की ज़िम्मेदारी नहीं है कि वे संपर्क से बाहर अभिजात्य अधिकारियों द्वारा कॉर्पोरेट विफलता या कुप्रबंधन के लिए भुगतान करें।

उम्मीद है, यह वैसा ही होगा जैसा पिछली बार हुआ था जब उद्योग ने वीडियो गेम पर कीमतें बढ़ाने का प्रयास किया था। एक कंपनी कोशिश करेगी, लेकिन स्टंट के लिए माफ़ी मांगने से पहले बुरी तरह असफल होगी। तब उद्योग शिकायत करेगा और अनुकूलित फैशन, उत्कृष्ट और विविध उत्पादों का उत्पादन करने के अलावा अनुभव का मुद्रीकरण करने के नए तरीके खोजने का प्रयास करेगा।

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