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2020/07

NieR Re[in]कार्नेशन ट्रेलर टर्न-बेस्ड कॉम्बैट का पूर्वावलोकन करता है

यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि स्क्वायर ने एक नया बनाने का निर्णय लिया NieR प्रवेश लेकिन फिर इसे मोबाइल उपकरणों पर पुनः आरोपित करें। विशेष रूप से iOS और Android डिवाइस। यह गेम इस साल के अंत में जापान में लॉन्च होने वाला है, लेकिन रिलीज़ की तारीख तो दूर किसी पश्चिमी संस्करण की भी पुष्टि नहीं की गई है।

इसकी रिलीज़ से पहले एक बिल्कुल नया गेमप्ले ट्रेलर लॉन्च किया गया था जिसमें कुछ अन्वेषण और युद्ध को दिखाया गया था।

यह दिलचस्प है क्योंकि NieR: पुनः[में]कार्नेशन बहुदलीय प्रणाली और बारी-आधारित युद्ध का उपयोग करते हुए, जेआरपीजी की शास्त्रीय शैली की ओर वापस जाता है। आप इसे नीचे ट्रेलर में देख सकते हैं।

भले ही स्क्वायर एनिक्स चालू है अमेरिका के गद्दारों की मास्टर सूची, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि उनकी मार्केटिंग टीम ने ट्रेलर तैयार करने में शानदार काम किया है।

वातावरण के माध्यम से उत्पन्न वातावरण कभी-कभी लुभावनी और विस्मयकारी होता है। दुनिया को सामने लाने में मदद करने के लिए साउंडट्रैक के भयावह उपयोग के साथ-साथ प्रदर्शन पर कुछ बेहतरीन कैमरा वर्क भी है NieR जीवन के लिए... मोबाइल उपकरणों के लिए।

बाद में ट्रेलर में हमें अंततः बारी-आधारित लड़ाई देखने को मिलती है, जिसमें पार्टी के तीन सदस्य तरंग-आधारित लड़ाई में दो अलग-अलग कौशल विकल्पों का उपयोग करने में सक्षम होते हैं।

मुझे उत्सुकता है कि क्या आप युद्ध मेनू में कौशल टैब को स्वैप करने में सक्षम होंगे या यदि प्रत्येक पात्र को अपने स्वयं के हमले/विशेष निर्दिष्ट किए गए हैं और आप बस उनके साथ फंस गए हैं?

कुछ बार जब हम लड़ाई को देखते हैं, तो ऐसा लगता है कि आप या तो हमलों को अपग्रेड कर सकते हैं या उन्हें बदल सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि हमें और अधिक जानने के लिए इंतजार करना होगा। इसके अलावा, या तो लड़ाइयों के माध्यम से तेजी से आगे बढ़ने या सीपीयू को ऑटो-बैटल विकल्प के साथ लेने के विशिष्ट विकल्प हैं।

जैसा कि उल्लेख किया गया है, गेम इस साल जापान में आईओएस और एंड्रॉइड डिवाइस पर रिलीज होने वाला है। अभी तक कोई पश्चिमी घोषणा नहीं की गई है NieR: पुनः[में]कार्नेशन.

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