संपादकीय: क्या डीप लिंक PS5 का सेल प्रोसेसर है?

इनोवेशन एक ऐसी चीज है जिसकी प्रशंसा होनी चाहिए। यहां तक ​​कि अगर किसी भी यथार्थवादी उपाय से, यह विफलता के लिए बर्बाद है। नवाचार को आगे बढ़ाने के लिए प्रौद्योगिकी है, और अक्सर असफलताएं बाद की सफलता को प्रेरित करेगी या उन तरीकों को उजागर करेगी जो मूल खोज के लंबे समय बाद महसूस की गई अपनी वास्तविक क्षमता को देखते हैं। इस कारण से, मैं अपने नए इनोवेटिव डीप लिंक के लिए सोनी पर छाया का पीछा या फेंक नहीं करता हूं। भले ही मैं अक्सर कंपनी के लिए महत्वपूर्ण हूं, लेकिन ऐसा लगता है कि उपभोक्ता जिस तरह का नवाचार चाहते हैं और उससे लाभ प्राप्त करेंगे।

छोटी कहानी, फीचर पर आधिकारिक तौर पर चर्चा नहीं की गई है, हालांकि ए पेटेंट "डायरेक्ट गेमप्ले" के लिए इस वर्ष के मार्च में पंजीकृत किया गया है जो कि फीचर के विवरण से मेल खाता है - यह कैसे कार्य करेगा, इस बारे में कुछ जानकारी देता है। किस फीचर के अनुसार क्या करने की सूचना है Eurogamer तथा VideoGamesChronicle, एक यूजर बूट को गेम या "एक्टिविटी" के एक विशेष भाग में सही -हल्की ट्रॉफी की अनुमति देता है- लोडिंग स्क्रीन के माध्यम से जाने के बजाय यूजर इंटरफेस से।

इस प्रभाव को प्राप्त करने के लिए, PS5 कस्टम वास्तुकला की सुविधा होगी। इसे Microsoft के तत्काल फिर से शुरू करने की सुविधा से अलग-अलग बनाता है जो पृष्ठभूमि में एक गेम को लोड रखता है। समस्या यह है कि यह PS3 के साथ सेल प्रोसेसर के साथ नवाचार पर सोनी के प्रयास की बहुत याद दिलाता है।

सतह पर, सेल प्रोसेसर काफी नवीन था। यह मल्टीमीडिया और वेक्टर प्रसंस्करण अनुप्रयोगों के प्रसंस्करण में त्वरण की अनुमति देता है। आम शब्दों में, इसने खेल को संपत्ति और यांत्रिकी को तेजी से संसाधित करने की अनुमति दी, जो अनुभव में उच्च निष्ठा की अनुमति देता है। यह समस्या सभी SPUs के कारण कार्यक्रम के लिए चुनौतीपूर्ण थी, क्योंकि सोनी अपने गोद लेने की सुविधा के लिए मदद करने में विफल रहा, जिसके कारण तृतीय-पक्ष स्टूडियो को PS3 के आर्किटेक्चर के लिए गेम का अनुकूलन करने में मदद मिली। यह अक्सर प्रकाशकों ने सेल की क्षमता को अनदेखा करने और इसकी वास्तविक क्षमताओं को निकालने से इनकार करने का कारण बना।

इसी तरह, यह सिस्टम के लिए अनुभवों को स्वचालित रूप से लोड करने के लिए अच्छा होगा, लेकिन डेवलपर्स को अपने गेम में उस क्षमता को एकीकृत करने की आवश्यकता होगी। यदि प्रकाशकों को ऐसा करने का कोई व्यावहारिक कारण नहीं दिखता है, तो वे अपने डेवलपर्स को इसे अनदेखा करने का आदेश देंगे। इससे भी बदतर, अगर प्रोसेसर को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है, तो इसका परिणाम PS5 के लिए विकास के साथ हो सकता है, जिससे कंसोल प्रकाशकों के लिए कम आकर्षक हो जाता है जब तक कि सोनी बाजार के प्रभुत्व को प्राप्त न कर ले।

एक और मुद्दा जो पैदा होगा वह खेल की शुरुआत में अधिकारों को प्रदर्शित करने के संबंध में है। यदि इसे छोड़ दिया जा सकता है, तो कुछ कानूनी मुद्दे उत्पन्न हो सकते हैं, उन कंपनियों को रोकना जो अन्यथा ऐसा करने से सुविधा को लागू करने में रुचि रखते हैं।

यह सब अटकलें हैं, लेकिन किसी को आश्चर्य नहीं है कि सोनी ने कंसोल के लिए औपचारिक रूप से इस फ़ंक्शन का खुलासा क्यों नहीं किया है? यदि यह त्रुटिपूर्ण रूप से काम करता है और इसे अपनाने के लिए तैयार है, तो इसके अस्तित्व को वापस लेने से क्या लाभ है?