हमारे 2 के आखिरी के लिए सकारात्मक समीक्षा का एक महत्वपूर्ण भाग है

विषय को उचित रूप में प्रस्तुत करने से पहले, यह समझने की आवश्यकता है कि नकली समीक्षाओं का सटीक अनुपात अनिश्चित है। यह मूल आंकड़े प्राप्त करने के लिए उपयोग किए गए उपकरण शीला एलन की ओर डाली गई संशयवाद के लिए जिम्मेदार है। विवाद में नहीं है तथ्य यह है कि उनमें से एक महत्वपूर्ण हिस्सा वास्तव में नकली हैं।

प्रारंभ में, 1000 सकारात्मक उपयोगकर्ता समीक्षाओं के विश्लेषण के बाद हमारे पिछले 2 मेटाक्रिटिक पर, शीला एलियन ने निर्धारित किया कि उनमें से 47% नकली थे। यह निष्कर्ष उनकी रचना के विश्लेषण के माध्यम से पहुंचा था, जिसमें पता चला था कि विश्लेषण किए गए हजार में से 47% एक ही समीक्षा विभिन्न खातों के तहत पोस्ट किए गए थे।

तब से, मिस एलन ने अपने विश्लेषण को कई व्यक्तियों द्वारा समीक्षित किया है। महत्वपूर्ण रूप से, यूट्यूब रयान किनेल ने अपने काम को दोबारा जांचने का दावा किया और एक अलग निष्कर्ष पर पहुंचा। जैसा कि कहा गया था कि मूल ट्वीट को हटा दिया गया था, ठीक खो गया था, लेकिन सटीक आंकड़ा प्रश्न में कहा गया था।

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ये कैसे हुआ? सीधे शब्दों में कहें, नमूना आकार। उसके मूल निष्कर्ष सही हैं। हजार में से वह क्रॉल किया, 47% वास्तव में नकली समीक्षाएँ थीं। समस्या यह है कि इस लेखन की 28,870 सकारात्मक समीक्षाएं हैं। समीक्षा किस क्रम में प्रस्तुत की जाती है, इसके आधार पर, किसी भी दिन 1,000 का नमूना अलग परिणाम देगा।

यह किसी के भ्रामक होने का प्रयास नहीं है; यह सिर्फ आंकड़े कैसे काम करते हैं। वास्तव में, नमूने के आकार और स्थान को नियंत्रित करने से कोई भी व्यक्ति जो भी परिणाम दिखाना चाहता है उसे प्रस्तुत कर सकता है। उदाहरण के लिए, राजनीतिक मतदान नमूना कॉलेज ने अमेरिकी राष्ट्रपति को दिखाने के लिए व्यक्तियों को धीरे-धीरे घटते हुए प्रेरित किया, बावजूद इसके नौकरी के प्रदर्शन मीट्रिक स्थिर रहे।

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ज्ञात है कि खेल को मिली सकारात्मक समीक्षाओं का एक महत्वपूर्ण हिस्सा धोखाधड़ी है। शायद यह 47% नहीं है, लेकिन हम दोहरे अंकों का प्रतिशत देख रहे हैं। यह महत्वपूर्ण है कि इन नकली सकारात्मक समीक्षाओं के बिना, उपयोगकर्ता का स्कोर काफी कम होगा।

हालांकि यह सट्टा है, पहले मेरे पास है लिखा हुआ खेल की सफलता पर HBO शो सौदा कैसे आकस्मिक था। निर्देशक के अनुसार, शो के लिए कोई स्क्रिप्ट भी नहीं है, और गेम की लॉन्चिंग के बाद तक कॉन्सेप्ट ग्रीन लाइटिंग से परे कोई प्रोडक्शन नहीं हुआ।

उपयोगकर्ता स्कोर को बढ़ाना सोनी के सर्वोत्तम हित में है। DMCA द्वारा कंपनी द्वारा लॉन्च से पहले गेम के लीक होने की सभी चर्चाओं को खत्म करने के लिए किए गए दुर्व्यवहार के बाद यह आश्चर्यजनक नहीं है। अलमारियों पर शेष इकाइयों के साथ। सोनी के फैसले से उनकी प्रतिष्ठा का हनन हुआ हमारे पिछले 2 संभवतः उन्हें अपनी अगली पीढ़ी के लॉन्च में जाने का मौका मिलेगा।

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