फ्रंट मिशन इवोल्व्ड रेट्रो रिव्यू: हॉट चिक एंड बिग वेंजर्स

शीर्षक: मोर्चा मिशन विकसित
खिलाड़ियों: 1 - 4 (ऑनलाइन)
शैली: तीसरे व्यक्ति शूटर
प्लेटफ़ॉर्म: एक्सबॉक्स 360, PS3, PC
डेवलपर: डबल हेलिक्स गेम्स
प्रकाशक: स्क्वायर Enix
रिलीज़ दिनांक: सितम्बर 16, 2010

चूंकि एएए प्रकाशकों ने वास्तविक गेमर्स के लिए गेम बनाने से इनकार कर दिया है और अपने गेम को "आधुनिक" दृष्टिकोण के साथ भरने का संकल्प किया है, हम में से कई को हमारी बैक कैटलॉग में केवल गेम खेलने का सहारा लेना पड़ा है। एक खेल जो सातवें जीन इतिहास की किताबों में यात्रा के लायक था, स्क्वायर एनिक्स और कोनामी का है मोर्चा मिशन विकसितXbox 360, PS3, और PC के लिए एक तृतीय-व्यक्ति mech शूटर, जिसमें हॉट लड़कियों और बूट करने के लिए बहुत सारे रोबोट हैं।

डबल हेलिक्स खेल के विकास के शीर्ष पर था, लेकिन एक अमेरिकी कंपनी होने के बावजूद, मोर्चा मिशन विकसित बहुत जापानी लगता है। मैं अपनी पसंदीदा बारी आधारित रणनीति फ्रेंचाइजी में से एक पर पूरी तरह से उत्सुक नहीं था, जिसे वास्तविक समय का मुकाबला ओवरहाल दिया गया था, लेकिन यह इसके लिए अच्छी तरह से काम करता है मोर्चा मिशन यह देखते हुए कि यह अभी भी पिछली पीढ़ियों से अपने कुछ भारी टन भार वाले नौटंकी को बरकरार रखता है, लेकिन टीबीएस-केंद्रित फ्रैंचाइज़ी को एक नई पीढ़ी में लाने के लिए मेच केंद्रित और ऑन-फ़ुट एक्शन सेगमेंट दोनों की पर्याप्त संगत है।

मोर्चा मिशन विकसित

पेशेवरों:
+ इस खेल में सभी लड़कियों को गर्म कर रहे हैं
+ वानज़र मुकाबला भारी और प्रभावशाली लगता है
+ वानज़र अनुकूलन मजेदार है
+ हथियारों के बहुत सारे और अनलॉक करने के लिए भागों
+ मज़ा स्तर के साथ पर्याप्त कहानी की रूपरेखा तय करें
+ आठ-घंटे का अभियान जो इसके स्वागत से अधिक नहीं है
+ संग्रहणता के साथ कुछ पुनरावृत्ति, नए भागों को अनलॉक करना
+ मिशन विविधता और सामरिक मुकाबला विकल्पों में से बहुत सारे
+ महान हाथ से एनिमेटेड लक्षण वर्णन
+ चुनौतीपूर्ण बॉस लड़ता है जिसमें कौशल की आवश्यकता होती है
+ मुख्य खलनायक एक ओपन-बॉर्डर कॉमी है
पीसी पर + शानदार 60fps गेमप्ले

विपक्ष:
-ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मर चुका है
-पैर के सेगमेंट थकाऊ और रुके हुए होते हैं
-आग-पैर खंडों के लिए अक्सर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है
-वेंजर्स के लिए लेवल का माहौल डेटेड दिखता है
-बेड UE3 जेनेरिक शेड्स के साथ लाइटिंग

मोर्चा मिशन विकसित - अच्छा लोग

मूल की तरह कुछ भी नहीं

मूलतः मैं टाल गया मोर्चा मिशन विकसित विशेष रूप से क्योंकि यह एक बारी-आधारित रणनीति खेल नहीं था। मैंने मूल रूप से सोचा था कि यह संक्रामक ब्लॉकबस्टर सिंड्रोम पर कैश-इन के लिए एक व्युत्पन्न दृष्टिकोण था जो कि एएए के कई अन्य प्रकाशक सातवें जीन से संक्रमित थे; बार-बार बजट के लिए उन्हें ले जाने वाले अत्याचार, अत्याचारपूर्ण रूप से दिखावा करने वाले भूखंड, और हॉलीवुड के आवाज अभिनेता जो उनके नाम के कारण भुगतान की गई राशि के आधार पर उनके द्वारा दिए गए प्रदर्शन के लायक नहीं थे।

हालाँकि, hindight एक गेम चेंजर की एक ऊँचाई है, और इस पर परिप्रेक्ष्य हासिल करने में सक्षम है मोर्चा मिशन विकसित आज के पतित-पतित समाज की तुलना में, लेफ्ट-विंग प्रचार, लुका-छिपी समलैंगिकों POCkers से भरा हुआ है, और सोया के लिए पोस्टर ब्वॉयज को आकर्षित करता है, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन किसी भी बीमार-इच्छा को त्याग कर मैं एक बारी-आधारित रणनीति बनाने के लिए स्क्वायर के साथ आयोजित हो सकता हूं। एक तीसरे व्यक्ति के शूटर में खेल, केवल इसलिए कि यह सब कुछ का प्रतिनिधित्व करता है जो आज के उद्योग में अनुमति नहीं है।

मोर्चा मिशन विकसित

डायलन राम्से के आस-पास के कहानी केंद्रों के सामान्य कलाकार दुनिया के एकमात्र अंतरिक्ष लिफ्ट को नष्ट करने का प्रयास करने वाले एक रहस्यमय व्यापारिक गुट द्वारा ऊपर उठे हुए भूराजनीतिक तंत्र में फंस जाते हैं। और हां, वे वास्तविक अंतरिक्ष लिफ्ट हैं जो जमीन से और अंतरिक्ष में लोगों को ले जाते हैं।

यह कथानक विशिष्ट जापानी विज्ञान-फाई फंतासी है, जिसमें आठ घंटे के एकल-खिलाड़ी अभियान के दौरान सभी तरह के ट्विस्ट, टर्न और खुलासे होते हैं।

पात्रों की एक स्वस्थ डाली है, विशेष रूप से दुश्मन की तरफ, जिनमें से कुछ को दूसरों की तुलना में अधिक स्क्रीन समय मिलता है, लेकिन हर एक अद्वितीय है और उनका अपना व्यक्तित्व है, जो विभिन्न गुटों को पहचानने में आसान बनाने में मदद करता है, साथ ही साथ साजिश भी रखता है। 22 वीं शताब्दी में खेल के राजनीतिक रूप से थीम पर आधारित युद्ध के minutiae में टकराए बिना आगे बढ़ना।

मोर्चा मिशन विकसित

नॉट-सो-सिंपल स्टोरी सिंपली सी दी गई

विपरीत धातु गियर ठोस आप इंफो-डंप के झुंड के साथ सिर पर नहीं पीट रहे हैं, लेकिन पिछले के विपरीत मोर्चा मिशन भविष्य में विभिन्न मीच पायलटों (जिसे वेन्जर पायलटों के रूप में जाना जाता है), की इच्छाओं, इच्छाओं, उतार-चढ़ाव के बाद डायस्टोपिया में सेट किए गए खेल, मोर्चा मिशन विकसित अपनी विषय वस्तु के लिए अधिक सरल दृष्टिकोण लेता है। खिलाड़ियों को केवल डायलन रैमसे पर नियंत्रण दिया जाता है क्योंकि वह एक हेडस्ट्रॉन्ग इंजीनियर होने के नाते जाता है जो कि अपने पिता के नवीनतम आविष्कारों को वज़न करने वालों के लिए प्रोटोटाइप बनाता है, एक पूर्ण-सैनिक के लिए एक दुखद घटना के बाद उसे अपने दुश्मनों से लड़ाई करने के लिए मजबूर करता है।

पूरे खेल में कई आवर्ती शत्रु हैं - सभी महिला खलनायकों के अपने-अपने विचित्र तरीकों से सुपर हॉट या सेक्सी होने के साथ - और केंद्रीय कथानक बिंदुओं में से एक के बीच एक टाई-इन और एक वास्तविक-इन-गेम मैकेनिक जिसे शीर्ष के रूप में जाना जाता है। EDGE, सिस्टम, जो मूल रूप से एक स्लो-मोशन मैकेनिक के रूप में काम करता है जो आपको दुश्मनों को जल्दी से पहचानने और उनके खिलाफ गोलाबारी का एक मोर्चा खोलने की अनुमति देता है, जबकि किसी भी आने वाले हमलों को आसानी से चकमा देने में सक्षम है। मुझे वास्तव में लगा कि यह साफ-सुथरा है कि वे कहानी और चरित्र के विकास के लिए इस फीचर को बहुत मजबूती से बाँधेंगे, क्योंकि अक्सर गेम में पागल यांत्रिकी के सभी प्रकार होते हैं, लेकिन उन्हें या तो अनदेखा किया जाता है या वास्तविक गेम की विद्या में अस्पष्टीकृत किया जाता है।

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड - थ्रस्टर्स

उदाहरण के लिए, में हत्यारा है पंथ आपके पास इन सभी पागल विशेष क्षमताओं का खेल है, लेकिन इन-गेम विद्या में कोई भी वास्तव में यह स्वीकार नहीं करता है कि वह सामान मौजूद है या यह कैसे हत्यारों / टेंपरर्स के आसपास की दुनिया को प्रभावित करता है। केवल वे अलौकिक तत्वों में से किसी को स्वीकार करते हैं, जब वे अंतर-आयामी एलियंस से हथियारों को ट्रैक करने का प्रयास करते हैं। यहाँ, वे वास्तव में स्वीकार करते हैं कि EDGE कितना शक्तिशाली है, सिस्टम है और यह मुकाबला करने में एक परिभाषित कारक बन जाता है।

वास्तव में, EDGE, सिस्टम कई पात्रों के लिए एक केन्द्रापसारक साजिश चाप बन जाता है, जिसमें डायलन, उसकी प्रेम रुचि, एडेला, और मुख्य विरोधी के एक जोड़े शामिल हैं।

यह चौंकाने वाला है, मुझे पता है।

फ्रंट मिशन विकसित - दरार

वेन्जर बेब्स एंड एनिमी वेफस

वास्तव में, खेल में सभी महिलाएं गर्म दिखती हैं। पूरा वेफू सामग्री।

लव इंटरेस्ट एंगल भी सिर्फ वहां होना नहीं है, यह चरित्र संघर्षों में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है जो कि पूरे खेल और मुख्य प्लॉट बिंदु में EDGE, सिस्टम को शामिल करता है।

खेलने के लिए मेरे आरक्षण के बावजूद मोर्चा मिशन विकसित, मुझे इस खेल को इतना अधिक सहज महसूस कराने के लिए कथा टीम की सराहना करनी होगी, जो आज के उद्योग में पूरी तरह से दुर्लभ है, जहां कथानक आमतौर पर सिज़ोफ्रेनिक या पूरी तरह से निरर्थक तरीकों से सामने आते हैं।

मिशन की विविधता

अभियान मिशनों को विविध और मूल रखने का प्रबंधन भी करता है, जहां आप कभी-कभी शहर के माध्यम से यात्रा कर रहे हैं और दुश्मन के mech या हवा की बूंदों को साफ कर रहे हैं, या आप खेल के कमजोर तत्वों में से एक में पैदल चलने की सुविधा के माध्यम से ट्रेकिंग कर रहे हैं, जो है तीसरे व्यक्ति गलियारे की शूटिंग। फिर भी, वे बहुत सारे एक्शन, बॉस के झगड़े और कुछ रणनीतिक तत्वों के आधार पर मिर्ची का प्रबंधन करते हैं कि आप कैसे नवीनीकरण को अनलॉक करते हैं और हैंगर में रहते हुए अपने वैनर के हिस्सों के साथ टेट्रिस खेलते हैं।

प्रत्येक मुख्य मिशन के बीच आप नए भागों को सुसज्जित कर सकते हैं जिन्हें आप अपने वैनर के लिए अनलॉक करते हैं, या आप शत्रु को कम करने के लिए जो पैसे कमाते हैं उससे नए हिस्से खरीद सकते हैं। वास्तव में, यह कुछ एक्शन गेम्स में से एक है, जहाँ आप जितने अधिक दुश्मनों को मारते हैं, उतना ही अधिक पैसा कमाते हैं, और बदले में, आप जितना अधिक शक्तिशाली बन सकते हैं, उतना ही अपना वनर बना सकते हैं।

जैसे खेल के लिए अर्थसिएज, बैटलटेक or Mechwarrior, आम तौर पर आपने मिशन के दौरान प्राप्त किए गए निस्तारण के आधार पर अपग्रेड पॉइंट अर्जित किए, लेकिन यहां आपको नष्ट होने वाले हर मच के लिए भुगतान किया जाता है, आपके द्वारा मारे गए प्रत्येक शत्रु, आपके द्वारा गिराए गए प्रत्येक ड्रॉप जहाज, या यहां तक ​​कि पूरे चरणों में बिखरी हुई धन की बूंदों का संग्रह।

मोर्चा मिशन विकसित - अनुकूलन

वानर अनुकूलन

परंतु मोर्चा मिशन विकसित संग्रहणता से भरा है। आपके लिए खोजने के लिए पूरे स्तर पर प्रतीक छिड़क दिए गए हैं, कुछ अतिरिक्त नकदी अर्जित करने के लिए डेटा कार्ड आपको ऑन-फुट सेगमेंट या सेंसर को नष्ट करने के लिए एकत्र करने की आवश्यकता होगी।

यह आपको वापस जाने के लिए कुछ प्रोत्साहन देता है और खेल के माध्यम से एक कठिन कठिनाई सेटिंग पर खेलता है, जबकि सभी संग्रहणीय वस्तुओं को प्राप्त करने या नए हथियारों, भागों, या अपग्रेड करने का प्रयास करते हुए आप अपने पहले नाटक के दौरान चूक गए हैं।

यह संभावना नहीं है कि आप अपना पहला घूमने वाला सबकुछ अनलॉक कर देंगे, और यदि आप वास्तव में अलग-अलग वैंजर प्रकारों के साथ प्रयोग करने के लिए उत्सुक हैं, तो वापस जाने और मिश्रण और मैच भागों की क्षमता निश्चित रूप से खेल के संरचित होने के तरीके से प्रेरित है।

मोर्चा मिशन विकसित - वानज़र पैर

असल में, आप केवल अपने mech / wanzer को अधिकतम नहीं कर सकते। बहुत पसंद Battletech or Mechwarrior, आपके पास क्षमता है कि आप कितना वजन उठा सकते हैं। उच्च शक्ति वाले टॉरोस आपको अधिक वजन ले जाने की अनुमति देते हैं, जिसे आपको कवच और हथियारों के बीच संतुलन रखना होगा। प्रत्येक वानर के पास एक धड़, दो हाथ और पैरों का एक सेट होता है, साथ में एक बैग भी होता है।

प्रत्येक अनुभाग का अपना कवच और वजन रेटिंग है। यदि आप अधिक कवच चाहते हैं, तो यह आपके कुल टन भार में जोड़ देगा। यदि आप अधिक गतिशीलता चाहते हैं तो आपको वजन कम करना होगा। यदि आपके पास बहुत अधिक कवच और बहुत अधिक वजन है, तो आपके पास अपने हथियारों के लिए कोई जगह नहीं हो सकती है।

आप प्रत्येक हाथ को बंदूक से बांध सकते हैं, या आप हाथापाई के हमलों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से आप रॉकेट, ग्रेनेड लांचर, गैटलिंग गन, या बायीं और / या दाएं कंधे पर निर्देशित मिसाइलों को माउंट कर सकते हैं। हथियारों का चयन करने के लिए एक हथियार है, जिसमें अतिरिक्त हथियार शामिल नहीं हैं जिन्हें आप खेल के लिए जारी किए गए विभिन्न डीएलसी पैक से प्राप्त कर सकते हैं। इसमें शॉटगन और असॉल्ट राइफल से लेकर फटने वाली राइफल, लाइट-मशीन गन और स्नाइपर राइफल शामिल हैं।

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड - हैंगर

हथियार की खासियत

अतिरिक्त बारूद ले जाने के लिए बैकपैक का उपयोग किया जा सकता है, अधिक शक्ति का उत्पादन ताकि आप बड़े या अधिक शक्तिशाली हथियारों को लैस कर सकें, रक्षात्मक रूप से होमिंग मिसाइलों या ईएमपी हथगोले को बाधित करने के लिए, अपने यान या अपने साथियों को चंगा करने के लिए, या उन्हें और अधिक चपलता जोड़ने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है ताकि आप टर्बो ग्लाइड का उपयोग बाएं, दाएं, आगे या पीछे की ओर चकमा देने के लिए कर सकते हैं।

एक ठीक संतुलन अधिनियम है जिसे आपको अपने खेल-शैली के लिए सबसे अच्छा काम करने वाले लोडआउट को खोजने के लिए गुजरना पड़ता है।

यदि आप अपने करीबी और दुश्मनों को मौत के घाट उतारने पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, तो आप कर सकते हैं। फ्लिप-साइड पर, आप एक स्निपर राइफल को लोड कर सकते हैं और अपने लाभ के लिए कवर का उपयोग करते हुए दूर से दुश्मनों को उठा सकते हैं।

यदि आप गन-ए-ब्लेजिंग में जाना पसंद करते हैं, तो आप यह भी कर सकते हैं कि प्रत्येक हाथ में एक एलएमजी और प्रत्येक कंधे पर एक गैटलिंग गन लगाकर। और हाँ, आप वस्तुतः एक ही समय में सभी चार हथियारों को आग लगा सकते हैं, लेकिन आपको कुछ गर्मी प्रबंधन करना होगा क्योंकि हथियारों को ज़्यादा गरम करने की संभावना होती है क्योंकि उन्हें फिर से लोड नहीं करना पड़ता है।

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड - बॉस फाइट

नियंत्रण और हैंडलिंग

नियंत्रण को सक्षम रूप से डिज़ाइन किया गया है, बाएं और दाएं कंधे के बटन को बायें और दाएँ कंधे के हथियार को वैंज़र पर नियंत्रित करते हैं, जबकि बाएँ और दाएँ ट्रिगर को बाएँ और दाएँ हाथ के हथियारों को नियंत्रित करते हैं।

कुछ दूरी पर दुश्मनों को लेते समय वेन्जर हथियारों की सटीकता कुछ कम होती है (स्नाइपर राइफल के लिए बचाएं), इसलिए आमतौर पर आपको स्ट्राफ-फायरिंग पर निर्भर रहना पड़ता है, या लॉक-ऑन गाइडेड मिसाइलों का उपयोग करने के लिए वापस गिरना पड़ता है। काम पूरा कराएं।

जैसा कि उल्लेख किया गया है, वंजर गुंडम की तरह नहीं हैं। वे तेज या मोबाइल के रूप में नहीं हैं। हालाँकि, वे भी उतने धीमे और हॉकिंग नहीं हैं, जितना कि mechs से Battletech or Warhammer। उनके पास थोड़े समय के लिए जल्दी से प्राप्त करने के लिए थ्रस्टर्स हैं, साथ ही साथ मंडराने या जल्दी से चकमा देने की क्षमता है, लेकिन यह ऊर्जा मीटर का तेजी से उपभोग करता है। मूल रूप से आपको अपनी थ्रस्टिंग क्षमताओं का उपयोग बहुत समझदारी से करना होगा, खासकर बॉस के झगड़े के दौरान।

मोर्चा मिशन विकसित - रॉकेट

डैमेज मैकेनिक्स एंड लिम्ब टार्गेटिंग

में पिछली प्रविष्टियों की तरह मोर्चा मिशन, आप अभी भी wanzers पर विभिन्न शरीर के अंगों को लक्षित कर सकते हैं। पुराने खेलों में आप आम तौर पर दुश्मन के पैरों को उड़ाने का प्रयास करेंगे ताकि उन्हें युद्ध के नक्शे पर अपनी इकाइयों की ओर आगे बढ़ने से रोका जा सके, या यदि आप जानते थे कि भारी ग्रेनेडियर थे, तो आप अपने हथियारों को निशाना बनाएंगे या उन्हें बमबारी से रोकने से रोकेंगे। दूर से विस्फोटक के साथ अपने सैनिकों।

उन प्रकार की रणनीति अभी भी कुछ हद तक यहां काम करती है, लेकिन कुछ हद तक। चूँकि आपके पास पुराने खेलों की तरह कई इकाइयों की कमान नहीं है, इसलिए आपको अपनी खुद की समझदारी का उपयोग करके दुश्मनों पर सख्ती से भरोसा करना होगा। कभी-कभी आप एआई टीम के साथियों के साथ होंगे, लेकिन वे युद्ध के मैदान पर वास्तविक सामरिक लाभ के रूप में काम करने की तुलना में अधिक हैं।

फ्रंट मिशन विकसित - यूं

यह वह जगह है जहाँ सटीक निशाना लगाना, हथियार कम्बोज का उपयोग करना, और यह सुनिश्चित करना कि आपका वैन्जर सही तरह के कवच के साथ तैयार किया गया है और बजाने वाले रोड़े बजाने के लिए आते हैं। हो सकता है कि यदि एक खंड आपके लिए बहुत कठिन है, तो एक बन्दूक का उपयोग करने की कोशिश करें और एक दुश्मन वानर के पैरों को नष्ट कर दें; या अगर मिसाइल बमबारी बहुत ज्यादा है, तो भारी तोपखाने इकाइयों के हथियार छीनने की कोशिश करें।

जबकि मुझे यह पसंद है कि आप युद्ध के मैदान पर कुछ सामरिक रणनीति अपना सकते हैं, मुझे निराशा हुई कि आप वास्तव में दुश्मन सांपों से पूरे वर्गों को नहीं उड़ा सकते। सबसे अधिक आप कर सकते हैं कवच चढ़ाना नष्ट कर देते हैं, लेकिन आपको अभी भी अच्छे के लिए एक दुश्मन को नीचे करने के लिए मुख्य धड़ को नष्ट करना होगा।

इसका मतलब है, इसके विपरीत Mechwarrior या पिछले मोर्चा मिशन वे खेल जहाँ आप एक पैर को निशाना बना सकते हैं और उसे साफ करके हवा में उड़ा सकते हैं, जिससे जमीन पर मेहँदी लग जाती है, शरीर का सबसे अधिक नुकसान होता है मोर्चा मिशन विकसित हथियारों के लिए हथियार की सटीकता को बहुत कम कर देता है, या चलने की गति को धीमा कर देता है और उनके बूस्टर की गति को गंभीर रूप से कम कर देता है।

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड - वंजर डैमेज

आर्केड कॉम्बैट के लिए रणनीति बलिदान

अभी भी, वैंचर मुकाबला मज़ेदार और संतोषजनक लगता है।

एक दुश्मन वानर के खिलाफ रॉकेटों के कई सालोस का उपयोग करना और उन्हें कुछ भी नहीं देखा, लेकिन स्क्रैप धातु का एक विस्फोटक ढेर काफी खुशी है। उसी तरह से जो स्माइली में शत्रु को लुभाने के लिए हाथापाई का उपयोग करता है, वह काफी हर्षित और प्रभावशाली लगता है।

मुझे लगता है कि एक बात यह है कि डबल हेलिक्स ने वास्तव में वानर से मुकाबला किया है: यह कठोर लगता है।

यह बहुत बुरा है कि बाकी दृश्य वैन्जर कॉम्बैट की गुणवत्ता से मेल नहीं खाते, क्योंकि बहुत सारे वातावरण स्वर्गीय पीएस 2-युग की संपत्ति की तरह दिखते हैं। मुझे पता है कि यह अभी भी अवास्तविक इंजन 3 का एक प्रारंभिक पुनरावृत्ति था, लेकिन प्रकाश सुस्त है, शेड्स उदासीन हैं, कई बनावट समतल हैं, और वंजरों के लिए समग्र स्तर के डिजाइन एक टोह राक्षस फिल्म सेट से टुकड़ों की तरह महसूस करते हैं।

मोर्चा मिशन विकसित - व्यापारिक

दिनांकित लेकिन आनंददायक ग्राफिक्स

मैं बहुत ज्यादा शिकायत नहीं कर सकता, क्योंकि गेमप्ले से अधिक कार्डबोर्ड कटआउट-शैली के दृश्यों के लिए बैकग्राउंड के लिए विकर के स्तर के दौरान बनाता है।

जहां तक ​​बैकग्राउंड की बात है तो ऑन-सेगमेंट सेगमेंट थोड़ा और पॉलिश लगता है। उनके पास एक अधिक सजीव अनुभव होता है और वे पात्रों तक अधिक सटीक रूप से मापे जाते हैं।

मुझे वास्तव में खेल में चरित्र डिजाइन पसंद हैं। उनके पास उच्चतम बहुभुज गणना या सर्वश्रेष्ठ छायाएं नहीं हो सकती हैं, लेकिन वे आकर्षक दिखते हैं और एनीमेशन टीम ने अपने चेहरे के भावों और प्रतिक्रियाओं के साथ पात्रों को जीवंत बनाने के साथ एक शानदार काम किया जो वास्तव में आवाज अभिनेताओं के विभक्ति और स्वर से मेल खाते थे।

वास्तव में, पात्रों के लिए एनिमेशन ने मुझे फ्री रेडिकल के बहुत सारे काम याद दिलाए टाइमस्प्लिटर: भविष्य बिल्कुल सही or टीम किले 2.

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड - मार्कस

दुर्भाग्य से, मैं यह नहीं कह सकता कि ऑन-फूट का मुकाबला वैन्जर मुकाबले जितना ही शानदार है।

जबकि पात्र अच्छे लगते हैं, और वातावरण काफी विस्तृत होता है, शूटिंग घटिया होती है।

जब आप पैदल होते हैं तो आपके पास एक Kriss वेक्टर और एक रॉकेट लॉन्चर होता है, या आप एक गिराए गए दुश्मन से बन्दूक उठा सकते हैं। आप कंधे के बटन के साथ हथगोले लगा सकते हैं, दाएं अंगूठे के बटन पर क्लिक करके 'बी' (या सर्कल) के साथ बतख, या 'ए' बटन (या 'एक्स') का उपयोग करके रास्ते से बाहर निकलें।

फ्रंट मिशन विकसित - आंगन

स्टिल्ट-ऑन फुट सेगमेंट

भले ही ऐसा लगता है कि गेम में कुछ ठोस ऑन-थर्ड-पर्सन शूटर एक्शन के लिए सभी बुनियादी मैकेनिकल ट्रैपिंग हैं, दुर्भाग्य से यह केवल चरणों के लेआउट के कारण एक साथ नहीं आता है, और यह तथ्य कि दुश्मन एआई है बल्कि अत्याचारी।

एआई या तो बस जगह पर खड़ा होगा और आपको आग से तब तक नॉन स्टॉप करेगा जब तक कि आप उन्हें मार नहीं देते या वे आपको मार देते हैं, या वे लक्ष्यहीन होकर चारों ओर दौड़ेंगे, फिर भी आपको आग में डाल देंगे। वे कभी-कभी अटक जाते हैं या हमले के लूप में फंस गए एंड्रॉइड के सभी यांत्रिक चालाकी के साथ बस रन-एंड-गन।

अधिकांश स्तर प्रकृति में गलियारे हैं, और आपके पास सामरिक पैंतरेबाज़ी की बात नहीं है। यदि आप गेमपैड के साथ खेल रहे हैं, तो एनालॉग स्टिक्स के लिए लक्ष्य में चिकनाई की कमी है, जिससे हेडशॉट्स को खींचना मुश्किल हो जाता है। आप संवेदनशीलता को संशोधित कर सकते हैं लेकिन यह आमतौर पर लक्ष्य को बहुत धीमा और कठोर या बहुत तेज और झटकेदार बनाता है। ऑन-फुट सेगमेंट के दौरान कीबोर्ड और माउस का उपयोग करना बहुत आसान है, और यह गेम क्रैश होने की संभावना को भी कम करता है।

मोर्चा मिशन विकसित - प्लॉट

हां, पीसी पर गेम अक्सर फुट-सेगमेंट के दौरान क्रैश हो जाता है। मंचों में कुछ गेमर्स को संदेह है कि यह गेमपैड सेटिंग्स के साथ करना है, और यह सच है कि यदि आप गेमपैड से कीबोर्ड कंट्रोल पर स्विच करते हैं, तो यह गेम क्रैश होने की संभावना को कम करता है। हालाँकि, कीबोर्ड और माउस पर सेट किए गए नियंत्रणों के साथ, यह अभी भी कभी-कभी फुट-फुट सेगमेंट के दौरान दुर्घटनाग्रस्त हो सकता है।

शुक्र है, ये क्षण दूर और कम और इतने कम हैं कि वे गेमप्ले के अनुभव को पूरी तरह से बर्बाद नहीं करते हैं।

अभी भी, एक बार जब आप शूटिंग को लटका देते हैं (या यदि आपके पास स्टीम कंट्रोलर है और घर्षण को कम करके स्मूथिंग को ठीक करता है) तो ऑन-फूट के हिस्से कुछ हद तक सहनीय हो सकते हैं, यदि पर्याप्त रूप से मज़ेदार न हों।

शुक्र है कि आपको पैदल चलने के दौरान किसी भी मालिक से लड़ने की जरूरत नहीं है, अन्यथा यह अत्याचार हो सकता था।

फ्रंट मिशन इवोल्यूशन - SCION

क्लासिक बॉस लड़ता है

वेजर्स में बॉस के झगड़े मजेदार हैं, हालांकि। गेम में बॉस के झगड़े के लिए यह पुराना स्कूली जापानी दृष्टिकोण है, जिससे आपको वास्तव में अपने लोडआउट पर ध्यान देना होगा, दुश्मन के पैटर्न पर, साथ ही साथ आपके स्वास्थ्य और बारूद को ठीक से प्रबंधित करना होगा। झगड़े में आमतौर पर दुश्मन की ज़िंदगी को रोकने की लड़ाई की आवश्यकता होती है।

अधिक सिम-उन्मुख mech खेल के विपरीत, या यहाँ तक कि अतीत मोर्चा मिशन शीर्षकों, आप तुरन्त स्तरों में बिखरे हुए कवच पिक-अप के साथ लड़ाई के दौरान अपने वैनर की मरम्मत कर सकते हैं। स्वास्थ्य और बारूद पैक भी बॉस के झगड़े के दौरान प्रतिक्रिया करते हैं, जिससे उन्हें प्राप्त करने में बहुत आसान हो जाता है यदि आप अपने डिफ़ॉल्ट आउटआउट पर भरोसा करने के लिए फंस गए थे।

इसके अतिरिक्त, खेल काफी क्षमाशील है कि यदि आप मर जाते हैं तो आप हैंगर पर वापस जा सकते हैं और अपना लोडआउट बदल सकते हैं, और फिर अपने नवीनतम चेकपॉइंट से मिशन शुरू कर सकते हैं। इसलिए यदि आप एक बॉस पर अटक जाते हैं तो आप भागों को मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं या विभिन्न लोडआउट के साथ प्रयोग कर सकते हैं कि आपके लिए सबसे अच्छा क्या है।

मोर्चा मिशन विकसित - Valkyrie

बंजर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

अभियान मोड के बाहर एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर घटक भी है, लेकिन कई लोगों को ऑनलाइन खेलते हुए देखने की उम्मीद नहीं है मोर्चा मिशन विकसित [वर्तमान वर्ष में]। डिसॉर्डर समूह हैं जो ऑनलाइन लड़ाइयों का आयोजन करते हैं, ताकि उपलब्धि हासिल करने वाले खिलाड़ी सभी उपलब्धियों को इकट्ठा कर सकें, लेकिन यदि आप एक यादृच्छिक ऑनलाइन लड़ाई में शामिल होने की योजना बना रहे हैं ... तो आपको एक सत्र खोजने में कड़ी मेहनत करनी होगी।

वैकल्पिक रूप से, यदि आपके पास कुछ दोस्त हैं जो खेल के मालिक हैं तो आप हमेशा एक निजी मैच सेटअप कर सकते हैं।

मल्टीप्लेयर के लिए अलग-अलग गेम मोड हैं, जिनमें फ्री-फॉर-ऑल डेथमैच और टीम डेथमैच, साथ ही वर्चस्व शामिल हैं। आप या तो पूर्व-निर्मित wanzer सेटिंग्स का उपयोग कर सकते हैं या अपने स्वयं के अनुकूलित किए गए भागों को ऑनलाइन रैंक किए गए गेम सत्रों के माध्यम से समतल कर सकते हैं।

फिर से, मल्टीप्लेयर के लिए मोर्चा मिशन विकसित व्यावहारिक रूप से मृत है, इससे बहुत उम्मीद न करें।

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड - रैंक मैच

कुल मिलाकर, मैं कहूंगा कि अगर आप वास्तविक समय के mech मुकाबला खेल से प्यार करते हैं तो यह एक खेल है। यह उतना निरापद और अधिक-से-शीर्ष नहीं है Gundam or सुपर रोबोट Taisen, लेकिन यह भी कहीं नहीं के रूप में के रूप में गंभीर या सिम उन्मुख है धरती का पानी or Mechwarrior। मैं शायद कहूंगा कि यह कुछ हद तक खेलों की तरह है क्रेजी इवान or शोगो: मोबाइल इन्फैंट्री डिवीजन, बस सातवें-जीन तकनीक द्वारा पेश किए जाने वाले जीवन के उन्नयन की सभी playability और गुणवत्ता के साथ।

कहानी कल्पना के किसी भी खिंचाव से नहीं टूट रही है, लेकिन यह विशाल मैकेनाइज्ड रोबोट और ऑर्बिटल स्पेस स्टेशनों के बारे में एक शिविरपूर्ण, जापानी-प्रेरित विज्ञान-फाई कहानी के रूप में अच्छी तरह से काम करती है, जो परिचालन को बनाए रखने के लिए अंतरिक्ष लिफ्ट पर भरोसा करते हैं। यह समय के अन्य समान खेलों की तुलना में कम बमवर्षक है, जैसे कि जीत हासिल करना or मेटल गियर राइजिंग रेवेंजन्स, लेकिन यह निश्चित रूप से खेल की तरह गंभीर नहीं है युद्ध के गियर्स or Warhammer 40K: अंतरिक्ष समुद्री.

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड - हेटेरोसेक्सुअल रोमांस

वेन्जर कॉन्टेस्ट और पार्ट्स और अपग्रेड के एक स्वस्थ चयन को संतुष्ट करते हुए कुछ गेमर्स को हर एक बार प्रयोग करने के लिए वापस लाया जा सकता है, लेकिन रीप्ले वैल्यू बहुत ज्यादा नहीं हैं, जैसे गेम्स खोया ग्रह 2, जिसका पता लगाने के लिए बहुत से अनलॉक और कई वैकल्पिक मार्ग थे। हालाँकि, यह खेल की तुलना में अधिक पुनरावृत्ति प्रदान करता है जीत हासिल करना or Bayonetta, और यदि आपके पास कुछ दोस्त हैं जिनकी एक प्रति भी है तो आप एक समूह बनाने में सक्षम हो सकते हैं और कुछ बिंदु पर ऑनलाइन खेल सकते हैं।

लेकिन अगर आप गर्म लड़कियों के साथ एक खेल चाहते हैं और mechs का मतलब है, मैं निश्चित रूप से देने की सिफारिश करेंगे मोर्चा मिसन विकसित एक कोशिश। बस सामरिक रणनीति और सिमुलेशन गेमप्ले की अपेक्षा न करें जो आप पुराने से आनंद लेने के लिए आए हैं मोर्चा मिशन खेल.

फैसले:

TryIt2