Stadia 30 मिनट के लिए देवताओं और राक्षसों को गलती से रिहा करने में विफल रहता है

संदेह के बावजूद दावा टपक सकता है, हां, स्टैडिया अभी भी मौजूद है और न कि केवल एक और प्रविष्टि में Google कब्रिस्तान। ऐसा नहीं है कि इसका निरंतर अस्तित्व बहुत मायने रखता है क्योंकि यह सेवा कुछ भी नहीं बल्कि एक बड़ी विफलता है। इसके लॉन्च के बाद से तकनीकी मुद्दों द्वारा शादी कर ली गई है और अब इसे एक बार किए गए समर्थन का आनंद नहीं मिलता है।

स्ट्रॉस ज़ेलनिक। टेक टू इंटरएक्टिव के सीईओ और सीबीएस के अध्यक्ष, जनवरी में रिकॉर्ड पर चला गया Stadia को कम करने वाली तकनीक पर Google को अधिक-प्रतिज्ञा देने और वितरित करने के लिए निंदा करना। Google की प्रतिक्रिया से लेकर विभिन्न मुद्दों पर सेवा शुरू करने से पहले ही कई वास्तविकता सामने आ चुकी थी। जब बुनियादी ढांचे की सीमाओं के मुद्दे को विकसित नहीं किया जा रहा है और डेटा कैप बंद हो जाएगा, तो 5 जी कैसे सेवा का सामना करने वाले सभी तार्किक मुद्दों को हल करेगा।

“स्टैडिया का प्रक्षेपण धीमा हो गया है। मुझे लगता है कि प्रौद्योगिकी के परिणामस्वरूप कुछ अतिप्रश्न हो सकते हैं और परिणामस्वरूप कुछ उपभोक्ता निराशा हो सकती है। ”

बाद में मार्च में व्यापार अंदरूनी सूत्र स्ट्रीमिंग या लॉजिस्टिक्स पर नहीं, बल्कि स्वयं Google पर Stadia की विफलता को समतल किया गया। डेवलपर्स ने रिपोर्ट किया कि कैसे उन्होंने मंच को अपनाने से इनकार कर दिया क्योंकि उन्हें कोई भरोसा नहीं था कि Google उद्योग में लंबे समय तक बना रहेगा। एक उचित चिंता, पीआर दुःस्वप्न को देखते हुए जो यह सुनिश्चित करेगा कि Google ने स्टैडिया को त्याग दिया क्योंकि वे अक्सर अपनी अन्य परियोजनाएं रखते हैं। कोई भी डेवलपर या प्रकाशक उन हजारों नाराज उपभोक्ताओं के साथ व्यवहार नहीं करना चाहता है जो अब उन खेलों को नहीं खेल सकते हैं जिन्हें वे एक मृत सेवा से खरीदते हैं।

दूसरा कारण कहीं अधिक प्रत्यक्ष है। Google अपने मंच को अपनाने के लिए किसी भी वित्तीय प्रोत्साहन की पेशकश करने में विफल रहा। इसके बजाय, स्टैडिया पर होने की खुशी की उम्मीद डेवलपर्स के लिए पर्याप्त औचित्य है कि वे अपने गेम के लिनक्स पोर्ट को विकसित करने में संसाधन डालें।

चुपचाप सूर्यास्त में फीका करने के लिए नहीं, सेवा एक बार फिर से विकास देवताओं और राक्षसों में Ubisoft की एक E3 2019 निर्माण जारी करके पेंच कसने में कामयाब रही है। 30 मिनट के लिए, खिलाड़ी खेल के शुरुआती अधूरे निर्माण को खेलने में सक्षम थे। उन्हें कीड़े से भरे एक शुरुआती निर्माण तक पहुंचने और हत्यारे की पंथ से प्लेसहोल्डर संपत्ति और मॉडल द्वारा आबादी दी गई।

से पूछताछ के जवाब में Kotaku, Google ने निम्न टिप्पणी की।

“अफसोस की बात है कि गुरुवार की सुबह, हमने गलती से स्टैडिया स्टोर पर उपलब्ध यूबीसॉफ्ट से देवताओं और राक्षसों का एक ई 3 2019 डेमो संस्करण बनाया जो जनता के खेलने के लिए नहीं था। कुछ सौ गेमर इसे 30 मिनट से कम समय तक खेल सकते थे। हम इस गलती के लिए यूबीसॉफ्ट में अपने सहयोगियों से ईमानदारी से माफी मांगते हैं। '

सच कहूँ तो, यह आश्चर्यजनक है कि इस तरह की गलती भी संभव थी। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि Google ने देवताओं और राक्षसों के 2019 ई 3 बिल्ड की एक प्रति भी कैसे और क्यों बनाई? इसके अलावा, इस निर्माण को उस राज्य में क्यों संग्रहीत किया गया था जहां इसे गलती से लाइव किया जा सकता है? मुझे शक है कि हमारे पास कभी भी उन सवालों का जवाब होगा, लेकिन ऐसा लगता है कि स्टैडिया पूरी तरह से हंसी के पात्र को मरना चाहता है।

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