शिनजी मिकामी ने अपने काम और भूत के प्रभाव को देखते हुए वर्तमान महामारी को छू लिया: टोक्यो

मामले में आप शिनजी मिकामी और उनके काम से अपरिचित हैं, वह लड़का है जिसने इस तरह के खेल के साथ मदद की है घरेलू दुष्ट, डिनो संकट, शैतान मई रो, जीत हासिल करना, भगवान का हाथ, और 2 के भीतर ईविल। वह अब टैंगो गैमवर्क में कार्यरत है - बेथेस्डा के तहत एक कंपनी, जो पर है अमेरिका मास्टर सूची के गद्दार - और आगामी खेल पर काम कर रहा है घोस्टविअर: टोक्यो। हालांकि, हाल ही में एक साक्षात्कार में, मिकामी वर्तमान महामारी को छूता है और यह उसके काम के साथ-साथ पूर्व-उत्पादन को कैसे प्रभावित कर रहा है घोस्टविअर: टोक्यो.

वेबसाइट के लिए धन्यवाद gamingbolt.com, हम सीखते हैं कि मिकामी को लगता है कि वर्तमान और भविष्य की परियोजनाओं से "इस प्रकोप के संघर्ष को अलग नहीं करना" असंभव होगा। दूसरे शब्दों में, हम संभावित रूप से मिकामी द्वारा नए खेलों में कोरोनोवायरस से संबंधित सामान देखेंगे:

"रेजिडेंट ईविल में, मैंने एक वायरस को चुना, क्योंकि मनुष्य लाश में बदल जाता है। मुझे याद है कि नए विचार से उत्साहित महसूस करते हैं कि एक वायरस - एक वास्तविक दुश्मन जो मनुष्यों द्वारा नहीं देखा जा सकता है - लोगों में जबरदस्त भय पैदा करेगा। अब, मुझे लगता है कि मेरे खेल अभी जिन संघर्षों का सामना कर रहे हैं उनसे प्रभावित नहीं होना मुश्किल होगा। ”

यह स्पष्ट नहीं है कि अगर हम अगली प्रविष्टि में कोरोनावायरस से संबंधित विषय देखेंगे बुराई के भीतर या एक अन्य आईपी, लेकिन अभी, मिकामी और टैंगो गेमवर्क वर्तमान में केंद्रित हैं घोस्टविअर: टोक्यो.

अफसोस की बात है कि ज्यादा जानकारी नहीं है घोस्टविअर: टोक्यो और यही अवधारणा बेथेस्डा और टैंगो गैमवर्क से आने वाले विवरणों पर लागू होती है। हालाँकि, आगामी गेम जो कि E3 2019 के दौरान सामने आया था, उसमें यह मृत नहीं है कि देव टीम अभी भी काम में कठिन है घोस्टविअर: टोक्यो.

उक्त खेल के विषय पर, मिकामी ने आगामी शीर्षक के प्री-प्रोडक्शन चरण के बारे में कहा:

“शुरुआती टीम ने लगभग पांच लोगों के साथ शुरुआत की और हमने छह महीने तक इस पर काम किया। हमने तब 10 लोगों तक विस्तार किया और हमने पूर्ण उत्पादन में जाने से पहले कुछ वर्षों तक इस पर काम किया। यह संभवत: सबसे लंबा खेल है जो मैंने अतीत में किए गए किसी भी खेल पर लिया है। ”

तो इस सब का क्या मतलब है? इसका मतलब है कि हम भविष्य के खेल में वर्तमान महामारी के संदर्भ के कुछ रूप को लागू करने वाले मिकामी को देखेंगे। इसके अतिरिक्त, विकास पर घोस्टविअर: टोक्यो एक नए मील के पत्थर पर पहुँच गया है कि यह सबसे लंबी मिकामी है जो एक एकल शीर्षक पर काम कर रही है।

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