स्पाइडर मैन: माइल्स मोरालेस मूलतः एक स्टैंड अलोन विस्तार है ... हो सकता है

स्पाइडर मैन माइल्स मोरालेस

कानूनी तौर पर यह कुछ हद तक आश्चर्यजनक विवाद है जो पहले से ही उछला हुआ है स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस जैसा कि सोनी खुद को बताती है कि कंपनी क्या कर रही है। द्वारा प्रदत्त एक देय टेलीग्राफ लेख में वीडियो गेम क्रॉनिकल। यूरोपीय व्यापार के ईवीपी प्रमुख, साइमन रटर ने कहा कि खेल मूल शीर्षक का एक उन्नत संस्करण होगा। अनिवार्य रूप से एक विस्तार ने एक रिमास्टर के ऑनटॉप का सामना किया।

"मूल शीर्षक के अपग्रेडेड वर्जन पर विस्तार करने के लिए अधिक ज़ोर लगाना।"

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"मुझे लगता है कि आप इसे विस्तार और पिछले खेल में वृद्धि कह सकते हैं।"

"एक पर्याप्त माइल्स मोरालेस घटक है - जो विस्तार तत्व है - लेकिन खेल के भीतर भी खेल और खेल इंजन के लिए प्रमुख वृद्धि हुई है, जाहिर है कुछ प्रमुख को तैनात करना प्लेस्टेशन 5 प्रौद्योगिकी और सुविधाएँ। ”

बाद में दिन में, खुद Insomniac और जेसन Schreier के माध्यम से कहा कि खेल एक स्टैंड-अलोन विस्तार गुंजाइश के समान होगा न सुलझा हुआ: खोई हुई विरासत। एक विडंबनापूर्ण तुलना यह देखते हुए कि दोनों ने समाजशास्त्रीय एजेंडा और लॉस्ट लिगेसी को व्यावसायिक रूप से फ्लॉप कर दिया, पहले पांच हफ्तों के भीतर केवल ४,48,000 हजार की रैंकिंग में केवल ४,4 हजार की बिक्री हुई।th जापान में अपने लॉन्च सप्ताह में। शायद इनसोम्नियाक को एक बेहतर तुलना करनी चाहिए ताकि वे दोनों के बीच स्पष्ट समानता को आमंत्रित करना चाहें।

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काउंटर-कथा क्या उबालती है, संक्षेप में, कर्मचारियों ने कहा कि उनके बॉस ने परियोजना के दायरे में गलत है। यह देखते हुए कि साइमन रटर यूरोपीय व्यवसाय के प्रमुख हैं, यह संदेह है कि वह चूक गए थे या किसी तरह से गलत थे कि उनकी कंपनी क्या उत्पादन कर रही है। यह जानना उसका काम है स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस आखिर है क्या।

श्रेयर के स्रोत बहुत ही कर्मचारी कह रहे हैं कि उनका बॉस गलत है। इसके बजाय एक रीमेक या अपग्रेड होने के अलावा स्पाइडर मैन खेल, यह खेल एक स्टैंड-अलोन विस्तार जैसा होगा न सुलझा हुआ: खोई हुई विरासत। एक गेम, जिसे सबसे आसान कठिनाई पर 4-5 घंटे पूरे करने में और 10-11 के बीच क्रशिंग कठिनाई के बीच। 7 घंटे के अनुसार औसत के साथ कितनी देर तक मारो.

यह एक खेल के लिए एक प्रेरणादायक लंबाई नहीं है। कुछ लोग आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि मीलों मोराल्स ने अपनी पूरी लंबाई के खेल के लायक क्यों नहीं बनाया या बहुत कम से कम चेरी को एक रीमैस्टर्ड के शीर्ष पर रखा। स्पाइडर मैन के लिए PS5। आखिर सोनी के पास है पूरी तरह से काले जीवन के लिए प्रतिबद्ध है। अपनी खुद की परिभाषा से, यह न केवल एक विरोधाभास के रूप में योग्य होगा, बल्कि एकमुश्त नस्लवाद और काले लोगों के खिलाफ भेदभाव होगा।

बेशक, यह एक खेल की लंबाई के रूप में बेतुका है, कंपनी की स्थिति और दौड़ के प्रति दृष्टिकोण पर कोई प्रतिबिंब नहीं है। फिर भी यह तर्कसंगत मानक है, न कि ब्लैक लाइव्स मैटर मानक और जैसा कि रेडिकल के लिए नियम कहते हैं, आप उन्हें अपने स्वयं के मानक द्वारा लाइव करते हैं। यह देखना मजेदार होगा कि जब भीड़ अनिद्रा और सोनी के बयानों और उनके कार्यों के बीच अंतर्निहित विरोधाभास का एहसास करती है। इस बीच, हमें यह देखने के लिए इंतजार करना होगा कि खेल के दायरे में कर्मचारियों या बॉस से गलती हुई है या नहीं।