कैप्टन अमेरिका सुपर सोल्जर रेट्रो रिव्यू: गेमिंग के लिए बहुत जरूरी हीरो

कैप्टन अमेरिका सुपर सोल्जर रिव्यू

शीर्षक: कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर
शैली: उसे मारो
प्लेटफार्म: एक्सबॉक्स 360, Wii, PS3 (समीक्षित)
विकासक अगले स्तर के खेल
प्रकाशक: सेगा
रिलीज़ दिनांक: जून 15th, 2011

जैसा कि आप जानते हैं, नए खेल सभी हैरान हैं, इसलिए मैं अपनी पीठ कैटलॉग के माध्यम से जा रहा हूं ताकि मैं सोशल जस्टिस वारियर्स से पहले पूरे मीडिया उद्योग के सह-चयनित होने से पहले कुछ यादों को खेल सकूं। ऐसा ही एक खेल जिसने मेरी आंखें पकड़ लीं, नेक्स्ट लेवल गेम्स के लाइव-एक्शन सुपर हीरो फ्लिक में, कप्तान अमेरिका: पहला बदला लेने वाला.

क्रिस इवांस ने इसे बनाया हो सकता है अमेरिका की सूची के गद्दार, लेकिन इससे पहले कि वह स्पैन्डेक्स और उसके विब्रानियम शील्ड को अंदर लटकाए समाप्ति खेल, वह सिल्वर स्क्रीन पर सिर्फ एक राष्ट्रीय नायक की भूमिका निभा रहे थे; वह 2011 के आउटिंग में अमेरिका के पहले सुपर सिपाही को भी आवाज दे रहे थे कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर.

मजेदार रूप से पर्याप्त है, इवांस एक उग्र लिबरल होने के बावजूद, खेल ही बेहद रूढ़िवादी है। स्टीव रोजर्स एक सीधे, सफेद, ईसाई पुरुष हैं जो बुराई को दूर करने के लिए अपने शारीरिक कौशल का उपयोग करते हैं। कोई एनपीसी नहीं है जो आपको संक्रमण के बारे में बताने के लिए आपके पास चलता है; हाइड्रा के बलों को निर्देशित करने वाली कोई महिला POCker कमांडर नहीं हैं; बहु-नस्लीय जर्मन सैनिकों के बारे में कोई बात नहीं की जाती है; कोई भी लिसाफी दंपति जो कप्तान से शादी नहीं कर पाने की शिकायत कर रहा है; न ही महिला सशक्तिकरण के बारे में कोई भाषण।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - एंडिंग

पॉज़-फ्री गेमिंग

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए पूरी तरह से pozz मुक्त है। सचमुच, अपने समय का एक खेल।

3 डी बीट-सेम-अप पूर्वी मोर्चे पर एक एकल अभियान का अनुसरण करता है जहां कैप्टन अमेरिका हाइड्रा बलों द्वारा कब्जा किए गए बवेरियन गांव में घुसपैठ करने और उनके संचालन के आधार को नष्ट करने का प्रयास करता है। मुझे यह पसंद आया कि पूरा खेल कैप्टन ग्लोब-ट्रॉट होने के बजाय एक ही मिशन के आसपास केंद्रित था या अंतरराष्ट्रीय शक्तियों द्वारा रची गई कुछ भारी साजिश को रोकना था। इसके बजाय खेल पूरी तरह से कैप्टन स्टीव रोजर्स के साथ हाइड्रा के विभिन्न प्रमुखों के साथ मुठभेड़ पर केंद्रित है, जबकि एकल हाइड्रा बेस से POWs को बचाने के लिए हॉलिंग कमांडो के साथ काम कर रहे हैं।

कैप का रोमांच फ्रांस में शुरू होता है जहां वह हाइड्रा बलों के खिलाफ अमेरिकी सैनिकों की मदद करने के लिए खाइयों के माध्यम से लड़ता है। दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, आप वास्तव में नाजियों से नहीं लड़ते हैं, केवल हाइड्रा बल। वे पूरे खेल में यह स्पष्ट करते हैं कि हाइड्रा वास्तव में नाजियों या जर्मन सैनिकों की तरह नहीं है, और उनके पास पूरी तरह से अलग इरादे हैं।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - फ्रेंच फ्रंट

लड़ाकू यांत्रिकी

वैसे भी, फ्रांसीसी खाइयों कैप्टन की क्षमताओं का उपयोग करने की बुनियादी समझ के लिए एक ट्यूटोरियल के रूप में काम करते हैं, जो कि बहुत बुनियादी है। उसके पास हाथापाई का बटन, हड़पने का बटन, जवाबी हमला करने वाला बटन और चकमा देने वाला बटन है।

बाएं और दाएं ट्रिगर ढाल के लिए हैं और बाएं और दाएं बम्पर अवरुद्ध और विशेष हमलों के लिए हैं, जिनमें से उत्तरार्द्ध एक विशेष मीटर का निर्माण करने के बाद कप्तान को हटा सकता है।

युद्ध प्रणाली लगभग व्यावहारिक रूप से रॉकस्टेडी खेलों के समान है ' फ़ौजी का नौकर Arkham श्रृंखला, इसलिए यदि आप किसी भी तरह से उस प्रणाली के काम करने के तरीके से दूर से परिचित हैं, तो आपको इस बात की बुनियादी समझ होगी कि मुकाबला किस तरह से होता है? कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर.

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - रेस्क्यू मिशन

जवाबी हमले में कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर की तुलना में निष्पादित करने के लिए बहुत अधिक कठिन है बैटमैन: Arkham खेल, हालांकि। समय की आवश्यकता होती है कि आप मूल रूप से काउंटर करें जबकि एक छोटा पीला संकेतक एक दुश्मन के चारों ओर चमकता है, लेकिन आपके पास प्रतिक्रिया करने के लिए मूल रूप से एक दूसरे का एक अंश है। यह आसान हो जाता है जब आप गेम खेलते हैं और समझते हैं कि आपको बटन यांत्रिकी को कितनी तेजी से इनपुट करना है, लेकिन जब आप किसी दुश्मन को हमला करने के लिए तैयार देखते हैं तो निराशा हो सकती है लेकिन आप किसी अन्य दुश्मन को हथियाने या मुकाबला करने के बीच में हैं।

वैकल्पिक रूप से, आप विशेष रूप से विशेष रूप से नॉकआउट / दुश्मन को मारने के लिए विशेष मीटर से एक बार का बलिदान करके आने वाले हमलों को तुरंत रोक सकते हैं।

बार को चार्ज करने की गति इस बात पर आधारित होती है कि आप युद्ध के दौरान क्या करते हैं। बुनियादी हमलों, कॉम्बो स्ट्रिंग्स, और हड़पने की चालें बार को आगे बढ़ाएंगी, लेकिन कुछ सिनेमाई-गुणवत्ता वाली हरकतों को खींचना जैसे कि स्नाइपरों पर वापस गोलियों को प्रतिबिंबित करना, या एक विस्फोट या विनाशकारी हमले के दौरान अंतिम सेकंड में नुकसान के रास्ते से बाहर फ्लिप करना।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - स्क्रीमर

हाट्रीज़ इन हाइड्रा

मुकाबले के साथ मेरी सबसे बड़ी पकड़ यह है कि आप केवल खेल के अंत में विशेषज्ञ सटीकता के साथ अपनी चाल और विशेष हमलों को संयोजित करने के लिए वास्तव में मजबूर हैं। अन्य सभी मुठभेड़ों में से अधिकांश स्क्रीमर्स के रूप में जाने जाने वाले दुश्मनों के लिए काफी मील का पत्थर हैं, जो साइयोनिक क्षमताओं के अधिकारी हैं जो सभी शील हमलों को रोक सकते हैं और कैप्टन अमेरिका को उनके करीब होने से रोक सकते हैं। आपको मूल रूप से उनके हमलों को अवरुद्ध या चकमा देकर उनकी मानसिक क्षमताओं को कम करना होगा और फिर उन्हें खत्म करने के लिए पास होना होगा।

वहाँ भी खेल भर में छिड़का मालिक झगड़े के एक मुट्ठी भर हैं, लेकिन वे कहीं नहीं के रूप में मुश्किल के रूप में कई अन्य बीट-अप या हैक और स्लेश खिताब वहाँ से बाहर हैं।

आपका पहला प्रमुख दुश्मन मुकाबला बैरन वोल्फगैंग वॉन स्ट्रकर है, जिनके बारे में मुझे लगा कि यह पूरे खेल में एक आवर्ती दुश्मन होगा, लेकिन दुर्भाग्य से आप केवल एक बार उससे लड़ते हैं और फिर डॉ। अर्निम जोला और मैडम हाइड्रा के साथ खेल के बाकी समय बिताते हैं।

मैडम हाइड्रा की बात ...

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - मैडम हाइड्रा

मुझे इस बात से हैरानी हुई कि अगले स्तर के खेलों ने मैडम को कितना गर्म कर दिया। उसके खलनायक होने और पूरी तरह से ढंका होने के बावजूद, उन्होंने अभी भी उसे सुपर सेक्सी बना दिया।

बेशक, यह मानक वापस था, क्योंकि 2012 से पहले किए गए हर खेल में गर्म लड़कियों को दिखाया गया था। वे अब खेलों में दुर्लभ हैं, विशेष रूप से पश्चिमी-निर्मित खेलों में।

यह दिलचस्प है क्योंकि स्ट्रॉकर केवल एक सेगमेंट में दिखाई देता है लेकिन मैडम हाइड्रा ने खेल के दूसरे भाग के दौरान कप्तान को ताना मारा।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - बैरन वॉन स्ट्रकर

एक और चीज जो मैंने सोचा था कि वह शांत थी - और कुछ ऐसा जो आप वर्तमान समय के खेल में नहीं देखेंगे - यह है कि गेमर्स को वास्तव में मैडम हाइड्रा के नॉट को वास्तविक फ़िस्फ़फ्स का उपयोग करके हरा करने की अनुमति है। इतना ही नहीं बल्कि आप विशेष हमलों का उपयोग करके मैडम को चेहरे पर स्मैक ला सकते हैं।

कैप्टन अमेरिका अपने किसी भी दुश्मन के साथ कोई भेदभाव नहीं करता है।

हर कोई अपने सुपर संचालित प्यूमेलिंग के लिए एक समान लक्ष्य है।

गेम के कॉम्बेट रिपीटिशन को मिलाने के लिए उनके पास कुछ शॉर्ट पजल सेगमेंट्स होते हैं, जहाँ से आपको पासवर्ड को डिक्रिप्ट करने के लिए अक्षरों या नंबरों को मिलाकर दरवाजे को अनलॉक करना पड़ता है। यह बहुत सीधा है जहां आपको बस इतना करना है कि एक दूसरे के शीर्ष पर संख्याओं या अक्षरों को संरेखित करने के लिए एनालॉग स्टिक्स का उपयोग करें।

कप्तान अमेरिका: सुपर सोल्जर - डोर पहेली

मूल पहेलियाँ

कुछ अन्य पहेली खंड पूरे खेल में छिड़के हुए हैं, जिसमें कुछ इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों को शॉर्ट-सर्किट करने के लिए या तो एक शॉर्ट सर्किट हथियार है, या एक पावर जनरेटर को अक्षम करना, या एक कमांड सेंटर को ओवरराइड करना शामिल है।

तार मिनी खेल बहुत आसान है एक बार जब आप यह पता लगाना है। यदि आप तारों को बहुत पास से पकड़ते हैं तो यह उड़ जाएगा और कैप के जीवन को बहुत कुछ ले जाएगा। इसलिए आपको बोर्ड को शॉर्ट-सर्किट करने के लिए दोनों एनालॉग स्टिक को धीरे से पकड़ना होगा।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - हॉट वायर

एकरसता को तोड़ने के लिए कुछ हल्के प्लेटफ़ॉर्मिंग सेगमेंट भी हैं, लेकिन यह अर्ध-स्वचालित है।

में बैटमैन: Arkham तथा हत्यारा है पंथ खेल, आपके पास वातावरण को स्केल करने और कुछ स्तरों के आसपास जाने के साथ बहुत अधिक स्वतंत्रता है, लेकिन अंदर कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर आप केवल निर्दिष्ट क्षेत्रों में कूद या चढ़ सकते हैं, आमतौर पर उज्ज्वल पीले संकेतकों के साथ हाइलाइट किया जाता है।

कभी-कभी प्लेटफ़ॉर्मिंग हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि आप कहाँ जाने वाले हैं या आप वहाँ कैसे पहुँचने वाले हैं।

हालांकि, अपने क्रेडिट के लिए उनके पास कैप्टन अमेरिका की सुपर सेंस का उपयोग करने के लिए गेमर्स के लिए एक विकल्प है, जहां आप डिजिटल पैड पर टैप करते हैं और आसानी से देख सकते हैं कि आपको आगे कहां जाना है।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - प्लेटफार्मिंग चैलेंज

अर्ध-स्वचालित प्लेटफ़ॉर्मिंग

प्लेटफ़ॉर्मिंग का अधिकांश समय केवल उस समय पर निर्भर करता है जब अगली वस्तु पर कूदने के लिए 'X' बटन दबाया जाता है, या एक प्लेटफ़ॉर्म पर नीचे जाने के लिए सर्कल का दोहन किया जाता है।

की तुलना में यह बहुत कम सहज है न सुलझा हुआ, और प्लेटफ़ॉर्मिंग मैकेनिक्स का सीमित दायरा इसे मज़े की तुलना में अधिक कष्टप्रद बनाता है।

लेकिन, यह आपको दुर्लभ संग्रहणीय वस्तुओं को हथियाने के लिए नए क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए एक अतिरिक्त चुनौती देता है जिसका उपयोग नई अवधारणा कला, फिल्म रीलों, या यहां तक ​​कि कप्तान के लिए वैकल्पिक वेशभूषा को अनलॉक करने के लिए किया जा सकता है।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - कॉन्सेप्ट आर्ट

unlockables

अफसोस की बात है, अगर आप किसी भी से किसी भी संगठन के लिए उम्मीद कर रहे थे एवेंजर्स या अगली कड़ी अमेरिकी कप्तान फिल्मों, तुम भाग्य से बाहर ताजा हो।

मुख्य वेशभूषा में कप्तान के संगठन शामिल हैं कप्तान अमेरिका: पहला बदला लेने वाला, साथ ही साथ उनका वैकल्पिक विश्व युद्ध II अल्टिमेट ऑउटफिट, और उनका मूल स्टार बैंगल बैनर पोशाक।

अनलॉक करने योग्य संगठन विशेष बोनस के साथ भी आते हैं, इसलिए ऐसा नहीं है कि वे कॉस्मेटिक उद्देश्यों के लिए हैं।

आप अपग्रेड को अनलॉक करने के लिए संग्रहणता का भी उपयोग कर सकते हैं जो आपको नए चालें, मजबूत काउंटर करने या अतिरिक्त दुश्मनों पर ढाल उछालने की अनुमति देता है।

कप्तान अमेरिका: सुपर सोल्जर - अपग्रेड्स

जिस तरह से खेल की स्थापना की जाती है, हालांकि, यह एक Metroidvania शीर्षक की तरह संरचित है।

प्रत्येक स्थान पर जाने के बाद आप फिर सीवर सिस्टम का उपयोग करके उन स्थानों पर लौट सकते हैं।

हां, यह दुर्लभ समय में से एक है जहां सीवर एक कष्टप्रद चरण नहीं है जहां आप कीचड़ और लड़ते हुए कीचड़ राक्षसों से गुजर रहे हैं। इसके बजाय, हर बार जब आप एक नया क्षेत्र अनलॉक करते हैं, तो आप उस क्षेत्र में वापस जाने के लिए सीवर का उपयोग कर सकते हैं जब आप एक संग्रहणीय, एक योजनाबद्ध, या यदि आप सिर्फ उन क्षेत्रों का पता लगाना चाहते थे जो आपको पूरी तरह से पर्याप्त रूप से देखने के लिए नहीं मिले थे।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - सीवर्स

उन्नयन

अब कुछ योजनाएं वास्तव में सिर्फ एक्सपी ट्रिंकेट्स से अधिक हैं, वे कप्तान को दुश्मन की कमजोरियों के बारे में भी जानकारी देते हैं, और युद्ध के दौरान निष्क्रिय बफ़र्स जोड़ते हैं, जो शत्रुता को बढ़ाने, नुकसान पहुंचाने, या कुछ दुश्मनों के खिलाफ बचाव के लिए लड़ते हैं।

अन्वेषण भी आपको बहुत अच्छी तरह से विस्तृत बवेरियन वातावरण की जांच करने का मौका देता है।

इन दिनों डेवलपर्स से धक्का-मुक्की और सही मायने में क्लासिक यूरोपीय संस्कृति को विकृत करना है। आर्किटेक्चर, पोशाक, और यहां तक ​​कि आबादी भी अक्सर बहुसांस्कृतिकवाद के लिबरल-प्रोग्रेसिव एजेंडे को आगे बढ़ाने के लिए विकृत होती है, जो कि एंटी-व्हाइट के लिए कोड-वर्ड है।

यहां, हालांकि, आप बता सकते हैं कि कलाकारों ने यह सुनिश्चित करने में श्रमसाध्य देखभाल की कि बाहरी विस्तार के साथ गांवों के लिए बाहरी और अंदरूनी निर्माण किया गया था।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - बवेरियन टैवर्न

बवेरियन संस्कृति का सम्मान

यह हास्यास्पद है क्योंकि यूरोपीय संस्कृति हाल के वर्षों में इतनी विकृत हो गई है कि यह देखना एक वास्तविक खुशी थी कि टीम ने समय अवधि और स्थान का कितना सम्मान किया कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर.

परिवेश के बारे में सब कुछ देखा और समय की अवधि के लिए स्थानिकमारी वाले महसूस किया, बिना किसी एनाक्रोनॉस्टिक ट्रैपिंग के जो कि [चालू वर्ष] मीडिया में रेंग रहा है।

मैंने थोड़ा समय बिताया, बस कुछ कमरों और इंटीरियर के विवरण की जांच की; तिजोरी की छत, और जिस तरह से सड़कों पर फ़ाचवर्ख्यूज़ लाइन सड़कों के चित्रण के लिए ऐसा प्रामाणिक अनुभव था। मध्ययुगीन प्रभाव अभी भी 1944 बावरिया के दौरान लकड़ी के बीम, लकड़ी के फर्नीचर और स्थानीय रॉयल्टी के उत्सव के साथ मौजूद था, जिससे पता चला कि नेक्स्ट लेवल शिल्प कौशल के बारे में गंभीर था जब संस्कृति के क्षेत्र की खोज करने का समय आया तो शायद ही कभी पता चला। वे कब्जे वाले शहर को यह महसूस करने में भी कामयाब रहे कि दोनों एक चल रहे युद्ध का हिस्सा थे।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - बवेरियन किचन

हालांकि, यह शर्म की बात है कि इंटरएक्टिव तत्व बल्कि पतले थे, केवल संग्रहणता पर प्रकाश डाला गया और कुछ फर्नीचर कैप्टिन की ढाल द्वारा खटखटाने या नष्ट होने में सक्षम थे।

लेकिन, फिर से, यह अपनी उम्र का खेल है और PS3 और Xbox 360 की सीमित अश्वशक्ति के कारण, यह बहुत स्पष्ट था कि कैप्टन पर्यावरण को कितना नुकसान पहुंचा सकते हैं या दुश्मनों से कैसे बातचीत की जा सकती है। वातावरण।

वास्तव में, इसके विपरीत कोई विशेष पर्यावरणीय चाल नहीं है सोते हुए कुत्ते, हत्यारे की नस्ल or मार्वल का स्पाइडर-मैन.

यह कभी-कभी दिलचस्प दिखने वाले स्थानों पर होने के बावजूद बहुत से झगड़े को कुछ हद तक स्थिर महसूस कराता है। अन्तरक्रियाशीलता का एकमात्र वास्तविक उपाय जो आपके पास है वह है विस्फोटक कंप्यूटर टर्मिनल या क्लासिक रेड बैरल। कुछ क्षेत्र ऐसे भी हैं, जहाँ आप दुश्मनों के बड़े समूह, या उड़ान भरने वाले हेलोस को नीचे ले जाने के लिए बुर्ज तक पहुँच प्राप्त करते हैं।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - हेलो-फाइट

औसत दर्जे का दृश्य

वास्तव में, वास्तुकला के बाहर शानदार लग रही है और कलाकारों ने जीवन को वातावरण लाने के लिए अपने दिलों को उंडेल दिया है, मैं यह नहीं कह सकता कि दृश्य वास्तव में खेल में सभी स्टैंडआउट हैं।

रॉकस्टेडी के विपरीत बैटमैन: Arkham श्रृंखला, जिसने कुछ हद तक 3 डी प्लास्टिक लुक का उपयोग किया ताकि सब कुछ जीवन में लाए गए मॉडल के आंकड़ों की तरह दिखे, कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर डॉ। जोला, कैप्टन अमेरिका, बकी बार्न्स, और दम दम दुगन जैसे मुख्य पात्रों के लिए फोटोग्राममेट्री का उपयोग करते हुए, फॉक्स-यथार्थवादी लुक के लिए बसे।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - सीक्वल टीज़

Middling Graphics 720p, 30fps पर अटक गई

लेकिन औसत दर्जे की प्रकाश व्यवस्था, काम-काज के जाल और अचूक बनावट के कारण, आप देख सकते हैं कि खेल कैसे दिनांकित हो गया है।

यह इस तथ्य से भी मदद नहीं करता है कि गेम PS720 और Xbox 30 पर 3p, 360fps पर चलता है, इसलिए रिज़ॉल्यूशन के गुड़ वास्तव में यहां हाइलाइट किए गए हैं।

इस तथ्य के साथ कि PS3 में कुख्यात फ्रेम-दर की बूंदें थीं, और आप कभी-कभी अपने आप को उच्च-कर्षण क्षेत्रों के दौरान खेल के प्रदर्शन से संघर्ष करते हुए पाते हैं जहां बहुत सारे दुश्मन स्क्रीन पर हैं या बहुत सारे विस्फोट हो रहे हैं। जबकि PS4 और Xbox One ने कम से कम 30fps पर हार्ड-लॉक प्रदर्शन का प्रयास किया, PS3 और Xbox 360 ने उसे बनाए रखने के लिए संघर्ष किया।

हालाँकि, यह खेल अभी भी खेलने योग्य है, यह धाराप्रवाह के रूप में कहीं नहीं है क्योंकि यह हार्डवेयर प्रतिबंधों के कारण हो सकता है।

इस खेल को क्यों नहीं चित्रित किया गया PC मेरे अलावा भी एक रहस्य है, लेकिन यह निश्चित रूप से इस तरह के खेल के लिए बेहतर मंच होता, क्योंकि मैं आसानी से 4K सपोर्ट के साथ चमकने वाले इस खेल की कल्पना कर सकता था, या 16x ऐसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग के साथ बेहतर एंटी-एलियासिंग कर सकता था।

कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर - हॉवलिंग कमांडो

क्रिस इवांस ने इसे फोन नहीं किया

जब यह ऑडियो की बात आती है, तो एक मानक किराया आर्केस्ट्रा ट्रैक होता है, लेकिन याद रखने लायक कोई लिटमोटिफ नहीं होता है।

ढाल स्क्रीन पर बहुत तेज़ और तेज़ आवाज़ सुनाई देती है, साथ ही जब आप पूरी तरह से समय पर ब्लॉक या रिकोचैट पैंतरेबाज़ी करते हैं, जहाँ आपको एक अच्छा धीमी गति का प्रभाव मिलता है और शील्ड का ठीक से थरथराने वाला पुनर्संयोजन या तो एक गोली को वापस दिखाने पर अपना काम करता है। अपने शूटर या अपने चूतड़ पर एक दुश्मन फ्लैट दस्तक।

क्रिस इवांस, एक लिबरल होने के बावजूद, वास्तव में स्टीव रोजर्स के रूप में यहां एक बढ़िया काम करते हैं। आप बता सकते हैं कि वह अभी भी भूमिका को गंभीरता से लेता है और पूरे नौ घंटे के अनुभव में चरित्र के लिए उचित मात्रा में भाव पैदा करता है।

मुझे उम्मीद होगी कि सेबेस्टियन स्टेन जैसे खेल के माध्यम से उन्हें नींद से जागेगा, लेकिन इवांस और नील मैकडोनो ने वास्तव में अपनी भूमिकाओं को गंभीरता से लिया। मुझे यह भी आश्चर्य हुआ कि हेली एटवेल ने एजेंट पेगी कार्टर के रूप में अपनी भूमिका को दोहराया, लेकिन शुक्र है कि वह एक बोलने वाली भूमिका से अधिक कुछ भी आरक्षित नहीं थी जहां कैप्टन हाइड्रा को खत्म करने में उनकी प्रगति पर रिपोर्ट करेंगे। मुझे यकीन है कि अगर खेल आज बनाया जाता तो वे पेगी को स्टीव को बचाने के दौरान अपने कब्जे में लेने के बजाय खुद को मुक्त करने की अनुमति देते।

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वास्तव में, पूरे खेल में सभी मुट्ठी भर अमेरिकी (और एक ब्रिटिश) पुरुष अच्छी लड़ाई लड़ रहे हैं। उन्हें कब्जा करने के बाद खुद को बचाना होगा, और उन्हें दिन बचाने के लिए अपनी खुद की बुद्धिमत्ता पर भरोसा करना होगा।

मुझे याद नहीं है कि आखिरी गेम 2014 के बाद का बना था जहां पुरुषों को बस पुरुष होने की अनुमति थी।

लेकिन उस सब ने कहा। कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर एक आदर्श खेल नहीं हो सकता है, लेकिन यह कम से कम अतिरिक्त अनलॉक करने योग्य चुनौती एरेनास प्रदान करता है, जैसे कि बहुत कुछ बैटमैन: Arkham खेल, और कुछ अनलॉक करने योग्य सामग्री और उन लोगों के लिए उन्नयन जो पूर्णतावादी हैं। मुझे संदेह है कि मैं किसी भी बिंदु पर इस खेल में वापस आऊंगा, लेकिन अगर आप एक सभ्य, दस या इतने घंटे की बीट-अप-स्टाइल स्टाइल एडवेंचर गेम की तलाश में थे, तो कम से कम मैं यह सुझाव दे सकता हूं कि आप इसे आज़माएं आप अभी भी एक PS3 या Xbox 360 के आसपास झूठ बोल रही है।

फैसले:
TryIt2