IGDA डेटाबेस का उपयोग करके विविधता का समर्थन करना चाहता है जो खराब व्यवहार की रिपोर्ट करता है

हाल ही में, वेब और कार्यस्थल के आसपास "घृणा" की सुविधा से "बुरे लोगों" को रोकने के लिए कई कंपनियां एआई एल्गोरिदम और डेटाबेस पर काम कर रही हैं। 2019 के अंत में, हेटबेस ने घोषणा की कि वह करना चाहता है ऑनलाइन अभद्र भाषा को खत्म करें और "सफेद राष्ट्रवादी लिंगो" के साथ बने रहें। मई 2020 के मध्य में, फेसबुक ने घोषणा की हेटफुल मेम्स चैलेंज, जिसका उद्देश्य "आक्रामक मेम और घृणास्पद भाषण" को रोकना है। और इस सप्ताह के अनुसार, इंटरनेशनल गेम डेवलपर्स एसोसिएशन (IGDA) "खराब व्यवहार" की रिपोर्ट करने के लिए डेटाबेस का उपयोग करके कुरकुरे और विविधता का समर्थन करने पर जोर दे रहा है।

किसी भी "गलत सोच" या बुरे व्यवहार को रोकने के लिए डेटाबेस और एआई एल्गोरिदम की बढ़ती संख्या के साथ, केवल इन कार्यक्रमों के निकट और दूर के भविष्य में उभरने की अधिक उम्मीद है।

इस बीच, gamesindustry.biz रिपोर्ट्स कि रेनी गिटिन्स - IGDA के कार्यकारी निदेशक (हेडर इमेज में बहुत दूर) - आज के रूप में उद्योग में चार "प्रमुख समस्याओं" से निपटने के लिए गन कर रहा है। इसमें "इवेंट विविधता," "क्रंच," "नैतिकता," और "पूर्ण कार्य के लिए उचित क्रेडिट" शामिल हैं।

IGDA और Gittins का दावा है कि वे "उद्योग को बेहतर बनाने में मदद करना चाहते हैं और इसे अपने भीतर सभी का समर्थन करना चाहते हैं।" इसके अतिरिक्त, यह कथित रूप से एक डेटाबेस के माध्यम से प्रकट होगा जो खराब व्यवहार पर रिपोर्ट एकत्र कर सकता है।

नीचे, Gittins बताते हैं कि कैसे वह और IGDA खेल उद्योग के लिए चार प्रमुख मुद्दों का पता लगाने के लिए दबाव लागू करना चाहते हैं क्योंकि कहा गया है कि उद्योग अब "मदद की जरूरत है":

उन्होंने कहा, "हमने सोचा कि इन सबको एक साथ रखना अच्छा होगा, इसलिए इनका सबसे ज्यादा असर पड़ता है, कंपनियों पर दबाव बनाने के लिए दबाव बनाने की योजना पर वास्तव में विचार करने के लिए। हम चाहते हैं कि ये बातचीत लोगों के साथ हो और स्पष्ट रूप से अभी खेल उद्योग के भीतर जरूरत का एक बड़ा समय है। ”

इसके अलावा, कर्मचारी एक रिपोर्ट के माध्यम से अपनी कंपनी को कॉल करने में सक्षम होंगे। उस रिपोर्ट को एक अज्ञात खाते में बदल दिया जाएगा, जिसे तब डेटाबेस में जोड़ा जाएगा:

"हम अगर लोगों का कहना है कि एक कंपनी के उन मानकों का स्पष्ट उल्लंघन किया है, ट्रैकिंग रिपोर्ट होने के लिए जा रहे हैं।"

इन खातों को कंपनी के व्यवहार पर नजर रखने के लिए भविष्य के उपयोग के लिए ट्रैक किया जाएगा। Gittins आगे इस विधि की व्याख्या करता है, जैसा कि नीचे दिया गया है:

"अगर कोई भविष्य में [एक कंपनी] के साथ काम करने के बारे में सोच रहा है, या उसके बारे में कुछ सवाल हैं कि वे कैसे व्यवहार कर रहे हैं, तो लोग कर सकते हैं ... एक इतिहास प्राप्त कर सकते हैं कि कैसे वे मानकों की तुलना में व्यवहार करते हैं, जिसे IGDA आगे रख रहा है। यह समुदाय की जरूरतों के आधार पर विकसित होने जा रहा है, और उस डेटा को ट्रैक करना दीर्घकालिक में महत्वपूर्ण होने जा रहा है। ”

अन्य प्रणालियों, इस विधि Gittins और IGDA प्रस्ताव है कि चुपचाप होगी कि अवधारणा और व्यवहार में जोर से हो सकता है के विपरीत। दूसरे शब्दों में, एक कंपनी समय के साथ बदल जाएगी ताकि मौजूदा शोर मानकों को फिट किया जा सके, ताकि जनता तक ज्यादा शोर न पहुंचे।

“हम लोगों को बाहर बुलाना नहीं चाहते हैं - हम उद्योग को बेहतर बनाना चाहते हैं। हमारा मिशन को पूरा करने और टिकाऊ करियर होने में समर्थन और सशक्तिकरण खेल डेवलपर्स के लिए है। ऐसा होने के लिए, जिस कंपनी में वे काम करते हैं, दोनों को टिकाऊ होना पड़ता है, जैसा कि काम करना जारी रहता है, और उन्हें अपने कर्मचारियों को नहीं जलाने के लिए काम करने के लिए टिकाऊ होना पड़ता है।

हालाँकि, एक चीज़ जो हम स्पेक्ट्रम के विपरीत दिशा में बनाने की दिशा में काम कर रहे हैं, एक बैज सिस्टम है। हमारे स्टूडियो साथी जिन्होंने विशेष रूप से [अपने स्टाफ] को श्रेय देने में काम किया है, या जिन्होंने पितृत्व और मातृत्व अवकाश पर उन लोगों का समर्थन करने में वास्तव में अच्छा प्रदर्शन किया है, वहां यह जश्न मनाने के लिए बैज होंगे कि वे सर्वश्रेष्ठ प्रथाओं वाले कर्मचारियों का समर्थन कर रहे हैं।

हम चीजों को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहे हैं और विशिष्ट कंपनियों को नहीं बुला रहे हैं - हम सभी कंपनियों में सुधार करना चाहते हैं। ”

अंत में, यह आगे खेल उद्योग में "बुरा व्यवहार" पर नज़र रखने के लिए एक और डेटाबेस और ऐ एल्गोरिथ्म लाने के लिए पिछले कंपनी बनने की उम्मीद नहीं है। उस कहा के साथ, Gittins निम्नलिखित कहकर बाहर बंद कर देता है:

“हम कंपनियों तक पहुंचने, उनके साथ काम करने और संसाधन प्रदान करने पर कुछ नया कर रहे हैं। और वास्तव में खेल डेवलपर्स के लिए एक आवाज है, और एक ही स्थान पर अपने सर्वोत्तम हितों को सामने रखते हुए। "

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