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2020/05

पॉडकास्ट का तात्पर्य है कि PS5 का हैप्टिक फीडबैक आपको बारिश का एहसास कराएगा

सोनी की प्रचार ट्रेन हास्यास्पद रूप से बेतुके स्तर पर पहुंच गई है। उस तरह से नहीं जैसा सोनी को पसंद होगा, हर कोई अपने आगामी अगली पीढ़ी के लॉन्च को लेकर उत्साह से भरा हुआ है। नहीं, यह सबसे खराब तरीके से है, जहां लोग सबसे बेतुके दावे कर रहे हैं। यह एक बात थी जब टिम स्वीनी ग़लत दावा किया गया कि सोनी के SSD बाज़ार में सबसे उन्नत होने वाले हैं। यह कथन न केवल असत्य था क्योंकि अन्य कंपनियों के पास अधिक उन्नत SSD उपलब्ध हैं। चूंकि सोनी उच्च मध्य-स्तरीय प्रदर्शन से मेल खाता है, एसएसडी बाजार का समग्र मानक कंसोल के जीवन चक्र के एक या दो साल के भीतर सोनी की तकनीक को ग्रहण कर लेगा।

गेमिंग रूट के दौरान निहित दावे की ओर ध्यान आकर्षित करता है पॉडकास्ट चलाएं, देखें, सुनें (संबंधित अनुभाग के लिए 1:20:00 अंक देखें)। जहां डेवलपर माइक बिथेल, आवाज अभिनेता और के बीच बातचीत के दौरान हमेशा खुले विचारों वाला अनरियल 5 पर संगीतकार ऑस्टिन विंटोरी के साथ ट्रॉय बेकर ने बयान/निहितार्थ दिया कि पीएस5 का नियंत्रक खिलाड़ियों को बारिश महसूस करने की अनुमति देगा।

गेमिंग रूट के बचाव में, ऐसा लगता है मानो बिथेल का निहितार्थ यह है कि हैप्टिक फीडबैक आपको बारिश को महसूस करने की अनुमति देगा।

सिवाय इसके कि हैप्टिक फीडबैक इस तरह काम नहीं करता। हैप्टिक फीडबैक मूलतः एक गड़गड़ाहट कार्यक्षमता है जो विभिन्न स्तर के कंपन उत्पन्न कर सकती है। नियंत्रक के साथ सटीक स्थानों पर नहीं, केवल नियंत्रक के पार। यह ऐसी चीज़ नहीं है जो वर्षा के प्रभाव का अनुकरण कर सके। पूरी तरह से यह निहितार्थ एक झूठ है जिससे आपको यह प्रश्न पूछना चाहिए कि क्या उन्होंने कभी बारिश का भी अनुभव किया है।

अब बिथेल का शायद इरादा यह था कि हैप्टिक फीडबैक सोनी को नियंत्रकों से अधिक जटिल कंपन सिमुलेशन प्रदान करने की अनुमति देता है। वर्तमान पीढ़ी के नियंत्रकों में रंबल कार्यक्षमता की तुलना में अनुभव में अधिक सूक्ष्म विसर्जन की अनुमति। बारिश के संबंध में, डेवलपर्स वातावरण में भारी बारिश के प्रभाव की प्रतिध्वनि का आभास देने के लिए हल्के, सूक्ष्म कंपन बना सकते हैं।

यह भले ही कितना भी अच्छा क्यों न हो, सोनी की समस्या वस्तुतः यह है कि कोई भी इसका उपयोग नहीं करेगा। यह उसी तरह है जैसे कुछ डेवलपर्स रंबल फ़ंक्शन का उपयोग करते हैं। वास्तविकता यह है कि कंपन कार्यों को विकसित करने में पैसा खर्च होता है। यदि स्विच, पीसी या सीरीज एक्स में से कोई भी इसका उपयोग करने में सक्षम नहीं है, तो कंपनियां इसके कार्यान्वयन में संसाधनों का निवेश नहीं करेंगी जब तक कि सोनी उन्हें ऐसा करने के लिए भुगतान नहीं करती।

जब अधिकांश कंपनियां फ़ंक्शन का उपयोग नहीं कर रही हैं, तो घटक केवल Playstation 5 की लागत बढ़ाने के लिए काम करते हैं। अधिकांश लोग एक सस्ता नियंत्रक रखना पसंद करेंगे, बजाय इसके कि पीढ़ी के जीवनकाल में केवल कुछ ही गेम इस सुविधा का उपयोग कर सकें।

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