पॉडकास्ट इम्प्लाईज पीएस 5 का हैप्टिक फीडबैक आपको बारिश महसूस कराएगा

सोनी की प्रचार ट्रेन हास्यास्पद स्तर पर पहुंच गई है। जिस तरह से सोनी को पसंद नहीं होगा, हर कोई अपने आगामी अगली पीढ़ी के लॉन्च पर उत्साह के साथ पूरी तरह से खिलखिलाएगा। नहीं, यह सबसे बुरे तरीके से है, जहां लोग सिर्फ सबसे बेतुके दावे कर रहे हैं। यह एक बात थी जब टिम स्वीनी गलत तरीके से दावा किया गया कि सोनी के एसएसडी बाजार में सबसे अधिक उन्नत होने जा रहे हैं। एक बयान जो न केवल असत्य था, क्योंकि अन्य कंपनियों के पास अधिक उन्नत एसएसडी उपलब्ध हैं। जैसा कि सोनी के उच्च-मध्य स्तर के प्रदर्शन से मेल खाता है, एसएसडी बाजार का समग्र मानक कंसोल के जीवन चक्र के एक या दो साल के भीतर सोनी की प्रौद्योगिकी को ग्रहण कर देगा।

गेमिंग रूट के दौरान निहित एक दावे पर ध्यान लाता है चलायें, देखो, पॉडकास्ट सुनो (संबंधित अनुभाग के लिए 1:20:00 चिह्न देखें)। जहां डेवलपर माइक बिटेल, आवाज अभिनेता, और के बीच एक बातचीत के दौरान कभी खुले विचारों वाला ट्रॉय बेकर, संगीतकार ऑस्टिन विंटोरी के साथ अवास्तविक 5 पर, कथन / निहितार्थ कि PS5 के नियंत्रक खिलाड़ियों को बारिश का एहसास करने की अनुमति देगा।

गेमिंग रूट के बचाव में, यह ध्वनि करता है जैसे कि बिटहेल का निहितार्थ हैप्टिक फीडबैक आपको बारिश को महसूस करने की अनुमति देगा।

सिवाय इसके कि हाप्टिक फीडबैक कैसे काम करता है। Haptic फ़ीडबैक अनिवार्य रूप से एक रंबल कार्यक्षमता है जो कंपन के विभिन्न डिग्री का उत्पादन कर सकता है। नियंत्रक के साथ पिनपॉइंट स्थानों पर नहीं, बस नियंत्रक के पार। यह ऐसी चीज नहीं है जो बारिश के असर को कम कर सके। एकमुश्त यह निहितार्थ एक झूठ है, जिस पर आपको सवाल करना चाहिए कि क्या उन्होंने कभी बारिश का अनुभव किया है।

अब बिटहेल ने जो इरादा किया था वह हैप्टिक फीडबैक सोनी को नियंत्रकों से अधिक जटिल कंपन सिमुलेशन देने की अनुमति देता है। वर्तमान पीढ़ी के नियंत्रकों में गड़गड़ाहट की कार्यक्षमता की तुलना में अनुभव में अधिक बारीक विसर्जन के लिए अनुमति। बारिश के बारे में, डेवलपर्स पर्यावरण में गिरावट के प्रभाव की पुनर्जन्म की छाप देने के लिए हल्का, सूक्ष्म कंपन कर सकते हैं।

जैसा कि संभावित रूप से अच्छा है, सोनी की समस्या वस्तुतः कोई भी इसका उपयोग करने वाला नहीं है। अकिन कितने ही डेवलपर्स रंबल फंक्शन का उपयोग करते हैं। वास्तविकता यह है कि कंपन कार्यों को विकसित करने के लिए पैसे खर्च होते हैं। यदि न तो स्विच, पीसी, या श्रृंखला एक्स इसका उपयोग करने में सक्षम होने जा रहा है, तो कंपनियां इसके कार्यान्वयन में संसाधनों का निवेश नहीं करने जा रही हैं जब तक कि सोनी उन्हें ऐसा करने के लिए भुगतान नहीं करता है।

जब अधिकांश कंपनियां फ़ंक्शन का उपयोग नहीं कर रही हैं, तो घटक केवल Playstation 5 की लागत को बढ़ाने के लिए काम करते हैं। अधिकांश लोगों के बजाय केवल एक सस्ता नियंत्रक होगा, जिसमें केवल एक फीचर है जो पीढ़ी के जीवन भर में केवल कुछ गेम का उपयोग करने जा रहा है।

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