हैमरहेल्म हैंड्स-ऑन प्रिव्यू: सिटी-बिल्डर विथ एम्पल काउंट्स ऑफ कंटेंट

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जब मेरे ध्यान में लाया गया, HammerHelm तत्काल उत्साह लाया। यहाँ एक साहसिक खेल बौनों के लिए एक बस्ती के निर्माण के आसपास केंद्रित था जबकि एक साथ विभिन्न खतरों से उस बस्ती की खोज और बचाव किया गया था। मैं यह नहीं कह सकता कि मैं कहाँ या कब आधार या शहर प्रबंधन से प्यार करने लगा, लेकिन यह एक ऐसी विशेषता है जिसके लिए मेरे पास एक महान आराधना है, इसलिए मैं इस खेल को आजमाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।

खेल शुरू करने पर यह थोड़ा मोटा था। अधिकांश खेलों के साथ, मेरा पहला प्रयास विकल्प मेनू पर जा रहा था और कीबिन्डिंग सीखता था। चाबियों में से कुछ बल्कि अजीब हैं। उदाहरण के लिए, किकिंग तब सेट होती है जब डब्ल्यूएसडीए के करीब कीज को कुछ भी नहीं सौंपा जाता है। यदि यह कीबोर्ड होता तो केवल यह निर्णय समझ में आता, लेकिन व्यावहारिकता में, इसका मतलब था कि मैंने कभी भी इन-गेम का उपयोग नहीं किया। मुझे कुछ चाबियों का रीमेक करना होगा, एक कार्य जो मैं कुछ प्लेटाइम के बाद करता हूं यदि यह आवश्यक है, लेकिन विकल्प मेनू में बग के साथ एक मुठभेड़ ने मुझे इसे वापस करने के लिए शर्मीली छोड़ दिया।

बस कीबाइंडिंग स्क्रीन से मेनू को बाहर करने से गेम विंडोज़ मोड में प्रवेश करता है। सेटिंग्स को वापस करने और ठीक करने से यह पूरी स्क्रीन पर वापस आ जाएगी लेकिन प्रत्येक ईएससी या एक्स पर क्लिक करने से गेम विंडोज़ मोड में वापस आ जाएगा। केवल एक पुनरारंभ समस्या को हल करने में सक्षम था, लेकिन मैं विकल्प मेनू में वापसी के बारे में शर्मिंदा हूं। इसके अलावा खेल बल्कि शांत और आसान है, इसलिए यह कभी भी इस मुद्दे को दोहराने की आवश्यकता के लायक नहीं बन गया।

खेल में एक बार ग्राफिक रूप से यह ठीक था। बहुत प्रभावशाली नहीं है, लेकिन एक अनोखा आकर्षण है जो मुझ पर खेला जाता है। जब तक यह आरामदायक नहीं हो गया और मैंने खुद को सौंदर्यशास्त्र से जुड़ा पाया। पूरी तरह से खुद को त्रि-आयामी स्वास्थ्य बक्से को निहारने के लिए मिल रहा है जो कि हूड का मात्र तत्व होने के बजाय दुश्मनों पर तैरते हैं। एक छोटी, फिर भी आकर्षक विशेषता।

एक ट्यूटोरियल आपको शुरुआती अन्वेषण और टाउन बिल्डिंग यांत्रिकी के माध्यम से चलता है, लेकिन एक बार जब यह पूरा हो जाता है तो यह आपके ऊपर है कि आप गेम के माध्यम से अपनी प्रगति कैसे जारी रखें। सौभाग्य से, बुद्धि का एक लंबा रास्ता तय करता है और सिस्टम स्वयं अपने दंड के साथ कठोर नहीं होता है। यदि आप भोजन से बाहर भागते हैं क्योंकि आपको भोजन या बीयर बनाने के लिए कभी नहीं कहा गया था, तो आप एक नैतिक कमी का सामना करेंगे जो उत्पादकता में कमी के साथ आता है। यह मार्गदर्शन की कमी पर काबू पाने के लिए एक लंबा रास्ता तय किया, जिससे किसी चीज को गायब करने के लिए उदारता दी गई।

जैसा कि मैंने कहा कि खेल शुरू में थोड़ा मोटा है। मुझे आश्चर्य हुआ कि सभी क्राफ्टिंग इंटरैक्शन के लिए केंद्रीय भंडार के रूप में टाउन स्टोरेज का उपयोग करने के बजाय मुझे संसाधनों को रखने की आवश्यकता क्यों थी। अंततः आकर्षक बेतरतीब ढंग से उत्पन्न बौनों ने बहु-सांस्कृतिक संदेश का अधिक स्वरूप दिया। ऐसा कुछ नहीं जिसे मैं अपने मनोरंजन से निपटना चाहता हूं, लेकिन आखिरकार आपको सिर्फ इस बात का एहसास है कि कोई राजनीतिक बयान नहीं है, वे सिर्फ RNG'ed हैं। उन्हें ट्विक करने का एक विकल्प अच्छा होता। कुछ एनपीसी मैं अपनी हेयर स्टाइल, रंग और वेश बदलकर गाँव को RNG प्रणाली के उत्पाद की बजाय अधिक खान बनाना चाहता था।

एक बिट के लिए खेलने के बाद खेल बस घुट गया।

मैंने खुद को कुछ बेतरतीब ढंग से उत्पन्न खोज पर शीर्षक के गेमप्ले पाश में तल्लीन पाया, अगले एक पर उतरने से पहले कुछ और बनाने या शिल्प करने के लिए वापस लौटा। दुनिया का नक्शा बहुत बड़ा नहीं है, लेकिन इस खेल को कृत्रिम रूप से लंबा करने के उपायों से बाहर निकाले बिना काफी बड़ा लगता है।

 HammerHelm के वर्तमान बिल्ड में सुधार के लिए कुछ जगह है, लेकिन यह पर्याप्त मात्रा में सामग्री भी प्रदान करता है। क्या यह मेरी इच्छा नहीं थी कि पूरी रिलीज से पहले मैं खुद को जला न सकूं और खेल में आसानी से घंटे-घंटे डूब सकते थे। काश, जब यह एक बेहतर युद्ध प्रणाली के साथ पूरा हो जाता, तो अधिक quests, इमारतों, और राक्षसों मैं वापस नहीं होता।

जो लोग अर्ली ऐक्सेस करते हैं, वे इस प्रोजेक्ट में अच्छे हैं। डेवलपर अपने समुदाय के साथ सक्रिय और संवाद करने वाला दोनों रहा है। बूट करने के लिए पहले से ही पूर्ण और कार्यात्मक इन-गेम सामग्री है।

इस छण ​​में, HammerHelm पर पर उपलब्ध है स्टीम दुकान $ 14.99 के लिए।