एक डेवलपर जो काम करने वाली टीम का हिस्सा था सिस्टम शॉक 3 कौन है और कौन खेल पर काम नहीं कर रहा है के बारे में हवा को साफ करने के लिए आगे आया है। वह किन्न कॉर्न कर्ण के तहत आरपीजी कोडेक्स पर पोस्ट करते हैं, और उन्होंने समुदाय को सूचित किया कि खेल पर काम करने वाली टीम अब खेल पर काम करने के लिए नियोजित नहीं है।
डीएसओ गेमिंग पोस्ट से समाचार उठाया आरपीजी कोडेक्स, जो 31 जनवरी, 2020 को कर्ण द्वारा बनाया गया था।
पोस्ट में, कर्ण ने उन उपयोगकर्ताओं को जवाब दिया, जिनके बारे में पूछ रहे थे सिस्टम शॉक 3, जिनमें से कई का मानना था कि यह वाष्प बन गया था। पहली पोस्ट में, कर्ण ने समझाया ...
“मैं पोस्ट कर रहा हूं, इसका एकमात्र कारण यह है कि मैंने कंपनी की स्थिति और परियोजना के बारे में इतना भ्रम देखा कि मुझे लगा कि पहले व्यक्ति की जानकारी का स्वागत किया जाएगा। मैंने कभी सुझाव नहीं दिया कि हम आधे रास्ते में काम कर रहे हैं, कोर सिस्टम एक खेल के लिए एक बेहतरीन आधार है, लेकिन अधिकांश काम सामग्री विकास है, जो हम वास्तविक रूप से दोनों में, वास्तविक संपत्ति में और एक कुशल पाइपलाइन के लिए टूल समर्थन में पीछे थे।
"क्या परियोजना की विफलता सही थी? य़ह कहना कठिन है। अगर स्टारब्रीज़ संकट में नहीं गई होती तो मुझे लगता है कि हमने कुछ नए और नए गेमप्ले के साथ कुछ दिलचस्प दिया होगा, लेकिन लोग इस तरह के एक छोटे से खेल की तुलना में बहुत छोटे खेल की उम्मीद कर रहे थे और इस तरह के एक प्यारे फ्रैंचाइज़ी की अगली कड़ी के लिए निराशाजनक थे।
“उन उच्च उम्मीदों ने बहुत सारे महंगे प्रयोग किए। हम एक छोटी टीम थे और जानते थे कि हम उत्पादन की गुणवत्ता और चौड़ाई में मौजूदा इमर्सिव सिम का मुकाबला नहीं कर सकते, इसलिए हमें रचनात्मक और चतुर और अजीब होना चाहिए। और हम कुछ अनोखा और संभवत: मजेदार बनाने के लिए अपने रास्ते पर थे, लेकिन शायद दर्शकों के लिए भूख नहीं थी। ”
इसके अलावा किसी ने पूछा कि टीम का क्या हुआ या अगर कोई अभी भी काम कर रहा है सिस्टम शॉक 3.
लेकिन कर्ण यह स्पष्ट करता है कि खेल में काम करने वाली टीम अब खेल पर काम करने के लिए नियोजित नहीं है ...
"मैं वास्तव में नहीं जानता कि क्या चल रहा है, लेकिन टीम अब वहां कार्यरत नहीं है।"
अब यह महत्वपूर्ण है कि वह जो कुछ भी कहता है उसे न लें और उस से अन्य सभी प्रकार के निष्कर्ष निकाल लें। हालांकि टीम को "वहां" नियोजित नहीं किया जा सकता है, इसका मतलब यह नहीं है कि खेल पूरी तरह से मृत है। कुछ अन्य अभी भी इस पर काम कर रहे हैं या इसे दूसरे स्टूडियो में अनुबंधित किया जा सकता है।
विकास को खत्म करने, या किसी अन्य स्टूडियो को परियोजना को सौंपने के लिए अभी बातचीत चल सकती है।
और हां, वैकल्पिक रूप से, टीम जा सकती थी और खेल मृत हो सकता था।
अंतिम हमने इसके बारे में सुना था वॉरेन स्पेक्टर ने कहा कि वे एएए-शैली की गुणवत्ता के लिए जोर दे रहे थे लेकिन एए मूल्य बिंदु के साथ। में वापस आ गया था 2019 के अक्टूबर.
कर्ण क्या कह रहा है, इसके आधार पर, यह नहीं लगता है कि चीजें बहुत अच्छी तरह से चल रही हैं, क्योंकि अन्य एंटरटेनमेंट ने स्टारबर्ड स्टूडियोज के प्रकाशन अधिकारों को तोड़ दिया 2018 का फरवरी.
हमारे पास 2019 के अंत से खेल पर कोई आधिकारिक अपडेट नहीं था, इसलिए हम देखेंगे कि क्या वे कर्ण द्वारा दिए गए बयानों को संबोधित करते हैं या यदि परियोजना चुपचाप दृश्य से फीका हो जाएगी।
(खबर टिप गार्जियन इवनीटएक्सएनयूएमएक्स के लिए धन्यवाद)