मेरा दोस्त पेड्रो निनटेंडो स्विच रिव्यू: पज़ल्स द्वारा गनप्ले दागी

माई फ्रेंड पेड्रो रिव्यू

डेडटॉस्ट एंटरटेनमेंट्स मेरे दोस्त पेड्रो मूल रूप से पीसी और निंटेंडो स्विच के लिए जून 2019 में वापस जारी किया गया था, और बाद में एक्सबॉक्स वन के लिए दिसंबर में। हम में से उन लोगों के लिए जो केवल डिजिटल रिलीज पर समय या पैसा बर्बाद नहीं करते हैं, खेल की शारीरिक रिलीज गिरावट के स्विच के लिए थोड़ी देर बाद हुई, जो कि जब मैंने खेल की एक प्रति ली। मैं कुछ तत्वों के साथ प्रेम-घृणा संबंध के कारण शीर्षक के बारे में दो विचार कर रहा हूं, लेकिन निश्चित रूप से नफरत से अधिक प्यार है।

पेशेवरों:
+ बुलेट टाइम गनप्ले
+ दिलचस्प कहानी
+ स्टंट / ट्रिक मारता है
+ गन नियंत्रण
+ स्केटबोर्ड
+ बहिष्कार

तटस्थ:
डिसेंट साउंडट्रैक
चुनौतीपूर्ण लेकिन अचूक दुश्मन

विपक्ष:
स्टेज वैरायटी की कमी
-Nnoying पहेली-प्लेटफार्मिंग सेगमेंट
-अविस्मरणीय बॉस
-वेन्की प्लेटफ़ॉर्मिंग फ़िज़िक्स

खेल के लिए सामान्य कहानी यह है कि आप एक रहस्यमय गनमैन की भूमिका निभाते हैं, जो एक भ्रष्ट अपराधी सिंडिकेट के खिलाफ शूटिंग की होड़ में जाने के लिए पेड्रो नामक एक उदास केले से मजबूर है, जो अंततः बंदूकधारी को शासक की ओर ले जाता है। इंटरनेट, एक खतरा-बालों वाली, नारीवादी-आसन्न हार्पी जिसने डिजिटल दुनिया को एक दुःस्वप्न दुःस्वप्न में बदल दिया है।

वेब की रानी को अपनी भ्रष्ट पकड़ से मुक्त करने के प्रयास में, इंटरनेट की रानी के लिए अपना रास्ता बनाते हुए, आप अपने रास्ते में सब कुछ मारते हुए, विभिन्न स्तरों के माध्यम से उद्यम करेंगे।

खेल का स्विच संस्करण उन सभी कार्यक्षमता को बनाए रखता है जिनकी आप अन्य संस्करणों से अपेक्षा करते हैं मेरे दोस्त पेड्रो, इसमें शामिल होने में सक्षम होना, गोलियों को चकमा देना, समय को धीमा करना, और जब आप अकीम्बो हथियारों का इस्तेमाल कर रहे हों, तो दोहरे उद्देश्य से शामिल होते हैं।

खेल के लिए हुक यह एक 2.5D सिनेमाई शूटर है। यह कुछ गतिशील मूवी-स्टाइल शूटआउट को जोड़ती है।

अधिकांश भाग के लिए खेल जो करता है उसके लिए अच्छा काम करता है। कसाई के साथ पहले मालिक की लड़ाई के लिए अग्रणी चरण के पहले मुट्ठी भर शांत हैं, विशेष रूप से एक्शन-ड्राइविंग अनुक्रम।

इसके अलावा, खेल का पहला क्वार्टर गली-गली के ठगों और हांगकांग के फिल्म-प्रेरित सेट के टुकड़ों को बारीक रूप से तैयार शहरी चरणों के साथ संरचित करता है, इसके विपरीत नहीं हांगकांग नरसंहार और पहली मैक्स पायने.

दुर्भाग्य से (या सौभाग्य से, आप इसे कैसे देखते हैं) इस पर निर्भर करता है कि निर्माण स्थल से आगे चलकर गेम-प्लेटफ़ॉर्मिंग की तुलना में अधिक विशिष्ट रन-एंड-गन एक्शन होता है।

माई फ्रेंड पेड्रो - चेज़ सीन

मैंने खुद को गेम से बाहर निकलते हुए पाया, क्योंकि इन प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों (विशेषकर सीवर और अंतिम इंटरनेट सेगमेंट) में अच्छी तरह से डिजाइन किए गए खलनायक के साथ अच्छी तरह से डिजाइन किए गए कमरे की चुनौतियों को पार करने की कोशिश करने के बजाय इस पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता थी।

छत से ज़मीनी स्तर तक नीचे की ओर खिलाड़ी होने के साथ कोई भी ऐसा होटल नहीं था, जहाँ आपको छतों पर चढ़ना पड़े, या इसके विपरीत, अपने रास्ते की शूटिंग करनी पड़े। कोई कार्यालय उच्च-वृद्धि वाला चरण नहीं था, जहां आपको क्यूबिकल्स और डेस्क की आपूर्ति के साथ आधुनिक दिन की इमारत के आधार पर फर्श की एक श्रृंखला के माध्यम से धीमी गति में शूट करने के लिए मिलता है। कोई डिस्को स्टेज नहीं था, कोई कॉन्सर्ट स्टेज नहीं था, कोई बाइकर बार नहीं था, कोई नाइट क्लब नहीं था, कोई वेश्यालय नहीं था, न कोई यकुज़ा डेंस था, न कोई सौना, न कोई पुलिस स्टेशन और न ही कोई झोंपड़ी वाले शहर।

101 अलग-अलग फिल्म-प्रेरित सेट टुकड़े की तरह थे जो वे खेल में शामिल कर सकते थे, लेकिन नहीं किया। कुछ मायनों में ऐसा महसूस हुआ कि पहले बॉस की लड़ाई के बाद मंच के डिजाइनर को निकाल दिया गया था या प्रेरणा खो गई थी और किसी और ने पदभार संभाल लिया था और बाकी गेम को खत्म करने के लिए कुछ वास्तव में सब-बराबर विचारों पर काम करना शुरू कर दिया था। हालांकि, उचित होने के लिए, एक बहुत अच्छा ट्रेन चरण है, जो ओवर-द-टॉप मार के लिए भयानक अवसरों से भरा है, लेकिन ऐसा लगता है कि जल्दी से आना और जाना है।

जैसा कि समीक्षा के शीर्ष पर उल्लेख किया गया है, कसाई के बाद बॉस लड़ता है ज्यादातर भूलने योग्य होते हैं। ऐसा लग रहा था कि उनके पास यह वास्तव में अच्छी अवधारणा थी, लेकिन यह नहीं पता था कि पहले मुट्ठी भर चरणों के बाहर इसके चारों ओर एक पूर्ण गेम कैसे बनाया जाए।

मैंने खुद को आनंद लेने के बजाय अगले स्तर तक पहुंचने के लिए बहुत सारे स्तरों के माध्यम से पीस लिया। यही प्रमुख अंतर था मेरे दोस्त पेड्रो और दोनों मैक्स पायने और Valfaris, दोनों गेमप्ले की समान श्रेणियों में आते हैं। भले ही दोनों खेलों ने स्तरों को गद्देदार किया था, लेकिन वे बहुत ही शानदार एक्शन दृश्यों के साथ बहुत ही यादगार स्तरों के बीच में थे। नफरत या परेशानी वाले हिस्से या तो गेमप्ले के बहुमत नहीं थे मैक्स पायने or Valfaris, तो आप उन्हें फिर से खेलना और नए हथियार, उन्नयन, या रणनीति की कोशिश करने के लिए इच्छुक थे।

साथ में मेरे दोस्त पेड्रो मैं केवल पहले चरण को कसाई मालिक की लड़ाई के लिए नेतृत्व करने के लिए इच्छुक हूं। इसके अलावा बाकी खेल थोड़े कष्टप्रद थे।

हालांकि, गेमप्ले का मूल वह है जो वास्तव में बेचता है मेरे दोस्त पेड्रो। दोहरे-आवरण उप-मशीन गन या दो पिस्तौल में सक्षम होने और नि: शक्तता के दौरान हवा में उलट-पलट करते हुए दो पूरी तरह से अलग-अलग दुश्मनों को निशाना बनाते हैं।

स्टंट-किल महान हैं। आप एक स्केटबोर्ड की सवारी कर सकते हैं, इसे हवा में मार सकते हैं और एक बैरल पर ग्रेनेड फायरिंग और अन्य लोगों के झुंड को उड़ाते हुए एक आदमी का सिर काट सकते हैं। आप एक दुश्मन में शरीर के अंगों को खटखटा सकते हैं और जब वे सिर में किसी अन्य व्यक्ति को गोली मारते हुए कूद कूद किक मार रहे हों। आप अपने से बिल्कुल अलग तल पर मंच के पार दुश्मनों को खिसकने के लिए एक फ्राइंग पैन का उपयोग कर सकते हैं।

शांत चाल-शॉट्स के अंतहीन संयोजन हैं जिन्हें आप खींच सकते हैं। नकारात्मक पक्ष यह है कि उनमें से बहुत से कुछ दाँत-पीसने वाले प्लेटफ़ॉर्मिंग-पज़ल सेगमेंट के बीच स्थित हैं जो अनुभव से बाहर सभी मौज-मस्ती को छोड़ते हैं।

एक अन्य पहलू जो प्लेटफ़ॉर्मिंग पज़ल्स को कष्टप्रद बनाता है, वह यह है कि जब आप बुलेट-टाइम को सक्रिय करते हैं तो आप शुरुआती जम्प फ़िज़िक्स पर त्वरण खो देते हैं, इसलिए आप अभी भी उसी तरह डिक्लेयर होते हैं जब यह सामान्य समय में होता है, लेकिन आप अपने फुल को हिट करने के लिए पर्याप्त तेज़ी नहीं लेते हैं कूदने की ऊंचाई। इससे प्लेटफ़ॉर्म गुम हो जाते हैं या आपकी मृत्यु हो जाती है, क्योंकि आप बुलेट-टाइम को बहुत जल्द सक्रिय कर देते हैं और अपनी छलांग पर पर्याप्त ऊंचाई हासिल नहीं कर पाते हैं। तो उचित ऊंचाई प्राप्त करने के लिए आपको केवल धीमी गति को सक्रिय करना होगा बाद आप कूदने के चरम पर पहुँच जाते हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे आपने कम से कम सोचा होगा कि क्यूए टीम ने अंतिम गेम को भेजने से पहले पकड़ा होगा, लेकिन ... ओह अच्छा।

पुनरावृत्ति के साथ मदद करने के लिए, हालांकि, कुछ गेम संशोधक हैं जिन्हें आप पूरे गेम में छिपे हुए आइकन एकत्र करके अनलॉक कर सकते हैं। प्रत्येक संशोधक आपको गेम के पहलुओं को बदलने की अनुमति देता है, खिलाड़ी के आकार को बदलने से लेकर अनन्त बारूद को अनलॉक करने तक, या गेम की गति को संशोधित करने से लेकर सभी बड़े सिर देने के लिए, कई अलग-अलग संशोधक हैं जिन्हें आप इकट्ठा कर सकते हैं और परिवर्तन को सक्रिय कर सकते हैं। खेल खेलता है।

यह आपको उन स्तरों पर नए सिरे से ले जा सकता है यदि आप उन्हें मॉडिफायर्स के साथ फिर से खेलना चाहते हैं, और हो सकता है कि गेम से खेलने के कुछ समय बाद, आप फिर से सक्रिय किए गए कुछ मॉडिफ़ायर्स के साथ इसके माध्यम से खेलने के लिए मजबूर हो सकते हैं।

जब तक मैंने क्रेडिट स्क्रीन को मारा तब तक मैं थोड़ा पहना हुआ था, लेकिन मुस्कुरा भी रहा था क्योंकि पूरे अंत का क्रम बहुत दुखद था।

माई फ्रेंड पेड्रो - ड्रीम सीक्वेंस

इसलिए जब मैंने अधिकांश स्तरों और उनके डिज़ाइन को रौंदने में अच्छा समय बिताया होगा, तो मुझे यह स्वीकार करना होगा कि बीच में कुछ चमकीले धब्बे हैं। कुछ सीक्वेंस ऐसे हैं, जहाँ से आपको गुजरना पड़ता है, जिसे केवल एक काल्पनिक भूमि में ड्रग ट्रिप के रूप में वर्णित किया जा सकता है, जो कि दुष्ट मीनारों को मार रहा है, और एक अंतिम तसलीम जो मुझे लगा कि वह काफी प्रफुल्लित करने वाला है।

जैसा कि मैंने लेख के शीर्ष पर उल्लेख किया है, एक प्रेम-घृणा संबंध है मेरे दोस्त पेड्रो। मुझे खेल यांत्रिकी पसंद है। यह स्विच पर अच्छी तरह से चलता है। फ्रेम-दर सभ्य है और मुझे पोर्टेबल मोड या टीवी मोड में खेलने में कोई समस्या नहीं थी। 2.5D प्रेजेंटेशन गेम के इच्छित उद्देश्य के लिए अच्छी तरह से काम करता है, और कुछ ट्रिक-शॉट्स और कौशल-मार आसानी से किसी के चेहरे पर एक मुस्कुराहट ला सकते हैं।

हालांकि, पहले स्तर के चरणों और निराशाजनक प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों के बाद के द्राब स्तर के डिजाइन वास्तव में खेल की गति को मारते हैं। निर्माण स्थल, सीवर और इंटरनेट चरणों के लिए ज्यादातर विस्मृत करने वाले मालिक और समान-कला ने मुझे केवल निर्बाध और विच्छेदित कर दिया। गेम मॉडिफ़ायर एक अच्छा स्पर्श थे, और एक बार रोल मिलने पर मुकाबला संक्रामक होता है।

मैं इस पर फटा हुआ हूं क्योंकि मुझे लगता है कि यह खेलने लायक है, लेकिन केवल तभी जब आप इसे छूटते हैं या किसी मित्र से उधार ले सकते हैं। उम्मीद है, अगर वे एक सीक्वल बनाते हैं, तो वे मज़ेदार गनप्ले को बनाए रखेंगे, लेकिन समग्र मंच के डिज़ाइन को बेहतर बनाने पर गंभीरता से काम करेंगे और उन्हें पहेलियाँ बनाने के बजाय विभिन्न प्रकार की कॉम्बैट पज़ल्स के साथ अधिक ग्राउंडेड महसूस कराएँगे।

फैसले:
माई फ्रेंड पेड्रो रिव्यू

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