ईविल हैट गेम्स: "हमारे राजनीति को पसंद न करें, हमारे खेल को न खरीदें"

हाल ही में टेबलटॉप डेवलपर ईविल हैट गेम्स अपने पुण्य का संकेत देने के लिए लोगों को सूचित करने का विकल्प चुना कि वे इसे "विविध", "समावेशी" और कम नस्लवादी बनाने के लिए Cthulhu मिथोस सेटिंग को बदल रहे हैं। यदि आप अपने सिर को खरोंचते हुए छोड़ देते हैं कि कौन ईविल हैट गेम्स हैं, तो शायद इसलिए कि इस विवाद के बाहर वे कोई नहीं हैं और जल्दी से इस विवाद के खत्म होने के बाद एक गहरी अस्पष्टता में वापस आ जाएंगे।

ट्वीट करने के बाद थ्रेड पुण्य संकेतकर्ताओं के सामान्य समूह से भर गया था जो वास्तव में किसी भी उत्पाद को खरीदने के लिए कभी नहीं जाते हैं। फिर भी कोरस गायन के बीच "तेजस्वी और बहादुर" वास्तविक ग्राहक आधार था जो उन्हें प्रभावी रूप से झुकाने के लिए कह रहा था।

जाहिर तौर पर किसी को भी इस बात की परवाह नहीं है कि एक अस्पष्ट कंपनी एक ओपन सोर्स आईपी के साथ क्या करती है कि व्यापक Lovecraftian समुदाय अब उस अपमान को अनदेखा करने जा रहा है जिसका वे भुगतान करते हैं।

दूसरों ने कुछ ऋषि की सलाह को छोड़ दिया, जो शायद लोगों के बहुमत से दुखी हो जाएगा।

पैसे वाले लोगों के जवाब में, एविल हैट गेम्स ने लोगों को स्पष्ट रूप से यह बताने का फैसला किया कि उनके सांस्कृतिक संशोधनवाद से सहमत नहीं हैं और अपने उत्पाद को खरीदने के लिए एजेंडा नहीं उठाते हैं। एक रणनीति जिसने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लिए इतनी अच्छी तरह से काम किया बैटलफील्ड वी जब उन्होंने वोक प्रगतिशील एजेंडे के खिलाफ उन लोगों को बताया बस उनके खेल की खरीद नहीं है, जिसका परिणाम शीर्षक था बाजार पर अंडर -फॉर्मिंग.

एविल हैट गेम यह प्रदर्शित करने के लिए जाएगा कि वे इतिहास के दाईं ओर कितने हैं, वे ट्वीट के लिए मीट्रिक में महत्वपूर्ण वृद्धि की ओर इशारा करते हैं।

उन्होंने इस प्रक्रिया में भी प्रदर्शन किया कि कैसे वे विपणन के बारे में समझ की पूरी कमी के अधिकारी हैं, या यहां तक ​​कि मुंह के बाहर बिक्री के महत्वपूर्ण हिस्से को चलाने के लिए सोशल मीडिया मार्केटिंग की व्यवहार्यता भी।

ट्वीट एंगेजमेंट बिक्री के लिए समान नहीं है।

कई लोग यह मानते हुए गलती करते हैं कि "बुरी प्रचार जैसी कोई चीज नहीं है।" यह विपणन दृष्टिकोण से स्पष्ट रूप से असत्य है। खराब पीआर लागत कंपनियां लाखों और उपरोक्त इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स अपनी खराब छवि का मुकाबला करने के लिए अतिरिक्त विपणन बजट के लिए इतनी दूर जाती हैं।

यह कहना अधिक सटीक होगा: यदि आपके पास एक अच्छा उत्पाद है, लेकिन इसके लिए कोई ध्यान नहीं दिया जाएगा, तो ऐसी कोई भी बात नहीं है, जो बुरी मानसिकता है। यह देखते हुए कि प्रचार आंशिक रूप से गलत, अतिरंजित, या अन्यथा तुच्छ शिकायत से उपजा है या गैर-ग्राहकों से पूरी तरह से उत्पन्न होता है। यह वह है जो विपणन को आगे बढ़ाता है क्योंकि यह संकेत सोशल मीडिया पर उत्पादों को बढ़ाता है और अंततः मीडिया जो वर्तमान नाराजगी के साथ फैशनेबल दिखाई देता है।

लोगों को यह बताना कि आप सेटिंग कर रहे हैं और यदि आपको यह पसंद नहीं है तो पेंच बंद कर दें, यह ऐसा उदाहरण नहीं है जो आपके उत्पाद का समर्थन करने के लिए लोगों के बहुमत का प्रयास करेगा। खासकर ट्विटर से नहीं, खासकर जब / आर / गेम का नहीं एंटी-गेमिंग मॉडरेटर्स जब वे कथा या चर्चा को नियंत्रित नहीं कर सकते हैं तो थ्रेड लॉक कर रहे हैं।

उन्हें लगता है कि बातचीत की इतनी कम मात्रा किसी भी तरह से महत्वपूर्ण थी या उनके पुण्य संकेत के लिए संकेत देना भी दर्शाता है कि यह कंपनी पहले से ही कोई नहीं है। क्या वे केवल चुप रहने वाले थे, किसी को भी उनके गुजरने का पता नहीं होगा, लेकिन अब प्रासंगिकता में एक व्यर्थ प्रयास में उन्हें संभवतः अमर होने का सम्मान मिलेगा। वोक गो ब्रोक मास्टर लिस्ट प्राप्त करें .

के बारे में

गेमिंग के शुरुआती समय में, केविन ने एक पूरे जीवनकाल के गेमिंग और रोने में खर्च किया है।

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