कोड नस शरीर स्लाइडर स्क्रिप्ट उपलब्ध धोखा इंजन

क्या आप जानना चाहते हैं कि धोखा इंजन का उपयोग कैसे करें कोड वीन है काया या शरीर के स्लाइडर? यदि हां, तो उम्मीद है, आप अपने बदलाव के लिए इस छद्म गाइड से लाभ उठा सकते हैं कोड नस चरित्र के शरीर पर PC.

पिछले महीने अक्टूबर के दौरान, उपयोगकर्ता Pixivemail r / CodeVein पर व्यक्त करने के लिए ले लियाभौतिकी स्लाइडर संशोधन"कोड नस के साथ उनका समय और अपने चरित्र की काया के साथ खिलवाड़ करने के लिए धोखा इंजन का उपयोग करना:

"" ...] स्तन के आकार के लिए अलग-अलग पते मिले, लेकिन वे काया के गुणक से बंधे हुए प्रतीत होते हैं। हो सकता है कि कोई मुझसे ज्यादा स्मार्ट हो सकता है, लेकिन अब जो हो रहा है, वह शायद एक फ्रेम या दो के लिए इनपुट किए गए मूल्य को प्रतिबिंबित करेगा, फिर यह वापस वही होगा जो भौतिक गुणक के आधार पर होना चाहिए। । अब इसके साथ कुछ और के लिए चला गया।

 

संपादित करें: उन लोगों के लिए, जब भौतिकी 1 के बराबर होती है:

 

चौड़ाई = 1.079999685
ऊँचाई = 1.080000043
गहराई = एक्सएनयूएमएक्स
सौभाग्य।"

विधि 1

यद्यपि उसकी रूपरेखा कुछ फ्रेम के बाद रीसेट हो जाती है, लेकिन नेट के आसपास के लोगों को अपने जीवन में कुछ जीवन और गृहनगर की जरूरत होती है जो चीजों को चिपकाने में सक्षम हो सकते हैं। सबसे पहले, modder Goldhawlk के पास एक स्क्रिप्ट है नेक्ससमोड्स पेज यह आपको मूल बातें रखने की अनुमति देता है। आप यहाँ पर Goldhawlk के काम को डाउनलोड कर सकते हैं:

मॉड को स्नैग करने के बाद, आपको धोखा देने वाले इंजन के बिना और इसकी शक्ति से अनजान होने पर आरंभ करने के लिए इन निर्देशों का पालन करने की आवश्यकता है:

स्थापना: (यदि आप CE से परिचित हैं तो बस स्टेप 4 पढ़ें)

 

1) धोखा कोड डाउनलोड करें, जो .rar फ़ाइल के अंदर है, और धोखा इंजन का नवीनतम संस्करण स्थापित करें: cheatengine.org.

 

2) धोखा इंजन चलाएं, फ़ाइल को डबल क्लिक करके चीट टेबल को लोड करें और गेम भी लॉन्च करें।

 

3) सीई के निचले पैनल में, "PhysSet" नामक एक स्क्रिप्ट लोड की जानी चाहिए। कोड खोलने के लिए डबल क्लिक करें।

 

4) यह निर्धारित करने का समय कि आप अपने चरित्र को कैसा दिखना चाहते हैं। धोखा कोड पर, आप इन पंक्तियों को संख्याओं के एक सेट के बाद देखेंगे:

 

मूल कोड: mov [rdi + 00001510], 40400000 // यहां हेक्साडेसिमल संख्या डालें

 

संख्याओं के समुच्चय से: 1.0 का अर्थ है 1 भौतिक स्लाइडर से अधिकतम मूल्य का, 2.0 का अर्थ है दो बार, इत्यादि। अब आप अपने इच्छित नंबर के बराबर हेक्साडेसिमल संख्या हड़प लेते हैं और पूर्व-निर्धारित संख्या को बदल देते हैं, जिससे यह पता चलता है कि यह 2.5 है। ऐसे दिखते हैं:

 

मूल कोड: mov [rdi + 00001510], 40200000

 

5) प्रेस ठीक है, अगर कोई त्रुटि संदेश पॉप अप करता है, तो बस इसे अनदेखा करें और वैसे भी सहेजें।

 

6) धोखा इंजन को शीर्ष बाईं ओर मॉनिटर / आवर्धक आइकन पर क्लिक करके और कोड नस (खेल चल रहा होना चाहिए) का चयन करके पहचानें। आपको एक पॉप अप दिखाई देगा, कोड सूची रखने के लिए हां दबाएं

 

7) स्क्रिप्ट पंक्ति में बॉक्स पर क्लिक करें और इसे लाल X द्वारा जांचा जाना चाहिए। अब बस अपनी सेव फ़ाइल लोड करें।

 

# बॉक्स को "गठबंधन" स्क्रिप्ट में चेक नहीं किया जाएगा, हालांकि यह अभी भी काम करेगा।

मूल्यों को अपनी पसंद में बदलने पर, आपके पास कुछ ऐसा होना चाहिए जो निम्न छवियों के समान दिखाई दे:

 

उपरोक्त चित्रों में दिखाई गई वेशभूषा इस लिपि से अलग नहीं है और जैसे अन्य माध्यमों से हैं F1SH, Kimiseul, तथा Pling94.

विधि 2

SBStevenSteel उपरोक्त विवरण के साथ "भौतिकी स्लाइडर संशोधन“R / CodeVein पर पोस्ट और है अपने खुद के एक गाइड:

चरण 1: स्कैन इंजन "सटीक मूल्य" से "अज्ञात प्रारंभिक मूल्य" में धोखा इंजन सेट करें।

 

चरण 2: "फ़्लोट" के लिए मान प्रकार पर सेट करें।

 

चरण 4: "गोल (डिफ़ॉल्ट)" के दाईं ओर विकल्प सेट करें, यह एक खराब स्कैन से बचने के लिए है।

 

चरण 3: 0 के लिए भौतिक स्लाइडर सेट करें और मान "-1" के लिए खोजें। जिस तरह से फिजिक को ट्रैक करता है वह 0 = -1, 10 = 0 और 20 = 1 है। सभी तैरते हैं, यही वजह है कि हम खोज को "फ्लोट" पर सेट करते हैं।

 

चरण 4: 10 के लिए भौतिक स्लाइडर सेट करें और "0" मान खोजें।

 

चरण 5: 20 के लिए भौतिक स्लाइडर सेट करें और "1" मान खोजें।

 

चरण 6: 3 6 पर चरण दोहराएँ। थकाऊ होने के दौरान यह प्रक्रिया उन संभावित मूल्यों को कम कर देगी, जो आपके द्वारा परिवर्तित किए जा सकने वाले मान हो सकते हैं।

 

चरण 7: आखिरकार, आपको 16 मान मिलेंगे। यह शायद सबसे कठिन हिस्सा है। आपको उन मानों को मैन्युअल रूप से ढूंढना होगा जिनकी आपको आवश्यकता है। आप 3 मानों की तलाश कर रहे हैं। जब तक आप स्लाइडर को स्थानांतरित नहीं करते हैं तब तक ये मान नहीं बदलते हैं, इसलिए इसे स्थानांतरित करें और स्थिर मूल्यों की तलाश करें।

उदाहरण के लिए, यह अंत तक ओपी की सेटिंग है:

 

चरण 8: ये मूल्य, एक बार जब आप उन्हें ढूंढ लेते हैं, तो वे भौतिक मूल्य हैं। आपको बस उन्हें डबल क्लिक करना है और फिर स्क्रीन के निचले भाग में उन्हें संशोधित करना है।

 

चेतावनी! यह परीक्षण नहीं किया गया है कि ये परिवर्तन इन-गेम, मल्टीप्लेयर या भौतिकी पर उनके प्रभाव को कैसे देखते हैं। 3 या -3 से परे मान सेट न करें या चीजें थोड़ी अजीब हो रही हैं। इसके लिए नए प्लेथ्रू की आवश्यकता होती है, और सिंक पर कभी नहीं जाना चाहिए। यह केवल यह है कि यह कैसा है, मैं इसे ठीक नहीं कर सकता।

उम्मीद है, आप इस पर कुछ क्रांतिकारी बात करने में सक्षम होंगे ताकि दूसरों को विस्तार करने में मदद मिल सके कोड नसों का स्लाइडर्स। इस बीच, पीसी के लिए खेल अब बाहर है, PS4, तथा एक्सबॉक्स एक.