गार्गेटुआन, जॉन बढ़ई-प्रेरित रेट्रो हॉरर-आरपीजी लैंड्स ऑन इटचियो
विशाल

Kemsyn खेलों ' विशाल हाल ही में एक प्रोटोटाइप के रूप में Itch.io पर अपनी शुरुआत की। खेल कई अलग-अलग शैलियों को एक में जोड़ता है, जिसमें प्रथम-व्यक्ति टर्न-आधारित मुकाबला, डरावनी तत्व और रहस्य विज्ञान-फाई शामिल हैं।

विशाल Itch.io के दूसरे वार्षिक दुःस्वप्न जाम और हैलोवीन गेम-जाम का हिस्सा था!। Kemsyn Games ने RPGMaker में शीर्षक बनाया और इसे विशेष रूप से जॉन कारपेंटर की प्रेरणा से डिजाइन किया बात.

डेकर के नाम से जाने जाने वाले एक कहानीकार के इर्द-गिर्द कहानी केंद्र है, जो मेगा-कॉरपोरेशन की ओर से तत्व शून्य की तलाश में एक खतरनाक क्षुद्रग्रह का उपक्रम करता है। डेकर अच्छे के लिए रिटायर होने से पहले अपने परिवार को जीवन के लिए स्थापित करने के लिए एक बड़ा स्कोर बनाना चाहता है। खेल की डिजाइन और अवधारणा मुझे SNK की थोड़ी याद दिलाती है खोज और बचाव.

आप नीचे दिए गए प्रोटोटाइप के एक नाटक को देख सकते हैं, के सौजन्य से बहाववुड गेमिंग.

खेल के शुरुआती दौर में डेकर को यह देखने का प्रयास किया गया कि पिछले भविष्य के लोगों के साथ क्या हुआ, जिन्होंने क्षुद्रग्रह का पता लगाने का प्रयास किया, लेकिन आधे में ही भंग या फट गए।

गेम का डिज़ाइन पुराने 1980s के पुराने स्प्राइट-आधारित गेमों को दर्शाता है। आप देख सकते हैं कि Kemsyn अपने पिछले गेम से क्या काम करता है दानव साइबर और इसके लिए और अधिक शैली के साथ विकसित किया विशाल.

स्प्राइट-वर्क काफी सरल है, लेकिन स्प्राइट-वर्क का तकनीकी उपयोग प्रभावशाली है। उदाहरण के लिए, युद्ध के दौरान जब आप डेकर के हथियारों का उपयोग करते हैं तो हमले के एनीमेशन में टर्न-आधारित लड़ाई के दौरान दुश्मनों पर गोलीबारी करने वाले पहले व्यक्ति राइफल के कुछ छोटे फ्रेम होते हैं। यह संयोजन की तरह है कयामत साथ में अंतिम काल्पनिक.

जॉन कारपेंटर का बहुत सारा प्रभाव खेल के ऑडियो के साथ भी चमकता है, जिसमें एक व्यवस्थित, न्यूनतम-ध्वनि-रोधी साउंडट्रैक होता है, जिसे आप क्षुद्रग्रह एलियंस का पता लगाने और लड़ाई के दौरान खेलते हैं।

खेल ग्राउंडब्रेकिंग नहीं है और यह तकनीक का कुछ क्रांतिकारी टुकड़ा नहीं है, लेकिन आप निश्चित रूप से देख सकते हैं कि किमेसिन कम-से-अधिक तकनीक का उपयोग करने के लिए कहां गया था विशाल एक मनोरंजक और आकर्षक तरीके से जीवन के लिए। अधिकांश खेलों की तरह एक साधारण टॉर्च फ़ंक्शन होने के बजाय, एक पुराने अंतरिक्ष टोपी का छज्जा का भ्रम पैदा करने के लिए एक स्कैनलाइन स्टेटिक फिल्टर के संक्षिप्त उपयोग के साथ थर्मल दृष्टि है।

वहाँ निश्चित रूप से संभावित है विशाल की सरल डिजाइन। यदि शस्त्र और शत्रु प्रकार के होते, और यूआई को बढ़ाने के लिए थोड़ा अधिक चीनी और मसाला होता, तो यह अच्छा होता और शायद यह कुछ सार्थक हो सकता था। तुम खेल सकते हो विशाल अपने आप के लिए शीर्ष पर जाकर Itch.io पेज खेल पर अपने हाथ पाने के लिए।

के बारे में

बिली इलेक्ट्रॉनिक्स मनोरंजन अंतरिक्ष के भीतर वीडियो गेम, प्रौद्योगिकी और डिजिटल प्रवृत्तियों को कवर साल के लिए jimmies rustling किया गया है। GJP रोया और उनके आँसू उसकी खीर बन गया। संपर्क में रहने की आवश्यकता है? की कोशिश संपर्क पृष्ठ.

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