बाहरी दुनिया के छापे

आज यह संदेहास्पद है कि क्या किसी खेल में एक एजेंडा और राजनीतिक बाधा है या यदि यह केवल समीक्षकों के लिए ही नहीं है, बल्कि इसके अस्तित्व को खारिज करने के लिए है, लेकिन धार्मिक रूप से इसकी उदासीनता का दावा है। इसके लिए इसे इंप्रेशन के लिए कहा गया था बाहरी दुनिया, ओब्सीडियन द्वारा विकसित एक खुली दुनिया आरपीजी। एक कंपनी जिसने अनंत काल के पहले स्तंभों के बाद से सामाजिक कहानी और उपकरणों को अपनी कहानी संरचना में डाला।

केवल अपने एजेंडे को परे रखने और अपने स्वयं के समुदाय को संकेत देने के लिए समाजशास्त्रीय उपकरणों को सम्मिलित करने से परे है कि आप उक्त अल्पसंख्यक या अन्य समूह के लिए कुछ भी नहीं कर रहे हैं, जबकि उनका शोषण करने के अलावा खुद को अच्छा दिखने के लिए और बिक्री के एजेंडे को आगे बढ़ाने के लिए, गुणवत्ता का सवाल गिर जाता है। । यह कोई रहस्य नहीं है अनंत काल के खंभे ओब्सीडियन के प्रत्येक बाद के खेल में समग्र गुणवत्ता और लेखन दोनों में ध्यान देने योग्य गिरावट दिखाई दी। बाहरी दुनिया के लोगों की प्रशंसा गाते हुए हर कोई यह जानना चाहता है कि क्या यह प्रचार ट्रेन की भीड़ से सिर्फ गर्म हवा है या यदि यह वैध रूप से अच्छा है।

(ध्यान दें कि छापें एक छोटे स्पॉइलर मुक्त सारांश में टूट जाएंगी और अधिक गहराई से खराब अवलोकन में)

डगमगाने वाले प्रश्न का उत्तर देने में कमी है: ध्यान देने योग्य शालीनता है, लेकिन जहाँ तक मैंने देखा है कि मैंने प्रतिनिधित्व के लिए आवंटित किया है। आप इसे नोटिस करेंगे, यह बहुत कठिन नहीं है, लेकिन आपके द्वारा मिलने वाला प्रत्येक चरित्र एक इतिहास और रीति-रिवाजों के साथ एक पूरी तरह से fleshed आउट चरित्र है जो उन्हें उनके पद को धारण करने के लिए उचित ठहराता है। एक ही समय में खेल पुरुषों को अक्षमता, असंतुलन, बुराई, और सामान्य रूप से किसी अन्य मैरी मुकदमा कहानी यांत्रिकी के रूप में चित्रित करने के लिए अपने रास्ते से बाहर नहीं जाता है जो आप आमतौर पर इस तरह के आख्यानों में देखते हैं। और न ही खलनायकों को शुद्ध रूप से पुरुष लिंग कहा जाता है।

ऐसा नहीं है कि खेल में पुरुषों को बुरे तरीके से चित्रित करने का मौका नहीं मिला है। खेल के पहले घंटों में कई उदाहरण हैं जहां वे पुरुषों को कमजोर और बेवकूफ के रूप में चित्रित कर सकते हैं, लेकिन महिलाओं को समान रूप से अक्षम करने का विकल्प नहीं चुन सकते हैं। अक्षमता को शांत नहीं किया गया है, लेकिन सांस्कृतिक आधारित है और यह एक ही ब्रह्मांड में बाहरी लोगों और आपके खिलाड़ी चरित्र दोनों द्वारा देखा जाता है। हालांकि यह संभव है कि यह काफी खराब हो जाएगा क्योंकि खेल की प्रगति के कारण लेखकों ने परिपक्वता और शालीनता के स्तर के साथ सभी पक्षों को ठीक से चित्रित करने के अपने वादे को पूरा करने का वादा किया है।

मुझे इसे इस तरह से रखने दें, मैं एक खुली दुनिया के आरपीजी के लिए प्यासा हूं, मैं इतना प्यासा नहीं हूं कि मैं इसे स्टोर में वापस नहीं करूंगा अगर चरित्र गहराई, व्यक्तित्व, इतिहास, औचित्य के साथ वास्तविक वर्ण नहीं थे अपने वर्तमान कार्यों, अपने स्वयं के दर्शन आदि के लिए।

गेमप्ले के बारे में चिंतित लोगों को चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। जब आप सुनते हैं कि यह एक उचित आरपीजी है, तो यह एक उचित आरपीजी है। मुकाबला अपने आप में बहुत समान है फॉलआउट बेगास। कवच आँकड़े हैं, लेकिन न्यू वेगास की तरह कोई कवच परत प्रणाली नहीं है, लेकिन हथियारों के लिए प्रतिरोध और 5 तत्व हैं। इसके शीर्ष पर, विभिन्न व्यथाएं हैं जो आप दुश्मनों पर अंधा कर सकते हैं जैसे कि उनकी आंखों पर गोली मारना या झूठे स्टेट में एक स्तर 20 वाले रोबोट में भ्रम की स्थिति पैदा करना।

अनिवार्य उत्तरजीविता तंत्र का अनुभव करने की इच्छा करना और उस अनुभव को चबाने से रोकना जो मैं सबसे कठिन कठिनाई से गुजरा। मैं अनुभव से कह सकता हूं कि यह एक प्रबंधनीय कठिनाई है जो आपके पहले चरित्र का मुकाबला न करने पर भी अत्यधिक दंडनीय नहीं है।

गेम के सिस्टम के लिए मेरी एकमात्र मामूली शिकायत यह है कि यदि आप ट्यूटोरियल पैनल को पूरी तरह से नहीं पढ़ते हैं तो आप महत्वपूर्ण विवरणों को याद कर सकते हैं जो कि इन-गेम गाइड में आसानी से संदर्भित नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए मेरा किरदार अपने अधिकांश आँकड़ों को छोड़ने वाले संगीत के साथ नीचे आएगा। मुझे यह पता लगाने की आवश्यकता है कि इसे कैसे निकालना है, लेकिन इन-गेम गाइड केवल यह वर्णन करेगा कि उसने क्या किया, न कि वास्तव में इसे कैसे ठीक किया जाए। प्रयोग के माध्यम से मुझे पता चला कि नींद ही एकमात्र तरीका है जिससे कंसीवेशन को दूर किया जा सकता है, हालांकि यह संभव है कि यह समय के साथ-साथ खत्म हो जाएगा। इस तरह की जानकारी खेल में प्रदान की जानी चाहिए, लेकिन अगर यह पूरी तरह से एक स्पष्ट पद्धति में नहीं है। अन्य पहलुओं में गाइड आपके सामान्य चक्कर से ऊपर और बाहर जाता है और स्पष्ट संक्षिप्त विवरण में खेल के लगभग हर पहलू पर विवरण प्रदान करता है। यह केवल दुर्भाग्यपूर्ण था कि मुझे जिस उत्तर की आवश्यकता थी वह अभी तक कवर नहीं किया गया था।

पहली नज़र में मैंने नई कौशल प्रणाली को बेहद सरल, लेकिन कार्यात्मक लिखा था। कौशल को तीन तक की श्रेणियों में रखा जाता है और 50 के स्तर तक आप आँकड़े को एक श्रेणी में डंप करते हैं। आपके आँकड़े वार्तालाप, गेमप्ले यांत्रिकी, आदि पर प्रभाव डालेंगे और जब वे ऊपर आएंगे, तो उनका उपयोग करने के लिए आपको बोनस ऍक्स्प पुरस्कृत करेगा। यह तब तक नहीं था जब तक कि मैं पहले क्षेत्र को साफ नहीं कर देता और हर तरफ से खोजा जा सकता था कि मैं इस नई प्रणाली की सराहना करने लगा।

आधे रास्ते में अनुभव प्राप्त करने का मतलब था कि मैं विभिन्न कौशल में प्रतिभाओं को पर्याप्त हद तक विकसित कर सकता था, लेकिन अगर मैं उन्हें सामान्य समझ के साथ मास्टर करना चाहता था तो मुझे अपने चरित्र को आगे बढ़ाने के लिए अपने व्यक्तिगत कौशल को पसंद करना होगा। इससे यथार्थवाद की भावना बढ़ी। जब आप वास्तविक जीवन में शूटिंग करना सीखते हैं तो आप हैंडगन, राइफल्स के साथ एक सामान्य प्रवीणता प्राप्त करते हैं और यदि आप भाग्यशाली हैं तो कुछ अधिक भारी, लेकिन यदि आप प्रत्येक हथियार प्रकार में महारत हासिल करना चाहते हैं तो आपको इसमें समर्पण करना होगा।

बुराई के विकल्प के रूप में, हाँ आप बहुत से सभी को मार सकते हैं, सिवाय इसके कि मैं जहाज के एआई को मानता हूं। जो एक अश्वेत महिला होने के नाते विडंबनापूर्ण रूप से वैध रूप से दास है। मैं व्यंग्य या बुद्धिमत्ता के एकल औंस के अभाव में अपनी सभी परियोजनाओं को चित्रित करने के लिए हॉलीवुड के कार्टून, चित्रण की बात नहीं कर रहा हूँ। कोई भी आद्या एक बुद्धि से ससुर को नहीं मारती और समझती है कि दोनों बिना अपमानजनक या कष्टप्रद स्थिति के साथ प्रतिध्वनित होते हैं। कुछ समय के लिए मैंने खेल को वैध रूप से हास्यास्पद पाया, उनमें से अधिकांश एडा के संवाद और तर्क से उपजी हैं।

खेल में आगे आप इस बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करेंगे कि उसका व्यक्तित्व कैसा था और उसका इतिहास कैसा था। सभी चिढ़ाना जहाँ मैंने खोज के लायक एक गहरा रहस्य छोड़ दिया। सभी साथियों में से, आप एडा के साथ हैं, उसके व्यंग्य के बावजूद, वह है जो आपके प्रयासों और विकल्पों में से सबसे अधिक सहायक है। एक बार स्पष्ट रूप से अतीत में, "बेशक" नेत्र रोलिंग वह जल्दी से मेरे पसंदीदा पात्रों में से एक बन गई। खोज उद्देश्य को पूरा करने के लिए जल्दबाजी करने के बजाय उससे मिलने पर, मुझे उसके प्रत्येक कथन को सुनने के लिए जहाज की खोज करने में अधिक दिलचस्पी हो गई क्योंकि उसने मुझे बाहर के एक युद्धक दल के लिए गलत समझा।

बुराई पर अधिक बात करने के लिए ... पहले क्षेत्र के बाद आपके निपटान में अधिक नापाक विकल्प दिखाई देते हैं, लेकिन इस मौके पर मैं इसके बुराई के गिरोह के स्तर के करीब बताऊंगा, न कि अराजक बुराई पर पूर्ण जो कि कई खिलाड़ी इन पर तरस खाते हैं अनुभवों। एक प्यारा विकल्प यह है कि यदि आप वैज्ञानिक को पसंद नहीं करते हैं, तो आप उसके ठिकाने को खेल में लगभग तुरंत खत्म कर सकते हैं, लेकिन जैसा कि मैं अपने अच्छे रन पर हूं मुझे नहीं पता कि यह कैसे होगा। इस प्रकार खेल के लिए विभिन्न सार्थक परिणामों के साथ कई प्ले-थ्रू के लिए क्षमता है।

कुल मिलाकर मैं कहूंगा कि खेल काफी हद तक जगा है, लेकिन अपने आप में एक अभूतपूर्व खेल है। यदि आप थोड़ी सी भी शालीनता से खड़े नहीं हो सकते तो मैं आपको खेल की सलाह नहीं दूंगा। यह बहुत ही ध्यान देने योग्य है, भले ही आप इसकी तलाश न कर रहे हों। हां, भले ही प्रत्येक व्यक्ति बाहर लिखा हुआ हो, अच्छी तरह से लिखा गया हो, और महसूस करता है कि वे अपनी स्थिति के लायक हैं, अनुपात फैलाव और इसके पीछे के इरादे अपरिहार्य हैं।

मेरे समय के पूँछ के छोर पर एक बार ऐंठन थी कि मैं कड़ी मेहनत कर सकता था, लेकिन फिर से यह प्रतिनिधित्व करने के लिए अटक गया और इसके परे नहीं। खेल कम से कम इस मोड़ पर खिलाड़ियों को किसी विशेष बॉक्स में मजबूर नहीं करता है और सर्वोत्तम परिणाम समाजवाद, मार्क्सवाद या बहुसांस्कृतिक स्वर्ग के कुछ रूप नहीं हैं। यदि आप इस बात को नजरअंदाज कर सकते हैं और इस मोड़ पर एक अच्छा खुला दुनिया आरपीजी चाहते हैं तो मैं आपको गेम की सिफारिश कर सकता हूं। यह इस तरह से खुजली को खरोंच करता है जो लंबे समय तक खरोंच नहीं किया गया है।

-सॉइलर फ्री सेक्शन खत्म हो गया है-

इस बिंदु को अतीत मैं अपने समय की अधिक बारीकियों में जा रहा हूं और जो पहले से ही कहा गया था उस पर फिर से दोहराए जाने की पूरी कोशिश करता हूं। इस बिंदु से परे कोई संशोधक नहीं है जो ऊपर कहा गया कुछ भी लेगा और एक "लेकिन कारण" जोड़ देगा। जहाँ तक मैंने खेल खेला है वोकनेस वश में है और घर पर डेढ़ दशक पहले फिट होगा इससे पहले कि वे इसे आपके गले से नीचे उतारना शुरू कर दें। । कोई गलती न करें, मैं इस बात को स्पष्ट करूंगा। ओब्सीडियन के पास कोई विकल्प नहीं था। वे टैंक गेम अनुबंध खो चुके व्यवसाय से बाहर जा रहे थे और पैराडॉक्स के तहत एक व्हेल की तुलना में कई गेम कठिन थे। यदि इस खेल को अच्छी तरह से बेचा नहीं गया था तो वे किए गए थे। ये वेक डेवलपर्स पूरी तरह से समझते हैं कि उनकी बुद्धिमत्ता नहीं बिकती है और जो उनके वादे के अनुसार उनके लेखन में नहीं जागने योग्य है।

किसी भी तरह से मुझे विश्वास नहीं है कि यह ओब्सीडियन के लिए एक वापसी है। उनके पास अच्छा खेल बनाने के अलावा कोई विकल्प नहीं था। अब वे Microsoft के स्वामित्व में हैं जो पुण्य संकेत से प्यार करते हैं, मैं भविष्य में उनके द्वारा विकसित किसी भी चीज़ को मुफ्त पास नहीं दूंगा।

चरित्र निर्माता के साथ सबसे पहले वैकुण्ठ शुरू होता है। आपका डिफ़ॉल्ट चरित्र एक अश्वेत महिला है। घृणित रूप से बदसूरत नहीं है, लेकिन समान रूप से किसी का भी पिन अप नहीं होगा। इससे परे कि चरित्र निर्माता बहुत सरल है, लेकिन इसमें गहराई है। जहाँ मुझे सिस्टम पसंद हैं नतीजा 4 की तथा अंधेरे आत्माओं कुछ हद तक बहुमुखी होने के लिए वे भी unintuitive किया गया है। इस खेल में प्रत्येक विकल्प एक स्लाइडर पर है या जिसमें से चुनने के लिए विकल्पों में से एक बीवी है। संभवत: यह सबसे आसान चेहरा आकार देने वाला था जिसे मैंने कभी भी किसी जटिलता की पेशकश के साथ आरपीजी में किया है। आपके पास असीमित स्वतंत्रता नहीं है, लेकिन यदि आप एक महिला चरित्र के रूप में आरपी करना चाहते हैं, तो यह प्यारा नहीं है।

चरित्र निर्माता के साथ मुझे जो कमी मिली, वह एक ऐसे व्यक्ति के रूप में है जो बाइकर की दाढ़ी, विशेष रूप से संकीर्ण, लेकिन लंबी ठुड्डी को पसंद करता है जिसे मैं खुद खेलता हूं, इसके लिए कई विकल्प नहीं थे। मूंछें और दाढ़ी उतनी अलग नहीं थीं जितनी मैंने पसंद की थीं। कुल मिलाकर हालांकि मैंने इसे एक छोटी सी शिकायत के रूप में देखा, जो कि सबसे अधिक विकल्पों और उच्च 30s के लिए 20s में कुल की पेशकश की तुलना में थी, जब यह नहीं था।

आश्चर्यजनक रूप से रंगीन बाल अच्छे लग रहे थे। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में, जिसे यह पसंद नहीं है कि रंगे हुए बाल कैसे दिखते हैं, मैंने पाया कि मैं खुद को रंगीन विकल्पों से दोगुना कर रहा हूं और हरे रंग की झिलमिलाहट के साथ एक अच्छा काला पर बसने के लिए बालों की एक अलग शैली के साथ मैं आमतौर पर जाता हूं। हालाँकि शुरू में मुझे ऐसा किरदार बनाने की इच्छा थी जो यूरी से मिलता-जुलता लगे आदेश और विजय मैं इससे निराश नहीं था कि मैं क्या कर रहा हूं।

हास्य के रूप में ही खेल के रूप में हास्य या बौना नहीं है ट्रेलरों के रूप में। यह अधिक हास्य शैली है, क्योंकि यह गेम साइबरपंक के कॉर्पोरटिस्ट भविष्य के विज्ञान कथा संस्करण की खोज करता है। ऐसे क्षण थे जिन्होंने मेरी मुस्कान बनाई, लेकिन कुछ भी नहीं जो शुरुआती ट्रेलर से संक्षिप्तता के स्तर के करीब पहुंच गया था। यहां तक ​​कि विस्फोटक कोशिका मृत्यु के बारे में भी खेल में फिर से काम किया जाता है, जो ईमानदारी से निराशाजनक था क्योंकि यह अधिक गहराई में जाकर कुछ गलत तरीके से समझाता है कि यह क्या है। इस दुनिया में यह एक लंबी क्रायोजेनिक प्रक्रिया के बाद आपके शरीर का गोमुख है। वास्तविक जीवन में और अधिक भयावह होने के कारण आप अपनी कोशिकाओं को पिघलना या जमने की प्रक्रिया से बाहर निकाल सकते हैं। अनिवार्य रूप से सबसे भयावह तरीकों में से एक में विस्फोट हो सकता है जिससे आप मर सकते हैं और संभावित रूप से आप तब इससे अलग हो जाएंगे, लेकिन फिर भी प्रारंभिक प्रस्तुति बेहतर थी।

जैसा कि ऊपर कहा गया है कि बहुत अधिक प्रतिनिधित्व है और न ही वे पुरुषों को बेवकूफ या बुरे दिखते हैं। मैं कहता हूं कि अनुपात अभी 60 / 40 के बारे में है, लेकिन आपका क्रू 50 / 50 AI की गिनती नहीं कर रहा है। एक साथी है जिसे मुझे भर्ती करना बाकी है, लेकिन एक रोबोट भी है जिसे मुझे अभी तक सक्रिय करना है तो मेरा मानना ​​है कि अंतिम शेष राशि 50 / 50 होगी।

आपकी टीम के किरदार इधर-उधर होने का आनंद ले रहे हैं, और नहीं, मैं ट्रेलर में से लड़की नहीं, "आप करते हैं,"। पहला किरदार जिससे आप रूबरू होंगे, वह है पार्वती एक देश की बंपकिन मैकेनिक है जिसे बोलने में परेशानी होती है और वह शायद ऑटिस्टिक है। बाद में आपके पास यह विकल्प होता है कि जब वह मुंह बंद करना शुरू करे तो उसे चुप रहने के लिए कहें और अन्य खेलों के विपरीत यह प्रतीत होता है कि अन्य संवादों के दौरान साथी के साथ बातचीत पर टिप्पणी नहीं की जाती है क्योंकि गैर पार्टी के चरित्र प्रतिक्रिया व्यक्त करेंगे और यहां तक ​​कि पार्टी के पात्रों के साथ बातचीत।

मुझे जोर देने की जरूरत है कि वह बहुत बुद्धिमान नहीं है, लेकिन आपका दूसरा साथी मैक्स बहुत बुद्धिमान है। जहां पार्वती मंदबुद्धि है और संचार से जूझ रही है मैक्स उसके ध्रुवीय विपरीत है। आदमी समझता है और आपको जटिल अवधारणाओं से दूर कर सकता है और शुरुआत क्षेत्र समुदाय के लिए बाहरी पात्रों में से एक है जो इसे एक अज्ञानी बैकवाटर शिटोल के रूप में संदर्भित करता है। उस धारणा में वह अभिजात्य नहीं है। उनका आकलन काफी हद तक सही है। हालांकि, वहाँ के लोग अच्छे स्वभाव वाले हैं, मैक्स एक ऐसा व्यक्ति है जो बुद्धिमान है और किसी के पास अपनी आंखों को विस्मित किए बिना अपने अधिक जटिल विचारों को संवाद करने के लिए अभाव है।

यह आपको किसी ऐसे व्यक्ति पर ध्यान देना चाहिए जिसे आप पसंद नहीं करते हैं जिसे आपको अपने चालक दल में ले जाने की आवश्यकता नहीं है। आप एडा के साथ फंस गए हैं और सैम को रोबोट सक्रिय कर सकते हैं, लेकिन उनसे परे आपको कभी भी अन्य साथियों में से एक को भी देखने की ज़रूरत नहीं है। जैसा कि वे अमर नहीं हैं यदि उन्होंने आपको अपने अस्तित्व से इतना नाराज कर दिया है तो आप उसे भी ठीक कर सकते हैं।

अब खेल के धार्मिक और दार्शनिक विचारों को सरल बना दिया गया है, लेकिन उनकी सादगी में यह अन्वेषण का एक बड़ा हिस्सा देता है। वहाँ अनिवार्य रूप से विचार के दो वर्चस्व वाले स्कूल हैं जिन्हें ऑर्डर और अराजकता तक तोड़ा जा सकता है।

वैज्ञानिकवाद का मानना ​​है कि एक महान वास्तुकार ने पूरे ब्रह्मांड को बनाया और फिर छोड़ दिया। ब्रह्मांड में सब कुछ इस प्रकार एक योजना के अनुसार प्रकट होता है। यह कहने की ज़रूरत नहीं है कि आपके जीवन में बदलाव या विकास के लिए कोई जगह नहीं है और यह सब कुछ एक निर्धारित रास्ते पर है, लेकिन यह कहना है कि आप कुछ चीजों को करने का इरादा रखते हैं और जितना अधिक आप इसके खिलाफ लड़ेंगे। अधिक सिस्टम रबर बैंड की कोशिश करता है कि आप अपने रास्ते में वापस आ जाएं। एक समूह के रूप में वे मानते हैं कि अगर वे समझ सकते हैं कि वे किस महान समीकरण को कहते हैं, तो वे हर किसी के भाग्य की भविष्यवाणी करने और समझने की क्षमता हासिल करेंगे और संभावित रूप से स्वयं आर्किटेक्ट बन सकते हैं। उनका मानना ​​है कि अस्तित्व में प्रत्येक कण के प्रक्षेपवक्र को समझने के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।

उनके विरोधी फिलोसोफिस्ट हैं जो मानते हैं कि सब कुछ अराजकता से उत्पन्न हुआ था। हालांकि जिस तरह से मैंने उन्हें प्रस्तुत किया है, उन्हें कहा जाता है कि वे आदेश के बजाय अराजकता में विश्वास करते हैं। पढ़ने से उनके विश्वासों का पता चलता है कि ब्रह्मांड प्राकृतिक प्रक्रियाओं से उत्पन्न हुआ है और इस प्रकार इसका कोई विशिष्ट उद्देश्य नहीं है। उनका इरादा ब्रह्मांड के प्राकृतिक क्रम को बनाए रखना है, लेकिन जैसा कि मैक्स बताते हैं कि उन्होंने अपनी मृत्यु के सौ साल से भी अधिक समय बाद अपने मूल शिक्षक की शिक्षाओं और लेखन को अपने उद्देश्य से विकृत कर दिया था।

ये दोनों विचारधाराएँ बहुत से वर्णों के दृष्टिकोण को आधार बनाती हैं, लेकिन इनमें भी उतने ही हैं जो किसी भी दृष्टिकोण से सहमत नहीं हैं या इससे सहमत नहीं हैं जो कि विभिन्न दृष्टिकोणों पर आधारित हैं जो कि उनके स्वयं के दृष्टिकोण पर आधारित हैं।

आपके द्वारा मिलने वाला प्रत्येक व्यक्ति भराव पात्रों से अलग एक चरित्र है जो किसी स्थान को आबाद करता है। बिना किसी का नाम लिए केवल उनका काम दुनिया को स्थापित करने के लिए एक दूसरे से बातचीत करना और बातचीत में एक विलक्षण रेखा को छोड़ देना है यदि आप उन्हें बातचीत में शामिल करने का प्रयास करते हैं। यह स्पष्ट रूप से खेल के लिए प्रतिनिधित्वपूर्ण धक्का था और यदि इन लोगों में से प्रत्येक के लक्षण वर्णन के लिए नहीं तो यह अस्वीकार्य कचरा होता। वहाँ एक भी व्यक्ति नहीं गया है, जिसमें मुझे विश्वास है कि मुझे विश्वास नहीं था कि उन्होंने अपना स्थान अर्जित कर लिया है, लेकिन मुझे टिप्पणी करनी थी, "मुझे पता है कि आप महिला क्यों हैं।"

हाँ, ऐसे पुरुष हैं जो मूर्ख हैं, लेकिन ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि पुरुष मूर्ख हैं क्योंकि यह चरित्र मूर्ख है। कोई भी चरित्र जहां तक ​​मैं देख सकता हूं वह लिंगों की परवाह किए बिना दोषों या दोषों से मुक्त है। वैज्ञानिक के बाद पहला चरित्र जिसे आप मिलना चाहते थे, वह एलेक्स हॉथोर्न है जिसने एडा का निर्माण किया और उसे एक व्यक्तित्व विकसित करने में मदद की। हाँ कहानी इस तरह से जटिल है। जहां वह तुरंत मर जाता है क्योंकि वह लैंडिंग बीकन आयोजित करता है उसे कहा जाता है कि वह नीचे रख दिया जाए और उससे दूर चला जाए, वह किसी भी तरह से पूर्ण मोर्टन नहीं है। अडा खुद टिप्पणी करती है कि उसे कुछ बेवकूफी भरा काम करना चाहिए क्योंकि यह चरित्र से बाहर नहीं था। उस उदाहरण से परे निर्णय के एक गहन अभाव को शामिल करते हैं जिसे आप उन रिकॉर्डों के माध्यम से पता लगाते हैं जो उसने छोड़ दिए थे और एडा से वह एक तकनीकी प्रतिभा थी जो सुधार और ओवरहाल प्रौद्योगिकी से प्यार करती थी।

उदाहरण के लिए आदा अद्वितीय है और जब तक मैंने पूरी तरह से उसके बैकस्टोरी का पता नहीं लगाया है कि वह पूरे जहाज को नियंत्रित करती है वह उसका मूल डिजाइन नहीं था। यह एलेक्स का काम था और यह दर्शाता है कि यह आदमी कितना बुद्धिमान था, इतना हड्डी होने के बावजूद वह एक बीकन धारण करेगा। वास्तव में नागफनी के बारे में अधिक सीखना एक सुखद अनुभव रहा है। जहां वह पहली बार एक डिस्पोजेबल मजाक लगता है, आपको धीरे-धीरे पता चलता है कि वह कहानी में एक अभिन्न भूमिका निभाता है और उसका गहरा अतीत है।

आपके द्वारा सामना किया जाने वाला दूसरा चरित्र सुरक्षा का एक सदस्य है जो इतना भुलक्कड़ है कि मुझे उसका नाम याद नहीं है। वह आपको उस मूल सिद्धांत से परिचित कराता है कि उसका निगम लोगों के रूप में निगमों के स्वामित्व में है, हर चीज को मानवीय रूप से सस्ता बनाता है और यह आगे बढ़ने वाली कहानी का कारक होगा। उसकी चोट उसकी अक्षमता का परिणाम नहीं थी। उसकी बंदूक तब पिघल गई, जब उसने मरुद्देशों के एक समूह पर ड्रॉप डाल दिया था, और हाँ उन हथियारों के अनुसार ऐसा करने के लिए जाना जाता है। हालांकि दुख की बात है कि वे आपके चरित्र के लिए ऐसा कभी नहीं करेंगे।

मुझे लगता है कि विकास के दायरे में कुछ और की तुलना में अधिक दोष होगा। यह एक दिलचस्प मैकेनिक होगा जो विभिन्न कंपनी दोषों से निपटना होगा जैसे मिसफायरिंग या जैमिंग, लेकिन विभिन्न हथियार ब्रांड गुणवत्ता के विभिन्न स्तरों के लिए दिखाई देते हैं।

जब मैं इस व्यक्ति में भाग गया था, तब मेरा गार्ड था, लेकिन जब आप उसकी महिला कमांडर और उसके पुरुष लेफ्टिनेंट से मिलते हैं, तो आप पाते हैं कि वे बंपकिन के समान स्तर के समान नहीं हैं, लेकिन वह शायद तीनों में सबसे चतुर था। प्रफुल्लित रूप से लेफ्टिनेंट टिप्पणी करेंगे कि टिकट जारी करने में सक्षम होने के लिए उनकी योग्यता आसान नहीं है, आपको 4 फॉर्म भरने में सक्षम होना चाहिए! कप्तान एक भोले भाले व्यक्ति का सबसे अच्छा प्रयास है, लेकिन स्पष्ट रूप से इस पद के लिए सबसे योग्य नहीं है। न तो मुठभेड़ के लिए विशेष रूप से अप्रिय था और बाद में कप्तान के साथ संवाद इस अन्वेषण की पेशकश करते हैं कि यह कॉर्पोरेटवादी जीवन शैली दुनिया के डिजाइन के लिए कितनी जटिल है।

यही वास्तव में मुझे अचंभित कर रहा है। इसे स्वाभाविक रूप से बुराई के रूप में चित्रित करने और "muh देर चरण पूंजीवाद" तर्क बनाने के बजाय इन्हें जीवन के व्यवहार्य साधन के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। उनकी कमियों के बिना, वे समान रूप से अपने लाभों के बिना नहीं हैं। आखिरकार आप सीखेंगे कि रीड थॉम्पसन, शहर के वर्तमान प्रमुख के बीच एक विद्वान व्यक्ति है, जिसने 25 + वर्षों के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया है, जो कि शहर को अब पूरी तरह से ध्वस्त कर दिया गया है और प्रमुख स्वादवादी एडिलेड जो महिला है जो दूर हो गई है फसल उगाना। उस मुद्दे की संक्षिप्तता मानवता की टेराफ़ॉर्मिंग में बहुत अच्छी नहीं है और निगमों को परवाह नहीं है ताकि मिट्टी खराब हो।

क्या आप विद्या पर ध्यान देने की खोज करते हैं विपत्तियां अनिवार्य रूप से केवल उनके द्वारा उत्पादित भोजन खाने के कारण होती हैं और सामग्री में कमी के कारण उन्हें उन सामग्रियों के साथ पूरक किया जाता है जो उनके वैज्ञानिक तर्क देते हैं कि वे अभी भी तकनीकी रूप से भोजन के रूप में योग्य हैं। अब आपके मन में यह निर्णय उसके साथ-साथ उसका भी था। खैर कंपनी ने प्लेग की पहली लहर के दौरान केवल इतनी ही दवाई भेजी और उसे सौंपने के बजाय पहले आओ पहले पाओ कस्बे के मुखिया ने कंपनी के आधार पर उसे सौंप दिया और एडिलेड के बेटे ने क्वालीफाई नहीं किया इसलिए उसकी मौत हो गई। उसे लगा कि उसे दवा दी जानी चाहिए क्योंकि वह उसका बेटा था, थॉम्पसन ने भाई-भतीजावाद का भ्रष्टाचार का खेल नहीं खेला था और जब आप उस पर आरोप लगाते हैं, तो वह सीधे तौर पर आपसे सच कहता है, उन्होंने पर्याप्त दवा नहीं भेजी। अगर यह उसका बेटा नहीं होता तो यह किसी और का होता और वह उसे कभी माफ नहीं करती।

मुद्दा यह है कि उनके पास हर योग्यता से एक मौका था आदमी को, जो वास्तव में वह दिया गया है के साथ सबसे अच्छा कर रहा है और शहर के लिए खुद को बलिदान कर देगा, लेकिन उन्होंने ऐसा नहीं किया। वास्तव में यह तर्कपूर्ण है कि एडिलेड को दोष देने के लिए सिर्फ उतना ही है जितना कि अपने ही बेटे की मृत्यु के लिए अधिक संभव नहीं है। इस खेल में मैरी सूयर लेखन की अपेक्षा न करें।

यहां तक ​​कि एक व्यक्ति जो मुझे यकीन है कि समलैंगिक है या बहुत कम से कम शाब्दिक रूप से किसी भी दोस्त के बिना, जैसा उसने दावा किया है, एक ऐसी स्थिति में है जहां उसे आसानी से निरंकुश के रूप में चित्रित किया जा सकता है, लेकिन स्वतंत्रता से प्यार करने वाले ग्राउंडब्रेकर के विपरीत पदों के बावजूद वह काफी अच्छा है तर्क और सहानुभूति। मैं वास्तव में फिनीस को बेचने के माध्यम से अपने अधिक नापाक खेल पर उसके साथ बातचीत करने के लिए तत्पर हूं। अलग-अलग गुट हैं और जब तक मुझे यकीन है कि खेल में एक समान कथा आर्च होगा, इससे यह पता चलता है कि आगामी डाइंग लाइट एक्सएनयूएमएक्स की तरह आप अंत तक कैसे पहुंचते हैं, तो आप जो करना चाहते हैं उसके आधार पर उल्लेखनीय रूप से भिन्न होंगे।

अब मैं इस खेल में अब तक के सबसे गंभीर पल का सामना कर रहा था ... एक साथी की खोज के दौरान आप ग्राउंडब्रेकर्स के मुख्य अभियंता और कप्तान की तलाश करते हैं: पार्वती के साथ जुनैनी टेनीसन। आपकी पसंद के अनुसार आपके इंजीनियर बनने के बाद वह खुद अनिश्चित हैं और जहाजों पर काम करने के अनुभव के साथ एक वरिष्ठ इंजीनियर से सुझाव चाहते हैं। वह व्यक्त करती है कि वह अपनी इंजीनियरिंग जानती है, लेकिन कारखाने की मशीनों पर काम कर रही है और जहाज नहीं है। वह बहुत कुछ नहीं जानती है कि छोटी चाल और जहाज के रख-रखाव के तरीकों के बारे में पता नहीं है कि वह किसी ऐसे व्यक्ति से सीखना चाहती है जो इसे जीने के लिए करता है। यह जानकारी सिर्फ आप पर ही नहीं डाली गई है, बल्कि उसके इरादों पर सवाल उठाकर इकट्ठा की गई है और हां उसके न होने की बात कहने की क्षमता रखती है।

पार्वती से उसका परिचय कराने पर, जुनेली तुरंत उससे लिपट जाती है। ध्यान रखें कि पार्वती सबसे अच्छी उभयलिंगी हैं और इस मुठभेड़ से रोमांटिक भागीदारी नहीं चाह रही थीं। यह एक बात है कि अगर पार्वती कहीं जाने के लिए सेक्स अपील का उपयोग करने की कोशिश कर रही थी, लेकिन लड़की बौद्धिक विकास के संदिग्ध स्तरों के साथ टकरा रही है कि मैक्स भी उसे भर्ती करने और बमुश्किल सामाजिक देखभाल करने के लिए पिच में इंगित करेगा। वह बहुत अचेत है, उसे एक और अजीब लड़का परेशान करता है जो पूरी तरह से उस पर क्रश है। वह सचमुच इसे नहीं देखती है, न कि "मुझे कोई दिलचस्पी नहीं है" विविधता है, मेरा मतलब है कि "मैं घनत्व में एक न्यूट्रॉन स्टार के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहा हूं" इसे नहीं देखें।

वह अजीब तरह से वापस जाने के लिए लड़ती है जो वह मानती है कि वह एक पूरक है, न कि इश्कबाज। अब यहाँ वह है जहाँ मैं सचमुच लिखा था और लेखन में नहीं। यह महिला अनिवार्य रूप से शोषक डरावना की हार्वे वेनस्टेन स्तर है। खेल में घंटे के भीतर और कथा के अनुसार वह पार्वती को यौन रूप से विचारोत्तेजक कविताएं लिख रही है, जो उसके भोलेपन में उत्तेजित और उत्साहित हैं और वह इस बारे में आपके साथ आती है कि उसे इस बारे में क्या करना चाहिए।

अब मुझे नहीं पता कि डेवलपर्स समलैंगिक संबंध प्रतिनिधित्व के लिए लक्ष्य बना रहे थे या खौफनाक हार्वे विंस्टीन के स्तर को चित्रित करने की कोशिश कर रहे थे, जो मैंने सुना है कि कुछ समलैंगिक हलकों में काफी आम है, लेकिन प्रभाव अनावश्यक था। मैंने तुरंत उसे अपने कर्तव्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कहकर कली में डुबो दिया, लेकिन आदमी मैं उसे पूरी तरह से रेंगने के लिए बाहर देखने के लिए कहता अगर यह एक विकल्प होता।

वास्तविक रूप से यदि स्थिति कोई भिन्न होती, तो मुझे इस ओर ऐसा नहीं लगता। पार्वती वयस्क की तरह एक भोली अत्यधिक अजीब बच्चा है जो मुझे यकीन है कि अभी भी एक कुंवारी हो सकती है और शायद ऑटिस्टिक है। वह खिलवाड़ नहीं कर रही थी, सेक्स की तलाश कर रही थी, अपने फायदे के लिए स्थिति का फायदा उठाना चाहती थी। वह अपने वरिष्ठ से सलाह चाहती थी जिसने सेक्स के लिए स्थिति का शोषण किया। अजीब तरह से पर्याप्त खेल इस तथ्य पर भी ध्यान आकर्षित नहीं करता है, जिससे आप अपने निष्कर्ष निकाल सकते हैं।

तथ्य यह है कि पल के लिए समलैंगिक #Metoo उबला हुआ बल्कि मनोरंजक है। खासकर जब से समलैंगिक समुदाय इस व्यवहार के लिए एक प्रतिष्ठा है। मैं ईमानदारी से नहीं बता सकता कि क्या यह एक पर्ज प्रीक्वल खींचा, जहां यह इतना जाग गया कि यह एंटी वॉच बन गया (इससे पहले कि प्यूज प्रीक्वेल केस में एक विलक्षण विलक्षणता में टकरा जाए, जिससे कोई भी शख्स बच न सके) या इरादा व्यवहार पर ध्यान आकर्षित करना है। या प्रतिनिधित्व। बल्कि यह दिलचस्प है कि इतनी सारी व्याख्याएँ एक ही घटना से ली जा सकती हैं कि लेखक के इरादे निर्धारित नहीं किए जा सकते हैं।

अंत में, जबकि मैं यह नहीं कह सकता कि यह एक खींच नहीं होगा Technomancer* अभी एक फिल्टर के बिना वोकनेस के स्तर सांस के हैं। यह ध्यान देने योग्य है, लेकिन एक ही समय में यह अनुभव को बहुत अधिक बर्बाद नहीं करता है। आप इसके साथ सहमत होने के लिए मजबूर नहीं हैं, न ही आप इसे बर्दाश्त करने के लिए मजबूर हैं। किसी भी समय आप चालक दल के सदस्यों को लात मार सकते हैं, किसी विशेष कहानी अनुभाग के लिए राज्य प्राप्त करने और समाप्त करने के लिए कई रास्ते उपलब्ध हैं और कोई भी पक्ष उनकी कमियों या हाइलाइट के बिना नहीं है।

मुझे लगता है कि अधिक महत्वपूर्ण होने के लिए गेमप्ले अच्छा है। यह क्रांतिकारी नहीं है, लेकिन अगर आप कभी देखना चाहते हैं कि ओब्सीडियन उस निर्माण इंजन के बिना क्या कर सकता है जिससे आप प्रसन्न होंगे। सीमित बजट, सीमित दायरे और समान विकास समय सीमा के साथ भी गेम पंखा पैच के साथ गेम को न्यू वेगास की तुलना में स्मूथ बनाता है। हालांकि यह किसी भी उपाय से न्यू वेगास को पार नहीं करता है, यह उतना ही ठोस है।

एक भ्रष्ट हाथापाई लालची रन की योजना बनाते समय एक इंजीनियरिंग स्नाइपर निर्माण का आनंद लेने के साथ एक संतुष्टि है। एकमात्र सलाह जो मैं पेश कर सकता हूं वह सभी एआई को सबसे कठिन कठिनाई पर आक्रामक होने के बजाय रक्षात्मक पर सेट करता है। मेरे अधिकांश भार हारे या मृत्यु से नहीं थे, लेकिन दायित्व से साथी मेज पर लाए थे। रक्षात्मक में वे केवल तभी संलग्न होते हैं जब आप उन्हें बताते हैं और मुकाबला करने के अंत तक लड़ते रहेंगे जब तक कि निष्क्रिय केवल उनके लक्षित लक्ष्यों के बाद नहीं जाता है।

सबसे कठिन कठिनाई पर खुद को मुकाबला करना मेरे लिए थोड़ी योजना और सोच की आवश्यकता है। जैसा कि मेरा पहला रन एक लड़ाकू उन्मुख व्यक्ति नहीं है, मूर्खता मुझे आसानी से मार डालेगी। एक बार जब लड़ाई शुरू हो जाती है तो खेल अपने संघर्ष का एक छोटा सा अनुभव होता है। तदनुसार योजना बनाएं और इसके माध्यम से सोचें और आप दृढ़ रह सकते हैं। यह भी हथियार अनुकूलन में नहीं मिल रहा है।

यद्यपि सीमित आप अधिक नुकसान के लिए अपने हथियार की गुणवत्ता में सुधार कर सकते हैं, इसके प्रदर्शन को बदलने के लिए संशोधक पर थप्पड़ मारते हैं और एक समय में त्वरित रेडियल पर सुसज्जित एक्सएनयूएमएक्स हथियार हैं। मौलिक क्षति जीत की कुंजी है। जहां कई लोगों को बिजली संयंत्र में रोबोटों के साथ परेशानी थी, तो मैं इस वजह से परेशान हो गया क्योंकि मैंने अपने स्नाइपर राइफल पर एक विद्युत संशोधक हासिल कर लिया था, जिसके उन्नयन के कई स्तर थे।

एक विशिष्ट रोबोट जबकि अभी भी घातक केवल 2-3 शॉट्स को बेअसर करने की आवश्यकता है। क्या पार्वती भाग गई हैं और उन्हें अपने विशेष डंडे के साथ थप्पड़ मार दिया है और हम बस हंसते हुए खड़े हैं क्योंकि आप इसे आसानी से कब्र में डालते हैं।

अंतिम बात ध्यान देने योग्य बात यह है कि कॉलोनी में तोड़फोड़ करने की किसी की कोशिश के बारे में एक अतिरंजित साजिश है। विद्या के विभिन्न tidbits को पढ़ने से यह कौन है की एक तस्वीर पेंट नहीं करता है, लेकिन यह आपको अपना अनुमान लगाने की अनुमति देता है। निश्चित रूप से आपके बचावकर्ता के पास अपने विचार हैं कि किसे दोष देना है, लेकिन यह कटौती और सूखा नहीं है।

हालांकि, यह पता चला है, यह एक है कि मैं खेल के माध्यम से बाहर देखने के लिए उत्साहित हूं। जैसा कि मैंने इसके बारे में कहा था कि अगर आप इस खेल का वर्णन करने में सक्षम हैं, जो इस गेम को खरोंचता है, जो खुली हुई दुनिया की खुजली को मिटाता है और यह बेथेस्डा को एक मजाक जैसा लगता है। अभी के लिए यह खेल सिफारिश योग्य है, लेकिन फिर से अगर आपके डगमगाने की असहिष्णुता मूंगफली की धूल में है, तो आप इस स्तर को मारते हैं कि यह गेम आपके लिए नहीं होगा।

-

* उन लोगों के लिए जो मेरी समझ में नहीं आते हैं Technomancer संदर्भ, Technomancer मकड़ियों द्वारा विकसित एक खेल था और इसका पहला अध्याय एक संदेह के बिना स्वतंत्रता बनाम सुरक्षा दार्शनिक प्रतिमान का सबसे अच्छा अन्वेषण है। उस अध्याय में जोड़े गए म्यूटेंट हैं जो आनुवंशिक रूप से विकृत मानव हैं जिन्हें विकृति को फैलने से रोकने के लिए निष्फल किया जाता है, लेकिन कम से कम उस सुरक्षा स्थिति में इलाज किया जाता है जिसे आप बेहद खराब तरीके से जीते हैं। मानवता के अस्तित्व के लिए भले ही कुछ मुद्दों को उठाया जाना चाहिए, लेकिन जिस तरह से हम उनके साथ व्यवहार करते हैं, वह यह दर्शाता है कि हम कौन हैं जो खिलाड़ी को सवाल बनाते हैं कि क्या ऐसी अवस्था में जीवित रहना सार्थक है।

इसके बाद ही उस जटिल अंडरपिनिंग को लेना और शाब्दिक रूप से यह सब बाहर फेंक देना क्योंकि खेल प्रतिशोध के रूप में खुद को हर संभव रूप से बदलते हुए मानवीय रूप से जागृत करता है। कालों के रूप में बेवकूफों के लिए जा रहा है एक उत्परिवर्ती के रूप में काले लोगों को समान रूप से एक अध्याय में भविष्य के रूप में उल्लेख करते हुए म्यूटेंट को संदर्भित करता है, लेकिन आव्रजन प्रसार इतना बुरा है कि यह वास्तव में दुर्घटना द्वारा सटीक उसी सिद्धांत के खतरों को उजागर करता है। अध्याय 3 में मुख्य किरदार है जो एसजेडब्ल्यू टॉकिंग पॉइंट्स बोलते हैं और मैं उस बिंदु पर झुक गया। तब से मैं किसी भी खेल का जिक्र करता हूं, जिसमें बाद में एक ऐसी शख्सियत जगी है, जो किसी के पास नहीं पहुंचती है या उसे खींचने के अनुभव में ज्यादा खर्च करना पड़ेगा। Technomancer।

के बारे में

गेमिंग के शुरुआती समय में, केविन ने एक पूरे जीवनकाल के गेमिंग और रोने में खर्च किया है।

इस लिंक का पालन न करें या आपको साइट से प्रतिबंधित कर दिया जाएगा!