ड्यूटी ऑफ़ द स्टेट ऑफ़ मॉडर्न वारफेयर: कवरिंग अप वारक्राइम्स, मिसिंग फीचर्स, एंड अदर इश्यूज

ड्यूटी आधुनिक युद्ध के कॉल

उस समय मीडिया और दिग्गजों की प्रमुख आलोचनाओं में से एक थी, आगामी रिलीज़ कैसे हुई कर्तव्य की पुकार आधुनिक संग्राम युद्ध अपराधियों के अलावा अमेरिका, सेना को कुछ भी नहीं दिखाया गया। डेवलपर्स ने तर्क दिया कि यह युद्ध की नई वास्तविकता थी जहां दुश्मन नागरिकों और अमेरिका के बीच कैसे एम्बेडेड था, सेना ने अपनी लड़ाई लड़ी। स्वाभाविक रूप से वयोवृद्ध और सक्रिय ड्यूटी सैन्यकर्मी दोनों ही इस बात को उजागर करने के लिए तेज थे कि यह स्पष्ट रूप से गलत था क्योंकि ये कार्रवाई सगाई सैन्य कर्मियों के नियमों का उल्लंघन थी।

"यथार्थवादी" कथा के टूटने के साथ, विशेष रूप से एक दुश्मन जो रासायनिक हथियारों के कब्जे में आ गया था के बाद जाने वाले विशेष बलों को शामिल करते हुए उनकी कहानी पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुपचाप दरकिनार कर दिया गया था। कैसे दांव इतने ऊंचे थे कि इस क्षेत्र में एक बड़ा युद्ध शुरू हो सकता है। सक्रिय रूप से प्रतीत होता है कि वे खेल के लिए उत्पन्न कृत्रिम विवाद से खुद को दूर करने का प्रयास कर रहे थे, लेकिन अब इसे उजागर किया गया है सक्रियता अब तक रूस को सफेद करने वाले अमेरिका के वास्तविक युद्ध अपराधों को सफेद धोने के लिए चली गई है।

ध्यान रखें कि मॉडर्न वारफेयर में हर मिशन एक वास्तविक दुनिया की घटना पर आधारित है। ए रेडिट पोस्ट on / r / ModernWarfare ने विस्तार से जाना कि हर मिशन के लिए वास्तविक जीवन की प्रेरणा पर प्रकाश डाला गया है जो ऊपर उल्लिखित मिशन की पुष्टि करता है जो वास्तविक जीवन की घटना से प्रेरित था। कहा गया कि अनिर्दिष्ट कारणों से समुदाय से बड़े पैमाने पर प्रशंसा प्राप्त की गई।

वास्तविक घटना की कमी नागरिकों और शरणार्थियों के साथ वापसी के दौरान थी जब इराकी सेना कुवैत और इराक के बीच एक छह लेन राजमार्ग के माध्यम से पीछे हट रही थी जब वे अमेरिकी वायु सेना द्वारा आग में आए थे। जबकि मृत्यु टोल विवादित है, क्षति नियंत्रण कई अंतरराष्ट्रीय निकायों और कार्यकर्ताओं द्वारा आरोपों के बाद भयावह था। वर्षों में सभी रक्षा ने इनकार कर दिया कि उन्होंने युद्ध अपराध नहीं किया था, लेकिन यह उतना बुरा नहीं था जितना कि लोगों ने जोर दिया था और उन्होंने केवल नागरिकों को कुछ समय के लिए वाहनों को छोड़ दिया था।

निश्चित रूप से अत्यधिक विवादास्पद खाड़ी युद्ध के बाद पीछा करने के लिए बेहतर क्षति नियंत्रण अभियानों में से एक नहीं है। इन्फिनिटी वार्ड का रचनात्मक लाइसेंस ऐतिहासिक संशोधनवाद के साथ समाप्त नहीं हुआ क्योंकि यह खेल में वादा की गई विशेषताएं हैं जो वास्तव में खेल में नहीं हैं। Reddit उपयोगकर्ता okaaayheregoes ऑन / आर / गेम्स में एक छोटी पोस्ट में उस विवाद पर प्रकाश डाला गया जो आधुनिक युद्ध समुदाय में उभरा है।

मिशन: बहु-मंच संचालन को लागू करना, और सभी प्लेटफार्मों पर भी उपलब्ध, अतिरिक्त मिशन हैं, जो एकल या अधिकतम चार खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। जबकि संचालन आपको सामरिक और सामरिक पसंद की व्यापक चौड़ाई देता है, मिशन एक अधिक घुमावदार अनुभव है जहां विशिष्ट हथियारों, हत्यारों और अन्य उपकरणों के साथ आपकी दक्षता का परीक्षण किया जाएगा। ये मिशन बेहद पुन: प्रयोज्य हैं, और आप अपने प्रदर्शन के आधार पर एक 1, 2, या 3- स्टार रैंकिंग प्राप्त करने में सक्षम हैं। स्वाभाविक रूप से, एक "इन्फिनिटी वार्ड समय" होगा जिसे आप हरा करने का प्रयास कर सकते हैं! विशेष ऑप्स में सभी संचालन और मिशन की सामग्री लॉन्च के समय और पोस्ट लॉन्च सीज़न के माध्यम से सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध होगी। - सक्रियता ब्लॉग

लॉन्च के समय केवल एक ही मिशन प्रतीत होता है जो कथित तौर पर खराब है, कोई स्टार सिस्टम नहीं है, और खिलाड़ियों को हराने के लिए कोई अनंत युद्ध समय नहीं है। इन्फिनिटी वार्ड डेवलपर्स ने इस मुद्दे पर जवाब दिया आधुनिक युद्ध उपशाखा शीघ्र ही और अधिक मिशन आने वाले हैं।

उपयोगकर्ताओं ने जल्दी से कहा कि उनके बयानों ने लॉन्च में कई मिशनों का वादा किया था, न कि केवल एक मिशन!

पूछताछ के रूप में जब अन्य वादा किया सुविधाओं को ऑनलाइन लाया जाएगा किसी भी प्रतिक्रियाओं के साथ मुलाकात नहीं की गई। हालांकि ऐसा प्रतीत होता है कि यह खेल के खिलाफ आलोचनाओं की शुरुआत है।

अन्य आलोचनाओं में खिलाड़ियों के साथ मानचित्र की विविधता की भारी कमी होती है, जो लगातार 4 5 मानचित्रों का पुन: उपयोग कर रहे हैं। गेम ने 10 मानक मानचित्रों के साथ 4 नाइट वेरिएंट के साथ मानक मोड, ग्राउंड वॉर के लिए दो बड़े मानचित्र और गेम के 7v2 मोड के लिए 2 छोटे नक्शे के साथ लॉन्च किया है। प्रतीत होता है कि बहुत सारे नक्शे हैं, लेकिन यह प्रतीत होता है कि विभिन्न मोड प्लेलिस्ट केवल 4 मानचित्रों से मिलकर होती हैं, कुछ उपयोगकर्ताओं द्वारा बिना किसी सूचना के एक ही मानचित्र पर गिराए जाने या दूसरों को न देखने के कारण।

प्रशंसकों की दूसरी सबसे बड़ी आलोचना खेल कौशल आधारित मंगनी प्रणाली के साथ है। खेल के साथ एक छोटी अवस्था के बाद मंगनी प्रणाली जल्दी से खिलाड़ियों को एक अत्यंत प्रतिस्पर्धी मैचों में बढ़ा देती है। एक कारण या अधिक निर्धारित अनुभव का आनंद लेने के लिए खिलाड़ियों के लिए कोई जगह नहीं छोड़ते हुए, प्रत्येक राउंड के लिए खिलाड़ी को अपना ए गेम लाने की आवश्यकता होती है। मल्टीप्लेयर टाइटल्स आमतौर पर रैंक और स्टैंडर्ड मैचमेकिंग मोड के साथ इस कॉन्डम को हल करते हैं। आधुनिक युद्ध इस विकल्प का पूरी तरह से अभाव प्रतीत होता है और यह आश्चर्य की बात है कि अगर यह गहन मैच बिना किसी झंझट के कमरे के साथ एक समय से उत्पन्न होता है जब हथियार अपनी खरीद को चलाने के लिए लूटबॉक्स में खरीदे गए थे।

यह शायद ही अटकलों के दायरे से बाहर है सक्रियता पेटेंट 2017 में वापस मिलान विधि का यह सटीक प्रकार। कहो मैं पूर्ण एलेक्स जोन्स आप सभी चाहते हैं, लेकिन यह संदेह है कि खिलाड़ियों को सटीक तंत्र का अनुभव हो रहा है कि एक कंपनी के लिए एक पेटेंट है। यह अफवाहों की तरह होगा कि मैं धातु के गियर को पार करने के लिए एक हथियार विकसित कर रहा हूं जिसे मैं स्पष्ट रूप से अस्वीकार करता हूं। फिर लोग बड़े पैमाने पर चलने वाले भाप से चलने वाले मकड़ी के मीच को इलाके में भटकना शुरू कर देते हैं। यकीन है कि यह एक शुद्ध संयोग हो सकता है, लेकिन ऐसा नहीं है कि यह कैसे दिखाई देने वाला है।

इन खामियों के बावजूद यह कहा जाना चाहिए कि प्रशंसक खेल का आनंद ले रहे हैं। सुर्खियां पहले से ही मना रही हैं कि खेल कैसे अधिक से अधिक बेच दिया गया है काले ऑप्स 4 इन शिकायतों के बावजूद सब कुछ एक्टिवेशन के लिए सही है? इतना नहीं।

काले ऑप्स 4 कमजोर बिकने वाले शीर्षकों में से एक था और लॉन्च के समय केवल $ 500 मिलियन डॉलर उत्पन्न हुए। बिक्री के लिहाज से यह इस गेम को सबसे बेहतर तरीके से बेचा जा रहा है अनंत वारफेयर जिसके बारे में माना जाता था कि वह विकृत था। अनायास ही मेरा स्थानीय गेम स्टॉप अपनी रिलीज़ के कुछ हफ़्तों के भीतर दो गेमों के व्यापार के साथ रास्ते की नकल दे रहा था।

आजीवन बिक्री of काले ऑप्स 4 केवल 14 मिलियन इकाइयाँ ही दिखाती थीं जो इसे थोड़ा अधिक बेचती थीं अनंत वारफेयर अपने जीवनकाल में। यदि शीर्षक के विरुद्ध सबसे अधिक प्रशंसा की जा सकती है, तो यह एक गेम से अधिक बेचा जाता है, जिसके लिए आवश्यक विमुद्रीकरण की आवश्यकता है क्योंकि यह प्रदर्शन के लिए है श्रृंखला के लिए सब कुछ उज्ज्वल नहीं दिख रहा है।

(टिप रफ़्लेक के लिए धन्यवाद)

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