Tencent ने फनकॉम का 29% अधिग्रहण किया

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फनकॉम ने नॉर्वेजियन KGJ कैपिटल अस टेनसेंट होल्डिंग्स द्वारा 29% शेयरों की खरीद की घोषणा की है। सार्वजनिक बयान पढ़ता है:

ओस्लो, नॉर्वे - सितंबर 30th, 2019 - Tencent, एक मजबूत ऑनलाइन गेम ऑपरेशन के साथ एक अग्रणी इंटरनेट कंपनी, फनकॉम में शेयरों के 29%, स्वतंत्र डेवलपर और प्रकाशक जैसे अधिग्रहण करने के लिए एक शेयर खरीद समझौते में प्रवेश किया। कॉनन बंधुओंसीक्रेट वर्ल्ड, तथा उत्परिवर्ती वर्ष शून्य: रोड टू ईडन। अधिग्रहण फनकॉम में Tencent को सबसे बड़ा शेयरधारक बनाता है। Funcom को ओस्लो स्टॉक एक्सचेंज (OSE: Funcom) पर Funcom SE के रूप में सूचीबद्ध किया गया है।

 

Tencent नॉर्वे स्थित KGJ कैपिटल एएस से संबंधित सभी शेयरों को हासिल करने के लिए सहमत हो गया है, जो वर्तमान में फनकॉम में सबसे बड़ा शेयरधारक है।

 


 

फनकॉम के सीईओ रुई कैसैस कहते हैं, '' फेंटम के सबसे बड़े शेयरधारक के रूप में Tencent को देखकर हम बहुत खुश हैं। "Tencent के पास एक जिम्मेदार दीर्घकालिक निवेशक होने के लिए और ऑनलाइन गेम में अपनी प्रसिद्ध परिचालन क्षमताओं के लिए एक प्रतिष्ठा है। Tencent, जो अंतर्दृष्टि, अनुभव और ज्ञान लाएगा, वह हमारे लिए बहुत मायने रखता है और हम उनके साथ मिलकर काम करने के लिए तत्पर हैं। जैसा कि हम महान खेल विकसित करना जारी रखते हैं और फनकॉम के लिए एक सफल भविष्य का निर्माण करते हैं। ”

 

Tencent वैश्विक स्तर पर ऑनलाइन गेम्स के राजस्व के मामले में शीर्ष स्थान पर है और दुनिया की कई प्रमुख गेमिंग कंपनियों जैसे कि दंगा गेम्स, एपिक, सुपरसेल, यूबीसॉफ्ट, पैराडॉक्स, फ्रंटियर और माइनक्लिप में शेयरधारक है।

Gamer’s should take concern  of the growing network of influence Tencent is acquiring over the industry. Before mentioning their महाकाव्य खेलों में 40% हिस्सेदारी काफी हद तक पूर्व नियोजित Tencent इंटरनेशनल स्टोर होने के लिए एपिक स्टोर को प्रस्तुत करना, एक्टिविज़न / ब्लिज़ार्ड, यूबीसॉफ्ट और पैराडॉक्स इंटरएक्टिव में खुद का एक्सएनएक्सएक्स% है। ग्राइंडिंग गियर्स गेम्स का 5%, दंगा का 80%, 100% और सुपरसेल का 14.46% भी Tencent के स्वामित्व में हैं। कंपनी का संबंध लेगो ग्रुप से है, गोल्डमैन सैक्स, स्नैपचैट के 84.3% का मालिक है और अनगिनत अन्य कंपनियों में इसका प्रभाव है।

अनिवार्य रूप से इस अखंड पहुंच का अर्थव्यवस्था पर नकारात्मक प्रभाव पड़ता है, और अधिकांश प्रथम विश्व के देशों में यह अवैध रूप से अवैध है क्योंकि इसका एकाधिकार प्रभाव है। फिर भी वैश्विक स्तर पर इस तरह के निवारक उपायों का कोई अस्तित्व नहीं है, और न ही इन कॉर्पोरेट संस्थाओं को नियंत्रण में रखने के लिए कोई नियमन है। पहले से ही यह प्रभाव जैसी कंपनियों में दिखाई देता है Ubisoft ने वाल्व के 30% को बहुत अधिक घोषित किया, सोनी, माइक्रोसॉफ्ट, ऐप्पल और Google को बिना किसी प्रश्न के समान 30% का भुगतान करने पर सभी खुश हैं। जैसा कि प्रभाव बढ़ता जा रहा है कि टेनसेंट चीन सरकार के अधिक अधीनस्थ हो जाएगा, इसका मतलब यह है कि वीडियो गेम के बाजार पर चीन सरकार का प्रभाव बढ़ता जा रहा है।

इस चिंता का पता लगाने वाले बताते हैं कि Tencent एक स्वतंत्र कंपनी है। कागज पर इस दावे की योग्यता है, लेकिन व्यवहार में यह उनके और चीनी सरकार के बीच एक भ्रम की स्थिति बन रहा है। 2017 में विशाल प्रकाशक पर अपनी शक्ति का प्रदर्शन करने के लिए चीनी सरकार ने सभी वीडियो गेम स्वीकृतियों को रोक दिया। चीनी प्रणाली में प्रत्येक खेल को बिक्री के लिए राज्य द्वारा अनुमोदित किया जाना है। इससे कंपनी के शेयर मूल्य में 135 बिलियन डॉलर का नुकसान हुआ। नियमित रूप से चीनी सरकार Tencent के सोशल मीडिया खातों को बंद कर देती है और उन्हें अपने समुदायों को ठीक से नहीं दिखाने के लिए जुर्माना देती है।

परिणामस्वरूप कंपनी ने चीनी सरकार के प्रभाव के आगे झुकना जारी रखा है। 2018 में कंपनी ने मानवाधिकार कार्यकर्ताओं को सेंसर के संयोजन के माध्यम से WeChat पर सेंसर किया क्वार्ट्ज। एक कंपनी के रूप में चीनी प्राधिकरण से इसकी स्वतंत्रता तेजी से कम हो रही है, एक हद तक कि अंततः स्वतंत्रता कागज पर और कुछ और मात्र औपचारिकता होगी।