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2019/09

Daymare 1998 गेमप्ले वॉकथ्रू

आक्रमणकारी स्टूडियो और विनाशकारी रचनाएँ ' डेमारे 1998 इस साल बाहर आने के लिए msot बहुप्रतीक्षित उत्तरजीविता-हॉरर गेम में से एक रहा है, और अब यह गेमर्स के लिए वर्तमान में उपलब्ध है, बहुत सारे लोग हॉरर का अनुभव करने और फ़र्स्टहैंड का आनंद लेने का अवसर ले रहे हैं। गेमर्स के लिए जो डिजिटल कॉपी उठाते हैं और उन्हें यह जानने में थोड़ी मदद की जरूरत है कि कहां जाएं और कैसे कुछ पहेलियों को हल करें, एक पहेली है डेमारे 1998 आपके लिए गेमप्ले वॉकथ्रू उपलब्ध है।

YouTuber MKIceandFire खेल के लिए एक पूर्ण प्लेलिस्ट है, शुरुआत से शुरू करके अंत तक सभी तरह से काम करना। यह बहुत लंबा नहीं है, लगभग छह घंटे या उससे अधिक समय के लिए। आप के लिए पूर्वाभ्यास की जाँच कर सकते हैं डेमारे 1998 नीचे.

खेल शुरू होता है जहां डेमो शुरू हुआ। केवल इस समय के आसपास ही सिनेमाई परिचय है जो गेम की कहानी के सामान्य उल्लास को स्थापित करता है।

फिर हमें HADES, टीम के लिए पेश किया जाता है, जो कर्मियों को भगाने के लिए भेजे जाते हैं और विष का एक नमूना निकालते हैं और सामान के साथ निकालते हैं।

अध्याय 1: सिग्नल लॉस्ट

डेमो की तरह, आप LIVE का नियंत्रण लेंगे और वास्तविक समय सूची प्रबंधन प्रणाली का उपयोग करने के साथ-साथ टॉर्च को कैसे सक्रिय करें, अपने हथियार, स्प्रिंट को लक्षित करें और पर्यावरण के साथ बातचीत करने के बारे में जानकारी दें।

घायल सुरक्षा गार्ड के साथ कमरे के रास्ते का अनुसरण करें। बात करने के बाद, सुरक्षा गार्ड को मारें और ढलाईकार गैस को खोजने के लिए आगे बढ़ें।

आप धीमे रीलोडिंग और फास्ट रीलोडिंग के बारे में भी जानेंगे। यदि आप तेजी से पुनः लोड करते हैं, तो आप वर्तमान में सुसज्जित पत्रिका को जमीन पर छोड़ देंगे, फिर भी पत्रिका के अंदर क्लिप पर किसी भी अप्रयुक्त गोला बारूद को छोड़ दें। आप केवल एक बार रीलोड बटन को टैप करके तेजी से पुनः लोड कर सकते हैं। एक धीमा रीलोड बटन करने के लिए पुनः लोड बटन को दबाए रखें, जो हथियार को सावधानीपूर्वक लोड करेगा और किसी भी अप्रयुक्त बारूद को आपके इन्वेंट्री के अंदर वापस रख देगा।

इसे ध्यान में रखें क्योंकि यदि आप लड़ाई में तेजी से लोड करते हैं, तो आपको उस स्थान पर वापस जाने की आवश्यकता हो सकती है जहां आपने पत्रिका को गिरा दिया था और आपके द्वारा गिराए गए किसी भी अप्रयुक्त हथियार को पुनः प्राप्त कर सकते हैं।

सुरक्षा कार्यालय से बाहर निकलें और ऊपर की ओर अपना रास्ता बनाएं।

कंप्यूटर टर्मिनल को एडमिरल की डायरी के साथ बनाएं और फिर काउंटर पर स्वास्थ्य शीशी ले जाएं।

इससे पहले कि आप कंप्यूटर टर्मिनल तक पहुंच सकें, आपको पहले बिजली बहाल करनी होगी।

लैब से बाहर निकलें और वॉकवे और चरणों तक अपना रास्ता बनाएं। सत्ता बहाल करने के लिए आपको कुर्सी पर कुछ नोटों के साथ कुछ लॉकरों में बारूद भी मिलेंगे।

Daymare 1998 - पावर पहेली

फ़्यूज़ स्विच को उसी क्रम में पलटें जैसा कि वे ऊपर दिए गए चार्ट में दिखाई देते हैं और फिर पावर लीवर पर नेविगेट करते हैं और पावर को चालू करने के लिए इसे खींचते हैं। कंप्यूटर टर्मिनल के साथ प्रयोगशाला में वापस जाएं, लाश को मारें और अगले खंड में आगे बढ़ने के लिए पुनर्प्राप्ति प्रक्रिया शुरू करने के लिए टर्मिनल को सक्रिय करें।

कार्गो पकड़ के लिए अपना रास्ता बनाएं ताकि आप हेलीकाप्टर के लिए कनस्तरों को उठाने के लिए लिफ्ट का संचालन कर सकें।

हेलीकॉप्टर के लिए कनस्तरों को उठाने के लिए लाश को मारें और कार्गो होल्ड क्रेन को सक्रिय करें।

ट्रक के बगल में खुले कार्गो दरवाजे के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं जहां लाश स्थित है और दोहरे दरवाजों के माध्यम से आगे बढ़ें।

आपको अगले स्तर तक पहुंचने के लिए दरवाजे को हैक करने की आवश्यकता होगी, बस अपनी कलाई पर डेटापैड का उपयोग करें और हैकिंग मिनी गेम की कठिनाई का चयन करें और फिर एक बार जब आप पूरा कर लें तो आप वापस नीचे जाने और हरे रंग से गुजरने से पहले कंसोल की जांच कर सकते हैं। -उच्च प्रकाशयुक्त दरवाजा "Lab01"।

अंदर आपको एक शोधकर्ता की डायरी, पर्यवेक्षक के लिए एक नोट, कुछ अतिरिक्त बारूद के साथ मिलेगा।

चरणों को सिर और टर्मिनल के माध्यम से चैम्बर के शीतलन प्रणाली को सक्रिय करें।

चैम्बर कूलिंग आउटपुट को संशोधित करें ताकि यह नीचे की छवि में सेट तापमान को इंगित करे।

Daymare 1998 - चैंबर कूलिंग पहेली

कमरे से बाहर निकलें और राक्षस से लड़ें। यह धीमा और बेवकूफ है, इसलिए इसे गिरने तक सिर में गोली मार दें।

यह वापस मिल जाएगा तो इसे फिर से गोली मार जब तक यह गिर जाता है ... फिर से।

आपको ऊपरी मंजिल पर अपना रास्ता बनाने के लिए एक नया उद्देश्य प्राप्त होगा। हरे-उजागर दरवाजे के माध्यम से प्रयोगशाला से बाहर निकलें जो पहले बंद था।

जब तक आप लिफ्ट तक नहीं पहुंचते तब तक गलियारों के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं। एजेंट क्रेन आपको एक चेतावनी भेजेगा।

एक बार एलेवेटर से बाहर निकलने के बाद, नक्शे के अगले क्षेत्र में प्रगति के लिए मशीन में नमूना जमा करने के लिए आगे बढ़ें।

पश्चिम के शरीर की जांच करें, कार्यालय तक पहुंचने के लिए दरवाजा हैक करें, आपूर्ति लें और फिर कार्यालय से बाहर निकलें।

सीढ़ी की ओर हॉल के माध्यम से आगे बढ़ें और ऊपर की ओर अपना रास्ता बनाएं।

संस्थापक के कार्यालय में जाएं और कंप्यूटर टर्मिनल को लाने के लिए डेस्क को सक्रिय करें। टर्मिनल के लिए पासवर्ड ऊपरी मंजिल के आसपास पाए जाने वाले चित्रों पर आधारित है।

सुरक्षा प्रश्न का पहला उत्तर "अंधेरे के लिए एक प्रकाश कास्ट करें और कोई तूफान नहीं होगा जिससे वह आपको नहीं बचा सकता है" नीचे चित्रित किया गया है।

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"चोट की कोई बात नहीं, यह कभी नहीं खत्म हो जाएगा।"

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और सुरक्षा प्रश्न का तीसरा उत्तर "लॉन्ग एंड पर्लीसस को अपने कब्जे में करने के लिए अर्गोनॉट्स की यात्रा थी।"

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एक बार जब आप सुरक्षा पहुँच को प्राप्त कर लेते हैं, तो नीचे की ओर अपना रास्ता बनाएं और सुरक्षा कक्ष में जाएँ और नमूने तक पहुँचें।

लिफ्ट के लिए आगे बढ़ें और सर्वर रूम में जाएं।

एक लघु सिनेमा वैज्ञानिक और लिव के साथ खेलेंगे, जहां बाद वाला पूर्व को मारता है। सर्वर रूम से बाहर निकलें, मुख्य प्रवेश द्वार तक वापस जाएं और बाहर निकलें। सैंडमैन के आने तक आपको लाश को मारकर अपनी स्थिति का बचाव करना होगा।

Daymare 1998 - लिव

अध्याय 2: आदेश आदेश हैं

एक और सिनेमाई खेलेंगे।

लिव चालक दल को मार देगा और हेलीकॉप्टर को कनस्तरों के साथ दुर्घटनाग्रस्त कर देगा, जिससे शहर संक्रमित हो जाएगा।

आपको बिल्डिंग और ब्लेयर फिश एंड कंपनी की ओर बंदरगाह के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा।

आपके पास भवन तक अपना रास्ता बनाने के लिए सीमित समय होगा क्योंकि स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित गैस काउंटर नीचे गिना जाता है।

खुली गैरेज के साथ लाश के अतीत और घर में सड़कों के माध्यम से दौड़। घरों के अंदर आप अपने गैस मीटर को फिर से भरने में सक्षम होंगे।

हालांकि, घरों के अंदर लाशें हैं।

लाश को मार डालो और रसोई के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ और दरवाजा बाहर। यार्ड से बाहर जाएं और नीचे सड़क पर ज्वलंत ज़ोंबी की ओर जाएं, और बर्निंग बस की ओर प्रस्थान करें। बाईं ओर स्थित घर आपको प्रवेश करने की अनुमति देगा।

ज़ोंबी और सिर को ऊपर से मारें।

आपको बेडरूम में लॉक के लिए पासवर्ड के लिए नोट मिलेगा, यह है: 637.

घर के बाहर और पिछवाड़े में बगीचे के माध्यम से संपत्ति से बाहर निकलें और आप अपने आप को गली में वापस पाएंगे। खुले गैरेज में और अगले घर में आगे बढ़ें। रसोई के माध्यम से घर से बाहर निकलें।

गली आपको गोदाम में ले जाएगी।

शमूएल, एक काले आदमी पर स्विच करने से पहले एक छोटा सिनेमाई खेल होगा।

डेमारे एक्सएनयूएमएक्स - सैमुअल

एक और सिनेमाई खेल होगा और आपको नीचे जाकर चौकीदार से बाहर निकलना होगा।

गेट के माध्यम से बाहर निकलें और मार्ग के नीचे।

सैम मतिभ्रम करेगा - मतिभ्रम चकमा देगा और जीप के लिए अपना रास्ता बना लेगा। सैम अपनी कार की चाबी खो देगा। पथ पर वापस जाएं, कुंजियों को पकड़ें और कार में सवार होकर एक और सिनेमाई काम करें।

जब सिनेमाई छोर पर आपको घर के पीछे जनरेटर को सक्रिय करना होगा।

घर में प्रवेश करें और ऊपर की ओर जाएं।

एक और सिनेमाई के बाद आपको घर के अंदर वापस जाना होगा, जो एक और सिनेमाई ट्रिगर करेगा।

घर के पीछे की ओर सिर और फिर खलिहान में दौड़ना जब सैम पहली ज़ोंबी का सामना करता है।

एक और छोटे सिनेमाई सैम के बाद अंत में एक बन्दूक की पकड़ होगी और आपको फंकी की ओर रैखिक मार्ग से नीचे भागना होगा।

डेमारे एक्सएनयूएमएक्स - जेसिका

उपयोग करने से पहले आपको केबल कार को सक्रिय करना होगा।

आपको फ़्यूज़ बॉक्स का उपयोग करना होगा और गेट को सक्रिय करने के लिए हाँ दबाना होगा।

फिर लीवर को दाएं से बाएं खींचकर ब्रेकर पैनल को जमीन पर सक्रिय करें।

क्षेत्र में दुश्मनों को साफ करें और फिर ईंधन पंप प्रणाली का उपयोग करें और तीनों लाइटों को वोर्टेक सिस्टम पर सक्षम करने के लिए रोशनी चालू करें। लीवर खींचो और केबल कार सक्रिय हो जाएगी।

जब केबल कार सक्रिय हो जाएगी तो एक और सिनेमाई खेल होगा और सैंडमैन लिव का सामना करेगा। बहुत ज्यादा लड़ाई नहीं होती है क्योंकि लिव ने अपनी सशस्त्र टुकड़ी को काट दिया है और फिर अपनी गर्दन को काट दिया है। सैंडमैन ने लिवे के कांख के अवशेषों से बाहर निकलने के लिए विस्कोरा खाने के लिए आगे बढ़ता है।

जब सिनेमाई खेल समाप्त होता है तो सैमुअल वापस लौटता है, जो पिस्तौल और लिव का डेटा-बैंड लेता है।

अस्पताल में जाएं और हॉल के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं। ज़ोंबी रोगियों को मार डालो और खुले दरवाजे को नीचे करो जो मातृत्व वार्ड में जाते हैं।

प्रयोगशाला में शवों का पालन करें।

लैब के दूसरी तरफ से अपना रास्ता बनाएं और जमीन पर कुछ बारूद है। अगले कमरे में यह आपको संगरोध क्षेत्र में ले जाएगा।

मशीन की ओर आगे चलो एक और सिनेमाई ट्रिगर करने के लिए।

आप एक स्वास्थ्य शीशी के साथ ओवरराइड को हैक करने के लिए केबल प्राप्त करेंगे।

आप जिस स्थान से आए हैं, उस संगरोध क्षेत्र से बाहर निकलें और कमरे में आने के लिए हैकिंग केबल का उपयोग करें। अंदर एक और स्वास्थ्य शीशी है।

संगरोध क्षेत्र में वापस जाएं और आप अन्य कमरों और हॉलों की जांच कर सकते हैं; आपको कमरे में दायीं ओर बने लॉकरों में कुछ अतिरिक्त बारूद मिलेगा, जबकि आपको अपनी बाईं ओर जाकर अस्पताल में आगे बढ़ना होगा।

जब आप सामान की जांच और आपूर्ति करना शुरू कर देते हैं, तो हॉल से बाहर निकलें, संगरोध ज़ोन क्षेत्र में वापस जाएं और फिर हॉल के अंत में दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ें।

आउटडोर उद्यान में जाने के लिए आपको एक उपकरण का उपयोग करना होगा। कमरा 10 पर जाएं।

डॉ। एथर्टन सैम से संपर्क करेंगे कि वे कमरे में छिपे हुए दरवाजे का उपयोग कैसे करें।

जब आप किसी गुप्त द्वार के करीब पहुंचेंगे तो डिवाइस बीप करना शुरू कर देगा। यह कमरे के दूर बाएं कोने में है।

एक बार कमरे के अंदर आपको चिप को पुनः प्राप्त करना होगा और यहाँ से आप HIVE टर्मिनल स्टोरेज यूनिट तक पहुँच सकते हैं।

आप हथियारों के लिए आपूर्ति हासिल करने या अपने स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए यहां वस्तुओं का व्यापार भी कर सकते हैं।

टर्मिनल स्टोरेज के साथ बातचीत करें और डॉ। एथर्टन को डेटा आईडी भेजें।

जब आप अपनी इन्वेंट्री को माइक्रोक्रैनेजिंग कर लेते हैं, तो एक्सएनयूएमएक्स से बाहर निकलें, हॉल को क्वारेंटाइन प्रोटोकॉल हब में वापस ले जाएं और आईसीयू टर्मिनल के साथ बातचीत करें।

डॉ। एथर्टन सैम को निचले स्तरों की कुंजी देंगे। चाबी और सिर को दरवाजे से होते हुए बाईं ओर संगरोध हब के अंदर ले जाएं और हॉल के अंत में एक लिफ्ट है। अंदर जाएं और लिफ्ट को पार्किंग क्षेत्र में ले जाएं। गैरेज क्षेत्र में कुछ आपूर्ति हैं जो आप ले सकते हैं।

व्ही न्यो लिफ्ट से बाहर आते हैं गैरेज के पीछे एक हरे रंग का दरवाजा है जिसे आपको दर्ज करने की आवश्यकता होगी। यह आपको जनरेटर रूम में ले जाएगा।

जनरेटर रूम के बाहर सर्विस टनल के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं और दालान का एक हिस्सा है। दीवार के करीब जाएं और आपका डिवाइस बीप करेगा; एक दरवाजा खुल जाएगा।

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कमरे के अंदर, टर्मिनल को सक्रिय करें और हेक्साकोर अनुक्रम को इनपुट करें और फिर सेवा सुरंगों के नीचे वापस जाएं।

जब आप अंततः सेवा सुरंगों से बाहर निकलते हैं, तो आपको एक मालिक से लड़ना होगा ... पिघला हुआ आदमी।

द मेल्टेड मैन में आप पर प्रोजेक्टाइल फायर करने की क्षमता है, इसलिए बहुत देर तक एक ही जगह पर न खड़े रहें।

बॉस पर ध्यान केंद्रित करने से पहले पास की किसी भी लाश को बाहर निकालें।

बन्दूक का उपयोग करें और सिर को जल्दी से नीचे ले जाने का लक्ष्य रखें।

जब बॉस अंततः हार जाता है, तो लिफ्ट में जाएं और संगरोध क्षेत्र में आईसीयू टर्मिनल के साथ बातचीत करें।

डॉक्टर सैम को पूरा करने के लिए एक और मिशन देगा। अस्पताल के पूर्व-विंग में फंसे एक डॉक्टर को बचाया।

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