My.Games पीसी स्टोरफ्रंट टॉक्स स्टोर फीचर, एक्सक्लूसिव गेम्स और रेवेन्यू स्प्लिट

बहुत पहले नहीं, हमने बताया कि स्टीम, GOG.com, और एपिक गेम्स स्टोर एक और स्टोरफ्रंट में शामिल होंगे PC पश्चिम में क्लाइंट फ्राय, जो My.Games है। हाल ही के एक साक्षात्कार में, My.Games के सदस्यों ने स्टोर सुविधाओं, विशिष्टता और राजस्व विभाजन की बात की।

यदि आप नहीं जानते हैं, तो My.com Mail.Ru की एक अंतर्राष्ट्रीय सहायक कंपनी है। My.com ब्रांडों और सेवाओं जैसे My.Mail, My.Chat, My.Games और Maps.Me के तहत काम करने के लिए होता है।

दूसरे, मुझे ध्यान देना चाहिए कि My.Games ने अपने प्लेटफॉर्म पर पोर्न गेम्स, फैन सर्विस टाइटल और एडल्ट कंटेंट के बारे में अपनी पॉलिसी के बारे में विस्तार से नहीं बताया है। इसलिए जब तक हम उस प्रकाशन स्थल पर प्रतीक्षा करते हैं gamesindustry.biz कुछ लोगों से बात की, जो स्टोर के सामने टिक बनाते हैं और पश्चिम में सेवा कैसे संचालित होगी।

गेम्सकॉम 2019 पर रहते हुए, वेबसाइट ने My.Games मार्केटिंग डायरेक्टर एलेना ग्रिगोरी को मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के बारे में पूछा। यहाँ उसकी प्रतिक्रिया है:

“हमारे मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता बहुत प्रभावशाली हैं; यह रूस में 13 मिलियन के बारे में है और ये आंकड़े स्टीम के लिए दर्शकों के बहुत करीब हैं। हम पहले से ही [घर पर] भाप से सफलतापूर्वक मुकाबला कर रहे हैं। अब हम रूस के बाहर व्यापार का विस्तार करने के लिए अपने ज्ञान का उपयोग करने की कोशिश कर रहे हैं। इसलिए हम बाजार में नए खिलाड़ी नहीं हैं। ”

बहुत बाद में साक्षात्कार में, उपयोगकर्ता अनुभव My.Games (कथित तौर पर) के लिए एक सर्वोच्च प्राथमिकता है जहां कंपनी ने एपिक गेम्स स्टोर के आसपास के कुछ उपयोगकर्ता विवादों पर ध्यान दिया। एपिक पीसी क्लाइंट को देर से एक्सएनयूएमएक्स में जारी करने के बावजूद, स्टोरफ्रंट में अभी भी स्टीम पर पाए जाने वाले बुनियादी सुविधाओं का अभाव है। My.Games के पश्चिम महाप्रबंधक, वोल्कर बोएनिगक, का मानना ​​है कि My.Games धीरे-धीरे पश्चिमी संस्करण पर काम करने वाली विशेषताओं को लाने से इस तरह के विवाद से बच जाएगा:

“सबसे पहले, यह हमारे लिए एक क्रमिक प्रक्रिया होने जा रही है। हम उन सभी विशेषताओं को नहीं फेंकेंगे जो हमने कभी पश्चिमी बाजार में आए थे, लेकिन हम उन्हें चरण-दर-चरण पेश करेंगे। हम उन विशेषताओं के बारे में जानते हैं जो स्टीम की हैं, उपयोगकर्ता पक्ष और डेवलपर समर्थन पक्ष, और एपिक स्टोर दोनों के लिए समान हैं। हम पहले बाहर लाने के लिए क्या महत्वपूर्ण है पर बारीकी से देख रहे हैं।

हम यह भी जानने की कोशिश करेंगे कि रूसी दर्शकों के लिए क्या उपलब्ध है और पश्चिमी बाजार में क्या और कब आएगा। हमारे पास वह लाभ है, हमारे पास इन वर्षों की विशेषताएं हैं जो पहले से ही निर्मित हैं, जो बहुत स्पष्ट हैं और मौजूद हैं। ऐसा नहीं है कि हम अपनी कल्पना से बस एक रोडमैप बना लेंगे कि हम क्या करना चाहते हैं। सुविधाएँ वहाँ हैं, यह सिर्फ हम उन्हें कदम-दर-कदम यह सुनिश्चित करने के लिए लाएंगे कि सब कुछ उसी तरह से काम करे जैसा यह होना चाहिए। ”

जब प्रकाशन साइट ने पूछा कि My.Games 70 के उद्योग मानक के साथ क्यों चिपका हुआ है? 30 राजस्व विभाजन और महाकाव्य गेम स्टोर नहीं है 88 |

“लेकिन बहुत सारे प्लेटफॉर्म अभी भी उस विभाजन का उपयोग करते हैं - यह अभी भी एक मानक है। भाप इसका उपयोग करती है, शान्ति इसका उपयोग करती है। हमें कुछ से शुरू करने की जरूरत है। हम यह नहीं कह रहे हैं कि यह हमेशा के लिए है, इसे बाद में बदला जा सकता है, लेकिन हम अभी इसके बारे में कुछ भी नहीं बता रहे हैं। "

बाद में, Kotelnikov विशिष्टता सौदों के बारे में बात करता है और My.Games सक्रिय रूप से पीछा कर रहा है:

"हमारे पास एक अनूठा दर्शक है - कम से कम रूस में, हमारे पास बहुत सारे लोग हैं जो केवल हमारे मंच पर हमारे खेल खेल रहे हैं। इसलिए मुझे यकीन है कि हम डेवलपर्स के लिए अतिरिक्त राजस्व बना सकते हैं। वे अन्य प्लेटफार्मों पर और हमारे खेल को प्रकाशित कर सकते हैं, और इससे अधिक पैसा कमा सकते हैं यदि वे केवल एक ही मंच थे। ”

अंत में, एपिक गेम्स स्टोर के विपरीत, जिसमें डेवलपर्स पर भारी ध्यान दिया जाता है, My.Games दोनों देवों और गेमर्स को खुश करने का प्रयास करता है:

“हम डेवलपर-चालित तरीके और उपयोगकर्ता-चालित तरीके से अपने प्लेटफ़ॉर्म को विकसित करने का प्रयास करेंगे। हमारा लक्ष्य अब तक का सर्वश्रेष्ठ प्लेटफार्म बनाना है। ”

My.Games और उपरोक्त सभी पीसी के लिए Q4 2019 को जारी करने के लिए तैयार है।

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