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उद्योग समाचार
2019/08

WWE 2K20 को विज़ुअल कॉन्सेप्ट द्वारा विकसित किया जा रहा है क्योंकि युकेस ने नई कुश्ती आईपी विकसित की है

2K गेम्स के तुरंत बाद और WWE ने इसकी घोषणा की WWE 2K20 आ रहा होगा होम कंसोल और पीसी पर, यह पता चला कि युकेस अब नए घोषित शीर्षक पर विकास का नेतृत्व नहीं करेगा।

के अनुसार VideoGamesChronicle, 2K गेम्स ने युकेस से अलग होने का फैसला किया। आउटलेट को दिए एक बयान में, 2K गेम्स के प्रवक्ता ने कहा...

“WWE 2K20 को विज़ुअल कॉन्सेप्ट्स द्वारा विकसित किया जाएगा, जिन्होंने WWE 2K14 के बाद से श्रृंखला के विकास पर युक के साथ काम किया है।

 

“जैसा कि हमने WWE 2K फ्रैंचाइज़ी में निवेश करना जारी रखा है, हमने विज़ुअल कॉन्सेप्ट टीम को श्रृंखला के भविष्य के लिए अविश्वसनीय जुनून, प्रतिभा और प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करते देखा है। हम युके को उनकी वर्षों की साझेदारी के लिए धन्यवाद देते हैं और यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि विज़ुअल कॉन्सेप्ट टीम फ्रैंचाइज़ी को आगे बढ़ाने के लिए क्या लेकर आती है।

जापानी डेवलपर युकेस पिछले दो दशकों से कुश्ती खेल बनाने के लिए जाने जाते हैं। उन्होंने जापानी कुश्ती खिताब से शुरुआत की शिन निप्पॉन प्रो रेसलिंग: टूकोन रत्सुडेन पीएसएक्स पर श्रृंखला, और फिर इसमें परिवर्तन हुआ न्यू जापान प्रो रेसलिंग अकी कॉर्प के प्रतिद्वंद्वी रहते हुए खिताब वर्चुअल प्रो रेसलिंग और डब्ल्यूडब्ल्यूएफ गेम जो 64 के दशक के अंत और 1990 के दशक की शुरुआत में THQ प्रकाशन लेबल के तहत N2000 के लिए बनाए जा रहे थे। हालाँकि, अकी और टीएचक्यू का ब्रेकअप हो गया, जिससे युकेस के लिए तस्वीर में कदम रखने का मार्ग प्रशस्त हो गया, जहाँ उन्होंने काम करना शुरू किया डब्ल्यूडब्ल्यूएफ स्मैकडाउन! और इस नवीनतम आउटिंग तक कुश्ती प्रचार के लिए अन्य शीर्षक, जिसे विज़ुअल कॉन्सेप्ट्स को सौंप दिया गया है।

विज़ुअल कॉन्सेप्ट आमतौर पर फोटोग्रामेट्री और ऑब्जेक्ट स्कैनिंग का प्रभारी होता था WWE 2K 2 में THQ से 2K तक WWE लाइसेंस के हैंड-ऑफ के बाद युकेस ने 2013K गेम्स के लिए काम करना शुरू किया, जैसा कि रिपोर्ट किया गया है IGN.

तो युकेस क्या करने जा रहा है? एक नए कुश्ती खेल बौद्धिक संपदा पर काम कर रहा हूँ।

शायद यह कुछ ऐसा होगा जो उनके पुराने एनजेपीडब्ल्यू दिनों की याद दिलाता है?

जबकि वे अभी भी इसके लिए सहायता प्रदान करेंगे WWE 2K इंजन, अधिकांश भारी भार विज़ुअल कॉन्सेप्ट के हाथों में है। इस बीच, युकेस को लगता है कि उन्हें मूल गेम बनाने और कुश्ती खिताबों की सीमाओं को आगे बढ़ाने की जरूरत है, निर्माता और वरिष्ठ उपाध्यक्ष, हिरोमी फुरुता ने वीजीसी को बताया...

"फिलहाल, बाजार की मांग को देखते हुए, खिलाड़ी हर बार जब हम कोई गेम जारी करते हैं तो कुछ नया होने की उम्मीद करते हैं और हमें लगता है कि हमने वह हासिल नहीं किया है जो हम वास्तव में करना चाहते थे।"

"उदाहरण के लिए, कई मामलों में हम अभी भी पुरानी संपत्तियों का उपयोग कर रहे हैं और हम कुछ चीजें उस तरह से नहीं कर पा रहे हैं जैसा हम करना चाहते हैं।"

“हम एक नया कुश्ती खेल लॉन्च करने की कोशिश कर रहे हैं। बेशक, हम WWE टीम को बरकरार रखेंगे, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि हमारे निर्माता अपने जुनून और आत्मविश्वास को खोने लगे हैं और केवल सौंपे गए कार्यों को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। यह वह दिशा नहीं है जिसमें युके जाना चाहता है। इसलिए, क्षतिपूर्ति करने के लिए, हम एक नई कुश्ती परियोजना शुरू करने जा रहे हैं।

पहली चीज़ जो दिमाग में आती है वह है AEW।

यंग बक्स का उल्लेख एक में किया गया है क्रिस वान Vliet के साथ साक्षात्कार वे एक वीडियो गेम डील स्थापित करने के लिए बातचीत कर रहे थे। कोई सोचेगा कि शायद युकेस संभावित AEW वीडियो गेम बनाने में अपनी विशेषज्ञता को बेहतर बना रहा है? कोई अनुमान नहीं।

मई में वापस फुरुता ने बताया VGC वे अनिर्णीत थे कि खेल यथार्थवादी होगा या कल्पना-आधारित, और यह केवल विकास के प्रारंभिक चरण में था। हम जो जानते हैं वह यह है कि उन्हें उन चीजों को करने के लिए जमीनी स्तर से बहुत सारी नई संपत्तियां बनाने की जरूरत है जो वे करने में सक्षम नहीं थे WWE 2K खेल. हमें पता नहीं है कि वे चीजें क्या हैं, लेकिन जब तक यह नए क्षेत्रों में प्रवेश कर रहा है, ठीक उसी तरह जब 1990 के दशक के अंत और शुरुआती दौर में कुश्ती के खेल नवीन और अद्वितीय थे, मैं शिकायत नहीं कर सकता।

इस बीच, यदि आप नारीवाद और [चालू वर्ष] राजनीति की बदबूदार मदद के साथ वही 'ओले, वही' ओले चाहते हैं, तो आप अपना हाथ आजमा सकते हैं WWE 2K20 इस पतझड़ के मौसम।

(न्यूज टिप सिंज के लिए धन्यवाद)

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